1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/04/29(火) 23:53:32.39 ID:Ni9VLi1C.net] 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980 が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part33】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 07:42:21.56 ID:oUhkE3P/.net] 何百時間やっても全然完成しない ツライわ 完成したらお前ら遊んでくれよな アイワナみたいな苦行ゲーだけど
831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 08:27:39.83 ID:L7gQ9zJp.net] 全部作る必要は無いぜ。バーティカルスライスだけ完成させて遊ばせてくれ だいたい問題点はどこかわかるから。ゲーム開発者長時間ゲーム遊んでる暇ないのよ。 といいつつ33とメタファーやってるが・・・
832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 08:49:48.52 ID:L7gQ9zJp.net] 不思議だな誰もハイタカや地罰をディスってないのに >打席に立った事もない雑魚が立ったものに石を投げてもダサいだけやりたければxで一人でやってくれ巻き込まないでほしいバカにされる とか意味不明のポエム始めるし。みんな地罰の制作過程について自分の経験で感想を書いてるだけだろう 二人でつくるなら企画がプログラマーを兼任してアーティストを入れた方が良かったんじゃと思った
833 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 09:21:18.60 ID:M6+i1ksU.net] つか実際何者かわからない他の名無しを自分以下の雑魚と認定して話すのは 一番危なっかしいムーブだから控えた方が利口だな
834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 10:19:45.93 ID:IA3wFsHY.net] >>825 それな 血罰について語りたくて仕方ないやつが うるせぇからヲチやめろって言われ途端火病起こして信者の擁護認定してくるしな 頭の中ハイタカでいっぱいのお前が信者だろって思うわ 頭おかしいよな
835 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 12:11:20.88 ID:L7gQ9zJp.net] ヲチ君:「自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して自分のプロジェクトと関係ない特定個人のヲチをひたすら繰り返して お気持ち表明してるだけで何を学べるというのか。本当に学んだなら何を学んだか言ってみなよ 751: ・初めての作品で大きいのを作るのは経験不足かつ非効率である ・認知されるために大風呂敷を広げて注目されても作品のハードルが上がる ・配信の都合上はじめからアセットとアセットで見栄えよくしてたが、本来ホワイトボックスとグレイマンで全体つくって細部の面白さを試行錯誤して最後にアセットに置き換えたほうが良い ・自分の面白いと思うところと他人の感性は違うから早めに体験版を出さないと後から作り直しになる ・他作品を偉そうに語ってると自分に返ってくる。 ・クリエーターはぶっちゃけ本音を遊ぶ側に話しちゃいけない。 ・買って遊んでくれる人や応援してくれる人への感謝の気持を忘れない ・リリースして終わりではなく、改善修正まで開発期間に入れよう。 ヲチ君:どこがノウハウなんだよ。やっぱりハイタカについての学びじゃねぇか。浅すぎるだろ。特定個人に対してお気持ち表明するだけのヲチは議論ではない 751が学んだ事を回答したら他人がそれを叩くのはおかしくないか
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 12:22:30.75 ID:L7gQ9zJp.net] ゲーム制作についてどうすればいいかその人が考えた内容だからハイタカ氏は関係ないだろう
837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 12:25:09.81 ID:BbWV9knn.net] ガワだけアセット使ってフォトリアルのクオリティを見せてても、それに付随してSEやらモーションやらもクオリティが求められるから安易にフォトリアルに手を出すべきでは無い、という事が分かった。 あれがローポリや2dなら細かい指摘を受けずに炎上しなかったのではないか。 まぁその場合は制作実況の動画も注目されてないし講談社も受かってないと思うが。
838 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 13:05:36.25 ID:4y0stI78.net] ・ときめきメモリアル ・プリンセスメーカー ・冠を持つ神の手 ・Long Live The Queen ・Chinese Parents こういうパラメーター次第で進路が分かれ恋愛もできるみたいなゲーム作りたいんだが 育成シミュレーションツクールみたいなのってなくて自作するしかないのかな とりあえずunityでFungusの勉強中
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 13:16:36.50 ID:L7gQ9zJp.net] FungunはUnity6で動かないんじゃ
