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Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」



26 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/03(水) 07:37:50 ID:kKcwPWey]
>>23
>ていうか、本質的には3DGSエンジンはC++で書かれた
>DirectXライブラリなので、SDK経由でVC++とかで書けば
>全部C++で書いたことになる。

独自スクリプトだと思ってたんだけど、VC++から
ライブラリだけ使うことも可能なの?
もしそうなら超興味あるかも。
モデルアニメーションを扱うライブラリだけ使いたい…







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