- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2025/03/13(木) 20:33:00.81 ID:0uUQRW0Q.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 なかよくつかってね ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_34作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/ RPGツクールMZ_33作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/ RPGツクールMZ_32作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/ ■生成AIについて このスレではAIの話題・活用もありです。 AIの話をしたくない方はこちらへ。 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739220703/
- 73 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/11(日) 16:56:04.78 ID:ixkV2JLO.net]
- そんなやついるのか
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 16:59:31.85 ID:9qni1+DF.net]
- このスレには無産しかいないのにどこで誰がツクールの作品でいきがってるんだ・・・
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 17:05:01.41 ID:ZH0/Eg9Z.net]
- まじで反AIは次々に仮想敵を生み出しては脳内バトル繰り広げてんなw
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/11(日) 19:20:31.01 ID:GoMB8EBx.net]
- 脳内バトルやってんのは単発連投やってるお前だろw
- 77 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/26(月) 15:27:19.90 ID:+pEOS/1F.net]
- 生成AIってイラストの話?
イベントとかプラグインを作って貰うのも嫌がられてるの?
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 16:52:45.01 ID:Vl9BObdr.net]
- ここでAIガー言ってる奴は脳内絵師様のお気持ちを表明してるだけだからイラスト以外の生成AIはスルーだよ
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 19:17:13.08 ID:kWCDBoqo.net]
- 絵がかけなかったシステム寄り作者に絵まで加えられたのがショックなんじゃね
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/26(月) 19:45:12.83 ID:IdExfmWC.net]
- むしろありがたいだろうに
両方出来ても両方やるのくっそ大変だし
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 20:54:50.06 ID:ESinLsSv.net]
- AI絵が台頭する前でもこのスレでは絵師に絵を外注しないツクラーはクズだーゴミだーみたいな謎の絵師のお気持ちを表明してる奴が大暴れしてたからな
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/26(月) 21:28:23.31 ID:BVmJc0k2.net]
- 困ったちゃんが寄りつかなくなるから
絵師にとっても悪い話じゃないと思うよ 日頃10万で描いてるような絵を1キャラ数千円で描いてください><って 言われることがなくなるし
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/26(月) 21:53:00.41 ID:HyVi4zKm.net]
- まったくの初心者なんだが好きな画像を任意に分割して48PXのタイルにする分割アプリ作ったんだが使えるかどうか感想をくれ
ttps://dt125r.github.io/-/
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 01:46:16.11 ID:oA7rhVh7.net]
- 48px以外にも分割できたし
使いように寄っては素材作りの助けになるかも 今んとこ15パズルの素材くらいしか自分は思いつかないが
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [2025/05/27(火) 01:51:45.77 ID:NW39y0go.net]
- システムは凄いが何に使えばいいんだろう感
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 20:02:45.13 ID:vZ4VUoNP.net]
- ピクチャ制限から、キャラチップで絵を表示する古の技
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/05/27(火) 20:54:00.48 ID:2u3XsR89.net]
- ピクチャを大量に使う場合キャラチップやマップチップにしてマップの読み込みと同時に一括読みするのはオンラインでは意外と有効
スクリプトでピクチャを先読みすると変なロード時間が入る
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 14:31:20.63 ID:xwmI2VI2.net]
- 最近AI信者はすっかり鳴りを潜めたけど
代わりに面倒臭い奴に粘着されちゃったな禁止スレは
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 15:09:32.91 ID:x158eBxs.net]
- はいはい
もう全部俺のちんこが悪かったってことにしといていいわ はいはい
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/18(水) 15:56:55.31 ID:ku+KhldS.net]
- チンコの人はどれだけスレが荒れてても
なんとか場を和ませようと気を使っているから 一周回って偉いと思うわ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 06:19:52.30 ID:oJfYl4m6.net]
- 六つ子かな
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 16:15:06.17 ID:p7JxrlsA.net]
- ザコキラーがトレンドにはいっててワロタ
- 93 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 16:15:59.36 ID:p7JxrlsA.net]
- 天下のモンストがザコキラー実装でまたお前ら負けたのかw
- 94 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 17:40:03.25 ID:EMth+SeO.net]
- 今だにこっちのスレのトレンドは雑魚キラーなんだな
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 17:54:58.73 ID:YV+Vg04J.net]
- 正しくは雑魚キラーです
ザコキラーという類似品にご注意下さい
- 96 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 17:57:45.50 ID:0oH/uqWw.net]
- 今度はこっちのスレ使う感じでいいのかな?
