- 1 名前:名前は開発中のものです。 [03/07/09 04:26 ID:5kxjKky/]
- チャートを使って簡単にノベル形式のゲームが
作成できる「Yuuki! Novel」の専用スレでつ。 荒らしは放置してマターリと語らいましょう。 初心者歓迎ですが、質問する際は下記リンク先に 一通り目を通してからおながいします。(・∀・) 【Yuuki! Novel公式】 ttp://page.freett.com/yuukiex/ 【公式掲示板の質問ログやFAQ】 ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/gensou/www/ 【初心者向け講座】 ttp://kaineyuki.fc2web.com/firstend/top.html ttp://www.kitanet.ne.jp/~happy-crepe/ ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/randoku/ ttp://isweb45.infoseek.co.jp/novel/yurired/gamezo/gamezone.html 【Tipsなど】 Yuuki! Novelムービーもどき講座 ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se286954.html 【関連スレ】 ノベルツール選考 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 16:03:53 ID:tteiLp/w]
- 知識が無いからワンパッケージで完結できるらのべえで十分って事
あとから余計なものを足さなくてもいいから悩むところも少ない
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/07(月) 21:08:09 ID:dUTINfyb]
- >>718以降のみなさま
なんとかmidiというものを多少ですが理解することができました 製作のほうも希望が見え初めてきました。現在は素材集めに奔走しております いろいろお力添えありがとうございました
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/08(火) 19:27:06 ID:g4VaV6DY]
- >>723
そもそも特定の素材を使いたいんだから無意味だろ
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:07:30 ID:cfn8vyOn]
- なんかこのソフトで文字書くとき日本語に変換できないんですが
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/07(木) 21:19:42 ID:BzFKraaO]
- >>726
自分もそうなって公式の掲示板漁りまくったことがある。 なんかヘルプメニューを開くと全角が入力できなくなるバグとか… 自分の場合、入力の時はヘルプを開かないってことで解決した。それで駄目ならちょっと分からんです。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/14(木) 20:40:06 ID:vzhLZQH7]
- 以前yuukiにそっくりなソフトが話題になったけど、結局作者が一緒だったの?それとも盗作だったの?
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/15(金) 07:10:21 ID:GbxdlPI5]
- どんなソフトか知らんが似ているだけで作者が同じか盗作の2択になるバカって
頭の中どうなってるんだろうな? だいたいここはゲーム製作技術板でゴシップ板じゃないだろ? バカだから判らないんだな
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/16(土) 17:47:12 ID:Ty/CJk6g]
- らのべえ持ってるが、実際yuukiの方が遙かに簡単。
まぁ機能に差がありすぎるってのもあるけど。 yuukiは、とりあえずヘルプ見てひととおり行程試してみたら、 だいたいどんな感じかわかるようになってるよ。 らのべえの方が初心者お断りな感じ。
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/16(土) 18:25:25 ID:ZCsS2tNT]
- このソフト本当に簡単にサクサク作れるから、かえって難しいこと試したくなるなw
すごろくとか育成は出てたけど、他にもまだ可能性ありそうだ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/25(月) 20:28:16 ID:tcLR+gDJ]
- 今時「サクーシャガンガレ」は無いだろ……と思ったら
7年も前に建てられたスレだと知った時の衝撃。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/26(金) 05:29:10 ID:bWbA4eUU]
- Yuuki! Novelで作ったゲームを
公式サイト以外で紹介されているところってありますか? 使ってみる前にいくつかプレイしたいのですが、ggr方が悪いのかヒットしません 最近のものまでチェックしてみたいので ご存知の方がいらっしゃるようならお願いします
- 734 名前:733 mailto:sage [2010/03/26(金) 17:24:51 ID:bWbA4eUU]
- 自己解決いたしましたので>>733は取り消します
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 22:50:40 ID:q0uVZeLg]
- 人いないなー
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 03:14:10 ID:xtfzdx8i]
- 自動リンクとメニューリンクの色の区別がつけにくい。
モニタの所為かもしれないが。 あと、名前変えたらリンク外れるのがちょっと面倒くさい
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/12/08(水) 07:58:54 ID:TVXe6OXV]
- 過疎みたいだからパソコン音痴で超初心者の俺が一年以内にノベルゲー製作計画の報告に使っていい?
今月、来月で設定を固め2〜3月辺りからこのツール使っていく予定
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/25(火) 08:35:44 ID:YnD/Q/rH]
- >>737
頑張れよ
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2011/09/29(木) 02:47:16.08 ID:jBjwrBre]
- 過疎りあげ
コミックメーカーでシコシコ打ち込んでたが ユッキーノベルが楽すぎて戻れない ひさびさに起動したら、エフェクトの入れ方 すっかり忘れてしもた…
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/12(木) 18:46:20.89 ID:jLFQXSLm]
- 本家サイトのゲームリンクがかなり昔っぽいんだけど、
これ使った最近のゲームがリンクされてるとこってある?
- 741 名前:名前は開発中のものです。 [2012/01/12(木) 18:49:19.45 ID:jLFQXSLm]
- ごめん書き忘れたけどできればサーチエンジンはチェック済みだからそれ以外で
レビューついてるとありがたいけどそんな便利なところないかな
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 14:30:17.56 ID:jau4GbDr]
- >>741
最新は分からんがツールと感想が書いてあるサイトっていうとサニーガールとか あと同人ゲーム板のノベルゲーム総合スレのまとめサイトが何個かあったはず どっちも開発ツールごとに見られる機能はないからサイト内を検索しないとならんが
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/15(日) 23:23:20.70 ID:iBCvfCFM]
- 久々に色々弄ってみたけど、
上手くすると、RPGとか作れそうだね、これ。
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/01/17(火) 02:53:19.38 ID:s0jYD+nw]
- いいよね。
変数の内容表示機能とかデフォではついてないから HPの表示とかさせようとすると割とめんどくさいけど。
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/12(土) 00:40:52.19 ID:zXd3FkIg]
- これって栞を読むとか、最初から読むっていう画面を改造はできないんだよね?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/12(土) 13:17:15.60 ID:tBdaAeDL]
- 栞を読む→
あらかじめプレイしてセーブ(栞)を作っとくとか カウンターでリンクが増えるようにするとか 最初から読む→ カウンターで
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/05/12(土) 13:30:28.54 ID:zXd3FkIg]
- >>746
なるほど、ありがとう
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/06/10(日) 17:29:27.12 ID:Ag4kTADD]
- なんか、上手くするとダンジョンRPGっぽいものが作れそうだなぁと思ってがんばってる。
単純な、遭遇イベント無しの迷路ゲーなら、割と簡単に作れるっぽい。 ただ、ちゃんとしたダンジョンRPGにしようとすると、アイテム数が大変な事になっちゃう。 アイテムのコピペさえできれば、もう少し楽に作れるんだけどなぁ・・・ orz
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