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 13:18:46.18 ID:AXEei4WE.net] 「俺を追い出したフロムに企画でざまぁ」したいだけだからフォトリアルは必須 企画しかできないのにプログラマにUEを使わせる時点で相当恨みが強い
841 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/30(金) 13:31:01.12 ID:4y0stI78.net] >>831 アセットストアからインストールはできなかったけど別途インストールはできた でもストアからなくなったのを受けて使うのでやめたという書き込みを見たのでよろしくないのかな
842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 13:36:34.69 ID:T0Tl+1+J.net] プログラミングたのちぃょぉ~
843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 13:54:46.72 ID:L7gQ9zJp.net] >>833 FungusはSpineが使えたりしてアニメーションさせたり便利だったんだけど最近のUnityではエラーが出てしまい諦めたな 動くVersionがあるのかな
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:13:19.67 ID:IA3wFsHY.net] >>827 ヲチ君はヲチしてるやつの意味になるだろ 擦り付けたい意図がないならその間違ったネーミングを今すぐやめなさい せめてヲチアンチって言え
845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 14:53:08.68 ID:+j+m4sjt.net] >>830 unityで作るよりは、ティラノかRPGツクールの方がラクそう テキスト画面が主軸ならティラノが断然おすすめ。パラメータ部分もプラグインないかな…
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 18:30:36.08 ID:NxgTc6LD.net] ほならね!ほならね! ほんま目も当てられん
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 18:41:36.21 ID:L7gQ9zJp.net] >>836 胸ばかりきになるおじさんをおっぱい星人っていうように一人ヲチヲチ言ってるならヲチ星人でもヲチ夫でもヲチ太郎でも呼びやすければいいと思う。 コテハン無いから仮称つけてるだけで呼び名を要求するならアンチヲチってコテハン付けてくれ
848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 18:47:01.11 ID:NxgTc6LD.net] >>839 おい句読点つけ忘れてんぞタコw
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 18:49:50.29 ID:L7gQ9zJp.net] >>837 新規でやるならKAGを引きずってるティラノスクリプトよりRENPYの方がシンプルで理解しやすいと思うよ。
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 20:59:35.22 ID:aDV5qeqF.net] おっぱい星人って巨乳のことだょな
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 21:44:17.33 ID:IA3wFsHY.net] >>839 そのおじさんは好きすぎて気持ち悪いから付けられるネーミングだから例えとして間違ってるよ 血罰のヲチばっかりしてるやつをハイタカ星人って呼ぶほうが相応しいね
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 21:55:52.95 ID:XOoecqJF.net] >>822 何に時間かかってるの?
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 21:57:03.24 ID:IA3wFsHY.net] ハイタカ聖人は視野が狭すぎるんだよ >>805 のように信者にとってはそいつがゲ製界の中心人物だから そいつが何したどうなったが重要なことのように感じるのかもしれないが 別にそいつはパブリッシャーでもないしただの一開発者でしかないからね ハイタカ聖人はそこを理解していない
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 23:30:28.02 ID:LJN8bql4.net] これも戦略かね。2000本売れたのならいいね https://www.famitsu.com/article/202505/43427 『ごめんなサバイバー』作者の設定ミスにより245円で購入できるのは本日(5/30)深夜まで。 告白してくる女子の群れを振って振って振りまくるヴァンサバライク【明日から450円】
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 23:47:08.50 ID:AXEei4WE.net] 定価450円がミスで245円とかどうでもいいわ ちゃんとしたゲームを作ってるなら1500円ぐらいにしておけよと思う
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/30(金) 23:55:42.86 ID:gnL79Dnu.net] SIMPLE 1500シリーズ?
