- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 09:10:48 ID:xWnxTwva]
- Conitec社作成の3Dゲーム作成ツールです
日本ではユーザーが少ないですが 海外ではいろいろな作品が作られています 現在「A7」版です 公式サイト ttp://www.3dgamestudio.com/ 日本語サイト ttp://3dgsjapan.com/
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 23:46:10 ID:T/OMN/R5]
- 一回メールしてみるといいよ。
アバウトな質問にも、かなり突っ込んだ疑問にもひとつひとつにアンカー付きで的確に答えてくれるよ。 グダグタなエンブレと違ってちょっと感動モノだったw
- 84 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/23(木) 22:39:52 ID:etefU0Rf]
- >>83氏
返す返す有り難う御座います。 構想自体は具体的に出来上がってるので、早速試してみます。 このスレに有用なモノが返ってきたら載せておきますね それでは ノシ
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/23(木) 23:02:15 ID:mhYtLssJ]
- フォーラムで、次のシリーズはいつ?(A7→A8)の質問に対して
開発者の回答は、数年後であると言う。 それは、現状でバグが多くてかつ必要なコマンドが不足していおり、 それを補填する為に2年以上の時間が必要と見ていると言う。 開発者が現在の状況を正しく認識しているのは良いのだが 頻繁に修理が行われても、修理が次のバグを生み出す結果になっているようだ 現在のA7シリーズは根本から変更して歴史も浅く 安定するまでに今後数年と思っていた方がよいと思う。 バグを知り、バグと共存するようなプログラムを書くようにするしかないだろう
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/28(火) 01:11:55 ID:NtYRa2v7]
- フィックス長…
2年「以上」とかw
- 87 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/30(木) 10:57:51 ID:ZkPdADfA]
- これで作られたのってどんなのがあるの?
遊べる?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/23(火) 02:30:21 ID:BK33odoS]
- このソフト使ってる人誰もいないんすかぁ・・・
- 89 名前:マ [2009/08/07(金) 08:49:31 ID:LT9IowME]
- 一番安い奴買っちゃった^^ドキドキ
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/07(金) 11:20:05 ID:RTl0HlDe]
- これってトライアル版30日間しか使えないよね?
なんか動かせなくなったんだけど。
- 91 名前:マ [2009/08/09(日) 07:18:53 ID:+rAca1WH]
- うん、30日しか使えないよ
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 14:22:09 ID:i2OvLeJM]
- ホント、基本的な解説サイトが見当たらないな
英語判る判らない以前かも
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/19(水) 18:36:53 ID:i2OvLeJM]
- 挫折寸前だ……メールも返ってこない、誰か居ないのかなぁ
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/19(水) 21:18:39 ID:eGXkWL26]
- 最終的に何を行おうとしているのか?
どの方法で行おうとしているのか? どこまで出来ていて、どこから挫折したのか? あなたの現在のスキルはどの程度なのか?
- 95 名前:i2OvLeJM [2009/08/20(木) 02:01:05 ID:ZIXAZRoy]
- レスありがとうございます
>最終的に何を行おうとしているのか? 〜どの方法で行おうとしているのか? 目指してるものは、単純なアクションRPGです。 最初は、キングスフィールドみたいな一人称視点のRPGでもしようかと思いまして、 FPSテンプレートをベースにして、剣や槍などの武器モーションに挿げ替えればそれっぽく出来るかな、と そこそこいじってる内に、一人称/三人称視点にカメラ切り替えが判ったのでオブリビオンっぽいモノが出来れば 良いかな、と 大雑把なイメージだとこんな感じでwww.youtube.com/watch?v=Gd2Ncdwmsm4 >どこまで出来ていて、どこから挫折したのか? 〜あなたの現在のスキルはどの程度なのか? とりあえず、WEDのインターフェイスとかは理解しました。 このボタンが何か?って言うのは大体判りました。 問題はコード コードに関してはほぼ、ズブの素人です>< Lite-CとC-scriptの書き方の違いも良く判らないです。 おまけにLite-CとC-scriptは同時に動かせないみたいで、せっかくWikiから拾ってきたサンプルコードも 全く生かせず……って感じで とりあえず、メールで問い合わせてみたところ、武器のモーションは「PlBiped01」で一括管理してるって事ですので、 ここをいじればいいのでしょうか>< この辺り? // set up event handler my.event = PlBiped01_Event; my.enable_shoot = on; // gun shoot my.enable_scan = on; // explosions my.enable_push = on; // stop/take damage from でも、これだと武器が一まとめなんですよね。 武器を拾う→装備→モーション適用って感じにしたいです。 とりあえず、猫でも判るC言語〜やら解説サイトを見て基本を理解しようとはしているのですが……><
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/20(木) 11:35:08 ID:rh8JWBdb]
- そうだね、このツールはC言語の上級を対象としてるから
そこまで自力でがんばるしか無いね。
- 97 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/09(水) 22:26:22 ID:wrN2XBwP]
- au.conitec.net/の「WDL & DLLs」からFlashlightってのを落としたんだけど、中にはtxtのファイルが入っていました
このファイルを読み込ませるのにはどうすればいいのでしょうか? そのままincludeさせたり、それっぽいファイルの中(cameratarget.wdl)などに入れてみたんですが、エラーが出てしまいました 作ってるのは、FPSです
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/11(金) 18:57:17 ID:hw57Bt3z]
- >>97
どんなエラーメッセージが表示されているのか分からんが Flashlight added 7-18-01 by Craig Smith って書かれてあるので2001年のコードって事なのかな だとすると古いGamestudio用のスクリプトって事で互換性は無いのかもね
- 99 名前:97 [2009/09/11(金) 22:32:38 ID:N9+vvDEr]
- >>98
レスありがとうございます testという名で作ったので、test.wdlを開いてincludeの一番下の行にinclude <flashlight.txt>;という文を付け加えました 次に、レベルエディターでビルドマップして、runを実行するとロードしている段階で www1.axfc.net/uploader/Sc/link.pl?dr=6809556373&file=Sc_35750.jpeg といった具合です スクリプトの追加の仕方がそもそも分からないので、上記の方法でいいのでしょうか?
