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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド14



1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/04/23(月) 22:15:04.32 ID:JFZbSlGt]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

Windows/Mac用。JavaScript/C#/Booといった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。

・Unity(日本)
 unity3d.com/japan/

・ユーザーガイド&リファレンス
 unity3d.com/support/documentation/
 (日本語訳)
 ws.cis.sojo-u.ac.jp/~izumi/Unity_Documentation_jp/Documentation/Manual/

・チュートリアル
 unity3d.com/support/resources/tutorials/

・FAQ
 answers.unity3d.com/index.html


・MSDN
msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103

スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

・Unityのスクリプト公式
unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/index.html

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 15:57:09.51 ID:53KXfAP9]
またリトポくんなの?

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 16:13:11.31 ID:qTSeouqd]
いいからそのへんはどうしてるのか教えてくれ


885 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/13(水) 16:19:28.37 ID:33QxZLR8]
>882
だからノーマルマップというものがある。


886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 16:19:40.54 ID:P/UxZTXn]
ノーマルマップ

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 16:42:45.01 ID:ZbCoRxut]
>>878
勿論リトポさんの隔離スレですが

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 16:53:45.98 ID:EsSqwRJ+]
3Dゲームエンジンと3Dモデリングは切っても離せないから、余程脱線してなきゃ話してていいと思うがな

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 16:54:57.26 ID:ArxwSCVu]
ノーマルマップじゃなくてまた一からスカルプしなおせばいい

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 17:22:14.53 ID:ZbCoRxut]
Unity上での運用でどうこうって話ならともかく
CG板でやれって程度の話しかしてないけどな…
どこが切り離し不可なのか

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 18:24:02.46 ID:eReZXF2s]
特定のソフトは専用スレ行けばいいけど、
もし機能してるCG全般の雑談や質問スレ、汎用のゲーム用CGの雑談や質問スレがあるなら、そこに誘導すればいいな。
俺はそこまでチェックしてないから分からないけど。



892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/13(水) 20:04:34.93 ID:mtN6nVez]
唐突だがshaderlab理解してる人居る?だれかSSSskinshader作ってくれ。
というか今のところ良さげなのないからエロゲ向けに作れ、売れるぞ

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 00:30:48.50 ID:EJf+xV+a]
>>892
手元にFree版Unityしか無いのと、ちゃんと追いかけてないんだけど、
SSSとか、テクスチャユニットが VertexShader側で読めないと(それも出来たら float形式の)、
多分物理的に無理。 読めたら、あとはやりくり

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 00:32:21.56 ID:EJf+xV+a]
普通のスキンシェーダなら、ボーン(またはボーンに類する物)の数制限すれば、今のままでも多分いけると思うが、
そもそも Unity でそれ書く必要があるとしたら、Meshオブジェクトを自前実装するとか、そんな用途でも無いと
あんまり意味が無いと思う

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 10:29:35.97 ID:ml37SwS6]
こういうのにお金つぎ込むのってもったいないかな?
www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/551477

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 11:14:11.54 ID:779ut7P6]
もったいなくないよ。
俺も似たシステム組んでる。

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 11:29:26.10 ID:Xks+JqaB]
勿体無くはないが
その出来で69ドルは高すぎだろw

イチから自分で作ったほうがマシ

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 11:36:50.61 ID:5qhJtGex]
服に関しては自分で作るの難しいだろ。

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 11:47:46.38 ID:Xks+JqaB]
めんどくさいだけで作れないことはない
難易度は低いよ

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 12:02:13.33 ID:5qhJtGex]
むしろそういう服だけどっかで落ちてないかな
外人とか3DCGモデルたくさん違法でアップしてそうなのに

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 12:03:50.58 ID:779ut7P6]
服も作れないのかよ。
なにができんだよ。



902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 12:56:21.29 ID:wgsJY7mG]
ポリ化はできてもテクスチャーマッピングが大変じゃねー?
MUD3だかのペイントソフトとか使った方がいいのかね?

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 13:28:53.25 ID:779ut7P6]
お前のゴミみてーなゲームなんて誰もやんねーから作らなくて良いよ。カス

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 13:43:16.48 ID:Xks+JqaB]
テクスチャも作れないのかよ。
なにができんだよ。


905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 13:46:14.96 ID:EJf+xV+a]
>>902
それ、服でもなんでも同じだろ
3D画面上でペイントでも展開図に描き込むんでも
どっちにしてもUV配置綺麗にしとけよ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 15:43:23.49 ID:HPnMUJdr]
Mudboxならコミュニティーのライブラリーから服落としてきて
そこにペイントで色塗ればおしまいじゃん。あとは身体と合体させれば完成

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 16:19:24.92 ID:885L3OeM]
>>906
リトポはどうすんの?

908 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/14(木) 16:24:51.66 ID:779ut7P6]
またかよ。もう慣れたよ。

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 16:29:47.36 ID:Xks+JqaB]
安心のリトポ君クオリティ

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 18:19:03.40 ID:GERsLTUQ]
アセットストアで、NGUI購入する予定なんだけど、
2人で開発する場合でも、2つ買う必要ってあるの?
それとも、ひとつでOK?

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 18:31:37.60 ID:IdR5zkOM]
常に低次元な方へ発想が加速するスレ




912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 18:43:21.01 ID:779ut7P6]
最近は小学生もアプリをリリースしてるらしいからな。

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 18:51:51.62 ID:ACh5cEpy]
リトポて顔だけでしょ

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 19:37:36.92 ID:779ut7P6]
俺がリトポしてやるからファイル上げろよ。

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/14(木) 20:46:57.41 ID:885L3OeM]
>>910
二ついる






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