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 09:12:41.33 ID:2OtBElv7.net] プログラミングたのちぃょぉ~
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 10:13:42.20 ID:e4tnSzNp.net] >>844 大半はプログラミング 大した内容じゃないんだけど書いても書いてもバグやら実装漏れが見つかるよ
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 12:05:59.20 ID:tJy+5XUS.net] エルデン新作つまらなそう
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 16:16:32.54 ID:kRxjt+ZQ.net] オレはエルデンシリーズ一回もやったことないなぁ 苦行系はつまるつまらない以前に無理だわ まあつまらないかどうかは主観でしかない 発売初日で200万本、事実はそれだけでそれをどう分析するかの方が実用的だよな
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 17:23:10.28 ID:suFmh7zr.net] >>850 それだとゲーム以外のプログラムも完成させられなさそうだな どんなバグ出てるの
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 17:24:59.33 ID:GMlrgXBI.net] >>852 お前まだ湧いてんのか お前荒らし認定されたから自分で出ていく宣言しとったやん お前がゴキブリ認定される理由がようやく分かったわ
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 17:48:27.98 ID:6uy5JJT2.net] >>854 お前は脳内の避難スレに行くんじゃなかったのか? ゴキ業者連呼くん
864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 18:00:45.72 ID:GMlrgXBI.net] このスレはもう機能していないな 原因はキチガイのせいなのか業者が荒らしたせいなのかは知らんが
865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 18:11:03.25 ID:suFmh7zr.net] Λ ニヤニヤ
866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 18:52:29.18 ID:6+wD8HYm.net] >>856 そうだな さっさと避難スレに行け
867 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/31(土) 20:00:10.38 ID:cQV6iVMw.net] 既視感はんぱない。 ここはエンドレスエイトか
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 20:09:47.64 ID:pzDomJGK.net] >>854 業者が営利目的で荒らしているのかここしか居場所がないカスだからなのか知らんが迷惑過ぎるわ マジでゴキブリ扱いされて当然のやつ
869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 21:52:22.41 ID:JadMxozP.net] ゴキ連呼くんの自演はマジでキモいな
870 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/31(土) 21:52:26.61 ID:QvP7lYOa.net] ヲチとかゴキブリといい 特徴的な単語がを使って他人のレスにケチつけてるカスが居るのは分かった
871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 23:18:10.81 ID:YLRTpF0P.net] 多動アスペゴキブリくんの自演マジでキモいな
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/31(土) 23:56:57.13 ID:JadMxozP.net] オウム返しとか頭悪いな
873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 03:08:35.49 ID:r2UZamzT.net] >>812 俺もそう思うわ。本人言動が軽そうで礼儀知らずな辺りは反面教師であるが、周りが「爆死」発言に異様に神経質になるのは違和感ある つかYoutubeのコメント欄は異常。なんかフロムの社員やシンパが鬱憤ぶつけてるんじゃね。そもそもファンが変節したのか、元からファンでなくヲチだったのか ファンなら「初めてでしかも初週で数千売れたんなら『爆死』じゃないから、あきらめずにがんばれ」くらい言ってやっても良いんじゃねえの
874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 06:10:03.29 ID:Uv8X12H0.net] いろんなゲームのいいとこ取りやるっぽい感じなのかと思ってたらいつのまにかどう面白いように見せるかだけに切り替わってて驚いた なのに何が面白いのか理解できない土ボコ入れたりと何がしたかったすらまるで分からなくなってた気がする
875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 07:19:41.85 ID:SBFYJevA.net] 投資分を回収できなきゃ爆死だよ。 今回は単なる個人開発じゃなくて、開発期間5年で2000万円以上の援助金 大企業のバックアップ&宣伝があったにも関わらず300万円程度の利益。 もう二度と同じレベルの支援は受けられないから「人生の爆死」ってやつだ
876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 10:25:35.30 ID:r2UZamzT.net] >>867 随分辛らつだな。匿名とはいえ言い過ぎじゃね。私怨の疑いを禁じ得ないぞ
877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 11:27:25.73 ID:T54ESGfV.net] >>868 私怨とかどうでもいいけど ハイタカ星人はフロム信者だから頭の中ハイタカでいっぱいなんだろうなとは思うね 数多の個人製作者でこいつにだけ執着する意味が分からないからな ここでヲチすんなXでやれって思うわ お前もハイタカ星人だけどな