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/14(月) 06:35:24 ID:rjWraZEj]
- やっとTutorialを読み終えた。
ttp://tutorial.3dgamestudio.net/ 次は何をやればいいかなあ? お勧めは?
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 07:12:33 ID:xhXhEp1+]
- >>97
スクリプトの追加方法は 1)新しいwdlファイルを作成する(例:flight.wdl) 2)flight.wdlにflashlight.txtの中身をコピペする。 3)test.wdl(main()があるファイル)の一番上(1行目とか)に include <flight.wdl>; と書く。これでincludeできるはず。 コードはこんな感じ。 include <flight.wdl>; FUNCTION main(){ } A6はこんな感じでいけるはず。A7は触ったことないんで分からない。
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/20(日) 07:14:26 ID:xhXhEp1+]
- >>100
au.conitec.net/tutorials.html の Kingdom Hearts movement が個人的には面白かった。
- 103 名前:100 mailto:sage [2009/09/20(日) 20:23:50 ID:nh+eMUQ+]
- あ、レスありがとうございます。
行ってみます。
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 22:56:29 ID:evGYFJe3]
- 保守
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 04:20:56 ID:dCxDMKHE]
- workshop終わったけど、いまいちプログラミングがよく分からない…lite-cで参考になりそうなのはC++?その辺のサイト参考にしようかと思うんだ
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 20:39:44 ID:5K7kAArZ]
- Lite-cWorkshopわけわからんでしょ、
機能の紹介をするけど、中身の説明が無いからちんぷんかんぷん それで、他の情報源も無いからどうにもならん。 奴らはドイツ語だから英語の細切れ情報しかない、いきなり中級ランクだもの。 liteCは標準C言語を削った言語、低機能版 Cよりも独自ライブラリの扱いが難解で、そこの大事な部分の説明が無い。 基礎部分を飛ばして、説明はコマンドマニュアルだけしか無い。 windowsのアプリを数本作り上げた程度の技術力が無いと使えない、 いまさらCスクリプトでもないし、初心者切捨ての雰囲気。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 10:16:14 ID:RRbQcrsd]
- おお、人がいて嬉しい。
うーむそれだったらSDKとおしてVC++かDelfi覚えてみようかな。 どっちがおすすめ? Delfiはあんまり聞いた事ないけど…
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/08(金) 20:56:00 ID:RRbQcrsd]
- 連投すまそ。
スレ改めて最初から見たけど、VC++のほうが良さそうねー ttp://au.conitec.net/ あとここのデモ、いっぱいあるし、ソースもまるごとついてるんで面白かった。
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/01(土) 12:06:26 ID:dBCH9QR0]
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- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 09:48:30 ID:1TeIgOiT]
- これでエロゲー作ったら規約違反かな?
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/03(木) 10:09:21 ID:O6aQ/UDh]
- 規約を気にするなら、まずその規約を読んで見たら?
- 112 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/03(木) 21:22:59.93 ID:iew/NmRA]
- 日本語liteC WorkShop 2010
www1.axfc.net/uploader/H/so/128219
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/24(土) 20:06:16.76 ID:PQTyE0Ss]
- どうもありがとう。辞書引きしなくて済むわ。
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/11/27(日) 11:15:38.32 ID:5G+V1omg]
- 日本語マニュアル作れって言われるのが嫌で公式掲示板閉鎖して
ブログでもコメ出来ないようになってるっぽいな。
- 115 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2012/11/16(金) 18:59:20.61 ID:aoKda31J]
- )))
('ω')ブチアゲ質問失礼します このツールはズバリプログラム言語がわからないと 3Dロボットシューティングはつくれませんでしょうか?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/11/17(土) 09:32:04.56 ID:+bG2k98k]
- この3DgameStudioは、3種類の方法で3Dゲーム作る
@プログラム無し A内蔵プログラム(C言語) B外部プログラム言語 総合的なツールであり、キャラクタモデル、地形マップ、スクリプトなど 必要とされるツールも準備されている。 @の方法だとプログラムの知識無しで3Dシューティングを作成出来るが、 詳細までカスタマイズするには、プログラム言語が必要です。 よくある、3Dゲームのオマケにある追加マップ作成ツールのようなもの このような3Dツールは他にも多数あるので調べてみるのが良いだろう。 unity3d , FPSCreator , Unreal ,,,etc
- 117 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2012/11/17(土) 14:37:03.90 ID:hVKHHonL]
- )))
('ω')わかりやすい解説ありがとうございます いつか3Dに飛び出す日に備えます これは解説書や先人のデータなどさまざまな角度から選んでみます このツール恐ろしく安いのでおどろきました
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/01/28(月) 00:17:12.38 ID:F02qM4xC]
- てすてす
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