[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/11 21:56 / Filesize : 197 KB / Number-of Response : 815
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム制作 雑談スレ【part30】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/17(木) 00:30:00.95 ID:O/HRUj1c.net]
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part29】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726289405/

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 22:29:46.98 ID:KhT/cSMn.net]
テメーこの野郎!テメーの宣伝スレじゃねーんだよ!消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>177

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:00:33.72 ID:J9+sWO/I.net]
>>180
ゲーム作ってる人のためのスレだぞ
出てけよ

182 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:02:46.65 ID:2EUm0Ho2.net]
またドーンか。普通に雑談できないなら去れ!

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:03:40.87 ID:J9+sWO/I.net]
少なくとも「ゲーム制作」スレなら作ったゲームで語れよ

184 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:15:33.06 ID:tcgu+Lhc.net]
コンバットエースは完成させるの難しいと思う
エースコンバット昔やったけど結講ダレた
基本的に敵の後ろを追いかけ回すだけの単調なゲーム
クリエイターはその単調さを感じさせないために多様な敵、多様な地形
ハマれるストーリーを用意した
プロならそれは可能だけど個人制作ではどう作るのか
俺は相当難しいと思う

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:23:06.25 ID:KhT/cSMn.net]
>>181
ここは完成させて販売してる人の為のスレなのだよ!試作で1円にもなってねえテメーは一生ワナビーだ!
お前みたいな底辺がワイに構って貰えただけでもありがたく思え!感謝して死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:29:07.21 ID:J9+sWO/I.net]
>>184
ストーリーいらないんよな
ProjectWingman売れたしな

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:29:30.54 ID:J9+sWO/I.net]
>>185
https://www.dlsite.com/maniax-touch/circle/profile/=/maker_ids%5B0%5D/RG36241/per_page/50/work_category/doujin/hd/1/options%5B0%5D/JPN/options%5B1%5D/NM/maker_id/RG36241.html
これでドヤ顔してるんならちょっとよくわからん

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:32:14.72 ID:J9+sWO/I.net]
>>185
こっちもこれ完成させてるしな…
https://unityroom.com/games/onj-arena



189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:39:20.68 ID:KhT/cSMn.net]
>>187
嫉妬すんな!このルサンチマン野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

>>188
んでそれ幾らもうかったん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:42:21.46 ID:J9+sWO/I.net]
>>189
2万回遊ばれたけど

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:44:20.94 ID:KhT/cSMn.net]
>>190
ん?日本語判らないのかな?
幾ら儲かったのか金のこと聞いてんだけど???ん?答えられないん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:46:17.15 ID:J9+sWO/I.net]
>>191
12個しか売れてない人に言われたら筋合いんsくない?

193 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:48:41.54 ID:tcgu+Lhc.net]
ほどほどにしとけよー
ネームドが喧嘩したら収拾つかないからなー

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:48:54.81 ID:KhT/cSMn.net]
>>192
いや販売数ゼロの人に云われる筋合いなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:50:41.68 ID:KhT/cSMn.net]
ネームドってなんだよ?ナード?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

196 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:51:58.60 ID:tcgu+Lhc.net]
>>195
名前が付いてたり特徴ある人

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:52:16.43 ID:J9+sWO/I.net]
販売して儲かったならまだしも明らかに儲かってない人になんか言われてもなあ

198 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:54:30.06 ID:tcgu+Lhc.net]
>>197
ほどほどにしとけ
コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ?



199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:56:13.42 ID:J9+sWO/I.net]
>>198
スマホで遊べる気軽なフライトシューティングですねえ
3DSのエースコンバットがそんな方向性だったのでその延長線ですね

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:57:34.00 ID:J9+sWO/I.net]
数で喧嘩しかけといて負けたら「売上がー」とか言い出すの惨めじゃないのか

201 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:57:42.51 ID:tcgu+Lhc.net]
>>199
スマホのブラウザ向けか?
それ厳しくね?
スマホ向けにするならアプリとして作ったほうがいいような

202 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/21(月) 23:58:18.55 ID:tcgu+Lhc.net]
>>200
おいこら
収拾つかなくなるぞ?

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:58:52.76 ID:J9+sWO/I.net]
>>201
アプリだけど

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/21(月) 23:59:13.70 ID:J9+sWO/I.net]
>>202
ドーンおじに忖度する理由ないでしょ

205 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:00:15.71 ID:KLXwXHF6.net]
>>203
あ、そうなんや
それはよかった
ゲーム内容はステージクリア型?