878 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 11:52:46.94 ID:x2MlRRs1.net] あれだけ支援されて話題性もあった状況で爆死なのは否定できない それを開発者本人がリリースしてすぐに発言してサポートもイージーモード追加だけで終わらすとかで反感買ったんだろ
879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 12:00:42.50 ID:aVxb165/.net] 作品が不評なだけならまだ作者を応援できるけど 作者が不評となると応援できないってだけよね
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 12:21:09.16 ID:T54ESGfV.net] >>870 話題性はねーよ 俺の中でホットだからみんなも興味あるって思い込むのは病気だよ
881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 12:24:24.36 ID:T54ESGfV.net] そりゃフロム信者界隈からすれば元フロム社員が作ったゲームとか興味あるわな でも世間じゃ何にも話題になってねーよ そこを履き違えるなよ
882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 12:55:59.54 ID:paEpn/4h.net] そろそろなるぃのゲーム辺りもヤバいな。クラファンして何の音沙汰もなしだろう? ゲーム画面も出てこないし第2のアンリタになるかも
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 13:47:45.50 ID:j0irHjHR.net] 講談社の企画ってヒットしたの違う冬のぼくらだけで他も大体コケてるかリリースできてないよな 集英社の方の都市伝説解体センターはメガヒットしてるのに
884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 13:54:24.28 ID:4cDEButG.net] 出版社の人材がアドバイスしやすいジャンルとかもあるやろ フロムもどき作られても内容的に支援できる奴がどれだけ居るか
885 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 14:35:54.45 ID:brGG+BmO.net] そもそもゲーム系パブリッシャだろう本系出版社だろうと パブリッシャがするべき事なんてひたすら宣伝しかねーって事 集英社は流石完璧に理解してるな
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 15:11:50.75 ID:GzeLeBlr.net] 講◯社が自社IPを少数で作ってる人を求めてたらアセット組み合わせたデモリールとしては最高の出来じゃね 現に600万部の漫画原作の人が声かけているし
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 15:26:24.25 ID:MTkG+nKw.net] 講談社は「ゲームの歴史」とか酷い本出してるから信用ならんよ
888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 15:38:24.38 ID:SBFYJevA.net] 山川直輝:600万部 漫画原作(笑)って人か? Youtubeの動画見てみたけど「地罰はシステムが流用できる資産」とか言ってるあたり アセットの存在すら知らなさそう まあどっちも主張が強そうな人だし原作マンと企画マンじゃ水と油かな
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 16:10:46.35 ID:r2UZamzT.net] 『マイホームヒーロー』はスリラーとして完成度が高く、実写化もされている
890 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 16:32:28.34 ID:ExdiLPuj.net] https://x.com/grgrk_mt2/status/1929074371345175038?s=61 stg作ってます
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 17:32:30.70 ID:GzeLeBlr.net] >>881 たしかに。どちらも主導権渡したくないだろうし、完成が近づくにつれ方向性で揉めそうだな。
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 17:59:41.19 ID:opypae4+.net] グラグラくんは先に敵弾を作ってるんやね どちらかというと避けゲーを目指しているのかな
893 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:42:16.34 ID:Khuw0sEK.net] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ゲーミングUMPC2025春の陣全ランキング https://www.notebookcheck.com/Die-besten-Gaming-Handhelds-im-Test.855795.0.html -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 01位 88.9% Valve Steam Deck 1TB OLED 02位 88.2% Ayaneo Air 1S Retro Power 03位 87.5% Asus ROG Ally Z1 Extreme 04位 86.3% GPD Pocket 3 05位 85.2% Ayaneo Kun 06位 85.0% GPD Win Max 2 07位 84.9% Lenovo Legion Go 07位 84.9% ONEXPLAYER 2 Pro AR18 08位 84.7% MSI Claw 8 AI+ 09位 84.6% Asus ROG Ally X 10位 81.6% ONEXPLAYER X1 Pro 11位 80.3% GPD Win 4 12位 80.2% GPD Pocket 4 13位 80.1% Aokzoe A1 14位 79.3% Zotac ZGC-G1A1W-01 14位 79.3% GPD Win Max 2021 15位 77.4% MSI Claw 16位 77.1% Ayaneo Flip KB 17位 76.9% GPD Win Mini 2024 18位 68.0% Lenovo Legion Go S