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 19:58:05.81 ID:rliWPgDm.net]
- 雑魚キラーって要はクイックとかスキップやろ
ソシャゲには昔からあるな
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 20:09:55.56 ID:q53m5rTq.net]
- そういうスキップは昔からあったけど
ツクールスレの雑魚キラーって魔法とかスキルみたいなやつじゃなかったっけ? 面倒な戦闘をスキップしたいのにわざわざ戦闘してコマンドでスキル選んで雑魚一掃とかいう面倒な作業をするのが雑魚キラー
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 20:14:49.88 ID:Mchcrfjv.net]
- ザラキとかティルトウェイトとかに品のない名称つけたのがこのスレの雑魚キラーってイメージ
- 100 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 20:39:11.32 ID:slMQv8Qo.net]
- 戦闘後に経験値やドロップアイテム手に入らないって点では
確かにザラキのイメージに近いなこのスレの雑魚キラー
- 101 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 20:44:16.43 ID:p7JxrlsA.net]
- ザラキは普通に手に入るだろ
- 102 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 20:52:35.98 ID:5DjNIuBd.net]
- あれ?そうだったっけ?
じゃあニフラムか
- 103 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 20:59:40.97 ID:5DjNIuBd.net]
- ていうか単に雑魚戦を避けたいだけだったらトヘロスじゃアカンのか?
敵出現率を0%にするステートを自分に掛けるスキルを作るだけだから デフォ機能だけで簡単に出来るぞ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 21:12:23.58 ID:LX1quIrJ.net]
- 問答無用に雑魚戦を避けるんじゃなくて、ある程度戦闘してから
「あーやっぱりこの戦闘かったるいからスキップするか」って思った時に 使う想定のスキルなんじゃないの雑魚キラー いや、知らんけど
- 105 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 21:38:13.13 ID:xydmrbbO.net]
- 逃げるコマンドでいいだろそれ
- 106 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 22:02:43.00 ID:p7JxrlsA.net]
- たしかに
報酬はいらないんじゃ逃げるでいいわな ザコキラーが通用するなら確実に逃げられるだろうし いや有効無効の設定しらんけど
- 107 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 22:07:44.26 ID:Mok+YXxq.net]
- >>93
勝ち負けの基準がよく分からないんだが ツクールで実装する前に企業に先を越されたってこと?
- 108 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 22:10:04.23 ID:p7JxrlsA.net]
- >>107
散々バカにしてたシステムをソシャゲNo1のゲームが実装したんだぞ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 22:17:09.57 ID:Mok+YXxq.net]
- 戦闘スキップのシステムならモンストより遥か以前に
実装してるソシャゲなんていくらでもあるじゃない そもそもツクールゲーとソシャゲ比べる意味も分からんし
- 110 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 22:18:37.89 ID:p7JxrlsA.net]
- 同じゲームだ、比べない意味もわからん
システムに関して舞台は関係ないぞ
- 111 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 22:21:03.02 ID:xydmrbbO.net]
- まあ、負けたんなら素直に諦めて別のシステム考えれば良いじゃない
- 112 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 22:26:25.31 ID:Mok+YXxq.net]
- 元より実装するつもりも無かったシステムを
企業が実装したから負けだって言われてもなあ
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 22:34:58.17 ID:akpFcwaL.net]
- ザコキラーというスキル自体はニンテンドーDS時代のコナミのゲームにあったらしいぞ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 23:12:59.48 ID:e6fi8hqZ.net]
- じゃあもうどう足掻いても勝ち目はないね
雑魚キラーのことは潔く諦めましょう
- 115 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 23:25:34.16 ID:p7JxrlsA.net]
- おまえらがザコだったってことだなw
- 116 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/19(木) 23:39:38.71 ID:e6fi8hqZ.net]
