- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/02/04(月) 09:58:54.99 ID:wXhAH7Z5]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは>>980が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第三回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/l50 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/06(土) 21:13:00.97 ID:ynjml5fA]
- >>716
ワゴン
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/06(土) 21:15:36.88 ID:99Erg2co]
- 福袋の中もありえるぞ
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/07(日) 04:20:37.15 ID:6LO6AOCa]
- 自動実行や並列実行はイベントIDの上から処理するだろ
イベントID1〜3でBGSを鳴らすとID3の音が鳴る マップを跨ぐと優先度が無くなるので多重で鳴る
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 13:21:19.30 ID:/5LSEV+v]
- ピクチャを使って黒い画像で昼夜を再現した。すごくいい感じ。このまま行けば世界を創造できるな
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 14:14:24.58 ID:pFq+IJId]
- フォグ貼るだけでだいぶ雰囲気でるけど、SSは重くなるから注意な
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 14:39:22.11 ID:ntsTB2Qy]
- セガサターン?
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 20:46:19.93 ID:CMLb/FQ/]
- ショートストーリー
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 21:38:13.56 ID:FFxC+pAg]
- ShouSetsu
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/08(月) 21:46:31.45 ID:ba1A4yuB]
- 親衛隊
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/09(火) 04:15:12.07 ID:sAInyHzT]
- 俺は朝昼夜をマップチップで切り替えてるな
エフェクト使えば可能だけどマップキャラの色だけ変えたくなかったんで
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/09(火) 12:13:55.79 ID:oK2e4m6C]
- 俺もチップだな、ドラクエ3みたいな感じ
フィールド、町、ダンジョンそれぞれ3〜5パターン必要になるから手間はかかるが 元々暗いチップにエフェクトかけると、見えにくくなるってのがあまり好きじゃなかった
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/09(火) 20:53:19.28 ID:jNE3ybcC]
- >>780
ドラクエ3もファミコン版はパレット切り替えだけじゃないか? 多分スーファミ以降版の事だと思うけど ファミコン版の3だと色が変わるだけだからパレット切り替えで対応できるけど スーファミ版は夜になるとグラフィック自体が変わる場所が多いからね チップセットそのものを変更しないと対応できないよね
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/10(水) 07:31:29.59 ID:7f158k/1]
- 容量が256KBしかないからな、アレ
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/10(水) 10:56:50.45 ID:ouxyg4RJ]
- 乱数を使ったコモンを作ったんだが
1度は成功するが、2回目エラーが発生する。何で? しかもエラー地点がデバッグ文が描いてある場所・・・
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/10(水) 11:11:55.56 ID:nPrJPC7U]
- どういうシステムの用途で乱数を使ってるのか
わからないから返答ができない・・・
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/10(水) 11:25:02.54 ID:fcBEDnFx]
- コモンが終了してもセルフ変数はそのまま残るのを忘れてるものと予想
乱数を+=で加算とかやってないだろうか
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/10(水) 11:35:34.85 ID:ouxyg4RJ]
- 確かに初期化のし忘れが問題だったわ。ありがとう
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/10(水) 13:18:05.66 ID:kjItXdz+]
- 初期化ミスは俺も最近やらかしたな
予測にない動きをするから調べてみたら代入するはずが乗算してた
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/10(水) 14:07:54.57 ID:sgpGKtyp]
- 俺にとっては代入のはずが乗算はあるあるすぎるミスだぜ
これ以外にも処理がうまくいかない場合は、問題がありそうな数値を一通りピクチャ化して目に見える形にするとデバッグしやすい
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/10(水) 14:51:03.60 ID:zPwdlv1M]
- 数値が想定通りに変動してるか目で見て確認するのは大切だね
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/10(水) 18:30:22.62 ID:nPrJPC7U]
- 解決したか よかったよかった
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 02:43:52.26 ID:deMzCmzT]
- 2週間放置してたコモンの続き打とうとしたけど何をどうすれば良いのか分からなくなってた
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 07:46:18.40 ID:BgrWx3Wu]
- さてはコメント文をいちいち入れてなかったな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 10:36:14.78 ID:WYQ2tyLi]
- コメント文なんてなんの役にもたたん
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 10:54:04.66 ID:3Cg6gTLU]
- いや、それはない
他人の作ったコモンを読み解く場合なら別だが 自分の作ったコモンの自分の書いたコメントが役に立たないってのはあり得ないだろう
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 10:57:01.17 ID:pWE1H5zn]
- コメントはあまり使わないけど、流石にコモンのタイトルは一目で中身がわかるようにしておかないとヤバい
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 15:38:26.06 ID:7kC2xE9d]
- 頑張ったところでksgしか作れないくせにようやるわ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 17:24:55.14 ID:Uysl3dII]
- クソゲすら作れない奴はこないでください
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 18:26:36.18 ID:W9jj0xv0]
- Kakkoyokute Sugoi Game の略です。
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 18:27:59.44 ID:pTkNHuld]
- ゲーム製作まったくしたことないですがクソゲーでも作れますか?