894 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:42:32.97 ID:Khuw0sEK.net] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 長年、ポータブルゲーミングUMPCに採用され続けて来た、 AMDの7nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 4800U と、 AMDの6nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 6800U と、 AMDの4nmプロセスの8コアモバイルプロセッサー Ryzen 7 8840U だけど、 8年前のIntelの14nmプロセスの2コアモバイルプロセッサー Core M m3 7Y30 に CPUもGPUもボロ負けで草生えるw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- AMD Ryzen 7 4800U(PL1/PL2:
895 名前:4W制限)Ice Storm / スコア:19127 / グラフィックス:23237 / 物理:11815 https://i.imgur.com/rD35SqA.jpeg AMD Ryzen 7 6800U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28437 / グラフィックス:35283 / 物理:16939 https://i.imgur.com/1v9EicF.jpeg AMD Ryzen 7 8840U(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:28525 / グラフィックス:34676 / 物理:17600 https://i.imgur.com/hAUV6LY.jpeg Intel Core M m3 7Y30(PL1/PL2:4W制限)Ice Storm / スコア:34078 / グラフィックス:42884 / 物理:19829 https://i.imgur.com/1vXSYnn.jpeg ※比較にIce Stormを使ってる理由は、Ryzen 7 8840UはCloud GateやSky DiverやNight RaidやFire StrikeやTime Spyを動作させると、 (PL1/PL2:4W制限)を掛けていても、制限枠を飛び越えてCPU Package Power:7〜8W前後で動作してしまい、比較にならないから。 ※比較に(PL1/PL2:4W制限)を掛けている理由は、Nintendo Switchのバッテリー駆動時の消費電力が4Wだから。https://i.imgur.com/VXYJxRK.jpeg [] [ここ壊れてます]
896 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:42:47.91 ID:Khuw0sEK.net] 試しにRyzen 7 4800UをTDP4W制限したら STEAMで売ってるネオジオエミュのKOF97で fpsが激しく乱高下して最低fpsが20fps下回ったわ Atom x7 Z8700プロセッサーで余裕で60fpsに貼り付く超軽量ゲームなのに どんだけ終わってんねんAMDwwwwwwwwwwwwwwwww https://i.imgur.com/upUaQMW.jpeg
897 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:43:03.47 ID:Khuw0sEK.net] Switch 2の TVモード のゲーム性能、TDP20Wに制限した8840U(780M) に負けてるから、 消費電力を度外視した、絶対性能比較だと 30Wまで出せる8840U の方が勝ってるけど、 性能当たりの消費電力の低さで比較するなら バッテリー時間 から逆算して圧倒的にSwitch 2の勝ちだろう Switch 1の 携帯モード(4W)のゲーム性能、 TDP4Wに制限した Intel CoreM m3 7Y30(HD615)を下回ってて、正直 草 なんだなw -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Nintendo Switch 内蔵GPU 対 AMD Ryzen 内臓APU 3D Mark Steel Normad Light Graphics 対決 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- https://i.imgur.com/1iqiNp4.jpeg https://i.imgur.com/CeEmXts.jpeg https://i.imgur.com/4yYvTVu.jpeg ■ TVモード ---------------------- 6800U(680M) の TDP24W制限 で 2231 8840U(780M) の TDP20W制限 で 2264 ★Switch 2(T239) の 1007Mhz で 2205 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7Y30(HD615) の TDP7W制限 で 258 ★Switch 1(TegraX1) の 768Mhz で 317 ■ 携帯モード ---------------------- 4800U(VEGA8) の TDP30W制限 で 1199 1165G7(Xe96) の TDP30W制限 で 1205 6800U(680M) の TDP11W制限 で 1309 8840U(780M) の TDP11W制限 で 1310 ★Switch 2(T239) の 561Mhz で 1308 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7Y30(HD615) の TDP4W制限 で 188 ★Switch 1(TegraX1) の 384Mhz で 174