- 敗者に雑魚キラーを実装する資格はないからな
もう二度とツクールに雑魚キラーシステムを実装するなよ
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/19(木) 23:53:38.64 ID:nYsNYzHC.net]
- トヘロスのかわりにザコキラーをかけて効果中にエンカウントした雑魚は戦闘に入らずに戦利品の何割かを入手可能とかでええ
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 03:25:00.50 ID:wacEieLX.net]
- 雑魚キラーが日の目を見たのだから継ぎはオレチンの番だな
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 04:28:28.91 ID:iz90zNBj.net]
- 俺のちんこやらはVIPのパクリやん
- 120 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 05:33:15.51 ID:T/P+82uB.net]
- 雑魚キラーだって既存の戦闘スキップシステムにそれっぽい名前付けて
さもオリジナルみたいに振る舞ってただけじゃん
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 06:12:59.85 ID:gUZPHbyB.net]
- ザコキラーもソシャゲのスタミナやデイリー消化に使うならともかく
ふつうのRPGのエンカウントで確定で雑魚一掃できる技とかゲームバランスの調整放り投げてるだけやん
- 122 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 06:58:26.95 ID:k5am57p3.net]
- なんか知らんけどやたらとソシャゲにコンプレックス抱いている奴が
ツクールゲーにソシャゲもどきみたいなシステム搭載させようとするよな
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 06:58:34.72 ID:DdQK35Cs.net]
- 雑魚キラーで雑魚一掃!オレツエー!とはならないからな
糞みたいなソシャゲくらいだろ採用するのw
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 07:44:41.93 ID:OYQl7/vp.net]
- わざわざ戦闘コマンドから雑魚キラー選んで使うか?って感じ
弱点属性ついてその属性の範囲技撃つほうがキャラや職業に個性出るしゲームとはそういうものでは
- 125 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 08:28:18.03 ID:aZy9Q7/2.net]
- て言うかソシャゲのシステムで遊びたいなら
素直にソシャゲで遊べばいいだけでは
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 08:50:12.29 ID:iupJzLGH.net]
- 制作エアプ多すぎやろ
雑魚キラー叩いてる奴はシンボルエンカウント至上主義者と一緒やで 雑魚即死と戦闘省略とじゃ求められてるもんが違うんや 例えばはぐれメタル狩りが楽しいのははぐれメタルキター!からの経験値ウマーが脳汁出るからで 作業を楽しんでるんだからある程度の不自由は必要不可欠なんや 気付いたら倒してたじゃ過程を楽しむ層にとっては興醒めやぞ スキル1つだけでも無限の可能性があるんやで
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 08:55:47.26 ID:j8ii+DiG.net]
- 昔からあるならザコキラーを叩いてるやつこそ無能やん
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 09:01:04.78 ID:6AIiaRgH.net]
- そもそもソシャゲなんてどんだけザコキラーしようが経験値アイテムなんかしか出ないからな
それをムラマサドロップ的なものがある一般RPGに入れるのが間違い
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 10:09:37.53 ID:j8ii+DiG.net]
- 今回ソシャゲがいれたってだけで昔からあるってのはコンシューマーとちゃうんか?
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 10:21:54.09 ID:snpBeeVL.net]
- そういうのは乱数の引きによっては一発で倒せなかったり耐性ありなしの複数敵を同時に出したりMPのコスパが悪かったりとバランス取ってたやろ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 10:46:04.29 ID:7K6iOyoE.net]
- ていうかそんなに雑魚キラーシステムを導入したいなら
自分でゲーム作って導入すればいいんじゃないの 他人の作ってるゲームにも同じシステムが搭載されてないと嫌なの?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 11:35:34.82 ID:kMt1M7Fy.net]
- オートバトルシステムを導入してテキスト流さず入力待ちなしで
1秒で終わるようにすればいいだけ、下手に入力待ち残すからイラ付きが残る バトルログ見たければ設定画面の下の方にボタン置いといて 後で見たい奴が勝手に見ればいい。要するにUIの問題
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 12:47:36.37 ID:Rb1BrEDk.net]
- いっそのこと雑魚戦そのものを廃除して
ゲーム起動したら時間経過で自動的に経験値やアイテムが増える システムを作れば全部解決じゃね?