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:03:44.55 ID:PM2+bgn8.net]
>>205
そうよ
ステージクリア式以外あるか?

207 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:04:47.70 ID:KLXwXHF6.net]
>>204
あかんあかん
ドーンおじを消滅させることができたらその考えを成立するけど
ネット社会ではそれは無理だから対立がひたすら深刻になる
俺はネット歴20年でその場面を結構見てきた

208 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:05:31.78 ID:KLXwXHF6.net]
>>206
ステージのバリエーションはどうつけます?



209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:06:32.77 ID:PM2+bgn8.net]
>>207
煽りまくって憤死させればいいでしょ
どうせ何もできないんだし

210 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:07:32.79 ID:KLXwXHF6.net]
>>209
やめてけれ〜w

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:07:41.80 ID:PM2+bgn8.net]
>>208
クリア条件とかいくらでも付けられるようにしてる
殲滅とか対象の護衛とかその他の条件も自由自在です

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:08:23.29 ID:PM2+bgn8.net]
>>210
辞める理由ないでしょ

213 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:09:37.63 ID:KLXwXHF6.net]
>>211
護衛って難しいぞ
AIがしっかりしてないとゲームにならない

214 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:10:26.63 ID:KLXwXHF6.net]
>>212
人気商売だぞ
穏やかになれ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:11:17.63 ID:PM2+bgn8.net]
>>213
そのへんは理不尽に感じないように作ってる
地上目標の護衛だったら失敗したら戦術の失敗だし

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:11:53.91 ID:PM2+bgn8.net]
>>214
同人ゲームほど人気必要ない業界なくない?

217 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:13:21.42 ID:KLXwXHF6.net]
>>215
コンバットエースの仕様詳しく知らないけど、敵航空機が地上攻撃できるように
作ってるんだ
結構すごいね

218 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:14:28.14 ID:KLXwXHF6.net]
>>216
ネットでヒールになったら大変だと思うよ



219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:16:49.43 ID:PM2+bgn8.net]
>>217
そうだよ
意外と敵AI作り込んでる

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:17:10.03 ID:PM2+bgn8.net]
>>218
ドーンおじの方がヒールでしょ

221 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:19:29.59 ID:KLXwXHF6.net]
>>219
そうなんや
俺の記憶ではエースコンバットで地上攻撃するにはターゲットまでの
コースに乗って一撃して通り過ぎたらまた回り込んでコースに乗るっていう
結構難しい操作が必要だったと思うのだがそういう仕様も作ったの?

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:20:00.38 ID:PM2+bgn8.net]
自律戦闘機のAIだったらけっこうノウハウある自信はあるぞ

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:20:17.70 ID:PM2+bgn8.net]
>>221
作ったよ

224 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:21:19.15 ID:KLXwXHF6.net]
>>220
製作者の端くれなら「煽りまくって憤死させる」という考えでは
損する場面が結構あると思うよ

225 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:21:59.58 ID:KLXwXHF6.net]
>>223
へー
やるやん
予想以上にしっかりしてそう

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:22:29.03 ID:PM2+bgn8.net]
>>224
5chでその心配はむしろ損すると思う

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:23:47.59 ID:PM2+bgn8.net]
>>225
エースコンバットで敵味方共にマトモに地上攻撃できないフラストレーションがモチベーションだからな
そりゃ作り込むよ

228 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:24:05.25 ID:KLXwXHF6.net]
何とか収まったようだな
じゃあお休み
夜中煽り合うなよ〜



229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:26:17.80 ID:PM2+bgn8.net]
ドーンおじ憤死したかな
1週間位はでてこれなくなると良いんだけどな

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:30:26.17 ID:PM2+bgn8.net]
>>224
これで損するなら損していいよ
どうせ趣味だしな

231 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:32:07.40 ID:HcSc+y70.net]
よくわからんが、187の作品がドーンじいさんなの?
たしかに酷いやつだが、作品見る限りあんまりいじめてやるな。

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:33:37.55 ID:PM2+bgn8.net]
>>231
否定しないあたりそうなんだろ
嘘ついてまで他人を煽るほど惨めな行為もないし

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:36:29.62 ID:uZ2c3a6m.net]
>>229
勝手に殺すな!
そもそもテメーが>>177で人間性を疑う様な発言してたから戒めてやってんだよ!むしろワイに感謝しろボケが!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

234 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 00:38:41.05 ID:KLXwXHF6.net]
あらら
俺はもう知らん
好きにすればw

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:39:06.68 ID:PM2+bgn8.net]
なんなら広告収入で焼肉食ってるしな

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:47:42.01 ID:PM2+bgn8.net]
2彼女の分含めて2人前な

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 00:50:14.18 ID:PM2+bgn8.net]
ドーンおじって100円のゲーム売っていくら儲かったんだろな

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:00:39.01 ID:PM2+bgn8.net]
憤死したか?