898 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:43:26.01 ID:Khuw0sEK.net] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= AMD、TDP4W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.68倍差で負けてて草w https://i.imgur.com/vGBIecW.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP4Wに対応してないのでTDP6W)…63fps Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP4W)…81fps Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP4W)…136fps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= AMD、TDP8W同士のゲーミング性能比較で、Intelのルナレイクに1.62倍差で負けてて草w https://i.imgur.com/gtI914M.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Ryzen Z1 Extreme(PhoenixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 946 Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP8W)…Time Spy Graphics 1400 Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP8W)…Time Spy Graphics 2261 (※Time Spy Graphics 2100でPS4と大体同じ性能) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= IntelのTDP17Wの258Vと、AMDのTDP40WのHX370が同じゲーミング性能で草w https://i.imgur.com/beFRDGg.jpeg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Ryzen AI 9 HX370(StrixPoint)(TDP40W)…Time Spy Graphics 3616 Ultra 7 258V(Lunar Lake)(TDP17W)…Time Spy Graphics 3705
899 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:43:43.31 ID:Khuw0sEK.net] インテルのUltra 7 258V(Lunar Lake)の 内蔵グラフィックGPU:140V の省電力ワッパ性能、 アップルのM4に勝ってしまうw https://i.imgur.com/6oDFWfW.jpeg インテルのバッテリー性能圧倒的過ぎて草w ゴミAMD息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww https://i.imgur.com/9lYU51N.jpeg
900 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:44:01.00 ID:Khuw0sEK.net] AMD Ryzen™ Al Max+ 395 がUMPCに 採用されないたったひとつのシンプルな理由 https://www.youtube.com/watch?v=rwlRLvwlwLQ 本来のRadeon 8060S iGPUのゲーム性能の52%しか出ませんでした(泣)
901 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:44:16.86 ID:Khuw0sEK.net] AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 がUMPCに 普及しないたったひとつのシンプルな理由 https://i.imgur.com/6QI5rse.jpeg 45W喰わせないと性能が1ミリも上がりませんでした(泣)
902 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:44:41.28 ID:Khuw0sEK.net] Ryzen™ AI 9 HX 370(LPDDR5X-7500)の 890M(16CU)内蔵APU より Ryzen™ 7 8840U(LPDDR5X-6400)の 780M(12CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w https://i.imgur.com/fyjIIIQ.jpeg https://i.imgur.com/qxSOzvQ.jpeg https://i.imgur.com/k5h9HPw.jpeg 780M(12CU)内蔵APU より Ryzen™ Al 7 350の 860M(8CU)内蔵APU の方がゲームfps高くて草w https://i.imgur.com/qZQOqze.jpeg https://i.imgur.com/aq57A3o.jpeg Krackan Point の Ryzen™ Al 7 350 を待たずに Ryzen™ AI 9 HX 370 と Ryzen™ 7 8840U 買った奴 全員馬鹿ですwwwwwwwwwwwwwww
903 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:44:58.30 ID:Khuw0sEK.net] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Z1E(780M) 対 Z2E(890M) ゲーミング性能比較 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ドライバー改訂前 https://www.youtube.com/watch?v=t_6KBj6QJ3A ドライバー改訂後(25.3) https://www.youtube.com/watch?v=jxjbKXo2u8s AMD Software Adrenalin Edition のドライバーが 25.3.1 に更新されたら Z1E(780M)のゲーミング性能だけ下がってて草w
904 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:45:16.79 ID:Khuw0sEK.net] Forza Horizon 5 Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 87FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 98FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 111FPS God of War Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 85FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 77FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 93FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 96FPS Horizon Forbidden West Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 64FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 49FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 75FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 66FPS Ghost of Tsushima Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 74FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 69FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 91FPS The Last Of Us Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 35FPS ➡ (ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 23FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 43FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 45FPS A Plague Tale Requiem Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 56FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 55FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 65FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 68FPS Back myth Wukong Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 51FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 47FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 60FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 61FPS Cyber Punk 2077 Z1E(LPDDR5-7500)30W…AVE 52FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z1E(LPDDR5-7500)25W…AVE 54FPS Z2E(LPDDR5-7500)30W…AVE 59FPS ➡(ドライバー改訂後)25.3➡ Z2E(LPDDR5-7500)25W…AVE 71FPS
905 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:45:31.63 ID:Khuw0sEK.net] Adrenalin Edition Ver 25.5.1 で 780M の DX11グラフィック性能 がまた大幅に下がって草w -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- GPD WIN mini(2024):Ryzen 7 8840U 32GB_Dual 3D Mark 13'(Fire Strike Graphics) AMD Software Adrenalin Edition 「Ver25.3.1」 対 「Ver 25.5.1」 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Ver Ver 25.3.1 25.5.1 TDP 8W 2643 2474 TDP 9W 3185 2907 TDP10W 3681 3257 TDP11W 4250 3743 TDP12W 4791 4427 TDP13W 5235 4653 TDP14W 5559 5469 TDP15W 5985 5635 TDP16W 6264 5920 TDP17W 6525 6237 TDP18W 6796 6434 TDP19W 6962 6565 TDP20W 7133 6735 (2024年版は Fire Strike Graphics が TDP20W で 7500前後あったのが今じゃ信じられんわな)
906 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:45:48.42 ID:Khuw0sEK.net] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Adrenalin Edition Ver 25.3.1 → Ver 25.5.1 で大幅にゲーム性能下がって草w -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Fire Strike Graphics 4800U(VEGA8) (TDP30W) … 3995 → 3986 (0.3% 性能ダウン) 6800U(680M) (TDP30W) … 7674 → 7512 (2.2% 性能ダウン) 8840U(780M) (TDP20W) … 7133 → 6735 (5.6% 性能ダウン) Cyberpunk 2077 HX 370(890M) (TDP20W) … 60.5fps → 52fps (14.1% 性能ダウン) https://i.imgur.com/xFrlSOq.jpeg 最新機種ほど影響大きいな
907 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 18:52:05.25 ID:ExdiLPuj.net] >>884 そう 避けるゲーム
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 19:08:02.90 ID:7+iRpKzX.net] プログラミングたのちぃょぉ~
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 20:05:47.61 ID:GzeLeBlr.net] えっ
910 名前:ソウル風ゲームはどうしたの? あそこからがゲーム作りの本番じゃん [] [ここ壊れてます]
911 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 20:54:55.56 ID:ExdiLPuj.net] >>900 あれはできたよ?