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 12:57:32.09 ID:4XbvEA3i.net]
- だめです
雑魚戦がなくなったら雑魚キラーさんが輝く瞬間がなくなってしまうからです 雑魚キラーさんが輝くためにゲームを作る それがすべてのツクール民共通の目的であり願いなのです
- 135 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 13:29:45.59 ID:P6WceH7J.net]
- ていうか雑魚キラーシステムはもうモンスト様の物なんだから
ツクールで実装したかったらモンスト様に使用料払えよな
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 13:31:04.14 ID:CqOiMI1T.net]
- モンストの雑魚キラーシステムってソシャゲのバトルスキップとは違うのか?
いまいちよく分からんのだがw
- 137 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 14:47:13.93 ID:5s5P7GTB.net]
- 今夏中にFANZAが生成AI作品のゾーニング強化するらしいから他力本願のゴミ作ってる人はお早めにね
- 138 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 14:54:32.81 ID:jn7sWXU4.net]
- AIって人工知能じゃなくて
A:アルバイトのI:インド人の略だったんだな
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 15:35:04.10 ID:pl6Fa0vo.net]
- インド人500人の人海戦術でAIと偽ってた会社は潰れたらしいな
回答も当時のAI並の精度でロクな回答できなかったというから どの道会社は潰れたと思う
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 16:08:11.04 ID:mL575NQT.net]
- 画像生成AIも機械が描いてるように見せかけて
実はインド人が描いているのかもなw
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 16:10:53.32 ID:UdfPYGDV.net]
- ハンコAIは佐野マンと同じ印象しかない
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 16:36:26.87 ID:eRTaftSj.net]
- >>139
あんなもん氷山の一角やろ 今回たまたまバレたから潰れただけで 世界にはAIに見せかけて実は人海戦術でしたなんて会社いくらでもある
- 143 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 17:14:10.56 ID:83En+Btm.net]
- その昔、ファミコンのドラクエIVでは勇者の仲間たちがAIで戦うと聞いて
AIとはどんな機械なんだろう?と気になってカートリッジを分解してみたら 中から大量の小さなインド人がワラワラ出て来たなんてのは有名な話
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 17:18:28.56 ID:pl6Fa0vo.net]
- あぁ「インド人を右に」ってネタの元になったやつね
知ってる
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/20(金) 21:59:39.31 ID:EyZTAFIM.net]
- ぶっちゃけAIなんて利用者が求めてる答えさえ返ってくればいいんだから
質問に答えてるのが機械だろうとインド人だろうとどっちでもいいのよ
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/20(金) 22:12:09.24 ID:CztKtI7n.net]
- AIなんてアドバイスは一目でわかるウソだらけだしイラストは指6本
そんなのをAIが出力したんだから正しいんだとそのまま採用する判断力ゼロの子供 しょせんは最後にものをいうのはちゃんとした知識を持つものなんだよね
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/21(土) 04:22:42.18 ID:etBgxF2I.net]
- 絵柄に著作権は無い!→狙い撃ちは違法の可能性が示唆される
魔女狩りで燃やされた!反AI()の歴史!!→手描き詐称・AIトレス・倫理観ゼロ広報達が何だって? 合法合法!合法!!!!→逮捕者続々
- 148 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 11:17:42.44 ID:03GB1ejD.net]
- >>134
雑魚キラーの満足感ってどこにあるんだ? 1、バトルが瞬時に流れ終わる秒殺爽快感 2、アイテムや経験値が少しずつ貯まる(農場ゲーで機械買ったような感じ) 3、作業ゲーフェチ、そもそもコマンドゲーが好き
- 149 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 11:40:18.58 ID:MIAbc9FA.net]
- 雑魚キラーって戦闘スキップのシステムかと思ってたけど
アイテムや経験値が手に入るなら全体即死技の方が近いのか
- 150 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 13:08:00.64 ID:INokjWgt.net]
- 戦闘入らずに終わったら寂しい感じがするじゃないですか
- 151 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 13:34:34.10 ID:qr3T8XqW.net]
- まあ最大の利点は作る側が雑魚敵のバランス調整
考えなくてもよくなるところだよね