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 18:34:09.71 ID:Uysl3dII]
- 完成させる意志があれば作れます
ちやほやされたいという顕示欲だけで作るとエタります
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 19:38:10.18 ID:9dH4ZMcq]
- ksg?二つの弾種を切り替える機構があるショットガンのことかい?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 19:43:22.66 ID:ADqD8n4R]
- オーケーオーケー、ksgをお題にしたゲーム作るわ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/12(金) 20:08:51.65 ID:QOx0armC]
- ガンアクションみたいなのはやってみたいな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 10:33:57.72 ID:SB3JsQ2g]
- だいたいksgしか作れないくせにry
的な発言するやつは自分がそれに該当するもんだから悔しいんだなかわいそうに
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 10:43:07.95 ID:/rHkASCj]
- 「俺が本気出せば超有名ゲーム作れるけど、めんどいからやらないだけ」的な考えの輩は意外と多いと思う
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 11:44:25.55 ID:wD2ZMpF+]
- クソとかカスをksって略す風潮なんなのホモなの
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 12:30:36.94 ID:UJ5zaJmR]
- 最近知ってうれしいだけだからあんまり苛めるなよ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 13:10:50.92 ID:Jmo6tk7y]
- 悪口を言ったといわれてもけーえすと言っただけですよ^^;とごまかせる魔法の言葉
ガンアクションていうと 擬似3Dの使ってMAP作成。 左右キーで全画像シフト上下キーで移動 決定ボタンで画面中央の敵に発砲 こんな感じ?
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 16:38:47.17 ID:Of3LeT3+]
- RPGといいつつSTRのようで実際は唯のギャルゲーって落ちの作品もあるんだから作品内容なしのジャンル名だけで会話しようとするのはやめろよ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 16:45:00.40 ID:SB3JsQ2g]
- >>805ぎくっ!
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 17:36:31.07 ID:gA5I70jg]
- サスペンスド トゥ ラム
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/13(土) 22:06:37.29 ID:wD2ZMpF+]
- STR?
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 17:29:21.43 ID:y5ddsJbc]
- あとらのブラッディドレス面白かった
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 19:56:23.80 ID:r+R11+97]
- 作者乙
- 815 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/14(日) 21:00:05.76 ID:geY+0fWm]
- ウディタで作られたARPGの中ではかなりの出来だと思うよ。
細かいところまで作られてるし。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 21:04:52.79 ID:J9CaW1yT]
- ちょっと触ったけど面白かったよ
操作も複雑じゃないし 気分転換にはいい
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 21:43:22.13 ID:C/5Mj1vW]
- あとらにハズレなし
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 21:46:35.65 ID:o3JpbnhH]
- ハズレばっかじゃん
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 22:41:05.33 ID:spPDeYxE]
- イラストに頼らないあとらなんて、あとらじゃない
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 23:21:47.22 ID:FhgBLW3d]
- ステマやめろ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 23:33:08.84 ID:zuwgysiu]
- イラストにすら頼れない底辺は大変ですなぁwww
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/14(日) 23:33:32.27 ID:y5ddsJbc]
- >>819
絵使わないで王道の良ゲーかと思ったけど 合成や強化があるのに装備の数が少ないっていうのがやっぱりあとらだなと思った(ダメな意味で) 普段あまり気にしてないけど、明らかな下位互換の装備とか存在価値をあまり感じないアイテムとかも 短〜中編でシンプルなゲームなら上位の存在に価値を持たせるものとして必要なんだね
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/15(月) 00:02:51.56 ID:ngsfzjLg]
- 見た目が豪華でやり込み風なシステムですぐ終わるのがあとらそふと
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/15(月) 00:09:03.28 ID:JUN5iNrV]
- これからARPG出していこうと思ったのにあとらがARPGとか
やべえよやべえよやめてくれよ(絶望)と思ったけど動画見た感じじゃ グラはデフォだしニコフェス参加のために急遽作った感あって本腰じゃなさそうだから安心した
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/15(月) 02:16:43.98 ID:BPrEua0C]
- 2012年 iPhone ゲームアプリ 優秀作発表
iphoneac-blog.com/archives/7651073.html
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/15(月) 02:20:52.31 ID:BPrEua0C]
- 2012年 iPhone ゲームアプリ 優秀作発表 (その4)
iphoneac-blog.com/archives/7655935.html 今回は「無料アプリ部門」「ソーシャルゲーム部門」「パズドラ系部門」 「その他部門」「クソゲー部門」をお届けいたします。
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 10:27:07.54 ID:NENtiNhy]
- 美少女が出てくるやつで頼む
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 10:41:22.74 ID:rBUceq0T]
- 文字列をピクチャとしてしたピクチャが
イベントコマンド2の選択肢を表示すると消えてしまいます 原因が分かりません。何故?
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 10:52:54.67 ID:rBUceq0T]
- どうやら矢印キーが押されると、文字列のピクチャが消えるようです
でもどうしてそんな仕様が?意味が分からない
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 10:56:32.26 ID:rBUceq0T]
- ピクチャ番号を変えたら解決した
ピクチャ番号1はデフォルトの部分で使用してますって何で書かないの?ウルファールさん ウディタって最低だな。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 11:01:25.61 ID:pt/iABd4]
- この間わずか15分
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 11:10:41.01 ID:F1S2wP3D]
- ピクチャ番号1ってデフォで使用してたっけ?
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 12:05:48.03 ID:BzRwajcL]
- 自分で番号被らせただけだろ
アホ過ぎる
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 12:47:58.45 ID:b5GK1BVq]
- すぐ書き込む早漏ぶりはよろしくないが
15分で自己解決できた能力と行動力 ミスの原因をちゃんと書いていく姿勢は評価できる
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 12:57:04.88 ID:iEJ9D2d9]
- しかしここは質問スレではない
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 13:08:47.25 ID:SS4QFO5J]
- 回答してくれた(教えてくれた)人には、一言でもお礼は言っといた方がいいと思うが。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/16(火) 13:13:39.86 ID:SS4QFO5J]
- すまん、向こうでも自分で答え見つけてたのかw
- 838 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/16(火) 20:46:00.14 ID:BfnP9QTo]
- マルチポストシネ
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