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 21:09:35.20 ID:opypae4+.net] グルグルくんはミニゲーム専門なんだね
913 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 21:10:47.08 ID:ExdiLPuj.net] STGでレーザーガイドつけたら敵弾を速くできて面白くなるに違いないと 見込みを立てて作り始めたけどあんまり面白くないな これは頓挫か
914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 21:36:55.84 ID:SBFYJevA.net] ゲーム作りの本番(苦行) 人間は一番楽しい所を作り終えると飽きるからな 一度もゲームを完成させたことがない奴は一度もゲームを完成させられない 意外にこれ知られてないんですけど
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/01(日) 23:17:00.84 ID:1YLiOdPl.net] それはない 完成の定義は自分で決められる 故に自分が完成と思えばそこが完成
916 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/01(日) 23:33:47.65 ID:QxruEGkb.net] 漫画とかにも通じる所で 完成させるのが最初の関門だけど 作ったものが利益出せる様になるのが更に難しい 完成させたものの評価悪いと全てを否定された気になるが、足を止める事は許されない
917 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/02(月) 01:23:05.67 ID:n6ZrbyFe.net] 自分が完成したら完成って一番低い入門用ハードル。他者を想定したゲーム制作してスタートライン。有料ゲームはさらにその上に険しい高い壁がある。
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 01:36:32.59 ID:F/r8wIgr.net] 本当に「完成」させたことが無いんだろうね 可哀想だから突っ込まなかったけどw
919 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/02(月) 03:27:23.89 ID:X5DtapjG.net] ハヤオが千尋か何かの製作ドキュメントで 机に向かって描きながら延々「あーめんどくさいめんどくさい」って言ってたの 創作稼業の本番部分として分かりみ過ぎるよな
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 04:31:33.06 ID:n6ZrbyFe.net] わかる。後半はしんどいことばかりだよ。
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 06:29:42.17 ID:tF/tyti1.net] 面倒くさくてしんどいのになんで創作するのか その理由が人それぞれ違うんだろうねぇ。
922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 07:16:45.62 ID:lhN4Vl77.net] 完成させないといけない理由って何だっけ
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 07:36:56.91 ID:JTdRIDYa.net] 複雑、長大なゲームを作ってしまいゲームバランスの調整が不可能になってしまった。 自動で難易度が調整されるような仕組みがあったほうがいいのかな 1万回攻撃しないと倒せない状態だったら 100回で倒せるように攻撃力上げるとか
924 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/02(月) 08:36:15.89 ID:Itfo1IOW.net] 感性の定義は人によって違うから本人が完成とする所がゴールで良いと思う 商用でヒット>フリーゲームでヒット>商用リリース>フリーでリリース>修作完成 みたいに難易度が全然違って 作ってる人の立ち位置で完成の定義も変わってくる
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 10:02:26.25 ID:64uE0hay.net] >>912 別にないけど 完成コンプレックス抱えながらゲーム製作するやつのほうがネットには多いからな 趣味なんで別にゴールとかないですって人は自己完結型だからあんまり発信しないし
926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 11:04:31.14 ID:n6ZrbyFe.net] 野球マンはミニゲーで一週間で投げ出して次に移るの早すぎて反応に困る。 そろそろ秀作以上完成させてから雑談スレに貼ってくれるとありがたいんだけどね (ソウル風ってなんだよ期待しちまったじゃないか)。 でもコンスタントに続けてるのは偉い。
927 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/02(月) 11:08:56.48 ID:8ser4X0X.net] >>916 ソウル風しっかり作ったほうがいいかな
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 11:14:33.85 ID:n6ZrbyFe.net] うん、RPGつくる→ソウル風つくる→シューティングつくるって何が作りたいか見えてこない 絶対的に作りたいジャンルを決めて深めていったほうがいい
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 11:15:46.48 ID:mSaNCofe.net] 趣味なんだから、自分が楽しいところだけ作ったらいいんじゃないか
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/02(月) 11:22:37.71 ID:n6ZrbyFe.net] 例えばスキルやインベントリーはDBと一緒に実装必要だろうし何のゲームつくっても再利用できる いろいろなジャンルを作るより、まずはインベントリーを使うミニミニゲーでも作ったらどうだろう ダンジョンでUIいじって良いところまで行ってたじゃん・・あと少し