- 152 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 13:44:46.04 ID:INokjWgt.net]
- いうて弱いやつにしか効かないんじゃないのか?しらんけど
- 153 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 14:15:01.06 ID:VP4GcY39.net]
- それだとニフラムとか既存のスキルと大差なくなってしまう
わざわざ雑魚キラーと銘打っている以上 スライムだろうがキラーマジンガだろうが 一瞬で葬ってくれなければ意味がない
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/21(土) 16:15:25.70 ID:maXsO2xI.net]
- ニフラムは雑魚を消す魔法じゃなくてニフラム耐性がない敵を消す魔法であって敵の強弱は関係ないんだよなあ
これだからエアプは困るw
- 155 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 16:55:51.81 ID:tFERjuFy.net]
- ニフラムで親兄弟消された奴が言うと説得力が違うな
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 17:28:38.92 ID:INokjWgt.net]
- 近所のガキがわいにむかってニフラム!ニフラム!って言ってきたやけど
- 157 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 17:32:43.04 ID:ynpEhfPd.net]
- そうなんだ。レベル低そうに見えたのかな。はい嘘松
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 17:33:02.79 ID:MM+6DYGn.net]
- それは「イケメン!」って意味です
近所の子供たちは貴方に憧れの念を抱いているのです
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/21(土) 19:53:42.36 ID:maXsO2xI.net]
- まあ俺のちんこはニフラムには完全耐性あるけどなw
- 160 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 20:12:19.30 ID:cQCEcTP7.net]
- チンコ以外は光の彼方へ消え去るのか
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 21:32:06.95 ID:INokjWgt.net]
- >>157
コピペや
- 162 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/21(土) 21:52:04.81 ID:1qwYpS+c.net]
- もうニフラムコピペも知らない世代がいる時代なんだな……
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 07:47:14.27 ID:ZDfyNXTZ.net]
- ネタにマジレスが最近のトレンド
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 10:40:45.51 ID:BIC+LSjp.net]
- 老人会というか老人ホームの会話だよなあ、こりゃあ
- 165 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 10:47:08.08 ID:0/pm2vZC.net]
- >>164
介護スタッフの方ですか?
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 11:05:46.20 ID:eYa/OxLO.net]
- 老人ホームの会話だと分かるものは老人ホームの住人だけだ
ースティーブ・ジョブズ
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 11:31:34.59 ID:JDiyxNC3.net]
- >>165
入居者やろ
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 11:39:09.81 ID:nfIPl+27.net]
- >>163
冗談とミームって違うからね 知らないネタはネタにならない 自分が知ってるからみんな知ってるって自己中おじさんが増えただけですね
- 169 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 11:55:01.18 ID:AlRdI86L.net]
- 知らないなら知らないで黙ってれば恥かかないで済んだのにね
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 11:58:43.91 ID:nfIPl+27.net]
- 知らないミームにマジレスしても恥はかかないですね
恥かいてるのは君みたいに必死になってるミームおじさんでしょ
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2025/06/22(日) 12:03:49.74 ID:nfIPl+27.net]
- 突然披露したミームが通じなかったからって逆ギレしてはいけないよ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 [2025/06/22(日) 12:29:42.80 ID:za7q4zHZ.net]
- なるほど老人ホームって普段こういう会話してるんですね
勉強になります
- 173 名前:157 [2025/06/22(日) 13:07:04.70 ID:MvIpl3No.net]
- なんだやっぱり大嘘か。つまんねーやつらだ
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