239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:08:12.79 ID:PM2+bgn8.net]
まさか焼肉2人分も売れてないんか

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:18:55.42 ID:PM2+bgn8.net]
>>213
護衛対象という名の弾よけ用意して「ちょっとだけ敵のミサイル避ける練習してみましょう」みたいなステージしか作ってないわ
護衛対象生き残らせるとほんのりボーナス貰えるから上手い人ならやりがいあると思う

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:22:03.40 ID:uZ2c3a6m.net]
>>237
最低振込額に達してないけど?なにか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:25:43.12 ID:PM2+bgn8.net]
>>241
そのレベルの人が他人に売上額で喧嘩売っちゃいけないだろ…
反省して

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:27:13.95 ID:PM2+bgn8.net]
>>240
無茶な突撃しないAIって作ったことあるならわかると思うけどかなり計算コストかかるよな
そこまで賢くするなら別のところに力入れたほうがいいってみんな通ってきた道だと思う

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:33:35.04 ID:PM2+bgn8.net]
もしかしてやっぱりここの人ってマトモにゲーム作ったことないのか

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:39:31.56 ID:PM2+bgn8.net]
そういうこと言うと「ここはゲーム制作「技術」板だ」とか屁理屈言われるけどここは「ゲーム制作スレ」なんだよな

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:54:12.47 ID:aenq8t+w.net]
技術板にあるスレが技術に関係ないと。
自分の言ってることは屁理屈じゃないと思ってるらしいな

247 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 01:55:15.05 ID:HcSc+y70.net]
>>237 Dlsiteは安い価格だと半分持って行くから、振込手数料とか税引いたら厳しいんじゃないか

ちなSteamは3割 Epicstoreは12%(独占だと手数料0)

248 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 01:55:35.17 ID:1ThTIlqw.net]
>>176
著作権を商標に変えても同じだろ。
要するに知的財産権の侵害なんだからな。

もし、セーラームーンと言うタイトルを勝手に使ったら当然咎められる可能性は有る。
だが、内容が糞で売れなかったら相手にされず黙認されるだけ。
もし、全く売れなくても権利者が咎めに来たら、当然販売停止等に至る。



249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 01:59:47.82 ID:PM2+bgn8.net]
>>246
少なくとも「ゲーム制作」に関係ないことはスレチだろ

250 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 02:00:45.39 ID:HcSc+y70.net]
>最低振込額に達してないけど?なにか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

誰か買ってやれよ。仲間だろ

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 02:00:58.07 ID:PM2+bgn8.net]
>>247
多めに見積もって50個売れてても2500円か?
それでよくでかい顔できるな

252 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 02:06:13.07 ID:HcSc+y70.net]
ファイアーエムブレムとティアリングサーガの裁判みたいなやつか
売上の何%やるって感じで決着したような

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 02:06:57.39 ID:PM2+bgn8.net]
著作権とかAIとかワクチンの話したいならスレ立てろよ

254 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 02:11:04.89 ID:1ThTIlqw.net]
>>249
いや、関係有るだろ。
著作権とかな。
最低限の常識も知らん奴は原作者を怒らせって裁判問題につながる可能性も有る。
まあ、ここに居る奴らは糞ゲーしか作って無いだろうから、
仮に何らかの作品を勝手に流用して作ったとしても、
恐らく誰の目にも止まらんだろうけどな。
しかし、夢を捨てては遺憾。
超ヒットした時の事を考えて、一応心配はして置くべき。

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 02:12:39.39 ID:PM2+bgn8.net]
>>254
最低限でいいよね
スレ乗っ取ってまでやる話題じゃないよね

256 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 02:13:05.08 ID:HcSc+y70.net]
二人共言い過ぎ
>もしかしてやっぱりここの人ってマトモにゲーム作ったことないのか

>ここに居る奴らは糞ゲーしか作って無いだろうから

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 02:19:37.65 ID:PM2+bgn8.net]
>>256
ゲーム作ってるっぽい言動だけでもしてくれたら満足するんだけどな
誰も出してくれないから「もしかして」とか言ってるだけ

258 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 02:39:47.87 ID:1ThTIlqw.net]
ああ、作ってる作ってる。
だから著作権の話をするぞ。



259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 02:52:17.57 ID:PM2+bgn8.net]
>>258
どんなの作ってるの?
こだわりのポイントは?

260 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 03:08:49.72 ID:1ThTIlqw.net]
お前こそどうなんだよ。
お前も言うなら俺も言っても良いよ。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 03:24:21.54 ID:PM2+bgn8.net]
>>260
前にも言ったけど自分のゲームはパット見シンプルだけど敵や味方の戦術を理解することで信じられないほど高い成績を出せるっていう戦術性がある
できることは限られているように見え無限の選択肢があってそれぞれにトレードオフがあって人によって自由に選択して行動する事で自由な遊び方ができる
UnityRoomのランキングでも想定以上のスコアが出てることでそれを示している

これでいい?

262 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 03:37:04.94 ID:1ThTIlqw.net]
俺のゲームはアクションゲームだよ。
サイドビューのな。
スーマリに似てるけど、それプラス画期的なアイデアが更に組み込まれてる感じかな。
似た様なので言えば、海腹川背に近いかな。
似て非なると言う感じか。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 03:42:15.81 ID:PM2+bgn8.net]
>>262
こだわりのポイント聞いてるんだけど聞き方が悪かった?

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 03:42:21.23 ID:uZ2c3a6m.net]
ワイのゲームは開発期間30年の超大作だぞ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 03:45:20.75 ID:PM2+bgn8.net]
別に特許とか画期的なアイデアとか聞いてるわけじゃないんだけどな

266 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 03:46:22.88 ID:HcSc+y70.net]
ドオーンは黙っとこうよ。

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 03:48:05.53 ID:PM2+bgn8.net]
ドーンNGしてるから見えないわ
すまんな

268 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 04:01:40.66 ID:O/b1Ov5w.net]
>>263
そら言うまでもないだろ。
その画期的な部分だよ。



269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 04:03:29.68 ID:PM2+bgn8.net]
>>268
なんもないのな

270 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 04:04:31.11 ID:1ThTIlqw.net]
まあ、そう思いたいならそれで良いよ。
別に俺は困らんし。

271 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 04:04:41.58 ID:1ThTIlqw.net]
まあ、そう思いたいならそれで良いよ。
別に俺は困らんし。

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 04:10:41.42 ID:uZ2c3a6m.net]
ワイが困る!何が困るのか判らんけどとにかく困るんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 04:13:32.57 ID:PM2+bgn8.net]
画期的なアイデアって言えば画期的なアイデアがあったことになりそう

274 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 04:22:24.94 ID:1ThTIlqw.net]
そんなのお互い様だろ。
そっちだって戦術性があるって言ってるだけだろ。

275 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 04:33:01.03 ID:HcSc+y70.net]
ゲーム作ってるもんどうし仲良くしなよ。
実際2D横スクロールアクションは、途中までどれも似た作りになるよ。
アイテム収集、スキル、パーマです、コンボ、敵のAIなどが作家性でこだわりになるだろう。

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 04:34:41.27 ID:uZ2c3a6m.net]
ワイぐらい唯一無二の個性を持った作家が作るとマルペケだろうと神ゲーになるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

277 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/22(火) 04:41:01.02 ID:HcSc+y70.net]
じゃあドーンじいさん。マルペケで神ゲー作ってDlsiteで売ってみてくれ。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 06:01:50.52 ID:2ChfZTbP.net]
OK!まず開発費用3億円くれ!納期は30年でどうだ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!



279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 06:01:59.88 ID:pjZjyo0G.net]
なんか凄いレス進んでるなw
ワイは名前変えるに賛成やわ、既にコンバットエースとエースコンバットどっちが本家か分からなくなってる

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/22(火) 06:12:25.34 ID:2ChfZTbP.net]
ワイはアメリカ海軍戦闘機兵器学校(通称トップガン)卒のエリートパイロットだけど糞ゲーだなw
いいか?サイドワインダーなんて12本しか載せられねーんだよwそして実際に戦闘機に向けて撃ったら戦争になんだろ!
そして戦争ゲームはAppStoreでもGooglePlayでも公開禁止なったこともしらんとか情弱にもほどがあるwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<197KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef