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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/27(水) 15:04:55.27 ID:I5vSDn3k.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 13:10:56.09 ID:WKZmbwTf.net]
それただの想像ですよね

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 13:50:47.72 ID:vzzzIGPB.net]
こいつ何でグラブルリリンクってゲームに固執してるの?
覇権確定ゲームでもないし個人製作界に颯爽と現れた凄いゲームでもないじゃん
煩いからちょっと黙れよ

6 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/30(土) 16:37:36.85 ID:qb/XKZZz.net]
>>4
UEで作られてるって見たからさ
実際そうなのか気になるだろアホ

7 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/30(土) 16:38:30.74 ID:qb/XKZZz.net]
>>5
サイゲームスが作ってるから
NovaShaderでもわかるけどサイゲームスはOSSで技術がおりてくる可能性が0ではない

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 17:43:13.34 ID:cjRGCX3p.net]
フォルダ構成見りゃわかるんだから発売日まで裸で待ってろ

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 18:28:02.79 ID:Vmezks0Z.net]
>>6
そのゲームが何で作られてるか分からない理由は
お前が無知だからだとでも言うのか?違うだろ
関係者にしか分からないんだから公表されるまで大人しくしてろ

10 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/30(土) 19:18:54.29 ID:nWH3e7OB.net]
アホとか言うやつは忍者くんだろ。Unityに異常な執着してるのとだいぶ前のコメントを遡って話し始めるからわかる。

11 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/30(土) 19:21:07.37 ID:nWH3e7OB.net]
グラブルリリンクがUnityかどうかよりも、自分のゲームをがんばれよ

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 21:59:07.86 ID:nWH3e7OB.net]
ちょっと調べたが『GRANBLUE FANTASY Relink』開発者募集当時、必須経験でC#でなくC,C++のCS開発経験者求めてる時点でUnityは怪しいのでは
https://hr.geeq.co.jp/event/cygames_201017.html
今なら自社エンジンと思うが、正直どうでもいい話



13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/30(土) 22:12:59.90 ID:fWL63O0z.net]
サイゲって今日もサービス縮小宣言したし結構死にかけのソシャゲ屋では

14 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 01:17:56.46 ID:PBJJyVun.net]
>>002
>個人的にはレンダリングがUE感全くないし

これマジで言ってる?グランブルーファンタジー ヴァーサスは忍者くんにどう見えるの?
https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/inventive-combat-in-granblue-fantasy-versus-combines-accessibility-with-new-layers-of-depth

15 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 01:37:39.68 ID:PBJJyVun.net]
>『グランブルーファンタジー:リリンク』は、プラチナゲームズとCygamesの共同開発により

プラチナゲームズといえばニーアなどUnrealEngine使ってるところだよね。Unity使ってるのかな
それに7年前ぐらいにUE関連で画像見たことある、途中でエンジン変えたかしらんが

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 02:21:29.50 ID:hcGbc7E4.net]
>>14
グラブルVSはアークだぞ
リリンクは自社エンジンのはず

17 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 02:51:03.69 ID:PBJJyVun.net]
アークってしってるよ。ギルギアも持ってるし・・
忍者くん(Narakaをすぐ出す)がUE感が全くないって決めつけてるからUEトゥーンがどう見えるか聞いただけ

>リリンク自社エンジン
ずいぶん前にイベントの動画でグラブルTPSアクションの初期プロトをみかけた記憶があるその頃UE4と認識したが、昔だから記憶違いかな
どちらにしてもUnityじゃないならこの話題スレ違いだろうね

18 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 09:19:24.53 ID:SiH7IUi2.net]
>>12
サイゲームスはC#技術者多いんだからわざわざC#技術者とる必要がない
あとUnityは普通にC++使える
>>14
バーサスはギルティギア作ってるところに丸投げだからUEだよアホ
そしてグラブルリリンクは開発サイゲームスだから状況が全然違う

19 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 09:22:16.22 ID:SiH7IUi2.net]
>>15
プラチナゲームズは2019年頃契約解除されたからかかわってないよ
多分UEだとクソ遅くて話にならんから契約解除されたんだと思う
>>17
そのグラブルバーサスと今回のリリンクのレンダリングやエフェクトが同じだと思うなら相当目が悪い

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 09:25:15.63 ID:Y8In4AEG.net]
全部妄想だよね?草

21 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 09:26:51.34 ID:SiH7IUi2.net]
>>20
UEがどうとか言ってる方が妄想だと思う

22 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 11:00:50.89 ID:PBJJyVun.net]
忍者くんおつ



23 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 11:02:52.22 ID:PBJJyVun.net]
話そらさないで、忍者くんどういうのがUE感なの?

24 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 11:06:16.57 ID:SiH7IUi2.net]
>>23
ライティング(メタリック、スペキュラー)が強い
コントラストが強い
トゥーンで言えばベタ塗りもしくはフィギュアライク
ナイアガラで言えばパーティクルを大量に出す
こんな感じか

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 11:19:26.82 ID:PBJJyVun.net]
>>24
シェーダーやポストエフェクトでどうにでもなるだろww
それよりあれだけ大口叩いてたシノビソウルは開発順調?

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 14:23:06.74 ID:t/umwK0I.net]
描画でUnityかどうかなんてデフォの何もない背景を使ってるか
Unity固有のUI使ってるか程度でしかわからんよな
ライティングやトゥーン表現なんてそれこそアセット間でも個性出る

27 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 16:34:28.87 ID:MAITkhQh.net]
>>25
ならんけど
レンダリングから変えなきゃいけない

28 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 16:35:38.77 ID:MAITkhQh.net]
>>26
背景とかトゥーンじゃないけどUE特有のレンダリングでも無いからな
Unityでは無い可能性もあるがUEであることは絶対に無い

29 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 16:36:56.34 ID:MAITkhQh.net]
俺がリリンクをUnityだと思う理由はエフェクトにシュリケンを使ってそうだからというただ一点

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 17:12:04.07 ID:hcGbc7E4.net]
>>29
サイゲはゲームじゃなくてツール作るのにUnity使ってるぞ

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 17:44:52.87 ID:Y8In4AEG.net]
リリンクが何で作ってようがどうでもいいよ
それより自身がどんなの作るかの方が大事

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 17:54:51.49 ID:zLT+7f74.net]
グラブルがunityだったりUEだったりするとなんかお前にメリットあんの?
グラブルが例えば凄くてunityでもUEでもエンジンすげーっていうのは失礼になるぞ
開発が頑張っただけ
エンジンが凄くて誰でも凄いゲームができるならそれは使われてるだけだ
そしてそんな魔法みたいなものは現存しない
ずっと同じ事言われてると思うがいつまでやんの?
誰も興味ないんだよ



33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 17:58:53.03 ID:p/ynI7uH.net]
ステマに付き合う必要はないよ

34 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 18:29:01.23 ID:SiH7IUi2.net]
>>30
ゲームもUnityつかってるだろ

35 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 18:30:18.21 ID:SiH7IUi2.net]
>>32
だからNovaShaderみたいにOSSで降りてくるかもしれんって言ってるだろ

36 名前:名前は開発中のものです。 [2023/12/31(日) 19:43:24.45 ID:PBJJyVun.net]
Unityでつくろうが忍者くんにメリットあるの?
Unityソムリエかよっゲーム板で語れ!

大口叩いたコマンド入力アクションのShinobiSoulsはどうした?って聞いてるのだが

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/31(日) 20:56:46.65 ID:Y8In4AEG.net]
降りてくるかも笑笑わら
下りてきたら何なんだよ
お前が作れるようになるのかよ笑笑

38 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 10:01:01.13 ID:Q4xwSUC0.net]
>>36
順調だが
お前こそゲームどうしたよwUEでどこまで進んだ???
>>37
NovaShader出てエフェクト作りやすくなったの知らんのかこいつ
プリコネの時もURPでどうやって作ってるかどうやって最適化したかすげぇ参考になったけど
https://youtu.be/It6xnKPTR-M?si=0Z91ZXnZM8rIYDXj
他にもUIで個別にシェーダーかけて使う方法すげぇためになったけど
https://youtu.be/T_dYC4LvFJk?si=uPJHnONK3VNqqTNp
こういうのがあるからUnityで作ってればそういうイベントバンバン開催してくれるからいいよねって話なんだがなんでわからねぇんだ???
ほんとにゲーム作ったことあるの???

39 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 10:11:39.24 ID:Q4xwSUC0.net]
ちなみに暇なとき絵を書いたりしてる
https://i.imgur.com/hU3Ma18.png

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 10:43:53.14 ID:GbcOlkX8.net]
しれっと正体明かしてるけどガチで忍者とやらだったのか
ガイジ臭出てるからって何でも忍者認定するなよって思ってたのに
あーあこのスレ終わっちゃったな

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 11:26:30.50 ID:c01U/xzh.net]
忍者くん(元ワナビー開発者)
 現在:Unityソムリエ 趣味:エロCG

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 11:38:26.28 ID:x7UxjqPr.net]
消える宣言して、他人の振りして戻ってきてID複数使って自演してたが、それもやめて正体隠さなくなったのか
ほんとコレ相手するのやめろよ



43 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 13:20:52.62 ID:Q4xwSUC0.net]
結局つっかかってきたのゲーム作ったことないやつで笑うw

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 15:01:38.13 ID:3P0uAPYE.net]
ガイジは無視でガイジ相手にするヤツも無視な
話が通じないのだからコピペ荒らしとかbotと変わらないから無駄にカロリー使うなよ

45 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 16:23:16.91 ID:GczcK/Es.net]
これマ?

921:名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 14:19:56.60 ID:WKzZtQvz
ゼンゼロもUE5に乗り換えたらしいな

46 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 16:26:27.18 ID:GczcK/Es.net]
ゼンゼロ延期してんのもUE5に変えたからなのか
グラブルリリンクもUE5みたいやしUnityの優位性無くなって来てる

47 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 17:37:21.26 ID:Q4xwSUC0.net]
>>46
ゼンゼロってZZZのことか?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%B3%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BC%E3%83%AD
Unityって書いてあるが
グラブルリリンクがUE5ってどこ情報だよ

48 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 17:41:50.00 ID:Q4xwSUC0.net]
UE信者は頭悪いこと言ってねぇでゲーム作れアホ

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 17:50:41.74 ID:w8SREJ03.net]
らしいとか
そんなのでいちいちうろたえるなよ

自分の技術を信じて開発しろ

50 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 18:22:07.62 ID:djM6q/w+.net]
つか単に弄ばれてるだけなのでは?
反応したら負けかなと

51 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 19:09:10.34 ID:c01U/xzh.net]
今後NovaShaderとかNarakaとかShurikenぽいとか言うやつをスルーがいい。
Unityソムリエの人はリリンクが発売するまで黙っとけ
新年なのに幸先が悪いな

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/01(月) 21:11:42.16 ID:8X9hPQgR.net]
まあ今年からUnity税徴収されるし明るい話題もないしで逆風ではあるわな



53 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/01(月) 21:38:02.51 ID:DZiOuGPS.net]
>>52
何が逆風なんだw

54 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 01:14:22.94 ID:1Wz7c4i3.net]
忍者くんがコメントするだけで逆風だろう

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 02:31:27.98 ID:zolaK4Gv.net]
貼られた自作絵を誰も貶さないあたり
優しいよなお前ら

56 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 02:45:53.19 ID:1Wz7c4i3.net]
すぐ飽きやすいから誰も相手にしてないだけ
もうスカルプトもやってないんちゃうかー

57 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 10:09:02.93 ID:LR6XPWBo.net]
>>56
スカルプトにやってるやってないとかないだろw

58 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 10:14:39.10 ID:MwQ8P4Ho.net]
>>

59 名前:52
その関係でサイゲもUEに移行したのかしら?
[]
[ここ壊れてます]

60 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 15:18:48.33 ID:a9rbkEZ6.net]
Unity6検索してもメディア記事しかでてこない
ここまで話題にならないとは

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/02(火) 15:27:24.88 ID:N1uBNYhu.net]
UE5.4がゲームチェンジャーだから仕方ない

62 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 15:45:03.01 ID:LR6XPWBo.net]
>>59
そもそもただのバージョンアップだしな
2022が2023になったからといって騒ぐわけでもない



63 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 15:54:47.11 ID:Tj62cTs+.net]
>>59
そら無理じゃね?ってくらいのやらかし経営陣がしたわけだしさ

Unity6でvisionOS beta公開、Unity Cloud、Unity Muse、Unity SentisなどのAIツール正式リリースとテンコ盛りしたのに尚無風は流石に厳しい
これ以上の施策や打つ手もう無いだろう

64 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/02(火) 17:06:04.40 ID:LR6XPWBo.net]
https://youtu.be/iacx0Rrgu_0?si=KWwmKOdsQm7zuOOZ

65 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/03(水) 19:33:44.52 ID:qpY5UdjI.net]
ミホヨもUE5に移行してる感じ?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/03(水) 22:44:12.15 ID:OQVtm58y.net]
あそこくらい弄ってるとunityであるとかUEであるとか
もう足枷でしかないし
なんか他に影響あるのかわからないな
ホヨバースはOSSとか出してくれないし
仮にでても使う人次第だ

67 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 06:31:43.66 ID:X79QlbPE.net]
つまりUE5に移行するメリットがあったってわけだ

68 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 08:38:41.09 ID:BVIg3DW8.net]
社員ほとんどがC#技術者囲ってるだろうしUEにするメリットは全くないと言っていいだろう
あとホヨバースも講談してるぞ
https://youtu.be/St1VqOctvnY?si=S8_mWWRvg098E3rO

69 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 08:57:04.73 ID:BVIg3DW8.net]
https://chinagamenews.net/market-info-126/
■なぜUnityのリアルタイムレンダリングなのか?
高度なカスタマイズを行うにはUnityが最も適していたため。実際、今回のCG制作に際し、レンダリングフロー(レンダリングパイプライン、テクスチャシステム、エフェクト表現、ポストプロセッシングなど)を全面的にカスタマイズした。

70 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 11:38:55.25 ID:rs2AQFPs.net]
ゲームプログラマーはC#はもとよりC++使えるのはデフォだと思うんだがw
流石にゲームプログラミング標準言語C++分かりませんはどこも採用しないと思う

71 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 11:46:11.93 ID:rs2AQFPs.net]
Unityはデフォルトだと使い物にならないって事か
企業努力足りねえな、でも金も無いからこれ以上進化できないジレンマ
どこかが買収するしかないが果たしてどうなるか

72 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 12:05:12.53 ID:BVIg3DW8.net]
逆にUEはカスタマイズしずらいから自分でレンダーパイプライン組めるところからしたら邪魔でしかない



73 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 12:11:55.26 ID:rgfwfPTO.net]
その逆でUE5がカスタマイズしずらいというソースは?
ただの主観ならどうでもいいけどさ

74 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 12:18:29.80 ID:BVIg3DW8.net]
>>72
今までアンリアルエンジンで作られたもの見ればすぐわかると思うが

75 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 12:26:08.55 ID:LPnqnrWE.net]
CGWorldの記事で悪いけどこれ
https://cgworld.jp/regular/202311-ue5toon-04.html
デメリット
デメリットとしては、別のゲームエンジンであるUnityに比べると、求める表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑ということが挙げられます。
煩雑な上にブループリントやマテリアルほど情報がネットに溢れていませんし、関連情報が見つかったとしてもエンジンのバージョンによっては互換性が消失していることもあり、万人が気軽にできる作業ではない現状があります。
他に、ソースコードのビルドやシェーダのコンパイルに要する時間が長いという問題もあります。そして、解決方法がビルドマシンを強化する以外ないというのも金銭的に辛い部分です。

「Unityと比べると表現に対して割に合わないほど実装手順が煩雑」

76 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 12:34:41.28 ID:LPnqnrWE.net]
残念だったね
UE信者はUEスレにお帰り

77 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 12:54:02.99 ID:fMCSCNyA.net]
>>74
すまない悪意があるのか知らないけどマテリアルの使い方が素人すぎるサンプルの画像からして酷い

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 13:27:59.50 ID:wUbN4YXQ.net]
>>74
ヘブバンってUE5だったんだな
しっかりシェーダー改造してるしモバイルでも動いてる
https://cgworld.jp/article/202312-cgw304-hbr02.html

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 14:05:53.65 ID:/RgxGfvF.net]
元々リアル向けで不得手な部分だがそこを乗り越えるだけの価値があるって流れだよねこれ
対立に使うには厳しいんじゃ

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 14:23:43.06 ID:FQ+YMDEH.net]
ヘブンバーンズレッドはゲームはunityで記念ムービーだけUEだよ
その時々に合わせたツールやエンジンを使うのが当たり前で無理矢理優劣つけるのはアホらしいとは思わないのか
言ってもわからないヤツはいるけど

81 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 15:25:26.52 ID:LPnqnrWE.net]
>>77
ヘブバンはUnityでUEはムービーだけだからリアルタイムでも何でもない
https://logmi.jp/tech/articles/327658

そりゃ時間かければシェーダー作れるわな
Unityの方が簡単にできるということだけだ
UE5は単純にDMXってやつを使いたいから使ったみたいだな

照明は、実際のステージ演出にも使われるDMXという規格を用い、専門家が設計した演出をUE5上で再現した。「UEは、DMXを扱えるところが強みのひとつでもあるんです」(小宮氏)。

82 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 15:28:37.80 ID:LPnqnrWE.net]
その時々に合わせたツールの範囲が広いということがゲームエンジンの優劣になるんじゃねぇの?
とりあえずUEはスレチなのでUE信者はUEスレにお帰り



83 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 15:29:07.75 ID:rgfwfPTO.net]
>>74
これ単純にこの人のスキル不足なだけじゃん
しかも求める情報にすら辿り着けない己の不甲斐なさを他のせいにするのはエンジニアとして失格
普通の大手ゲーム企業でこんな弱音吐いてたら隅っこに追いやられるで割とマジで
>>77
セルルックもUE5の時代になって来たのを感じる

84 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 15:50:46.63 ID:BVIg3DW8.net]
>>82
Unityよりも煩雑
すまんがこれが事実なんよ

85 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 15:57:21.31 ID:BVIg3DW8.net]
UEについて語りたいならUEスレ行ってね

86 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 16:28:02.56 ID:2WMnCUIp.net]
Unityソムリエの特徴にホヨバース追加。SakuraRabitsとハッピーは最近マイブームが去ったらしい

87 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 16:31:03.47 ID:rgfwfPTO.net]
>>83
つまり理解できない低脳って事だわなw

88 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 17:22:26.15 ID:BVIg3DW8.net]
スレチだからUEスレ行ってこいよ
一般的にUnityのほうがレンダリングパイプラインのカスタマイズは楽って話なのに
そりゃ力入れてやればUEでもできるわ
何言ってんだって話

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 17:23:41.07 ID:2WMnCUIp.net]
有料講座で最近出てる動画とかもUnity2019,2020辺使ってるのなんでだろう。開発メインで最新の機能追えてないのかな

90 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:01:59.47 ID:DgbTgoTa.net]
個人デベロッパーからしたら逐一カスタマイズしないと使えないゲームエンジンってなんか嫌だわ
Unityがらいつまで経ってもそんな体たらくぶりだからUE5にみんな流れてるんじゃなかろうか...

91 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:34:37.29 ID:BVIg3DW8.net]
>>89
逆に聞きたいんだがUnityでカスタマイズしないといけない状況なんか個人でなくね?
HDRPやURPでほぼ満足だろ
まぁUE使いたいなら俺は止めないけどスレチだからUEスレ行け

92 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:41:00.82 ID:BVIg3DW8.net]
スマホゲーなんてUnity一強だしな
コンシューマーでもFF7R作ったくせにやっぱスマホはUnity
しかもこれは特別なカスタマイズもしてない
https://youtu.be/EJs91L906AU?si=3STTPAjWpRrN7-5C



93 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:42:33.50 ID:2WMnCUIp.net]
プログラムの勉強、ミニゲー、ハイパーカジュアル、アホゲー、ゲームジャム、WebGLゲー、VRはUnityが強いと思う。
そのあたりの層は今後のGodot次第でユーザーが鞍替えしそうだけど今のとこ情報が多いUnityの牙城じゃね
Godotはログイン認証無いし低スペックのPCでも軽快に動くから教育機関が使い始めたらかつて栄華を誇ったUnity帝国もやばそう

94 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:50:11.47 ID:BVIg3DW8.net]
Godotはプログラミングの勉強という面ではフリだねあとWebGLとかVR
カジュアルゲー、アホゲーはパイとるかも知れんね

95 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:51:53.55 ID:DgbTgoTa.net]
>>90
横からすまんが>689はそう言ってね
読解力ない感じ?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 19:54:22.95 ID:2WMnCUIp.net]
>スマホゲーなんてUnity一強だしな
スマホゲーって何?暇つぶしのスマホ集金アプリをゲームと言うのもおこがましい
廃課金ユーザーしか遊んでないだろ
https://www.youtube.com/watch?v=RkLop4ztq-k

97 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:57:42.46 ID:BVIg3DW8.net]
>>94
いやお前のほうが読解力無いだろ

>>89はUnityをカスタマイズしないと使えないエンジンって言ってる
それに対して俺は個人デベはUnityカスタマイズしなくてもデフォルトで問題ないって話をしてる

98 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 19:58:40.68 ID:BVIg3DW8.net]
>>95
まぁお前はずっとそう思ってていいよ
頼むからUEスレ行ってくれ

99 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:07:46.41 ID:fMCSCNyA.net]
VRM4UのMtoonがUnityのUTS2の劣化版だけど再現したもの
それ使えばUEでUTS2ぽいルックに出来る

100 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:10:21.95 ID:DgbTgoTa.net]
>>95
スマホゲーって今や9割以上はゲームの体を成したただの集金アプリだよな
ガチャやログボなども中国で本格的に規制されそうやしマトモなゲーム作れないところはUnityと共にオワコン化しそうな気配

サイゲもミホヨもそれを見越してUE5に移行してるんじゃねかと推測してるわ

101 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:20:49.14 ID:BVIg3DW8.net]
>>99
適当言い過ぎだろw
サイゲもミホヨもUnity今後も使いまくるよアホ
UEについて語りたいならUEスレで語ればいいよ

102 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:21:46.08 ID:BVIg3DW8.net]
スマホゲー以外もファイアーエムブレムエンゲージなんかはUnityだしなぁ
そうそうUnityが使われなくなることなんて無いよ



103 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:22:54.20 ID:BVIg3DW8.net]
そもそもUEなんて毎年ゲームを出していく中で工期がかかりすぎる

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 20:27:50.79 ID:1jlTFcyp.net]
ガチャゲは今後も Unity だろ
エロ画像にちょっと動きをつけるだけなら Unity で十分

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 20:31:31.03 ID:dGDrxJq8.net]
騒動起きる前からUE5の研究を金のあるところはやってるよ
steamとかでも出すのが一般的になってきたからそりゃ考慮はするよUE5のデモはインパクトあったから
ただまだスマホ対応は微妙だから移行するにはまだはやいかなって時にこの騒動だからね
移行加速するか?って思ってたけどepicが金ないみたいだからスマホ対応にまでリソースをさけるか微妙だろ
まだ簡単には移行できないよ
今年の動き次第じゃないのかね
個人レベルだと好みとか使いやすさで使うのが一番いいよ

106 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 20:35:15.04 ID:BVIg3DW8.net]
>>104
やってないよw
なんでわざわざUEの研究を金出してやんだよw

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 21:16:00.10 ID:2kSbHiYz.net]
やっぱ忍者くんが帰って来るとスレの内容がクソ化するな

偏見の塊だしUEもUnityも向き不向きあるって話で無理に比較する必要もない

そもそもUEはスレ分けて棲み分けしてるのに引き合いに出して貶す必要もない

ただうるせぇだけの存在

108 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:21:43.58 ID:2WMnCUIp.net]
>>106
1000%同意。
忍者くんが自分のUnityの作品でUEをマウント取ろうとしてしょぼくて諦めたのに、未だに悪口言って悲しい人

109 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:29:10.14 ID:2WMnCUIp.net]
>>99 の言う通りスマホゲーってゲームの名を借りた集金システム。パチンコ、パチスロと同じ

110 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:34:46.25 ID:DgbTgoTa.net]
>>100
使いまくるという根拠は?

111 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:37:08.04 ID:2WMnCUIp.net]
忍者くんがしきりにミホヨミホヨガーっていってるけど
原神は日本人ユーザー4%なのに売上の40%日本が賄ってるってさ。廃課金ユーザー様々だね

112 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:47:29.81 ID:DeeoTUXo.net]
>>106
クソ化させてんのはUE信者だろ
何回UEについて語りたいならUEスレ行けって言ったんだよ



113 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:48:16.44 ID:DeeoTUXo.net]
>>109
今の現状踏まえて
リリンクもエフェクト見る限りシュリケンで作ってそうだしな

114 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:49:01.59 ID:DeeoTUXo.net]
>>107
その作品にすらマウント取れないUE信者が何を言っても意味ない
悔しかったら俺のクソゲーを超えるゲーム作ってみな

115 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:49:54.13 ID:DeeoTUXo.net]
UE信者はゲーム作ってから突っかかってくれ

116 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:50:46.56 ID:2WMnCUIp.net]
いくらUnityを使って売上よかろうが課金スマホゲーは●●だ。

117 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:51:41.65 ID:DeeoTUXo.net]
>>115
そっすか
ゲーム作り頑張ってね

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 21:54:43.47 ID:2WMnCUIp.net]
忍者くん。またリリンク言い出して手裏剣くさいって連投か。病気か。

119 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 21:57:15.91 ID:2WMnCUIp.net]
忍者くんUnityスレの全コメに返信してたけど今年の抱負ってあるの?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 22:15:05.21 ID:dGDrxJq8.net]
ここでこんなの相手するより他所のが建設的な話ができるぞ
海外の人とか熱量あるしな
大風呂敷広げて口だけで完成できない人との議論は無駄だよ

121 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 22:30:25.87 ID:2WMnCUIp.net]
>>119 いくつか海外のDCCとゲームエンジンのDiscordに入ってるよ。
UE下げしてもUnity養護してもミホヨサイゲを崇めても忍者くんにメリット無いのに必死だから目的か聞いてるだけだよ

122 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 23:24:53.33 ID:DeeoTUXo.net]
Unityスレなのでスレチです
はよUEスレ帰れ



123 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 23:28:35.82 ID:DeeoTUXo.net]
>>119
大風呂敷広げて完成できない人
それまるまる君らだよね?

124 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/04(木) 23:33:32.83 ID:BVIg3DW8.net]
作品でマウント取れない負け犬がよく吠える
そんな言うなら自分の作品で俺のクソゲー超えてみてよ
結局1週間でつくったゲームも出せなかったよね?
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=AoT2WR3wd2U3fP14

ほんとどっちが口だけだよ

125 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 00:11:15.20 ID:yJyoYMix.net]
目的が違うんじゃね
忍者→5chでマウントするためだけに作ってる
その他→製品をリリースするために作ってる

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 00:13:02.96 ID:OSfohbG3.net]
消えるとか言って2カ月で戻ってくるとか

口だけのやつ

127 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 00:17:44.81 ID:HBahrVr4.net]
>>124
俺も製品リリースするために作ってんだが、、、

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 00:20:29.05 ID:OSfohbG3.net]
何とかソウルとか言うチュートリアルレベルのゴミ作品も
無期限延期

口だけのやつ

129 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 00:58:51.66 ID:HBahrVr4.net]
>>127
無期限延期したのはモンスターのモデリングをすることにしたからだな
してなかったら普通に10月で出せてたよ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 01:17:42.89 ID:4zwvejGY.net]
忍者は自分のスレでますかいてろよ

俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1693811135/

131 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 01:27:32.01 ID:yJyoYMix.net]
忍者は今までモンスターのモデリング練習してたって言いはるんならお題出してよ。
期日は今日中アチラのスレで、3Dはやってないけど忍者に勝てる

132 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 01:50:12.97 ID:yJyoYMix.net]
>>128 無期延期はおすすめしない。
締切作ってその中で出来ることを優先順位きめて取捨選択しないと5ch見たりエロ絵描いたり時間がすぎていくよ



133 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 02:10:53.06 ID:nM4IfoH3.net]
もうリッチなグラを作りたい人はUnityに残ってないでしょ忍者くん以外

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/05(金) 08:21:11.66 ID:KO1XLTKb.net]
DDDDの酷評を見た後じゃびびって出せないのでは

135 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 08:45:50.70 ID:HBahrVr4.net]
>>130
じゃあ鳥のモンスターで
期日は明日の9時
9時になったらアッチのスレでもageるわ

136 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 08:46:05.97 ID:HBahrVr4.net]
>>133
なにそれ?

137 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 08:46:32.69 ID:HBahrVr4.net]
>>132
Narakaがあるじゃん

138 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 09:13:25.73 ID:1Ph9mf9M.net]
リリンクUE5で確定みたいやな

139 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 15:32:32.88 ID:nM4IfoH3.net]
>>136
Narakaてインディーじゃないじゃん金も技術もあったらどんなエンジンだって選べるよ

140 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 16:28:57.69 ID:g1wqVvFo.net]
>>138
インディーの話かよ

141 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 16:48:01.89 ID:nM4IfoH3.net]
大手ゲーム会社がどんなエンジン使うとか俺らに関係ある?

142 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 17:00:00.40 ID:HBahrVr4.net]
>>140
あるよ



143 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 18:57:52.30 ID:nM4IfoH3.net]
>>141
レスバしたりマウント取るには必要だもんねそういうの興味ないです

144 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 20:20:23.21 ID:ny+C0k49.net]
ワートリみたいなチーム制対戦アクションゲー作りたいんやがUnityでイケるかな?
それともUE5がいい?グラはセルルックで行きたいからUnityかなと思っとるんやが、恩来対戦ゲー作りやすいのどっちなんやろか?

145 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 20:20:47.33 ID:ny+C0k49.net]
恩来対戦ゲーム→オンライン対戦ゲームの間違いw

146 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 20:31:13.94 ID:g1wqVvFo.net]
>>143
Unityでいける

147 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:03:28.50 ID:ny+C0k49.net]
>>145
そのこころは?

148 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:17:51.85 ID:g1wqVvFo.net]
>>146
Photonがあり情報も多いから

149 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:20:15.34 ID:g1wqVvFo.net]
情報すぐ出てくる
https://zenn.dev/o8que/books/bdcb9af27bdd7d/viewer/c04ad5

150 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:39:24.67 ID:+fpDTkhe.net]
>>147>>148
あざっす!実はUEFNで擬似的にサクッと作れないかなあのんて思ってたりもしてたんよね
世界中のフォトナユーザーにリーチ出来るのは魅力的かなと思って

151 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 21:47:50.49 ID:nM4IfoH3.net]
>>143
ワートリの同人ゲー作ってる人多いけどどのエンジンで作られてるか調べてみよう

152 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 22:19:05.33 ID:g1wqVvFo.net]
>>149
UEFNとかろくに情報ないだろ



153 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 22:50:36.34 ID:nM4IfoH3.net]
剣のアクションとかシューターのエフェクトの作りやすさとか
ワートリの同人がUEで作られてるのには理由がある

154 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 22:59:58.81 ID:nM4IfoH3.net]
オンライン対戦とか作る前にソロで遊べるゲームを考えたほうがいいですよ。同人ゲームなんて売れないんだし

155 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/05(金) 23:26:24.63 ID:nM4IfoH3.net]
ワートリのゲーム作るんだったら遠征先取りしてくれないかな。今の連載ペースだといつになったら遠征いけるか分からない

156 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 00:09:07.79 ID:soFcnKma.net]
いやワートリ自体を作るんじゃなくてワートリのようなオンラインバトルゲームを作るんだろ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 00:14:07.63 ID:huIz3vdj.net]
UE、unityどっちも仕事で使った身から言わせてもらうと

ゼロからならUEのほうが機能が充実してるのは事実

Unityはアセット(ライブラリや拡張含む)沢山あるならunity速度出るけど、無いならUEのほうが早いんだよな

Unityの方がプログラマにとっては作りやすさはあるけど、それ以外の職種だとUEのほうがデフォルトで手厚いんだよね

まぁ、わかったうえで自分は個人開発ではUnity使うけど

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 00:22:38.57 ID:huIz3vdj.net]
あと大手ならUEのほうがエンジン拡張しやすい

というか、UEはエンジンをコンパイル出来る
だから人材と技術があれば本当に何でも出来る

Unityはお金払えばエンジンコンパイル出来るけど、たかが知れてる

そもそもUEはコンシューマ向けだからPS5とかに向けてゲーム作るならUE一択になる

まぁUnityはそもそもマルチプラットフォーム向けだからそもそもの得意分野の差もあってPcゲーならUEのほうが分はあると思うわ

159 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 01:14:31.63 ID:soFcnKma.net]
だからUE持ち上げるの話はUEスレでやれよ
何回言わせれば気が済むんだ
UEスレの住人は快く受け入れてくれるよ
なんでわざわざUnityスレでUE持ち上げるのかマジで謎

160 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 02:26:13.15 ID:kEMwA3QZ.net]
1年Unityやって4年UEやってもう一度Unity勉強し直

161 名前:そうとしてるけどUnity本当に難しい
出来ればUnity使いたいけどもう少し開発のし易さを考えて欲しいですね
[]
[ここ壊れてます]

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 05:24:03.06 ID:huIz3vdj.net]
別に持ち上げてるわけではないだろ

双方に向き不向きがあるって話をしてるだけだろ?
偏った視点しか無いからそう感じるだけ



163 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 07:12:59.77 ID:kEMwA3QZ.net]
Shinobi's Soulとenemiesプレイさせて頂きましたけどUnity勧めるなら
ご自身はUnityを使いこなしたほうが説得力あると思いますよ

164 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:01:10.80 ID:ZbkEFQDF.net]
>>159
開発めちゃくちゃしやすいが
スクリプトもシェーダーもVFXもアニメーションもUnityのほうが圧倒的に開発しやすい
ほんとにゲーム開発者か?
>>161
どう見ても使いこなせてるだろw
悔しかったら
6ヶ月でShinobi'sSoul
1週間でEnemies作ってみろ

165 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:01:54.56 ID:ZbkEFQDF.net]
>>160
お前のレスのどこにUnity関係あんだよ

166 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:03:40.34 ID:ZbkEFQDF.net]
そんなにUEが開発しやすいのなら1週間JAMスレでUEで作られたゲームが増えてなきゃおかしいだろって話
UEがゴミだから炎上してもUnityは使い続けられるわけよ

167 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:11:04.17 ID:ZbkEFQDF.net]
少し思ったんだがUnityが簡単に思えるのって俺が天才だからかもしれん
なぜUnityがあるのにくそ使いにくいUE使うのか愚民の考えがわからん

168 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 08:17:28.87 ID:ZbkEFQDF.net]
今思えばマジでこれあるからなぁ
なんでもできる天才だからUnityのほうが簡単だと思う現象

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 08:36:41.41 ID:1ZpXsdvW.net]
忍者君の中ではUnityの方が UEよりグラ凄くないと
ずっと言い続けてる事を否定されてることになるわけよ
HDRPは UEに負けてないってのが言い分だから
現実はローやミドル向けで立ち位置が違う事を認められないみたいだ
現実を認められないヤツに正論は逆効果
触れないほうがいいよ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 09:36:02.75 ID:Bpq2xlkg.net]
まずスレを一人で埋めてる奴がおかしいから

171 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 10:02:03.27 ID:6GXoin3u.net]
>>151
というか公式以外の情報いらないw
くらいに誰でも簡単に作れるから迷った、サクッと作って全世界にわいのワートリ公開したろうかなとw

172 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 10:05:41.82 ID:6GXoin3u.net]
>>152
え?ワートリ同人UEが多いん?
>>155
Yes!



173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 10:39:18.11 ID:GZomB3w1.net]
忍者忍者言ってずっと荒らしの相手してるやつ何なの?
ここは特定の誰かに話しかけるスレじゃないぞいい加減スルーしろよ
スレタイも読めないのか

174 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 11:04:02.66 ID:ZbkEFQDF.net]
>>169
じゃあすればいいじゃん
バカなんか?

175 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 11:39:36.87 ID:6GXoin3u.net]
何故そんなにイラついてるのか
深呼吸して少し落ち着こうぜ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 11:40:17.98 ID:RxQM5Bkq.net]
連投してる奴は即IDNG
時々ID変えるからそれもNG
だから何言ってるか知らんしレス番号が飛びまくり
知らない人は正論に噛みついて来るはずだから
つい反論しちゃうんだろう

177 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 12:50:18.93 ID:ZbkEFQDF.net]
UEFNで簡単にできるならそれやればいいじゃん
なぜわざわざここで聞いたのか

178 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 12:55:15.15 ID:ZbkEFQDF.net]
スレ立ててやったからここでやってろ
【UE】Unreal Editor for Fortnite専用【FN】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704513280/

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 14:23:16.10 ID:huIz3vdj.net]
UEスレ荒らしに行って、CG板で謎の自慢して、安価つけて見当違いな意見してる忍者くんがスレタイ読めないのかは草

お前、板の名前も板のルールもスレタイもレスも読めてないじゃんwwwww

180 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 16:25:53.92 ID:9DhR7li4.net]
>>177
UEスレ荒らしてないが?

181 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 16:30:16.20 ID:9DhR7li4.net]
自分がやってること棚にあげて被害妄想甚だし過ぎるだろ
UEなんか興味ないんだから行くわけねぇだろ

182 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 17:26:58.69 ID:kEMwA3QZ.net]
>>173
レプリカ「遊真、彼はアフトクラトルの強化ホーンに神経を侵食されているようだ」



183 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 17:52:58.97 ID:kEMwA3QZ.net]
>>170
youtubeで「ワートリ 自作ゲーム」で検索してみるといいですよ

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 18:55:49.04 ID:LEwt4KQM.net]
>>177
都合の悪いレスを荒らしの自演ってことにしても
お前が荒らしの相手してる事実はなかったことに出来ないぞ
言われて悔しいなら荒らしの相手すんな

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 20:38:02.07 ID:c+s64r9U.net]
ちょくちょく話題のワートリ自作でYouTube検索したけど
このレベルでエフェクト作りやすいとかUE勧められても反応に困るな
AssetStoreにベテラン製のヤツが沢山揃ってる
小規模開発だからこそ時間と品質は金で買わないと

186 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 20:56:36.70 ID:kEMwA3QZ.net]
ワートリのシューターの弾ってアステロイド(通常弾)、バイパー(変化弾)があって
それぞれ量とか大きさ、バイパーにも多種の軌道を設定できるようになっていて種類が凄く多いんですよ
そういう多種多様の弾を自前で作るときにBPの手軽さが役に立つんです

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 21:02:25.36 ID:1ZpXsdvW.net]
今後は
特定のツールや技術、プログラミング言語と、その愛好者またはコミュニティへの批判禁止
の文言加えないとな

188 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 21:03:52.50 ID:kEMwA3QZ.net]
弾バカの出水先輩や那須さんとか一流のシューターはその都度起動を引くので軌道は無限にあります

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 21:09:04.32 ID:y9lYnVoL.net]
Unity/UE戦争にBP勢が入ってくると両陣営ともほっこりする

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/06(土) 21:09:51.41 ID:tVlVSlCO.net]
>>185 雑談スレは連投も禁止ってした方がいいよ

191 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 21:23:01.77 ID:kEMwA3QZ.net]
メテオラ、ハウンド、ギムレットとかもあったか。自分も最近はあんまり読んでないで全部把握してないです

192 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/06(土) 21:31:39.08 ID:qnGYUVkx.net]
>>184
なるほどね
>>187
逆にデザイナーやアーティスト出身の自分にはBPの情報は凄くありがたい
Unityはクリエイターに優しくない世界だからさ



193 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 00:19:55.26 ID:9ibeAAXB.net]
だからUEスレでやれって言ってんだろアホ
なんでUnity使わないのにこのスレ居座ってんだ

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 00:32:46.22 ID:vrC1raR3.net]
アホだからだよ

195 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 01:00:18.93 ID:wP+Sfogt.net]
どのエンジンがいいとか質問するのも答えるの禁止にすればいいんですよ

196 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 01:07:40.22 ID:wP+Sfogt.net]
他のエンジンの話題禁止

197 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 01:27:38.81 ID:6xwwf5QY.net]
忍者くんはモデリングが出来るとゲームがリリース出来ると吹聴してるからまずモデリングやれ。それまでUnity禁止。

198 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/07(日) 10:54:42.06 ID:fYicMgem.net]
“情報”から“体験”への大転換に備えよ:水口哲也
> いよいよ登場するApple Vision Proが実現する空間コンピューティングが、人間の脳を解放すると水口哲也は考えている。
https://wired.jp/article/vol51-massive-media-metamorphosis-is-coming/
次のパラダイムシフトに備えてるか?俺はできてるぞ(´・ω・`)

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/07(日) 17:58:34.06 ID:6xwwf5QY.net]
>>196 50万のアップルビジョン買ったか。金持ちだな

200 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 01:40:26.85 ID:mwQpX1gq.net]
【中国発オープンワールドゲーム】Unending Dawn / 絶暁
https://youtu.be/GfmepupCmHA?si=wH2XEGtwV2e1Zib9
このアニメ調ゲーもUE5らしい
中韓量産されつつある原神系アニメ調ゲームまでUE5に移行しつつあるのか

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 07:07:02.53 ID:+OHlvbgx.net]
ゴミ量産のハードルが高いコトが売りだったUEも結局飲み込まれたか

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 07:25:36.16 ID:u/6VSd9l.net]
>>198
UEスレ行けって何回言わせんだ?



203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 07:27:50.67 ID:u/6VSd9l.net]
そもそも原神系アニメ調でも全くねぇじゃねぇか
これ原神とか言ってる奴相当目が悪いだろw

204 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 09:28:03.54 ID:Mr9i7BlH.net]
セルルック市場までUE5に取られそうなのか
まじでどうなっとんのや?そんなUnityヤバいんか?

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 10:49:02.61 ID:HuCBjqst.net]
そもそもターゲットが違うから比較は無意味

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 11:47:49.98 ID:85yBzXEe.net]
Unity、全従業員の25%を削減へ…約1800人の大幅解雇見込みで「会社のリセット」図る
https://www.gamespark.jp/article/2024/01/09/137330.html

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 12:26:50.89 ID:SbYTLLg5.net]
株売り抜けてた幹部連中どんな気持ちで見てんだろうな

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 12:49:13.33 ID:Pc7xFYP/.net]
>>202
1年半ほど前にUE4でのセルルックのノウハウをバンナムとイルカがバラまいたからね

4年先を見据えた究極のアイドルビジュアル表現。「アイドルマスター スターリットシーズン」におけるグラフィックス実装事例
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1414931.html

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 13:02:02.92 ID:HuCBjqst.net]
バンナムがUE推し気味ではあるから
セルルックはだいぶこなれてきた
とはいえPBRをアニメに寄せる事が嫌って場合はやはり面倒かも

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 13:18:36.65 ID:stQ02H+B.net]
UE用の原神風シェーダーが1$で売ってるからなあ。海外はこれ使ってそうだ

211 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 13:21:46.53 ID:mwQpX1gq.net]
>>204
おいおいおいwwwマジでどないなったんねんwww
Unity税導入したり大枚叩いて買ったweta解散させたりエンジニア切りまくったり
>>205
計画通りだろうし懐潤ったし後はどこに身売りするか?を模索してる気がするわ
ザックは昔からUnity欲しがってたからMetaが最有力候補かなあ、、、まあその時点でUnity終わるけどw

212 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 13:22:33.88 ID:mwQpX1gq.net]
>>206
なるほどなあ数年前から種は撒かれてたのね



213 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 13:26:22.09 ID:stQ02H+B.net]
MetanityはVR使用なら無料!

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 13:30:09.69 ID:u/6VSd9l.net]
なんでUnityスレでUEの話題してんだ?
頭おかしすぎるだろ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 13:31:22.56 ID:u/6VSd9l.net]
>>208
Unity用のUTS2は無料だけどな
しかもUnityJapan既製

216 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 15:26:23.37 ID:jGWUc3wq.net]
UTS2本とプログラミングバイブル2nd参考にしてUTS2再現出来たよ。
シェーダー言語とか知らんけどね

217 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 16:04:54.79 ID:jGWUc3wq.net]
>>208
バンナム社員が個人で出してるVRM4Uなら無料だし一番使いやすい

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 16:07:47.77 ID:+OHlvbgx.net]
liltoonもいいぞ

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 16:11:55.41 ID:yB29JX/r.net]
>>204
この1年ぐらいの間に3000人ぐらいリストラされるのか・・・(´・ω・`)

220 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 16:32:47.82 ID:jGWUc3wq.net]
liltoonもいいですよねUnityならまず最初に試してみます

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 16:46:21.76 ID:ioi4fefA.net]
>>217
元々が多すぎたんだよ
ゲームエンジン作るだけでアメリカに1万2000人とか頭おかしいよ
絶対お前らみたいな働いてないゴミいるよ
今回はそのゴミどもを排除しただけだよ

222 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 18:25:14.56 ID:stQ02H+B.net]
そういえばリリンクがUnity製って言ってた人いたけど、5年かけてUEでつくってたものを、2年でUnityに移行して発売っていうのはありえるんかねえ。
2年前の時点では開発中のCyllista Game Engineとは別エンジンって公言してるし・・・



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 18:48:27.89 ID:nHdn87L5.net]
>>220
2年前の時点でストーリーとリソースは完成している言ってるし移植が必要なのはプログラムだけ
https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903

まぁ「エンジンを作り直す」言ってるから独自エンジン→独自エンジンかと

224 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 19:17:07.21 ID:mwQpX1gq.net]
>>217
そもそもUnityってそんなに人いないのに25%も技術者切って大丈夫なんか?
経営やマーケ系に力入れて金稼ぐつもりなんかな?(´・ω・`)

225 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 19:18:15.03 ID:Mr9i7BlH.net]
>>220
リリンクは普通にUE5でしょw

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 19:32:05.70 ID:MM48y4/w.net]
中核事業に集中するため従業員の25%を削減としか言ってないから、技術者が25%切られるとは限らないね
Unityだって重要な人材は残したいだろうし、中核事業の範囲の部分は殆どそのまま残すんだろう

227 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 19:34:57.17 ID:mwQpX1gq.net]
でも先のUnity税でやらかして優秀なエンジニアの人たち去って行ったよね
あういう時って必ず競合の引き抜き合戦あるから相当数Epicとかにも流れてると思う

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 19:52:35.72 ID:xMYwE9kj.net]
金利を上げるってことは景気悪化させて物価を
下げさせるためだからアメリカの企業が景気悪化
するのは当然だからな

IT系で景気が良いのはNVIDIAぐらいでは無いか

229 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 20:33:36.40 ID:stQ02H+B.net]
>20年12月 優秀なスタッフが集まり、ゲームエンジンを作り直して
>21年5月 (開発中のCyllista Game Engine)展開もある一方、『グランブルーファンタジー リリンク』など、別のエンジンを用いた開発も同時進行で進められていますよね。
https://www.famitsu.com/news/202105/29220682.html

質問する側もわかってエンジンぼかしてるあたり探られたくなさそう

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 20:34:18.57 ID:S+SEofCW.net]
>>222
25%で1800人だからいる方だろ

231 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 20:52:28.98 ID:stQ02H+B.net]
プラチナから移籍組いるし、20年の文章はグラブルのイラスト世界を再現できるようにゲームエンジン(UE)に手を入れて主にシェーダー周りと揺れものを作り直したって読めるしわからんね
UEだと7年間無駄にならないし、リリンクだとCyllista Game EngineのPRに効果大だし。ワンチャンUnityは無くね

232 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 21:11:13.60 ID:ToOe6gjR.net]
最初からリリンクにUnityが入る余地ないのはみんな知ってる、、、1人を除いて



233 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 21:51:00.65 ID:jGWUc3wq.net]
ウマ娘大好きだもんね彼

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 21:58:37.01 ID:HuCBjqst.net]
プラチナから移籍多くて
エンジンぼかしてる時点でね…

235 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 22:09:15.86 ID:stQ02H+B.net]
彼はよく妄想で語れるな

>前スレの最後の方でグラブルリリンクがUE5って言ってたやつなんか証拠あんの?
個人的にはレンダリングがUE感全くないしナイアガラではないエフェクトしてるんだが
UEでレンダリング処理をチューンしなおす利点が全くないしUnityのSRPか独自エンジンってのが妥当だと思うんだが、、、
AAAでUnityは使われないとか言われてるけどNarakaだったりUnityを使用したAAAタイトルはすでにある
結局何を使うかはスタジオの好みでしかない
でリリンクがUnityを使っているのではないかという理由がエフェクトがShurikenぽいから
あともちろん開発がサイゲームスで今までUnityをメインに開発している実績があるから

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 22:17:47.83 ID:u/6VSd9l.net]
UEで作ってるとか言ってる方がよっぽど妄想だと思うが
お前らの提示したものは全く証拠にならんだろ

237 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 22:36:17.46 ID:stQ02H+B.net]
俺等にとってはなんで作られようとどうでもいいのよ。
234はどうしてリリンクがUnityが気になるの?自分の制作物と関係ないじゃん

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 22:36:22.18 ID:u/6VSd9l.net]
プラチナから移籍があるからUEってのが意味わからん
そもそも募集するならUE使えるやつを指定して募集するだろうがアホ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 22:37:20.71 ID:u/6VSd9l.net]
>>235
ずっと気にしてるのはお前だろ
なんで過ぎたことをぶり返すのかわからん
とりあえずもう少しで記事でるからそれまで待てってなっただろ

240 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 22:45:44.47 ID:jGWUc3wq.net]
ウマ娘→サイゲームス、Unity→リリンク
ひろゆき→5chブラウザ、論破

好きなものが有るのは恥かしい事ではないんですよ堂々としてれば良い

241 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 22:58:04.07 ID:UvV1dcO1.net]
Project MugenもUE5かよ
もう原神系ゲーは次のフェーズに移行していってるんだな
高クオリティなオープンワールドにはPCG(プロシージャルコンテンツ生成フレームワーク)はもはや必須ってことか

242 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 22:58:34.53 ID:UvV1dcO1.net]
>>239
https://i.imgur.com/6RJ2rtr.jpeg



243 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/09(火) 23:52:30.36 ID:stQ02H+B.net]
>>239 のスレで原神はUnityベースの独自のゲームエンジンを使用してるって書かれてるね。ホントかどうか興味ないけど・・

244 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 01:20:29.30 ID:ZQfnGzYa.net]
原神が改造Unityなのは周知でしょ
そうではなくアニメ調の原神系がどんどんUE5で作られてるって事なのでは
プロジェクト・ムゲン然り

245 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 02:23:49.21 ID:rKTSIA48.net]
つまり忍者が「原神はUnity。ユニティすげーっ」て事あるごとに言ってるけどたまたまUnityを選んで改造して使ってるって事か。

246 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 02:42:31.00 ID:nJlOiqk7.net]
彼ひろゆき信者だから相手を言い負かしたいだけだよ

247 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 03:36:47.24 ID:nJlOiqk7.net]
ひろゆキッズに話が通じるはずがない忍者くんのyoutubeチャンネル見てくれば

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 07:02:52.95 ID:vsxu13xR.net]
UEで作られてるから何?
ブループリントで作ってる俺もすごいって言いたいの?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 09:15:58.77 ID:HJyvKRdI.net]
原神凄い→原神を作ってるUnity凄い
UnityはC#→C#使える俺様凄い
幸せな思考で微笑ましいな
でも他力本願とか虎の威を借る狐とか他人の褌で相撲をとるとかちょっとは恥ずかしいと思った方がいいよ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 09:18:10.68 ID:yGIPZfIe.net]
>>247
それは君だろ
いいから1週間でゲーム作ってみろ雑魚

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 09:19:46.76 ID:yGIPZfIe.net]
忍者アンチは実力も示さないくせに批判ばかり
どんだけ恥ずかしい事してんだよ
モデリング大会も参加者たった一人だけだし
ProjectMugenはUEだから~
↑だからなんだよw

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 09:22:01.07 ID:yGIPZfIe.net]
わざわざUnityスレ来てアンチ活動するくらいならUEスレ行ってゲーム作れないものたちの傷の舐め合いやるほうがまだいいなw



253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 09:23:48.89 ID:yGIPZfIe.net]
モデリングもシェーダーもプログラミングもVFXも作れないお前らにゲームがUEだからってなんの恩恵があるんだ?
俺はゲーム作ってるからUnityで作られてると技術がおりてくるからありがたい

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 09:34:58.80 ID:eIuuVfTU.net]
だから纏めて書けよ
碌なゲーム作れず真似スリや劣化コピーしか作れないよーなんだから
出てくんなよ

255 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 09:36:08.98 ID:yGIPZfIe.net]
じゃあ今から1週間ゲームジャムやります
忍者アンチはUEでアクションゲーム作ってきてください
俺はエネミーズを作ったので今回は出しません
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=nYM_fGlw0iDobGQF
今見てる奴がいるのわからんから期限は来週の金曜日の午前9時まで
虎の威を借らないで実力で証明してね~

256 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 09:36:27.65 ID:yGIPZfIe.net]
>>252
で?お前は一体何を作ったの?

257 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 10:02:47.08 ID:rKTSIA48.net]
UE勢はプチコンと重なったから出せなかった人ばかりだろう。
忍者くんも参加するなら僕も参加するよ。(僕もプチコンで参加しなかったが他のUEで16パズルや倉庫番、インベーダー、パックマン出したよ)
だろう。
自前素材をつかったゲームで勝負しようかTPS,FPS,サイドスクロール、トップダウンどれでもいいから決めてくれ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 10:04:28.92 ID:n4Miu9Ok.net]
勝負とかさ、もう忍者君の勝ちでいいから
出てこなくてイイよ
皆に嫌われてんの気付けよ

お願いだからコテハン付けてくれ

259 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 10:16:13.16 ID:yGIPZfIe.net]
>>255
TPSでいいよ

260 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 10:16:25.91 ID:yGIPZfIe.net]
>>256
じゃあ文句言うなカス

261 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 10:18:30.25 ID:yGIPZfIe.net]
自前素材ってプレイヤーや環境系アセットから何から自分で作るってことか?

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 10:21:58.45 ID:eIuuVfTU.net]
スレチ誘導
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/



263 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 10:22:32.46 ID:yGIPZfIe.net]
TPSというかサードパーソンしてんのアクション
TPAだな
この前剣戟アニメーション作ったしそれ使うわ

264 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 10:23:36.87 ID:yGIPZfIe.net]
スレチ誘導
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/

265 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 10:37:42.20 ID:rKTSIA48.net]
>>261 君、毎回剣戟TPアクションじゃん。
たまに違うの作ったら?TPSHOOTERあたりどう?

266 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 10:48:15.25 ID:yGIPZfIe.net]
>>263
嫌だよ
なんでそんなくそつまんねぇやつ作らねぇといけねぇんだ
あとアセットは購入品やフリーで配ってるやつ使うのは無しなの?

267 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:04:06.46 ID:rKTSIA48.net]
剣戟はShinobisouls作ってるなら似たようなのつくってオラオラせんでもいいだろ。
それと他人のアセットで見映えドーピングしてオラオラしても自分の実力じゃないじゃん

268 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:06:48.09 ID:rKTSIA48.net]
じゃTP剣戟以外ならなんでもいいよ。パズルでも将棋でもカードゲームでも

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 11:14:16.64 ID:eIuuVfTU.net]
だから忍者君には無理なんだから構うことないよ
既に1週間でお前の作ったの位作れるとか豪語した挙げ句、劣化コピーでフルボッコされた

270 名前:んだから

構わないのが1番や
モデリングとかも結局忍者君のはひどい出来で途中で止めてるしな

構わんのが1番
[]
[ここ壊れてます]

271 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:20:56.34 ID:yGIPZfIe.net]
>>266
じゃあいいやらん
お前が1週間でゲーム作れアホ

272 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:21:11.54 ID:yGIPZfIe.net]
>>267
お前は何回やっても勝てねぇもんなぁwww



273 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:22:28.37 ID:yGIPZfIe.net]
ほんと文句しか言わねぇなUEカスはおとなしくUEスレに帰れゴミ

274 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:24:23.31 ID:yGIPZfIe.net]
そもそも剣戟にしたのはUnityはアクションが弱いとかほざいてたUEゴミのせいだからな
自分がゴミのことを棚にあげて他者を批判するゴミカス

275 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:25:28.81 ID:yGIPZfIe.net]
モデリングやめたとかも意味わからんしな
なんのこと言ってんだ?
頭おかしいよなUE厨

276 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:38:19.28 ID:rKTSIA48.net]
モデリング勝負みてきた・・・ひどいな。
練習してこれだとちょっときびしいね。金でアセット買って売るしか無い。

277 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:42:58.15 ID:rKTSIA48.net]
>>268 じゃあ折衷案で剣戟と銃のTPSでどうだい。DMC、ブラッドボーン、レムナントとか色々あるけど

278 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:49:00.42 ID:yGIPZfIe.net]
>>274
いいよ
てかそれ作ろうとしてたわ

279 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 11:49:44.19 ID:yGIPZfIe.net]
>>273
どこがひどいんだ?
https://i.imgur.com/T9NHnrC.png

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 11:51:36.27 ID:AX+q94Q/.net]
かまってるやつもNGだな

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 11:58:32.00 ID:52RUGx8w.net]
こんなテンプレみたいなイキリ→逃走→遠吠えやる奴おるんやな…

282 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 12:59:18.43 ID:G8UkTyY/.net]
>>278
それなw



283 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 12:59:33.68 ID:G8UkTyY/.net]
UE信者のことなw

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 15:43:33.83 ID:rKTSIA48.net]
>>275 土日スレにお題を書いた。2Dでも参加出来るようにTPS縛り無くし忙しい人用に締切を長めに設定した。
以後成果物で殴り合ったらいい。UEスレにも参加者募る予定だがプロ仕様だから参加者少ないかも。
あと進捗はワナビースレ↓でお願いする。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181/l50

285 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 16:11:12.85 ID:myl19kXS.net]
>>281
サンクス
お前はやればできるやつだよ

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 21:55:11.13 ID:JyabHC+P.net]
5chはジジイだらけなのに、金にもならねぇのに
殴り合うとかどうでもいい事のために参加するやつほとんどいないだろ

プライドとか見栄をはるとか大好きなのは若者だけだろ

287 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 22:51:38.12 ID:1LcITbad.net]
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:

SteamがAIコンテンツについて重大な方針変更を発表
「本日よりAI技術を使用するゲームの取り扱い方法を変更することになりました。
この変更により、AI技術を使用するゲームの大半がリリース可能になります」
レビューに説明が必要になり、その情報はストアでも掲載される。

https://x.com/kiyoshi_shin/status/1744908141429760002?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
SteamもやっとアンチAIから卒業したかw

288 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/10(水) 22:53:25.66 ID:1LcITbad.net]
ymt3d(@3D人-3dnchu- CG情報ブログ)さんがポストしました:

わいのUnity株
どうなってまうんやろか‥
損切りタイミングを完全に逃したなぁ

https://x.com/ymt3d/status/1744721687076282863?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
ワロタww

289 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 06:04:26.45 ID:9ZNPD8Nm.net]
過疎ったな

290 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 09:54:23.42 ID:L9EOQYEb.net]
>>286
UE信者がいなくなるとこんなに平和だとわな

291 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 10:02:59.37 ID:L9EOQYEb.net]
これすごいよな
https://youtu.be/94tymx973PQ?si=YyNt4xvGJIuQdmQW
やり方考えたんだけどUnity標準のTerrainToolsにスクリプト追加するだけで出来そうな気がするから時間あるときに実装しようかな

292 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 10:03:37.96 ID:L9EOQYEb.net]
すまん
これ自体はアセットで売ってる
2万は高いからね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/microverse-core-collection-232976



293 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 16:52:44.88 ID:R2fEt2fG.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。

メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。色々と活用してみてくださいー🎉

https://x.com/ka2aki86/status/1745640851005669598?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

294 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 19:31:23.49 ID:WN2kENRa.net]
>>290
今更衛生データから作った渋谷とかw

295 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 21:23:07.83 ID:nC3bB1XF.net]
今更というが佐藤さんはこれを2010年代中頃からやってたんやで^^
3DCGとAIとブロックチェーンを掛け合わせてデジタル世界にもう一つの宇宙を自動生成し自律させるという壮大かつ創造的なプロジェクトをさ
あの頃はセカンドライフの二番煎じだの今更だの馬鹿にする者も沢山いた中で良くぞここまで歯を食いしばって継続してくれたよ
これからこの種は壮大で美しい華となって世界に革新を起こすだろう

296 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 21:27:51.69 ID:nC3bB1XF.net]
この分野はさ、この道はさ、この何を今更というものはさ、佐藤さんが切り拓いてくれたからこそなんだわ
日本人がこの道を先頭立って切り拓いてくれた事に感謝しようぜ

297 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/12(金) 22:16:47.67 ID:xlt2LwLk.net]
その前に掲示板荒らすのやめようねお前のやってる事は忍者と変わらんのだよ

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/12(金) 22:37:30.45 ID:HhlfnC2F.net]
荒らしにかまうの禁止な
話通じないんだから

299 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 03:39:49.66 ID:t/rMA0BI.net]
>>292
普通に点群でいいよね?

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 12:56:39.55 ID:6j0FLgBz.net]
荒らし語りスレ作りました
荒らしについて語りたい人はこちらを使ってください
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/l50

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 15:18:42.81 ID:T6vT7iVJ.net]
スレ乱立する荒らしw

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 16:23:32.38 ID:cNubRB0U.net]
板違いのスレや需要の全くないスレを立てるのは普通にスレ立て荒らし



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 16:46:39.08 ID:6j0FLgBz.net]
自分がいかに恥ずかしいことをしてるかを自覚させられちゃうから
そういうスレ作られると都合が悪いだけでしょ?
そりゃそうだよ荒らしの相手してる人ってやべーやつじゃん

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 16:50:57.61 ID:6j0FLgBz.net]
UnityスレでUnity無視して荒らしの相手してるのも同じことだよ
自分がやってることは悪いことじゃないとでも思ってるの?
スレタイ無視して荒らしの相手して
スレ荒らしに加担してる人に板違いだ需要ないだまともぶったことをいう資格はないよ
荒らしの相手してる自分がいかに恥ずかしいことをしてるか自覚してね

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 16:56:26.42 ID:PdM4Ftf0.net]
最も荒らしに構うなというのも根拠不明なんだよな
ひろゆき時代荒らしを運用する為に何の脈絡もなく突然出てきたローカルルールだし
話が通じない宇宙人という点にだけは同意するが、荒らし自身が反論を抹消するのに
都合がいいらしくて荒らしが運用しているケースも多々ある
打たれ弱い荒らしはよく使うんだよね

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:02:54.38 ID:6j0FLgBz.net]
>>302
荒らしに話しかける人は必ずそれ言うけど
全く荒らしに話しかける意義の説明になってないよね
子どもの駄々っ子のような言い訳でしかないよね

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:08:18.52 ID:PdM4Ftf0.net]
そもそも荒らしを相手にしたしませんでした程度の差で頭の可笑しな人間がいなくなった例でもあるのかな?
自分の決めたルールに従わない人間にレッテル貼って思考停止してるだけだろ
精神性が低すぎるんじゃないか?

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:12:21.16 ID:PdM4Ftf0.net]
実際アセットおじさんはほぼ誰も相手にしなくなったにも拘らず5〜6年いつづけた訳じゃん
駆除という観点からは「相手にしない/無視する」という行為は何の役にも立たないのではないかね?
それについて具体的にどのような成果に繋がるのか答えてみてくれないだろうか?

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:18:06.62 ID:6j0FLgBz.net]
>>304
荒らしはスルーは「自分の決めたルール」ではなく「板のルール」
荒らしはスルーしても無駄だという君の考えが「自分の決めたルール」
精神性が低すぎるんじゃないか?という言葉は君にお返ししたいね

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:22:39.81 ID:PdM4Ftf0.net]
だから根拠不明なんだってそのルール自体が それひろゆきルールで
荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけだろ

大体NGと連動で対処出来ねえのかよ

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:27:04.91 ID:6j0FLgBz.net]
>>307
根拠不明だ!だからそんな板ルールは認めない!
これは「自分の決めたルール」そのものじゃん
自分で自分を刺してるよ

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:29:16.07 ID:PdM4Ftf0.net]
やれやれ、忍者くん相手にしてるみたいな低知能だな
そのうち自動的にID変わるんじゃねえかコイツ



313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:32:17.05 ID:6j0FLgBz.net]
「荒らしを飼うために都合のいいルールとして運用してただけ」
これ自体が荒らしが荒らしのために作った理論だからね

荒らしにとってはスルーされて相手にしてくれる人がいなくなると都合が悪いから
そんなルールは認めないという「自分の決めたルール」でわがまま言い続けてるんでしょ

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:33:21.25 ID:PdM4Ftf0.net]
何言ってんだコイツ?

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:35:13.03 ID:PdM4Ftf0.net]
で、具体的にお前の対策によってどんな成果を上げたのかはスルー
NG(正規表現)と連動でほぼ駆逐できる点についてもスルー

お前何したいの?

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:43:43.54 ID:24NoSfbF.net]
すまん
二人共スレチなんでコテハンつけろやカス

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:49:42.45 ID:6j0FLgBz.net]
黙ってたらいつまでもUnityスレで荒らしの相手し続けてスレが壊れてるんだから仕方ないでしょ
一応何パートか我慢したよ

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:56:02.71 ID:PdM4Ftf0.net]
機能してないのはいつもの事だしまともな人間はほぼいないから正常化を望む方が酷
一時期書き込めなくなった時に再認識したが存在しなくても何の問題もないだけだ

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 17:58:07.33 ID:6j0FLgBz.net]
それは荒らし側の意見だろ

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:00:49.42 ID:PdM4Ftf0.net]
お前が執着し依存してる理由は個として独立してないからだろ
人のせいにするんじゃねえ

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:08:52.53 ID:6j0FLgBz.net]
>>317
すまん何言ってるのか分からん

それより>>315みたいなこと思ってるならスレから消えろよ
普通のレスしてるならともかくこんなこと言って
荒らしの相手するために居座られても困るわ

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:13:35.25 ID:PdM4Ftf0.net]
精神的に未熟で感情の抑制が効かないから感情論で〇〇だったらいいなと決めつけを繰り返す
加えてストローマン論法しか出来ないし只の糖質にしか見えねえな
未就学児レベルの精神性しかないんかね?



323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:22:08.00 ID:6j0FLgBz.net]
あぁこの人荒らし叩き側の振りした荒らしなのね
思ったより厄介なことになったな

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 18:25:16.30 ID:PdM4Ftf0.net]
何言ってんだコイツ? 病院行けよ
手前の感情論で勝手に都合が悪い人間を敵とか荒らし認定してるだけだろ糖質野郎がよ

325 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 20:09:36.95 ID:CLK38Leu.net]
>>300
スレ乱立嵐してるお前が1番嵐の相手してるのでは?
これこそ嵐が最高にウレションする反応やぞ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 20:26:28.74 ID:53yZ3UXk.net]
>>322
スレ一個たてただけで乱立って言われても..
あと荒らしの相手はしてないよ荒らし叩きの相手はしたけど

言わなきゃいつまでも荒らしの相手してるんだから
荒らし叩きの相手はしても仕方ないでしょ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 20:55:00.99 ID:PdM4Ftf0.net]
あららやっぱ忍者くん本人かよ 駄目だこりゃ

328 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:11:52.05 ID:bLTI5Ot3.net]
>>323
板の中に沢山あるスレの中で板違いのスレ立ては乱立になるし当然嵐扱いになるわなw
つまりお前自身もまた嵐ってわけよ
まさに他人は鏡って奴だなw

329 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:12:47.36 ID:bLTI5Ot3.net]
嵐叩きの相手してる時点で嵐って事に気付けない愚かさよ

330 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:17:59.36 ID:7S1z87GQ.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

UE5での東京の雨模様の再現、すごいクオリティ。映画のような空間をリアルタイムで動き回れるようになるとエンタメも変わりそう。

Unreal Engine 5 | Tokyo Rain
https://x.com/ka2aki86/status/1745328222349521041?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

331 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:18:43.89 ID:7S1z87GQ.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

世の中のルールが変わってるのにそれに気づけてない時、「世界が止まってる」ように錯覚してしまいがち。

止まってるように感じるのは、自分が「変化の中心から遠ざかった」だけって場合が多い。
https://x.com/ka2aki86/status/1745310316945379570?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

332 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 21:19:23.79 ID:7S1z87GQ.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

経験が浅くても熱量が高いと何とかなってしまうし、経験が豊富でも情熱が枯れてると何もできない。

実力は「熱量 × 経験値」で見たほうが良い。

https://x.com/ka2aki86/status/1744647792117833735?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg



333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 21:29:07.45 ID:53yZ3UXk.net]
荒らしの行動原理には「煽り」があるんだから
反応してもらえないことを何よりも嫌がると考えるほうが理にかなっている

荒らしがスルーしないでくれなんて言うわけがないよ
スルーを嫌がるのは荒らしによる荒らしのための策略
どうしても荒らしの話がしたいならスレ作ったからそこでやってくれればいい

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 21:34:05.95 ID:53yZ3UXk.net]
自演マッチポンプでスルーしない空気を作ろうとしている
そうすれば荒らしにとって心地良い居場所が出来上がる
スルーが一番荒らしに効果あるから板ルールになってるんだよ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 21:56:27.03 ID:PdM4Ftf0.net]
何の効果もないアセットおじさんの実例がある以上説得力ないんだよなぁ

336 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 22:42:47.89 ID:7S1z87GQ.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。

メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。

色々と活用してみてくださいー🎉

https://x.com/ka2aki86/status/1745640851005669598?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 22:43:38.27 ID:QR3xIwz+.net]
さっきこのスレ開いたばっかだけどこのスレガキばっかりだなw
やっぱゲ制の主力エンジンといえばこれだから若い奴も多いんだろうなぁ
若い頃からゲーム制作やってる奴は正直羨ましい
俺は数年前にゲ制始めたもう40のおじさんだけど、作る熱意が消えかけてて悲しいよ
新しいこと覚える力も衰えてるし作っては挫折して放棄を繰り返してる
他のエンジンで挫折しかけててunityに浮気しそうだよ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 22:57:09.09 ID:24NoSfbF.net]
挫折したならまずはツクール池や

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:23:19.91 ID:t4tj/gvu.net]
>>334
俺もおっさんだが熱意は若い頃から衰えていないぞ
たまにやる気がでない時はあるがそれは年齢問わずみんな同じだろう。
俺の場合は家族のいざこざとかプライベートの問題がメンタルにくるんだが
そういう人生の負の部分を一切排除して、やる気を促すサプリを摂ったりジムで運動したり工夫はしてるね

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:36:28.10 ID:T6vT7iVJ.net]
>>323
>>176
UEFNスレ建てたのもお前だろ
こういうのは一度覚えると見境無くやりたがるからなぁ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:38:23.49 ID:6j0FLgBz.net]
板ルール作成経緯を知っているガキ..

342 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/13(土) 23:44:50.20 ID:7S1z87GQ.net]
>>337
これね



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:47:59.68 ID:6j0FLgBz.net]
荒らしはスルーってルールは俺が勝手に言い出したわけでもなく
このスレで強引に決めたとかでもなく5ch全体の普遍的ルールだからな
過疎板だからツッコミ入れる人が少なくて謎理屈がまかり通ってるように見えるだけで
普通に人のいる板で「そんなルールは根拠がない!認めない!」なんて言ったらキチガイって言われて袋叩きだよ

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/13(土) 23:49:34.44 ID:6j0FLgBz.net]
>>337
俺は立ててないしコピペ荒らしに同意されてて草

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 00:17:41.53 ID:Y6WCnXkc.net]
ttps://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1664429791/2
削除依頼も出してない時点でお察し

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 00:31:34.33 ID:eguTRLbb.net]
こういう機械的にも見えるコピペ荒らしですら反応できるレスを探してるんだよな
荒らしはスルーがいかに正しいかを証明している
まぁ正しいも何もそういうルールなんだから疑問に思うほうがおかしいんだけどね

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 00:33:07.05 ID:Y6WCnXkc.net]
規制議論板すらも見た事ないしどこに削除依頼を出すかすらも知らない
馬鹿なのかな?

348 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 04:53:32.00 ID:oKLO9SKz.net]
これも削除依頼だしとけよ。もう少し活用できるスレを建てろ

>CG板 3Dモデリングのリトポロジとかいうクソみたいな作業
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1704596728/l50

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 09:49:17.83 ID:OJ+KSJYU.net]
アイツを規制できてない時点でお察し
この板はワッチョイもできないそういう板なんでな

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 11:39:13.53 ID:3hUpHP1X.net]
5chのwikiにはガイドラインもあるのに自分勝手なローカルルールを勝手に作ってるのは草
そういう奴は無理して5ch使わなくていいからしたらばでも行けばで終わり
それが5chのルール

351 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 11:52:05.77 ID:C8p/T7GY.net]
2月に出るグラブル・リリンクってUE5らしいな

352 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 12:25:45.19 ID:U6gqdroy.net]
まじ?最近多いなUE5への移行
ここ最近の中韓のアニメ調新作ゲーも大概UE5産になってきてるし、国内大手サイゲも移行となるとちょっとした地殻変動やで
Unityマジで大丈夫なんか?



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 12:26:45.52 ID:vyJlcrI9.net]
勝手に作ってるというか根拠不明だ認めないって言ってルールを拒否してる

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 12:41:36.60 ID:1wTwQyog.net]
公式は何て判断してるのか一字一句間違いなく読み上げてみ?
勝手にスレッドを乱立させてそこに押し込めろってどこに書いてある
それが独自ローカルルール以外の何だというのかねえ?

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 12:45:31.16 ID:1wTwQyog.net]
そもそも何で忍者に削除依頼かけないの? 味方なの? 本人なの?

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:12:31.72 ID:ZTYYuEMZ.net]
依頼しても仕事しないって嘆いてる書き込みが前にあったよ
文句いうなら最初にこの板はワッチョイいらないって議論した時に言ってくれ
あんなモンスター想定してない過疎板なんだから板自体かえないと

あと荒らし召喚の呪文唱えてるバカどもに文句いってくれ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:14:52.11 ID:vyJlcrI9.net]
荒らしは放置しようってちゃんと書いてるね
ひろゆきが勝手に追加しただけで根拠不明だから認められないなんてどこにも書いていない
そんな自分勝手なローカルルールは存在しない

https://info.5ch.net/index.php/%E6%9B%B8%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%82%80%E5%89%8D%E3%81%AB

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:20:33.75 ID:vyJlcrI9.net]
>>352
これはそっくりそのままお返ししますって言いたくなるほどのブーメラン
この人は削除依頼出したの?出してないなら荒らし本人ってことになるよ
それともこの人が出した削除依頼は認められないけど俺が削除依頼出したら認められるの?
いつから俺は権力者になったんだ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:35:19.19 ID:UkIEau0r.net]
そもそも忍者くんが自分の事で祭になってるのに何で一度も姿を見せないのかな?
不自然極まりない お前が忍者くんを排除したいんだから言い出しっぺがやるのが筋

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:49:57.99 ID:vyJlcrI9.net]
削除依頼がどうこう言い出したのは俺ではない
荒らしはスルーの話が都合悪くて触れれないから話をそらしてるだけだろ

そんなに削除依頼したいなら
まず自分が削除依頼出してから協力してくれって言うのが筋

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:53:22.73 ID:UkIEau0r.net]
忍者くんなんてホラ吹きでウザイだけのエリート街道から転落人生真っ逆さまの
負け組の小物に興味はないしこのスレの存続に関しても何の興味も関心もない
あろうがなかろうが俺には何の影響もない

どうにかしたいのは俺じゃなくてお前

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:58:00.60 ID:UkIEau0r.net]
頓珍漢な自分の思い上がりを並べるだけで唯の荒らしと変わらねえしな
だったら運営の提示するテンプレがあるんだから既定のプロセスで処理すればいいだけじゃねえのか?



363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 13:58:42.15 ID:vyJlcrI9.net]
実際に荒らしはスルーについて何も触れてこなくなっちゃったからな
自分勝手なローカルルール作ってたのは自分だったことに気付いて言い返せなくなったから
急に削除依頼の話だして逃げようとしてるんだろ
>>302とか>>304とか最初はちゃんと荒らし対処について息巻いて持論語ってたのにね

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 14:02:48.07 ID:UkIEau0r.net]
それは顛末を知っているからな
また藁人形が始まった所を見るとやはり転落人生爆走中の忍者くん(笑)だとしか思えんわ

365 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 14:08:50.19 ID:nHwdO5au.net]
お前らのこのやりとり見て嵐はほくそ笑んでるだろう
こんだけ勝手に自滅して荒れてくれればメシうまって感じ

そんなんだから嵐は消えないんだよ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 14:12:57.26 ID:UkIEau0r.net]
ほぼほぼ本人だろw
やっぱワッチョイを強引に導入しないで見捨てて正解だったと思うわ
駄目だろコイツ等 話にならん

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 15:08:12.05 ID:7mSzFe53.net]
くだらない争いはその辺にしてゲーム作ろうぜ!
剣戟アクション以外で

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 15:30:07.80 ID:vyJlcrI9.net]
当時の経緯を知ってるからとか関係ないよ
いつまでも意識を変えない老害アピールにしかならない
ゴミ出しルールの変更に反抗し続ける迷惑ジジイと同じ
ルールとして追加された以上ルールに従うんだよ
荒らしはスルーが5chのルール

369 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 16:56:15.52 ID:Eb3FbnEL.net]
>>356
ゲーム作ってるからに決まってんだろアホ
お前らがここで荒らしてる間にアニメーション6個ほど作ってがしゃどくろのモデリングが終了した
https://i.imgur.com/riCi01b.png
https://i.imgur.com/8mJ0681.png
プレイヤーはさすがに間に合わんから棒人間になりそう

370 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 16:57:03.32 ID:Eb3FbnEL.net]
しょーもねぇ喧嘩してねぇでゲーム作れアホ
これで日曜までにゲーム作って来なかったら承知しねぇぞ?

371 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 16:58:11.72 ID:Eb3FbnEL.net]
>>364
剣戟アクションつくれよ
今回のテーマだろ
あれだけUEはアクションが簡単~とか言って逃げんのか?

372 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 16:59:16.14 ID:04cTPehM.net]
>>348
>>349
こいつらマジでキショイんだが
グラブルリリンクはUE5じゃねぇよカス



373 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 17:01:00.05 ID:04cTPehM.net]
>>337
てめーらUE信者がUnityスレなのにUEFNとかいうクソを持ち上げるから専スレ立てただけだろ
スレチやってんのはいつもお前らだよカス
死ね

374 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 17:09:20.74 ID:oKLO9SKz.net]
Talkで作ってる人いるね。忍者負けるながんばれ
https://imgur.com/a/jVEwFFA
https://imgur.com/a/kjHhvGL

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 17:24:20.72 ID:Sv9WqbV7.net]
すでに負けてんやん

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 17:30:12.46 ID:UkIEau0r.net]
>>365
お前は糞スレを乱立させた只の荒らしって事には何ら変わりがない訳だが
無視できなくて構ってるのはお前なんだが

377 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 17:48:45.36 ID:JgwAACD2.net]
ymt3d(@3D人-3dnchu- CG情報ブログ)さんがポストしました:

衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータが無料ダウンロード可能!

Virtual Shinjuku for UE5
この技術とて期待してます

開発者 @ka2aki86

#UE5 #UnrealEngine
https://x.com/ymt3d/status/1746154129628803267?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 18:35:22.48 ID:kJZOxpQB.net]
都合悪すぎてついに自分は荒らしです宣言か
確かに荒らし宣言されたら黙るしかないわ
荒らしはスルーって言いながら荒らしの相手するわけにはいかないし

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 18:44:38.94 ID:UkIEau0r.net]
ID変わってるけど、どちら様?
話の流れからしてID:vyJlcrI9ポジションに見えるけど
もしかして変えようと思ってないのに勝手にID変わる忍者くん?

380 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 19:13:38.19 ID:Eb3FbnEL.net]
>>371
時間かければそのくらいは作れるわな
てか人間のやつは素体使ってるでしょこれ

381 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 19:14:02.74 ID:Eb3FbnEL.net]
>>372
UE信者は始める前から諦めてるからすでに負けてるね

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 19:37:55.75 ID:WLGhWqnd.net]
相手を貶すときは自分が言われたくない言葉で貶すらしい
自己紹介ありがとう...カスw



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 20:32:01.35 ID:PryIMi83.net]
>>348
つまり2022年リリース予定がずるずる延期してた状況で同年リリースのUE5に乗り換えてたの?

384 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 20:35:04.99 ID:Eb3FbnEL.net]
>>380
なわけねぇだろ

385 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 21:45:15.34 ID:FwFrD3P0.net]
だいぶ前からUE5に切り替えてたっぽいなリリンク

386 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 21:46:09.77 ID:FwFrD3P0.net]
UE4→UE5って感じみたいやね
業界の人曰く

387 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 21:53:30.54 ID:Ul2t238m.net]
だから22年にリリース出来ず延期延期で今年になったんか納得だぉ(´・ω・`)

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 21:57:29.38 ID:Df98EVuL.net]
そのソソンクとかいうのはすごいのか?
ガチャゲの派生なんじゃろ?

389 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 22:10:52.07 ID:oKLO9SKz.net]
今はどうかわからんけど昔UE4で人集めてたよ。なるほど大阪のUEが強いところじゃん。

390 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 22:13:32.90 ID:oKLO9SKz.net]
>>369 誰か業界人がUnityで制作してる発言してるの?
毒電波を受け取ったとかじゃないよね

391 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 22:52:34.22 ID:vMf+9kRE.net]
君らなんでtalkに来ないの?

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/14(日) 23:02:30.33 ID:Z7uG4U8O.net]
荒らしに話しかけるな



393 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/14(日) 23:27:04.43 ID:Eb3FbnEL.net]
まぁ2月になればわかること
結果は明白だけどな

394 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/15(月) 19:55:13.24 ID:sHALBMsT.net]
80Level(@80 LEVEL)さんがポストしました:

.@ka2aki86 released free project files that enable you to recreate Tokyo's Shinjuku City in Unreal Engine 5 and Fortnite via UEFN.

Download for free:

#unrealengine #unrealengine5 #ue5 #unreal #uefn #fortnite #gamedev #gamedevelopment #japan #tokyo #3dart
https://x.com/80level/status/1746758564473962731?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 11:09:29.78 ID:bygoz7kn.net]
LGPL含んでるとストアから消されるだけじゃなくアカウントも消されるらしい
https://gigazine.net/news/20240116-unity-lgpl/

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 13:25:38.70 ID:9Dq/pcOV.net]
ちゃんと読んでるか怪しい投下はやめた方がいいよ
LGPL以外にも危険なライセンスのアセットはあって全部一貫して調べるのは無理ではと思う
それがアカウント停止に結びついたのは一方的な主張で鵜呑みにするのはよくないかなというのが個人的感想
GPLなんてクソライセンスこのさいだから国際的に無効にしちまえwって議論なら皆喜ぶかな

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 14:07:13.23 ID:iWXR107+.net]
『LGPLコードを削除したとしてもアセットストアに戻すことはできない』
その上でパブリッシャーアカウントを削除されたというなら、ちょっと厳しすぎる感はあるから、経緯というかUnity側の言い分も知りたいな

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 14:39:06.40 ID:3EVoWB6L.net]
作者から通報されたんじゃね?
バイナリ配布してたって事はDllを統合してた可能性高いしそれやるとLGPL感染するか

399 名前:
Unity側の主張は妥当という事になる。
LGPL部分を削除しても復帰しない裁定は厳しいが既に信用がないとも言えるし何とも言えんな
[]
[ここ壊れてます]

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 15:16:26.89 ID:3EVoWB6L.net]
Unityは詐欺開発者に騙されて金巻き上げられただけだし
どうせ売上の返金とかもしないし出来ないとしたら
手切れ金やるからお前とは関わりたくねえって事なのかもな
いずれにせよ騙した側の吐くセリフじゃねえな

401 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/16(火) 17:30:14.86 ID:g4/xGWXP.net]
普通にLGPLはソースコードの開示が求められる(たしか全ソース)からソース公開してないUnityだとUnityEngine分もソース公開しなきゃならなくなり実際そういうの無理だから禁止にされてんじゃねぇの?

402 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/16(火) 17:31:07.87 ID:g4/xGWXP.net]
やっぱMITライセンスなんよ



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 17:54:00.31 ID:3EVoWB6L.net]
Unityのexeやdllが静的リンクする事はないから本体が感染する事はないじゃろ
LGPLに静的リンクで感染したアセットを自分で作りましたと偽ってた事実は消えない訳で
プログラマとしての倫理観かライセンスの理解に問題があるとしか思えん 知らんけど

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 18:02:41.31 ID:iWXR107+.net]
別に自分で作りましたと言ってたとは限らないだろ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 18:03:58.96 ID:3EVoWB6L.net]
でも2重にライセンス違反してた可能性は高い それを信用できるかどうかじゃね
俺は信用しなくなると思うよ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 22:29:43.21 ID:GE83aYRd.net]
いくらUnityの信用が落ちてるとはいえ
片方の言い分だけを聞いて判断はできないよね
あんまり憶測で語るのも良くないけど
意図的にLGPLの範囲を本体に広げようとして静的にリンクするように仕込んだぐらいじゃないとアカウント消されまではしないだろって気はする
他に類似案件ないでしょ?
あれば別だけど現時点ではよくわからないよね

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 22:32:46.65 ID:GE83aYRd.net]
あくまで例えで可能かは知らないけど
怒らせるような何かしたんじゃないかって話ね

408 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/16(火) 23:03:21.87 ID:717OtVFC.net]
>>392
Unity酷いなこれ

409 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/16(火) 23:05:23.49 ID:717OtVFC.net]
もしかしてこれが一つの要因でUE5への移行が進んでのか?それとも考え過ぎか?

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 23:12:45.71 ID:gGECYyFw.net]
>静的にリンクするように仕込んだ
プログラマであれば静的リンクはどうやってプロジェクトに組み込みlibを利用するのか
分かってて然りなのだがなぜそこら辺の知識或いは経験そのものがないのかよく分からない

個人的に懸念しているような事は100%起こらないし不可能だと思う

通常静的リンク(スタティックライブラリ)はwinではxxx.lib、Linuxなどではxxx.a
大抵はプロジェクトで指定されたスタティックライブラリをリンカがリンクして
コンパイラが組み込んでた気がする。単体で動くものじゃなかった筈
ttps://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=C%2FC%2B%2B%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF%E3%81%A8%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA

何故他のリジェクトされた人と違ってBANまでいったのか経緯が不明過ぎる
何やらかすとそうなるんだか

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 23:18:44.96 ID:f11lrI5S.net]
android LGPLでぐぐってみん
LGPLのライブラリってユーザーが交換できるように
しなきゃいけないっぽくて
androidとかはapkなどパックされて配布されるから交換が..

それ絡みで問題起こしたくないんだろう

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/16(火) 23:21:11.54 ID:f11lrI5S.net]
独自に動的ロードでユーザー指定のライブラリを
ロードする仕組み作ればいいのかも知れんが
androidでLGPLだるいのよ



413 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 00:16:23.66 ID:QksR1WQG.net]
ん?Unityまたなんかやらかしたん?
なんでスレ荒れてんのよ

414 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 01:27:26.53 ID:N2heC52C.net]
>>399
調べたらLGPLは全ソース開示しなくていいんだな(GPLは全ソース開示だからその辺とごっちゃになってたわ)
https://e-words.jp/w/LGPL.html
だとしても問題になるからUnityは取り締まりしてるのかもね
やっぱMITライセンスが一番だわ

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 01:44:05.68 ID:eppDf/29.net]
稀に邪魔なdllを実行時にDLして動的リンクするってやり方があるのは
ライセンス回避の方法として有名
逆に本体がGPLでブリッジスクリプトは感染するがDllは別ライセンスにして
知財を守るのはblenderのAddonでよく使われる
色々抜け道はあるのさ

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 04:26:37.42 ID:s2S2C4x2.net]
>>392
>さらにフィンケル氏は「UnityはLAMEやlibiconv、Libwebsockets、websockify-jsなどのLGPLコードを含んだライブラリ上に構築されています」と述べています。

これが本当ならユーザが作ったゲームもLGPL感染してるのか?

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 07:12:46.50 ID:tsGuKPu0.net]
これ当該アセットのページ見ると、「もう購入できなくなりました。購入者はDLはこちらから」くらいしか書いてないんだよな
前の盗品アセットの時と同じで、LGPLが混入しててそのアセット使ったゲームにLGPLが強制される可能性があるなら、購入者に絶対周知しないとダメだろと思うんだが
場合によっては盗品アセット使ってしまうよりもダメージ大きくなる可能性もあるのに

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 07:49:09.42 ID:9kmIUpnr.net]
>>405
その程度でコロコロゲームエンジン替えるかよ
ブループリント勢ならまだしも

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 10:30:26.52 ID:eppDf/29.net]
dllならセーフ(動的リンク)
libは感染する(静的リンク)

420 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 11:02:06.54 ID:QksR1WQG.net]
やべえなUnity

421 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 13:26:41.61 ID:IbjC0Ht0.net]
UE信者キモすぎ
ゲーム作ったんか?

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 13:50:12.89 ID:ySw9hIf5.net]
https://twitter.com/intent/tweet?text=https://wikiwiki.jp/postmodern/&hashtags=%E7%B5%B1%E4%B8%80%E6%95%99%E4%BC%9A,%E5%89%B5%E4%BE%A1%E5%AD%A6%E4%BC%9A,NHK,%E6%97%A5%E3%83%86%E3%83%AC,%E3%83%86%E3%83%AC%E6%9C%9D,TBS,%E3%83%95%E3%82%B8%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93,CNN,BBC
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423 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 18:44:11.44 ID:HEzHupXZ.net]
Unity不信に陥ってる今だから、きちんと説明責任果たさないとな
現にネットニュースとかで取り上げられ、タイトルだけ見て「Unityがまたか」ってなる負の連鎖が続いてる

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/17(水) 19:06:24.53 ID:w7B4cpDG.net]
所詮ただの道具だしどうでもいい
騒いでるのはライセンスに精通してないマヌケだし話にならない

425 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 21:03:28.53 ID:rq+Rljqy.net]
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40
クラフトピアの会社の新作はUEに移行したみたいね

426 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 21:09:36.77 ID:U0+OmXQi.net]
>>419
ネットニュースが内容わかってないのに適当に記事書いてる節はあるよ
わざわざそんなのに反応しても無駄な時間だな
ゴミはゴミ同士で騒いでればいい
俺らはゲーム作ろうぜ

427 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 21:14:44.62 ID:U0+OmXQi.net]
>>421
だからなんだ?

428 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 21:28:10.56 ID:U0+OmXQi.net]
つまりUnityで作られたクラフトピアがクソ面白かったから今があるということか
パルワールドはパクリだしぜってぇおもんねぇだろうな
Unityで作ってたらワンチャンあったが

429 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 21:28:47.00 ID:8F+0rIJ0.net]
お前が1番反応してね?w

430 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 21:30:42.75 ID:U0+OmXQi.net]
反応してんのはUnityスレに嬉々として上げるお前だ

431 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 21:30:50.23 ID:U0+OmXQi.net]
ゲーム作ったんか?

432 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 21:31:27.92 ID:U0+OmXQi.net]
あと1日だが(土日までなら4日)?



433 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 22:19:58.25 ID:rq+Rljqy.net]
『フォートナイト』で動く本格的なゲームが作れるツール「UEFN」とは?従来のクリエイティブモードから進化したポイントを一挙紹介!|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2023_04_06_35870/

434 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 22:29:32.82 ID:U0+OmXQi.net]
>>429
だから別スレ立てただろうが
そっち行け
UnityやってるやつがUEFNなんかやるわけねぇだろw

435 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/17(水) 22:58:38.83 ID:8F+0rIJ0.net]
落ち着けよお前www弄ばれてんじゃねえかwww

436 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 00:00:46.71 ID:YlZWyQyo.net]
unity潰れたら2dゲーム何で作ればいいんだろ
ueは3d特化らしいし

437 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 00:14:57.66 ID:TKfRsIYU.net]
2DならGameMaker
2.5Dや3DならGodot

438 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 00:15:53.90 ID:TKfRsIYU.net]
UEFNは忍者君が荒らしてると思ってたわ

439 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 00:18:08.95 ID:fM0fgmxq.net]
UEは3D特化というか、ほんと個人開発には厳しい仕様
とはいってもゲームメカニクスがシンプルなFPSとかTPSなら簡単ではあるけど

440 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 00:19:41.69 ID:VSZKxyy3.net]
>>432
Unityは身売りすると思うわ
流石に運営企業の経営管理の体たらくでここまで大きくなったプロダクトを潰すのは無いかなと
特に外部ゲームエンジン市場は2強状態でUnityはその一角だしMeta辺りが今頃ガンガン圧かけてると思われ

441 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 00:33:55.67 ID:eUUs0Ha5.net]
2024年4月25日(木)発売 『SAND LAND(サンドランド)』 発売日告知トレーラー"
https://youtu.be/zd0WR3IEZsA?si=SwdrQqfTLYbpE1Qj
鳥山明の『SAND LAND』アニメ調ゲーもUE5なんだな

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 01:07:16.11 ID:YneFKMyS.net]
忍者くんが自暴自棄でマッチポンプしてるのはバレバレだから
これまで以上に時間を浪費して苦しめばいいと思うよw



443 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 01:40:14.28 ID:Qo7u1F9B.net]
3Dゲー作るならアクションよりホラーゲームだな
雑な部分が有っても評価が甘くなりがち

444 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 02:20:17.62 ID:VlZ88a8h.net]
>>432
潰れないから安心しな

445 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 02:21:01.89 ID:VlZ88a8h.net]
>>437
バンナムだからだろ

446 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 02:25:38.37 ID:VlZ88a8h.net]
>>435
それだけ簡単とかほざいてるのに金曜午前9時、もしくは土日に出してこなかったらどうする?
俺もあともうちょいだが金曜9時には完成してるよ(バグや操作性が悪い部分もあるがアセット全て自作したから許してくれ)
https://youtu.be/7QV9X-7Ze1c?si=kGNAmUPqeX8F9lQQ

447 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 02:26:24.20 ID:VlZ88a8h.net]
CGWORLDは完全にUEに毒されたな
Unityの記事がめっちゃ少ない

448 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 02:27:53.87 ID:VlZ88a8h.net]
Unityの記事とUEの記事比べるとUnityはシェーダーについてかなり語られてるけどUEはしょーもないデザインがどうとかしか語られてないのウケる

449 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 02:30:02.62 ID:VlZ88a8h.net]
てかがしゃどくろローポリでノンテクスチャなのにそれなりに見えるのやっぱHDRPすごいな

450 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 02:38:41.82 ID:K8DgAyzD.net]
>>443
ゲームメーカーズも大概UE5多いんだよね
なんかその他でもUnity記事の比率が全体的に下がっててちょっと勘ぐっじまうわな
Unity割とやばい?とか

451 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 03:26:21.64 ID:VlZ88a8h.net]
>>446
いやUEがヤバイんだろ
アフィカスしかいねぇぞ
ここにもゲーム作らずにUEすげーってバカ多いし

452 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 03:28:49.80 ID:VlZ88a8h.net]
真面目にゲーム作ってたら1週間あればアセット無くてもここまで出来るからな
まぁUnityのネットの情報量の多さがそうさせるんだが
https://youtu.be/5u0W_gB_Xow?si=f0jyj6V0zfmCYwmu
内容は動画の概要欄見てくれ
カットしてる部分は敵がやってほしいところの技出さないからずっと待ってたからそこだけカットした



453 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 03:46:11.99 ID:VlZ88a8h.net]
ちなみにプロシージャルアニメーションで足だけ動かすのはこれ見てやった
この程度なら意外と理解簡単だったわ
https://learn.unity.com/tutorial/workshop-video-procedural-walker?language=en&projectId=5f9350ffedbc2a0020193331

454 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 03:55:31.09 ID:VlZ88a8h.net]
パルワールドもUnityHDRPで作ればよかったのにね

455 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 03:57:45.35 ID:VlZ88a8h.net]
絶対こっちのほうがいいだろ
https://youtu.be/EY4lyOH1_0o?si=MHb4v44KpEhZ5QzV

456 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 04:26:30.57 ID:VlZ88a8h.net]
UE信者、モデリングもできなければモーションもVFXもシェーダーもプログラミングも出来ない説が証明された

457 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 04:30:36.04 ID:VlZ88a8h.net]
アクションゲームが得意なUEではどんなゲームが出てくるのか楽しみだなぁwww
あれだけ煽ったんだし今回は提出できるよね?
アンリアルフェスとかよくわかんないのも無いんでしょ?

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 06:36:07.00 ID:zvx2A5Rq.net]
ここは他人を攻撃するためにゲーム作らせる場所じゃないから他所でやってくれ

459 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 09:12:47.23 ID:VlZ88a8h.net]
>>454
ゲーム作ってもないのに君がここにいる意味はなに?
UE上げしたいならUEスレいけよ

460 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 09:18:27.27 ID:TKfRsIYU.net]
いや454のいう通りだ。
忍者君がひたすら妄想と粘着連投してるから、とうとうスレに書き込む人がいなくなった。
まるで裸の王様だな

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 10:12:19.79 ID:zErtUYf8.net]
忍カスは自分でスレ立ててそっちでやればいいのにな

462 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 10:51:15.85 ID:VlZ88a8h.net]
それで君らはゲーム作ったの?



463 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 11:06:32.34 ID:VlZ88a8h.net]
ひたすら粘着攻撃してるのはどっちだろうなw
ここはUnityスレ
UEを語る場所ではないことくらいわかるよね?
粘着する前にゲーム作れよ
ゲーム作ってからどっちのゲームエンジンがいいか考えろアホ

464 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 11:21:29.41 ID:VlZ88a8h.net]
何事も本気出せないゴミが他者を否定することだけいっちょまえw
お前らいつ本気出すの?

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 11:31:51.18 ID:zErtUYf8.net]
本気を出したゴミを見せられるこっちの立場も考えてくれよ

466 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 11:35:04.62 ID:VlZ88a8h.net]
>>461
で?
君が本気を出すのはいつ?

467 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 11:36:59.71 ID:VlZ88a8h.net]
てか金曜に提出?土日に提出するの?一生提出しないの?
どっちよ

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 11:54:53.33 ID:i8HRAEw5.net]
あの 忍者くんだっけ...?
お遊戯的なことなら外でやってくんない?

469 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 11:55:55.05 ID:VlZ88a8h.net]
アセット使うと見栄えがするから0から作れ

お前らからの提示をきっちり守った上でゲーム作ってるわけだがなんで作ってもないお前らにあれこれ言われないといけないの?
>>464
で?君はいつ本気出すの?
いつ提出する?

470 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 11:57:24.76 ID:VlZ88a8h.net]
お前らが金曜朝に提出するか土日に提出するかで俺の計画結構変わってくるんだが

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 12:39:14.88 ID:HVFnY8gV.net]
忍者(荒らし)に論破されてるんじゃ世話ないな
そもそも荒らしに話しかける時点でおかしいし
UnityスレでUEの話するのがおかしいって言ってるのが
荒らしだけって時点でこのスレの住民どうかしてるよ

荒らしをおちょくったり荒らしに話しかけたいからUEの話をしてるんだったら
やってること荒らしと同じだし
このスレを忍者用に私物化させてるのはそいつ自身
こんなことしてるやつがスレを私物化しないでとか言うのなら
そいつは二重人格レベルのキチガイ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 12:53:53.27 ID:Qyup4LCs.net]
だからその忍者ナントカ消えればすべて解決するだろ



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 13:17:16.85 ID:nGPVz+B7.net]
何を言ってもUEで忍者釣るマンは止められないし、忍者もまた止められない
それと同じようにリアクションもまた止められないのさ
現状に不満を持ってるのなら最後のリアクションにだけ説教するのは少しおかしなポジショニングと言えるかな
仮にそれが成功したとして何かいいことある?となる
前者2つは絶好調のままなのにね

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 13:26:01.49 ID:HVFnY8gV.net]
ここでUEの話するなは最初のリアクションへの説教じゃん

475 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 13:36:39.87 ID:VlZ88a8h.net]
で?結局お前らゲーム作ってんの?
今トレイル用のテクスチャ

476 名前:作るのめんどくさくなってんだが
お前らが土日に出すというなら俺も土日に出すが
一生作らないと言うなら一生作らないけど
どうすんの?
[]
[ここ壊れてます]

477 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 13:40:01.29 ID:VlZ88a8h.net]
結局アンリアルエンジンガイジは口だけのやつだったってこと
ほんとしょーもねぇ界隈だな
滅べばいいのに

478 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 13:46:48.94 ID:VlZ88a8h.net]
おまえらのしょーもない指示のせいでプレイヤーのスクリプトアタッチし直さないといけないんだが
そのくそめんどくさいアタッチ作業をするかしないかをお前らがいつ提出するかで決めるからいつ提出するのか教えてくれよ

479 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:10:17.25 ID:VlZ88a8h.net]
>>281←こいつどこいったんだよ金曜朝に提出するのか土日に提出するのか一生提出しないのか答えろよ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 14:22:38.46 ID:zvx2A5Rq.net]
もうここが忍者隔離スレでいいから好きにしてくれ
unityも潰れそうだしどうでもいいわ馬鹿馬鹿しい

481 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:26:04.08 ID:VlZ88a8h.net]
>>475
しょーもねぇこと言ってねぇでゲーム作れ

482 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:33:40.69 ID:VlZ88a8h.net]
ゲームを作ってる俺とゲームを作らない君たち
このスレに残るべきはどちらかな?



483 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:54:26.82 ID:TKfRsIYU.net]
281も協調性ない忍者君に愛想尽かして離脱したんじゃないか
土日スレにマウントみたいな書き込みなけりゃ初心者とかも気楽に参加して作ったろうに...チンピラかよ

484 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:56:40.36 ID:VlZ88a8h.net]
作ってるかどうか聞いてただけなんだが
なんだこいつ

485 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:58:10.66 ID:TKfRsIYU.net]
忍者君はこの一年荒らしまわっていくつもスレを過疎にして良かったね。
さぞや満足だろうね

486 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:59:22.53 ID:VlZ88a8h.net]
>>480
過疎は元々だろ

487 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 14:59:56.69 ID:TKfRsIYU.net]
そして誰もいなくなった。

488 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 15:00:14.98 ID:VlZ88a8h.net]
>>482
お前はいるじゃん
はよ消えろよ

489 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 15:00:58.46 ID:VlZ88a8h.net]
マジでゲーム作らずに文句しか言わないゴミはこのスレから消えて欲しい
愚痴しか言えないの恥ずかしくならんの?

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/18(木) 15:26:21.28 ID:zErtUYf8.net]
UEスレに行ってまで荒らしてるのは草
さっさと作品持って面接行って来いよ
デバッグ人員は常時募集中だぞ

491 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 15:41:26.23 ID:VlZ88a8h.net]
>>485
ならお前らUEキチもUnityスレ来んなカス
そもそも何の面接だよアホ

492 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 16:02:36.00 ID:eUUs0Ha5.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

想定の100倍ダウンロードされてて驚いたけど、使ってくれる人がたくさんいそうで良かった。
世界中の人気ありそうなエリアから追加していこう。

https://x.com/ka2aki86/status/1747816013847257296?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg



493 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 16:08:49.45 ID:VlZ88a8h.net]
>>487
0に100をかけたところで0ですよw

494 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 19:56:28.92 ID:fM0fgmxq.net]
レスバの醍醐味を取り入れたゲームって楽しそう

495 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/18(木) 23:11:35.83 ID:YlZWyQyo.net]
ありがとう、unity潰れないと思うけど万が一潰れたらgamemaker2に移住します

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/19(金) 01:02:00.63 ID:WT7jbSRw.net]
GameMakerは2がはずれてサブスクやめて無料化したよ。
個人開発のドットゲーやスパインならGMが早くていい

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/19(金) 04:00:44.39 ID:nkI45CxD.net]
>>1
スレの番号43の次に昔ミスって立った30を消費してから、スレの番号めちゃくちゃになってね?
41は既に立ってて番号重複してて、43まで既にあるから、次スレは44?


【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/19(金) 13:29:32.96 ID:mGJsLNEw.net]
パブリッシャーセールの無料クーポンなくなった?

499 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/19(金) 19:03:58.45 ID:G3abp+l2.net]
経営ピンチだからな

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/19(金) 19:58:08.17 ID:BTtgO7lz.net]
レイオフ発表から株価下がり続けてるしな…
CEO交代で少し持ち直してたのに元の木阿弥だよ

501 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 00:05:26.90 ID:I2aY9y6E.net]
2Dゲー作るつもりですけど
3Dゲーの方が段違いで難しいですか?

502 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 00:39:49.41 ID:3Bo1DzDE.net]
UnityからUEに移行して作られたパルワールドが発売初日でとんでもない事になってるみたいやな



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 02:14:54.27 ID:a5dTekPB.net]
インディーなのに8時間で売上100万か
すごいな

504 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 07:06:44.99 ID:3Bo1DzDE.net]
開発費10億円かけてんのにインディーなのか?

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 09:06:59.59 ID:q8aJHtH4.net]
デスストもインディーズといいはってたでしょ

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 09:26:03.49 ID:81IzgHBH.net]
つまりインディーズの定義とは?

507 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 09:52:58.21 ID:BfgupbWC.net]
>>499
開発費10億のソースは?

508 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 09:53:20.22 ID:BfgupbWC.net]
Unityだとさらに売れてただろうにね

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 09:56:12.12 ID:YwSFDJ4E.net]
>>502
開発者のnote
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40
失敗したら終わるのに10億をかける決断はすごいわ
ここら辺はサラリーマン経営者ではできないから
ベンチャー企業ならでは

510 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 10:11:01.04 ID:BfgupbWC.net]
>>504
へー
やっぱUEは尋常じゃない金かかるんだなぁw
4年と2000万使ってもまともなゲーム作れないやつもいるし

511 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 10:37:55.04 ID:ATe+8IIk.net]
10億ってもはやインディーと言えるレベルじゃないだろ
大手でも開発費10億以上はそう多くないんじゃ?

512 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 14:05:40.24 ID:QAgs93YB.net]
Unityで作ったクラフトピアが100万本売れて
その利益でUE制作したのがパルワールドて事だな
大手の大作もUE多いし大作はUEのが向いてるんだろう



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 14:58:41.78 ID:q8aJHtH4.net]
10億以下で済むのはPS2とか携帯機まで
今は事実上携帯機がなくなってスマホも金かかる時代
人件費って給料以外もかかるんで高いんだ

514 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 15:20:12.66 ID:aBxLNj5m.net]
>>507
なわけねぇだろ
金かけた割に売り上げ少ないのがUEだよ
大手ゲーム会社見てみろ
バンナムだのスクエニだのもうボロボロだぞ

515 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 15:21:28.71 ID:aBxLNj5m.net]
自社エンジンとUnityを使ってる任天堂はめっちゃ儲けてるし
コーエーとかバンナムもそうだな

516 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 15:22:58.71 ID:aBxLNj5m.net]
原神とか100億かけて利益やばいからな

517 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 15:45:28.14 ID:LKqa+SOO.net]
任天堂もUEに移行しつつあるのは何で何だろ
やっぱUnity特有の問題なんかな

518 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 15:50:49.18 ID:aBxLNj5m.net]
>>512
移行しつつあるってなににたいして言ってんの?
もしかしてたった2作しかないゲームについて言ってる?

519 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 15:54:44.33 ID:aBxLNj5m.net]
任天堂のゲーム
Unity
ポケモンダイパリメイク
ポケモンユナイト
ファイアーエムブレムエンゲージ
カービィディスカバリー←これはエディター拡張を使うために使っただけだがそれこそがゲームエンジンとして優れているという証明
スーパーマリオRPGリメイク
ペーパーマリオRPGリメイク←New
UE
ヨッシーアイランド
ピクミン4

明らかに格が違う

520 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 15:55:19.45 ID:aBxLNj5m.net]
ポケモンGo
ポケモンスリープ等スマホコンテンツもUnity

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 16:14:21.78 ID:gSLynasg.net]
Unity税で信用失ったから新規開発で避けられるのは仕方ない
自業自得

522 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 16:20:13.96 ID:g5rAFC/g.net]
>>516
今年の12月ごろに発売するペーパーマリオリメイクもUnityだが?



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 17:14:23.77 ID:81IzgHBH.net]
そ、いいんじゃね

524 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 17:44:07.14 ID:YJhdXfor.net]
ことごとく中韓新作アニメ調ゲーがUE5で作られまさかのサイゲのリリンクもUE5かと思ったら今話題のパルワールドもかよ
この流れどうなってんのや?weta買収してUnityクラウドに統合されて場所やスペック問わず、ハイクオリティ・クリエイティブフローを実現しUE5を超えるんじゃなかったんか?
それどころかお株のアニメ調市場侵食されたりUnity離れが頻発しててヤバそうじゃねえかゴラァ(´・ω・`)

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 17:48:22.76 ID:iyClX87i.net]
IDコロコロ変えて必死に煽ってくる奴は何なんだろうな
そんなにUEが良ければブループリントでも勉強すりゃいいのに

526 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 17:55:42.69 ID:HGX9gjC/.net]
>>520
それな

527 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 18:01:08.95 ID:HGX9gjC/.net]
ファイアーエムブレムもUnity初採用
どんどんUnity化が進むなぁ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 18:01:31.36 ID:BklAR5W8.net]
パルワールドがUEなのは応募してきたベテランがUE使いだっただけだろ
それ以外は社内にも社外にも「UE使いは誰も居なかった」んだよ
すぐ上の開発者noteすら読めないのか

529 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 18:22:10.85 ID:aBxLNj5m.net]
>>523
ほんとそれ

530 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 18:40:26.59 ID:FYpy8NJo.net]
Palworld_JP(@パルワールド/Palworld 公式)さんがポストしました:

パルワールド、リリースから24時間で販売本数200万本突破!
沢山の方々に遊んでいただき、本当にありがとうございます!
#ポケットペア #パルワールド
https://x.com/palworld_jp/status/1748618762335736139?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
これはヤバいwwww

531 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 18:41:30.63 ID:aBxLNj5m.net]
>>525
お前の方がやばい

532 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 18:42:02.57 ID:aBxLNj5m.net]
ゲームも作れない暇人なんだろうなぁ
ゲームジャム明日までだけどゲーム作った?



533 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 18:43:57.20 ID:BfgupbWC.net]
ゲーム作らない奴がゲ製作板で何も語るな雑魚

534 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 18:44:34.42 ID:BfgupbWC.net]
UE信者は何も作れない雑魚だから10億で他人が作ったゲームを語るしかないねぇwww
しょーもない人生だねぇwww

535 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 20:49:51.38 ID:wVfge2wv.net]
Amazonが日本に2兆円投資 AI普及でデータ量急増
> 成長市場であるインド向けの30年までの投資計画(1兆560億ルピー、約1兆9000億円)を超える巨額投資となる。日本市場重視の姿勢を鮮明にする。

生成AI先進国日本始まったな
ここで一気に覇権獲りに行って欲しいわ

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 20:55:04.48 ID:V+HX/gUz.net]
データセンターをしばき倒すゲームを考えないといかんな

537 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 21:22:04.01 ID:MzMauNi+.net]
パルワールドがえらい事になってんのな
しかもこれ途中でUnityからUEに移行したらしい

538 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 21:41:06.82 ID:HGX9gjC/.net]
UnityはMuseがあるからなぁ
AIで写真からDepth画像作ってここからノーマルやAOなんか作れればいいなぁみたいな思いはある

539 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 21:42:50.69 ID:HGX9gjC/.net]
>>532
ゲーム作れねぇから他者に頼るしかないねぇw
締め切り明日までだけどもう作ったの?
俺は作ったけど

540 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 21:56:03.26 ID:YutC5t+y.net]
上層部が株価操作のインサイダー取引のためにわざと炎上させるためにunity勢導入したとか

単に経営が苦しかったからunity税導入したとか言われてるけど何が真実なの?

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/20(土) 22:08:17.87 ID:81IzgHBH.net]
んでパルなんちゃらとかって、どう凄いんだ?

542 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 23:21:36.24 ID:aBxLNj5m.net]
今今回のゲーム作った影響でプレイヤー(人間)のロコモーションアニメーションを全てプロシージャルアニメーションにしようかと思ってるけど両足で前後ろに進めるようになったくらいでこれってあまり需要ないかもしれんってなってる
アニメーションクリップ無いけど綺麗にアニメーションさせたいとかフットIKも同時に実装できるから便利ってのはあるけど多分テンプレートを作ったところで作業時間はアニメーションクリップを使ったやつとかわらんしアニメーションクリップほどバリエーションのある動きができない



543 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/20(土) 23:47:26.36 ID:HzRKkxbx.net]
今こんな感じで前後に進むようになった
キャラクターコントローラーを回転させれば横にも進むと思う
https://youtu.be/2poIMG-ro6c

544 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/21(日) 02:13:58.92 ID:cwxDk3Bo.net]
A Guided Tour of Apple Vision Pro
https://youtu.be/Vb0dG-2huJE?si=jzFPusiMCjRECPxt
やべえなこれ
Apple Vision Pro(Mac)+Unityで、開発エクスペリエンスは別次元へと昇華される可能性秘めてるわ
ただMac高えんだよなあ同じNVIDIA搭載WinPCと比較するとコスパが悪杉内

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 03:16:15.48 ID:nr7KJZ0F.net]
狩野モデルについて云ってることはまぁその通りだと思うんだけど、
セブンナイトゴーストがあんだけ大ヒットした理由って幽霊が可愛いのが理由とは思えんのだが?
みんなどう思う?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://www.youtube.com/watch?v=u1C4EahF4mA

546 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/21(日) 08:43:03.76 ID:G6sF08L6.net]
>>539
Apple嫌いなので使わない

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 11:40:21.82 ID:yI22OUHP.net]
昔の高飛車なAppleに戻ってきたからねー
いうほどOSもハードも安定してないし
そういうところは嫌いつつもiPhoneは使うが

548 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/21(日) 11:42:40.56 ID:KmCGuV4K.net]
>>542
iPhoneも使わない
Android使ってる
Googleも嫌いだけどこれはしゃーなし

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 16:26:10.67 ID:vwYVb6mV.net]
パルワールド同接ピークでエルデンリング抜いて国産一位に
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240121e

550 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/21(日) 17:00:27.18 ID:G6sF08L6.net]
>>544
ここはゲーム業界板じゃなければUnity使ってないゲームを上げるスレじゃない
UEスレ行くかゲハ板いけ

551 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/21(日) 17:21:34.31 ID:G6sF08L6.net]
あとゲームできたの?
俺とVisualC++で作ったやつしかいないんだが

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 18:03:50.83 ID:6gqTA2yB.net]
>>539
この動画みたかぎりメタクエストと出来ることあまり変わらないような
画質とスペックは全然ちがうだろうが



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 19:02:16.91 ID:Z+2s8cv2.net]
AppleVisionって50万円か
ただでさえVR開発者は少ないのに針の穴ほどの層がターゲットで笑える
ブルーオーシャンどころか超純水だな

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 19:19:53.22 ID:vwYVb6mV.net]
>>545
散々他スレで暴れてた人に言われてもな

555 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/21(日) 19:46:51.42 ID:8pzVH7xm.net]
>>549
暴れてたのはUE信者だろ

556 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/21(日) 19:47:02.06 ID:8pzVH7xm.net]
ゲーム作ったんか?

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 21:16:58.92 ID:jbrwOu1h.net]
パルって、国産なのか
まぁ国産が元気なのはいい事

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/21(日) 22:15:35.02 ID:7tQxyy5A.net]
何でもかんでも
カイガイガーとか日本は遅れてる
ってボヤいても仕方ないし
いい感じに刺激になればいいね

559 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 02:52:42.27 ID:tGAYVWlD.net]
結局締め切り遅れたのかUE信者くん
バグまみれでもうpればいいのに

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 12:14:08.43 ID:A8dygw32.net]
なんでカレー作るのに豚肉使うか牛肉使うかみたいなところで信者気取って争ってんだよ…
どっちでも美味けりゃ食うし人の好みだし単なる材料とか素材の段階の話だろうが

561 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 13:12:36.36 ID:tGAYVWlD.net]
>>555
人の好みを否定してきたUE信者がいてだなぁ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50

ここから完全にブチ切れました
お前らがそのつもりなら徹底的にぶち回してやろうとね
https://gamedev.hatenablog.jp/entry/2023/04/28/160854

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 13:15:09.05 ID:bK1HjbZM.net]
ゲーム作るよりレスバがしたいんだろう



563 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 13:15:35.62 ID:tGAYVWlD.net]
今回のJAMの件もアセット1から作れよと指示して俺には作らせたくせに自分らはアセット使ってるからね?
終いには提出してないやつ多数
ほんとゲーム作ってから文句言えよって話よ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 13:16:14.85 ID:xd1D1o2n.net]
それな

565 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 13:17:02.86 ID:tGAYVWlD.net]
>>557
UE信者はそうだろうなw
手を動かさず口しか動かさねぇからw
あいつらに悔しいという感情もないし向上心のかけらもない
そのくせ他者には攻撃的だから困ったもんだよ

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 15:11:00.62 ID:KLBygUtO.net]
パルワールド400万本突破、同接も有料ゲーム史上1位に
https://www.4gamer.net/games/574/G057444/20240122002/

567 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 15:12:17.22 ID:tGAYVWlD.net]
>>561
ゲーム宣伝するスレじゃねぇんだが
ゲーム作ったんか?

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 16:26:04.53 ID:oDA6/im0.net]
>>561
PUBGがリリース当初有料ゲームな事忘れるな

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 16:40:15.13 ID:xd1D1o2n.net]
>>562
ぉまえの文句書き込むスレじゃねーんだが
書くならコテ付けてくれNGぶっこむから

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 17:29:52.81 ID:E1mdFsTv.net]
ゴミ作ってマウントとってるつもりなのか
このカスは

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 18:04:37.01 ID:A8dygw32.net]
>>556
別に否定されようがお前の好みはお前の好みで変わらねえだろ

そんなことで軸が緩んで他人を排撃する時点で
ステータスとしてこのゲームエンジンが好きなだけじゃん

572 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 22:11:32.32 ID:tGAYVWlD.net]
>>564
なんでUnityスレなのにUnity使ってないゲームを宣伝してんの?
頭おかしいだろ



573 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 22:11:45.28 ID:tGAYVWlD.net]
>>565
で?
お前は作ったの?

574 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 22:13:04.08 ID:tGAYVWlD.net]
>>566
Unity好きだからUnity使ってんだろアホ
それをゴミが「UEのほうがいい」とかまともな理由も無く言ってくるからそれなら俺はUE丸ごと嫌いだわって話よ

575 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 22:13:52.00 ID:tGAYVWlD.net]
>>565
そのゴミにマウント取れるゲーム早く作ってくださいよ
待ってま~すwww
モデリングもモーションも全部自分で作ってね~www

576 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 22:15:11.76 ID:tGAYVWlD.net]
人にはアセットを1から作らせて置いて土日しかやってないという言い訳
そんでできたのがゲームですらないゴミ
マジでどうなってんのこいつら
https://streamable.com/s6un55

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 23:07:31.27 ID:xd1D1o2n.net]
相変わらずレスも纏められないのかよ

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 23:12:36.98 ID:22DWcmsJ.net]
御託はいいからさっさと忍者ゲーム完成させろよ
Webスクレイピングツールのように小物しか
作れないからいつまでたってもエアプなんだよ

いつも小物ゲームの時だけはりっきてて

579 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 23:15:08.23 ID:tGAYVWlD.net]
>>573
小物ゲームすら作れないゴミが何言ってんだ?

580 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/22(月) 23:25:39.27 ID:tGAYVWlD.net]
ゲーム作ってないやつはいいよなぁ
リトポロジとかいうクソめんどくさい作業工程も知らないんだからさ

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/22(月) 23:25:51.91 ID:22DWcmsJ.net]
大きめのものつくれないから、小物ばっかつくって
現実逃避
Webスクレイピングツールのときからかわってないな

582 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 03:19:55.57 ID:bZHbfuYU.net]
>>576
現実逃避してんのお前だろうが
こっちはコツコツ作ってんだわ
何も作れないゴミが
そもそもお前らが喧嘩売ったから買ってるだけだろ?



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 06:51:12.84 ID:ftdajIbN.net]
荒らしに構うな

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 08:00:23.66 ID:7vQQ81CR.net]
なんでこいつはコテとか簡単な事も出来ないんだ?

これ程嫌われてるの未だかつていただろうか

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 09:45:33.36 ID:FNugxtZ5.net]
使ってるゲームエンジンの評判が悪くなったらどうしよう
コテ付けて皆にブロックされたらどうしよう
募集したけどゲーム作ってるのが自分だけだったらどうしよう
パルワールドが500万本突破したけどどうしよう
不安が焦りを生んで連投を繰り返してしまう
取るに足らない事でも反応せずにはいられない
支離滅裂でも言い負かした体裁を整えないと落ち着かない
スルーできれば馬鹿にされる事も無くなるし荒らしも消えるのに分かっていてもそれができない我慢できない

586 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 09:50:33.36 ID:bZHbfuYU.net]
>>580
だからなに?
ゲーム作ったんか?

587 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:24:47.49 ID:bZHbfuYU.net]
そもそもゲーム作ってないやつがなんでこの板いんの?

588 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:25:13.52 ID:jb9U02/1.net]
581の目的は何?・5CHでマウント取るためにゲーム作ってるの?

589 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:28:09.10 ID:jb9U02/1.net]
いくらなんでも5chで見せなきゃゲーム作ってないっていうのは世界が狭すぎ
ゲームが完成なら他のところでプレイヤーの反応みたらいいんじゃないか

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 10:28:21.95 ID:rkeCSn2E.net]
最後の文だけ余計だな
荒らしをスルー出来ず構い続ける自分にブーメラン刺さってる

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 10:35:36.30 ID:7vQQ81CR.net]
総合スレッドなのにゲーム作ってないとか
スレタイ読めないならくるなよ

592 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 10:36:08.43 ID:jb9U02/1.net]
じゃ荒らし忍者君(仮)と気づいたら以後スルーで



593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 10:45:54.84 ID:7vQQ81CR.net]
そいうこと
後はウォッチスレで愉しめばいいよ

594 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 11:22:20.50 ID:bZHbfuYU.net]
>>584
ゲーム作ってないゴミが他人の作ったゲームの宣伝してるからスレ違いだから死ねって言ってるだけだが
お前がほんとにゲーム作ってるなら勝手に作ってればいいよ

595 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 11:23:09.79 ID:bZHbfuYU.net]
そもそもゲーム作ってないやつが他者を批判することが間違ってる

596 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 11:24:04.79 ID:bZHbfuYU.net]
てかほんとにゲーム作ってるなら俺やグリグリ君みたいに進捗あげるだろ

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 11:29:53.73 ID:heJ2Q0M/.net]
5ch民に分かる形でアップなんて絶対しねーw
グリグリくんはすごいわ

598 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 11:49:27.71 ID:vH2Gad4A.net]
>>592
普通に捨てGoogleの垢作って投稿するだけなのに何を躊躇してるのかわからん

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 12:12:26.46 ID:aNvDyHX6.net]
初期の野球マンと同じ匂いしてるわな
ワロタ
でも野球マンはちゃんと自分のスレでやってるしあここから出てこないし他人を攻撃もしない
そこへいくと忍者君はね、、、

まぁウォッチしてる分には暴れてるほうが楽しいけどなw

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 12:13:05.44 ID:aNvDyHX6.net]
コテなんか簡単につけれるのに何を躊躇してるのか分からん

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 13:45:42.58 ID:lpWU38ds.net]
お前は明らかに判別出来てるんだからスルーすればいいだろ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 13:47:59.38 ID:7vQQ81CR.net]
できない人もいるんだよ
その人のことも考えようや
仮にもゲームクリエイターならさ



603 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 13:50:51.58 ID:bZHbfuYU.net]
>>597
スルースキルも無いとかかわいそう

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 13:51:17.62 ID:lpWU38ds.net]
最初から忍者に話しかける目的の人のことを何で考える必要があるんだ?

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 13:55:23.72 ID:lpWU38ds.net]
判別出来てないから荒らしと分からずに反応してるんじゃなくて
こいついつもの忍者だなって判別したうえでわざと反応してるんだよ
そんなやつのことを考えて出る感想は「いいからスルーしろ」これのみ

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 14:06:23.08 ID:7vQQ81CR.net]
その通りやね

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 20:28:45.00 ID:6y5LBMdB.net]
パルワールドに安倍首相暗殺ネタのモンスターが実装されてて草
恥知らずなクリエイターが日本人じゃなくて逆に安心したわ

608 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 22:12:39.53 ID:F3H+WnXy.net]
しっかしポケモンデータセットを無断で生成AI学習に使ってそれを商用利用とかヤバいだろうなあ
生成AIの悪い部分がまさか日本のゲーム企業から出てくるとは残念だわ
生成AIにポケモンデータセット使っただのそもそも生成AI使ったとか中の人しか分かりようないからなあ
これを機に生成AIに関して規制が緩かった日本も厳しくなる事は想像に難くない
本当に残念だは😢

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/23(火) 22:56:00.35 ID:dXFEu7mt.net]
まだ本当かわからない
限りなく黒にちかいけど真っ黒ならまずsteamから消えてるよ
ポケモンのモデルデータがそのまま入ってたら即アウトだけど流石に入ってないんだろう
生成AIだとしてもそれを証明するのはなかなか難しい
会社のPCとかストレージをどっかのゲーム会社をハッキングした連中が暴きでもしないかぎりは

まーこれを境に規制派が増えそうだ 残念

610 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 01:58:35.37 ID:6zFqjSB9.net]
そうモデルデータが入ってないと分からないから限りなく黒でも黒にはならない
というより正確には生成AIの学習の仕組み上は学習モデルのデータが残るという事はまず無い、人間の脳と同じ仕組みだからね
だから生成AIの学習にポケモンのデータセットが使われてるのは間違いないと疑われても本人たちが自白しない限りはどうしようもない

だからSteamも結局生成AIの使用はOKにしたが、ちゃんと生成AIの利用と学習データ元は明記してねとは言ってる
まあこれも形式に過ぎなくて最終的にはデベロッパーのモラルや倫理に任せるしかない
そしてポケペアの社長はあの悪名高きコインチェックの共同創業者だからモラルや倫理は期待出来ないのが尚更悲しいところ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 09:32:21.99 ID:bRBNVYpQ.net]
数年前の将棋の冤罪事件と同じにみたいに一致率を元にどうこういうのは好きじゃないからこの辺にしとくか
データ解析した人間もそれは良くないって言ってたからね

612 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 13:38:56.17 ID:Psyemb9p.net]
そもそもポケモン学習を問題だというほうが問題だろ
ポケモンだって過去のキャラを学習した上で出来たもの
トレスじゃなくAIによる学習である以上問題視自体が差別
規制とか言ってる奴は歴史を学べ



613 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 13:59:14.03 ID:axCqQqJ9.net]
なるほどこれからは生成AI天国になる
世界中のありとあらゆる有名IPを狙い撃ちでデータセット作って生成AIに学習させて商用利用出来るって事だからな
IPを持たないビジネス側からしたら\キャッホー/な世界、IP大国日本は狙い撃ちされまくるね

614 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 14:49:02.07 ID:AYEYQDPa.net]
てかあのデザインがAIなわけないだろ
最初のトレーラーAIが出てくる前にUnityで作られてただろだろアホ

615 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 14:50:18.06 ID:AYEYQDPa.net]
いつの間にか非公開になってたわ
UE界隈から圧かけられたのかね?
https://youtu.be/EY4lyOH1_0o?si=MHb4v44KpEhZ5QzV

616 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 15:35:40.60 ID:jufsY0MB.net]
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw

617 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 15:38:16.37 ID:jufsY0MB.net]
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw

618 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 15:51:11.77 ID:jufsY0MB.net]
>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw

619 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 16:03:41.42 ID:jufsY0MB.net]
<

620 名前:a href="../test/read.cgi/gamedev/1703657095/610" rel="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>610
そりゃねw世界中で問題になってるし世界で有名な大手ゲーム企業の社員がポケモンデータで生成AI使ってるだろうと断定してるくらいだしw
[]
[ここ壊れてます]

621 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 16:04:25.73 ID:jufsY0MB.net]
すまん遅延バグで連投になってしもた

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 16:29:44.69 ID:oGki2V8t.net]
パルワールドスレになったんか?



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 16:35:41.52 ID:oGki2V8t.net]
もう700万本かよ

624 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:08:20.31 ID:AYEYQDPa.net]
工業系の産業はUnity結構使われてるイメージあるわ
https://youtu.be/NKvFgRHq85U?si=QkuSSnPtkSitqwxT
元大林組職員だけどCPSはUnityで作ってたし

625 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:09:09.27 ID:AYEYQDPa.net]
これだな
https://youtu.be/0VLUbFzlwP0?si=BQDip85SGhbvRYtL

626 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:52:47.13 ID:f0uQ1eTv.net]
辞めたのに1年近く自慢してるね。流石に目障り

627 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 17:54:04.17 ID:f0uQ1eTv.net]
過去の栄光かしらんけど現在が重要だろ

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/24(水) 18:23:40.60 ID:4MfnWRXX.net]
過去ゲーム以外にそういうのあったのは参考になるね!
GOOD

629 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 23:51:00.13 ID:AYEYQDPa.net]
>>621
現在も工業系ではUnityだよ

630 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/24(水) 23:58:05.95 ID:znrbsPRt.net]
そうなん?あくまで自分の周りからの所感だけど大概UE5が多い気がする
モビリティーにしろ不動産/建築にしろインダストリー系にしろ、外資系コンサルや広告代理店系もクリエイティブ部門にツールとして取り入れてるのはUnityじゃ無くUE5一択みたいだし

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 00:07:02.95 ID:2U/kvDee.net]
どっちが多いとかいちいち気にするの意味あるのん?

632 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 00:37:33.38 ID:i/qhqzkq.net]
>>624
それは工業系じゃなくて見せるために使ってるだけだろアホ



633 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 00:38:45.14 ID:i/qhqzkq.net]
上の動画で言ってるけど拡張性がはるかにUnityのほうが上だから凝ったことしたいアプリを使いたいならUnity使う
逆にお客さんに見せるだけとかならUE使う
そんなもんだよ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 00:56:38.06 ID:ycITW4g9.net]
どの界隈にも対立煽りがいるから嫌になっちゃう('A`)
わざとUEガー!って話題出してうんざりさせてアンチを増やしたがっているんかっていう。

635 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:36:10.77 ID:Rlg9AU31.net]
>>626
インダストリー系は見せるためじゃないでしょw
自分で工業系とか言っときながら支離滅裂なこと言いなさんなやw

モビリティーもビジュアルだけじゃなく、シミュレーションで使われてるんだよ自動運転などで
あとアカデミアでも使われるケース増えてると聞く、リアル系シミュレーションに強いからだろう

636 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:44:03.17 ID:xNpdmgnD.net]
インダストリーが何なのか分かってないんだと予想w

637 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 01:45:24.65 ID:xNpdmgnD.net]
たぶんモビリティーも分かってないんじゃないかな
だから見せるために使ってると短絡的思考になったのかと予想

638 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 02:44:19.29 ID:Rlg9AU31.net]
なるほどね

639 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 05:47:32.72 ID:vKK/7KgI.net]
しかし、ここ最近UnityからGodotやUEに鞍替えはよく見かけてもUnityに移るは見かけないなぁ

640 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 05:50:07.01 ID:vKK/7KgI.net]
忍者の特徴、語尾にアホつける

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 07:27:28.21 ID:M4mhImKW.net]
お前もブループリント頑張れよ

642 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:09.33 ID:uISZHzNS.net]
>>629
だから自動運転とかそういう技術関係はUnityだっつの
UE使われてると言うなら証拠見せろよ



643 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:25.04 ID:uISZHzNS.net]
>>633
ファイアーエムブレムエンゲージ
はい論破

644 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:02:36.25 ID:uISZHzNS.net]
>>635
それなw

645 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:04:24.34 ID:uISZHzNS.net]
Honda × Unity
https://blog.unity.com/ja/industry/empowering-honda-designers-to-create-interactive-presentations-in-1-day

646 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:07:05.49 ID:uISZHzNS.net]
https://blog.unity.com/ja/industry/airsim-experiment-with-autonomous-vehicle-simulation

647 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 10:08:38.63 ID:uISZHzNS.net]
自動運転シミュレーション
https://youtu.be/6n5Gl1-7QZ8?si=GpSlSHbK1nE5sMeQ

648 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 14:25:46.73 ID:Jb3dzN8p.net]
ゆゆうたの建設業界の闇みたいな動画に共感してそう

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 15:51:08.50 ID:s5hJ2HnL.net]
100億稼いでもゲームオブザイヤーもないし国から勲章もないし尊敬されないし
殺害予告もくる日々がセットじゃ悲しいわな。マイホーム買って終わり。

650 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:03:06.53 ID:4k72+SPe.net]
結局証拠なしか
しょーもな

651 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:24:49.05 ID:Rlg9AU31.net]
Unityつかわれなくなってきてるなか

652 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 20:44:15.52 ID:4k72+SPe.net]
>>645
だからどこ情報だよ



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:18:18.61 ID:mEzLT3u8.net]
MR開発ってどうなの?
UEでも簡単にできそうならUEに移行するんだが

654 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 21:23:21.41 ID:xNpdmgnD.net]
ヒント、UEVR

655 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 21:26:23.31 ID:o51Rll20.net]
世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:40:14.36 ID:fvkwgOwF.net]
役不足を真逆の意味で使う様な莫迦は黙ってろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 21:54:11.65 ID:2U/kvDee.net]
ほんとどーでもいい話題で草

658 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:05:19.78 ID:o51Rll20.net]
本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで
最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう
改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん

659 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:11.85 ID:WQ9yhFpJ.net]
>>647
Unityのほうがはるかにやりやすいよ

660 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:29.07 ID:WQ9yhFpJ.net]
>>648
それVRなだけでMRじゃないからなw

661 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:50.70 ID:WQ9yhFpJ.net]
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか

662 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:38:51.20 ID:uISZHzNS.net]
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか



663 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 22:39:56.46 ID:uISZHzNS.net]
>>652
ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用
マリオRPGリメイクもUnity
来年でるペーパーマリオもUnity
どこが使われなくなってるの?

664 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 23:09:03.68 ID:moI+/DZU.net]
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/25(木) 23:39:29.09 ID:2U/kvDee.net]
いやいや
ライトなゲームはツクール
ハイクオリティならCRiやろ

666 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/25(木) 23:43:08.87 ID:moI+/DZU.net]
パルワールドは?

667 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:22:22.71 ID:XeQKIUqW.net]
>>660
パルワールドはUEだよ
UEスレ行きなさい

668 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:22:35.59 ID:XeQKIUqW.net]
>>658
Narakaとかあるんだが

669 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:23:00.53 ID:XeQKIUqW.net]
まぁいいや君達はどうせハイクオリティのもの作れないからさ

670 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 00:23:36.78 ID:XeQKIUqW.net]
こういうの出してもなにも響かないもんね
https://youtu.be/T_dYC4LvFJk?si=uPJHnONK3VNqqTNp

671 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 01:46:02.44 ID:vCC0emn9.net]
フォトショとAEで良くね?w

672 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 03:45:37.47 ID:vCC0emn9.net]
つか何で金にならないゲーム制作なんてしてるの?
一から統計学と機械学習勉強した方がよほどお金稼げるようになるのに



673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 09:22:12.21 ID:BFCoCtVr.net]
ロマンがない&統計学を修められるほどの知恵がない

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 09:23:35.65 ID:0fzbv3F2.net]
統計学勉強してもゲーム作れないからなあ

675 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:16:30.72 ID:XeQKIUqW.net]
>>665
フォトショとAEでゲーム内UI作れると思ってる?

676 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:16:49.37 ID:XeQKIUqW.net]
>>666
じゃあお前はそれやってればいいよ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:19:31.87 ID:pxFYtRx3.net]
>>652
早くブループリント勉強しろ
脱Unityに間に合わなくなっても知らんぞ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:48:08.33 ID:rbdX0gtL.net]
C++脱落組にUE勧めてもやらないでしょ

679 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 11:53:09.03 ID:h4v49GbM.net]
機械学習学んでAI開発の方がよほどロマンあるように思える
イコール真理の探究だからねこの分野

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 11:58:21.51 ID:eOSLnxa/.net]
>>672
C#やC++とブループリントは全く別者やからやってみて自分に合えば良いと思うよ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 14:29:38.22 ID:BFCoCtVr.net]
>>673
その域にたどり着けるのは上位10%くらいじゃないの?
大多数はピソンのライブラリをいじるだけの似非エンジニアや、都合のいい結果を出すためのデータ加工やマイニングという統計詐欺に加担することになるんやで

682 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 16:23:34.66 ID:oqNFbGfc.net]
>>673
勝手にやってろよw



683 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 16:23:52.71 ID:oqNFbGfc.net]
>>675
ワロタ

684 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 19:36:43.87 ID:uf5OW6py.net]
Unreal Engine 5 Forest Villa Cinematic Lumen - 建築CGビジュアライザーのshinya氏のUE5&Lumenを使用した作品映像!
https://3dnchu.com/archives/ue5-forest-villa-cine-lumen-shinya/
産業分野のビジュアライゼーションは完全にUE5の独壇場だな

685 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 20:41:36.94 ID:ZLqJkSie.net]
>>678
UEスレでやってね
あとお客さんに見せるのはUEだって説明したよね?
なにを見てるの?
それよりも自動運転がどうとかの証拠見せてよ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/26(金) 21:05:32.81 ID:wr4PkEXP.net]
いちいちageて煽ってくるUE厨は何なんだろうな

687 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/26(金) 23:28:07.72 ID:NYfFvR/G.net]
漫画もUE5取り入れる人多くなってきてるか

688 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 09:48:08.32 ID:vBHCc7ny.net]
>>681
正直漫画分野とかクソどうでもいい

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/27(土) 16:28:38.56 ID:h0XdRLPN.net]
小競り合いみたいなどうでもいい小事じゃなくて気持ち良くUEに移行したくなるようなニュースくれよ

690 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 17:44:55.72 ID:vBHCc7ny.net]
>>683
そんなものはない

691 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 20:48:56.24 ID:79X80BLy.net]
そうか?
漫画もこれから在り方が変わってくるかもしれんし、漫画以外でもメディ

692 名前:アの多様性や可能性、進化にゲームエンジンは最高の手段の一つとなりつつあるんじゃないかな
Unityもぜひ追随して欲しいが経営的にそれどころじゃねえのかな
[]
[ここ壊れてます]



693 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 20:52:12.04 ID:79X80BLy.net]
>>683
リリンクや昨今の原神系中韓アニメ調大作ゲーの殆どがUE5でパルワーもUE
フォトリア系以外でもUnityがオハコとしてたところもUE5が選ばれつつある
ゲーム制作者としてはこれだけで十分じゃね?他に何がいるの?

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/27(土) 20:58:10.71 ID:BVe0x8lk.net]
エフェクトがShurikenにみえる!
NOVAshaderみたいにOSSになるかもしれないだろ?

いまだに笑えるわ

695 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:53:23.07 ID:qUcPksTU.net]
>>685
Unityは漫画とかそういうのはやりません
てかクリップスタジオつかったほうが早いよ

696 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:53:50.21 ID:qUcPksTU.net]
>>687
で?
結局どっちだったの?

697 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:56:17.18 ID:qUcPksTU.net]
>>686
UEはそれ以外がゴミだからなぁwww
モバイルも全く使われてないゼンゼロもUnityだしな
モンハンNowもUnity
Narakaとかのハイエンドゲームでも使われてる
C++とかいう古の言語使わなくてもいい
これだけでUnity使う理由しかないわ

698 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 21:57:08.64 ID:qUcPksTU.net]
そしてお前らはUnityでもUEでもゲームは作れないのであったwwww
作れないゲームのゲームエンジン語ってなんかなるの?
アフィカスか?

699 名前:ドーンおじ mailto:sage [2024/01/27(土) 22:06:46.85 ID:bDVhJ+K0.net]
ほんで忍たまは完成したん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

700 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:07:51.45 ID:2Q4wCmEr.net]
Civがやめられないどうしよう
Civみたいなのを作るのにいいアセットとかないですか?

701 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:30:27.16 ID:4GhAN4/j.net]
2023年のMadeWithUnityまとめ出たわ
https://blog.unity.com/ja/games/made-with-unity-2023-review
塊魂ってUnityなんだな

702 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/27(土) 22:33:06.01 ID:4GhAN4/j.net]
なんかスマブラみたいなのあってワロタw
https://store.steampowered.com/app/2017080/Nickelodeon_AllStar_Brawl_2/



703 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 00:07:06.87 ID:pQM/UdzX.net]
>>690
ライトなゲームはUnity
ハイクオリティなゲームはUE5って感じやな

704 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 00:12:42.25 ID:pQM/UdzX.net]
>>694
崩壊スタートレイルくらいしか売れたのないんだな

705 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 01:43:10.78 ID:fRF6mx9T.net]
>>697
シーオブスターとか有名だよ

706 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 01:43:37.10 ID:fRF6mx9T.net]
>>696
君は何もゲーム作れないのにねw

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 02:16:35.38 ID:sVK9WE8X.net]
ゲームを作るのは小学生でもできるんだよ
完成させることと評価されることが次のステージ
忍カスもさっさと登って来い

708 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 03:08:25.66 ID:pQM/UdzX.net]
感性も評価もどうでも良くて売れることだけが重要
それだけ

709 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 09:16:36.01 ID:/b3UNxtQ.net]
>>700
もう作ってるだろアホ
おまえは何を見てんだ

710 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 09:17:17.73 ID:/b3UNxtQ.net]
>>701
ライトだのハイクオリティだの言うくせに売れればいいのかw

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 09:21:15.01 ID:FaYjOsHn.net]
>>701 売るのを目的にしてないのでは。Unity宣教師って感じ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 09:25:37.84 ID:sVK9WE8X.net]
>>702
完成したの?えらいねぇ~
で、評価は?



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 10:02:12.53 ID:gaenbYTY.net]
初期段階なら拾って来たアセットとコピペとAI任せのコードで組めちゃうんだよね
その先の細部を作り込んでコンテンツ増やしてバランス調整してって段階になるとセンスも問われるし時間もかかる
そこから逃げてるからいつまでも実力が付かないしミニゲー粗製濫造マンから脱却できない

714 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:03:13.66 ID:/b3UNxtQ.net]
>>705
普通にいいけど?

715 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:03:39.12 ID:/b3UNxtQ.net]
>>706
自己紹介かな?

716 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 10:08:43.16 ID:pQM/UdzX.net]
>>703
そりゃそうよ
個人ゲーム開発者は売れない事には話にならんやろw

717 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 11:09:11.37 ID:fRF6mx9T.net]
>>709
で?君はゲーム作ったの?

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 12:24:24.06 ID:qmKLlv2q.net]
会話のキャッチボール成立しないから
弄って遊ぶくらいしかできないよ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 12:59:35.60 ID:h+wVKI6l.net]
当て逃げしてるだけだろ
被害者面するなお前も荒らしだ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 13:05:04.62 ID:NxCWByNC.net]
完成はゴールを低く設定すれば楽勝だろ
1プレイ1分、メニューはスタートと終了のみ、保存するのは最大スコア(int)のみ
なら俺だって土日で作れるわ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 13:23:12.75 ID:UgSEgHEy.net]
なんでみんな忍者君に踊らされてるの?

722 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 13:49:02.33 ID:fRF6mx9T.net]
>>713
じゃあつくってよw



723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:27:14.60 ID:0jLf0E99.net]
>>707
50万円ぐらいは売れたか?
作ってそれ以下じゃゴミだぞ
まさかフリーとか言わんよなぁ

724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:35:07.93 ID:CjmjWDth.net]
>>716
製品はまだ売ってないけど?

725 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:37:56.20 ID:CjmjWDth.net]
そもそも君らは売れたのかい?

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:43:05.73 ID:FaYjOsHn.net]
忍者は別の板でオライリーの読み方が変って難癖付けてたし、マウント取るのに必死で金稼ごうってのは二の次じゃね

727 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:44:43.44 ID:CjmjWDth.net]
モンスターパック4無料!
おまえらこれでパルワールド作れw
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/monsters-pack-04-254838

728 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:45:27.60 ID:CjmjWDth.net]
>>719
なんくせつけてねぇしw

729 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 15:49:03.24 ID:CjmjWDth.net]
>>720
これ無料クーポン配ってるって意味な

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 15:58:33.97 ID:+hKP7FSN.net]
こいつずっとID変えててほんとクソうざい

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/28(日) 17:59:01.58 ID:NxCWByNC.net]
>>720
ポケモンぽくないからこれじゃダメだろ

732 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 18:08:11.46 ID:FaYjOsHn.net]
忍者くんには同じに見えてるんじゃないか



733 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/28(日) 19:15:51.74 ID:fRF6mx9T.net]
>>724
ポケモン関係なくね?

734 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 09:20:26.27 ID:24olBCr9.net]
この人UEとかGodotとかのVFXやり始めてたけど結局Unityに戻ってきたな
https://youtube.com/@GabrielAguiarProd?si=QesFFVRlUNg9a8KN

735 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 09:57:22.58 ID:dH8WcQb9.net]
忍者くんXの更新止まってるけどどしたん?

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 10:11:43.07 ID:U/gTveJY.net]
使いたいの使えばいいよ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 11:19:09.99 ID:pxtNJQEm.net]
>>727 その人エフェクトメインで同じエフェクトの作り方を各エンジンので似た内容を教えてるからだから「UNITYにもどってきた」とかは関係ない

738 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:12:05.63 ID:24olBCr9.net]
>>728
X続かない

739 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:12:24.65 ID:24olBCr9.net]
>>730
でもUnityで作るというね

740 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:14:13.26 ID:24olBCr9.net]
今日はUnity標準のTreeオブジェクトを使ってモンハンワールドの古代樹の森を意識した木を作った
HDRPにシェーダー対応してないからその辺が煩わしいけどまぁなんとかなる

741 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 13:44:41.73 ID:24olBCr9.net]
こんな感じ
https://imgur.com/a/wqrF9LP

742 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/29(月) 15:37:27.35 ID:a6VfwD7m.net]
このほか2種類同様のもの作り(葉っぱ枝無しバージョン、葉っぱ枝の位置高いバージョン)並べてモンハンワールド古代樹の森的なもの作ってみた

https://youtu.be/qtDr6-Wkln8?si=PmwaBIXvmlxDcb_7



743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/29(月) 17:50:18.73 ID:7zpexCNH.net]
Unity2021とAndroid14でクラッシュするのやっと修正したんか
何ヶ月待たせるねんまだサポート期間内なんやぞ

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 04:34:22.78 ID:ezpXbyWo.net]
技術者が減ると放置になるから直しただけマシ

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 09:37:31.95 ID:GXTQg2/m.net]
Unity向けネットワークSDK『Photon Fusion』、Unity Asset Storeにて公開。「Unity 公認ソリューション」として

https://gamemakers.jp/article/2024_01_29_59782/


Photonが公認になったのね

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 11:13:47.78 ID:TwLrB/kY.net]
>>686
UE使ってるのゲームの紹介じゃなくて
せめて機能の紹介とかしてくれよ

747 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/30(火) 11:25:30.08 ID:sbR3UD9S.net]
>>739
そもそもなんでUnityスレでやる必要があるんだよ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 11:37:30.62 ID:GXTQg2/m.net]
因みにPhotonはpun2とboltもあるけど今回のfusionが出てきて、どれが主流になりそうかねぇ?

749 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/30(火) 16:27:04.66 ID:AjZdEr3a.net]
>>741
fusionがpun2の進化みたいだな

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/30(火) 17:12:29.63 ID:GXTQg2/m.net]
てことは今後はboltとfusionの2系統になる感じか
まあ使いやすければどっち使ってもいいか

751 名前:ドーンおじ mailto:sage [2024/02/01(木) 02:40:24.58 ID:2Z0sszdP.net]
今日も元気だ暴飲暴食!一蘭で豪遊してきた!
マルタイ棒ラーメン!ビール350㍑!これでたったの333円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/nf6kzbw.jpeg

752 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 06:26:05.26 ID:v4Z7xSsA.net]
https://store.steampowered.com/app/881020/Granblue_Fantasy_Relink/?l=japanese
やっと発売。忍者くんの妄想か真実か判断できる時がやってきた。
もちろん発売前から気になって気になってしょうがない忍者くんは買うんだろうね。



753 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 06:27:26.34 ID:v4Z7xSsA.net]
Unityか否かはたして!

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 11:26:05.52 ID:Jy7jrq1w.net]
パルワールド1200万本突破
エルデンよりハイペースで売れてるからsteamの国産ゲートップになりそう

755 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:26:57.19 ID:8ovZQqiI.net]
リリンク自社エンジンだな

756 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:29:59.22 ID:v4Z7xSsA.net]
忍者くんUNITYソムリエ廃業だな

757 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:49:46.64 ID:950QpuXW.net]
>>749
Unityか自社エンジンって言ったよね?

758 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 14:51:55.08 ID:950QpuXW.net]
アンチUEソムリエは継続

759 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 15:02:50.82 ID:950QpuXW.net]
UIToolKitって以前のスクロールViewの問題(表示されてる以外にもインスタンスされる問題)って解決してるんだろうか?
それとも同じ実装してんのかな?

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 18:52:00.34 ID:lHRra2K+.net]
パルワールドやってる日本人って2.5%だろ
やっぱ日本人は露骨なパクリには抵抗感があるんだな
他人の褌で金稼ぎとかクリエイターには特に許せん行為だろうし

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 19:42:56.60 ID:xEaBTgly.net]
スレチなんだろうけどやれるハードを持ってないんじゃない?

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 20:05:51.85 ID:Jy7jrq1w.net]
steamの日本ユーザ2.82%だから概ね人口比通りじゃね



763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 20:29:21.85 ID:Jy7jrq1w.net]
マイクロソフトがパルワールドに専用サーバ等の支援開始
https://x.com/piyori112/status/1752826518655713312

764 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/01(木) 20:50:13.33 ID:7NtVhf1K.net]
>>753
そりゃ海外勢(特にシナチョン)は大喜びもするさね
これからは堂々とポケモンや日本の世界的IPパクって仕事できるって事だからな

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/01(木) 21:18:28.26 ID:2Pi0bWoI.net]
中華メーカー「ここまでパクっても任天堂は許すのかじゃあワイらもポケモンパクるか
ポケピア「ギャオオオオオオン!パクられたー!訴訟!
任天堂「え?
中華メーカー「え?

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 09:44:25.61 ID:V4E98wrL.net]
>>756
MSがずっと欲しがってたXBox独占の大ヒット作だからなー
全力でサポートしてあわよくば囲い込み狙いか
落ち目のベセスダやABよりこっち買収した方が良かったなw

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 09:58:23.25 ID:OXReIaRO.net]
>>759
メインはSteamなんですけど・・・

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:14:39.38 ID:V4E98wrL.net]
>>760
メインがSteamだとどうなるんだ?
ゲームパスのパルワールドプレイヤー700万超えだけど商業的に無価値になるのか?w

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:16:26.22 ID:OXReIaRO.net]
>>761
MSの独占じゃないって言ってるんだけど

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:31:44.55 ID:V4E98wrL.net]
MS独占ではなく「XBox独占」と書いたが読めるか?
当然家庭用ゲーム機内での比較なんだがいちいち説明しないと駄目か?
各メーカーも家庭用ゲーム機だけで独占という言葉を使うが見た事ないのか?
まあXBoxとWindows限定なんだからMS独占でも正しいけどな

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:52:57.97 ID:OXReIaRO.net]
>>763
SteamDeck対応してるからSteamOSでも動く

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 10:57:55.26 ID:V4E98wrL.net]
>>764
なるほどそれは忘れてた
「MS独占」では無いな



773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:15:20.91 ID:bcOcnBzZ.net]
実機独占といってもシェアのほとんどがsteamにとられてたら意味なくね?

steamでできる以上パルワールドやるためにXBOX買うかーとはならんし

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:19:05.46 ID:bcOcnBzZ.net]
思惑としてはXBOX鯖とSteam鯖で別れるとXBOX鯖が過疎になるから統合したい感じなんだろうな

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 12:32:45.35 ID:/iKYLbXg.net]
クラウドゲーミング経由ならiphoneやandroidでも動くしな
公式サイトはSteamメインをデカデカと出して、PSで出す可能性に言及してるし

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 14:40:33.27 ID:bD7U8OGn.net]
ゲームでは無いスマホアプリをUnityで作るのって普通?
グラフィカルである必要無いけどAndroidStudioとか使う方が敷居高い

777 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/02(金) 15:09:51.60 ID:jnGHgG0y.net]
>>769
3Dとか使うならいいんじゃね?

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/02(金) 16:35:38.55 ID:fBAKgomv.net]
普通かどうか気にするの?
使い慣れたので作ればいいじゃない

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/03(土) 02:28:37.06 ID:T0TbYgue.net]
>>769
漁っても情報全然ないんだから、普通ではないって薄々分かってるでしょ
でも作りたいなら作っていいんだよ
(personalプランで起動時にUnityロゴでてくるなら、それはちょっと、、、ってのはあるけど)

780 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 06:06:12.65 ID:lB+Kc18G.net]
起動時にUnityマーク消すの早くして欲しい。流石に恥ずい

781 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 09:54:06.11 ID:L0jPLy0n.net]
スマホゲームとかだと違和感あるけどPCやコンシューマーだとどうせCriWareだのHavocだのその他ミドルウェア載せてるところ多いから別に気にしない

782 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/03(土) 09:54:33.32 ID:L0jPLy0n.net]
havokか



783 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 06:11:15.94 ID:VxZmsKE1.net]
過疎

784 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 06:58:37.08 ID:38xZkQGy.net]
Ninjaくんを召喚するなよ。リリンクをUnityのシュリケンだ!といいはってソムリエ廃業したんだから

785 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 13:44:11.33 ID:2VM2beGj.net]
>>777
でもUEじゃなかったよね

786 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 13:54:53.43 ID:38xZkQGy.net]
UEから自社に移ったんだろう。Unityは最初から無い。

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 14:35:48.33 ID:HCgV90Tk.net]
移行しきる前までは前の会社の資産使ってたりはグレーだけどよくあることだろうし野暮だと思う
でもそこにunityが入る余地はない気がするけどね
UE期待してた人はほぼUEVR目当て

Applevisionpro買った猛者いないの?
そっちが気になる

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 14:47:09.64 ID:HCgV90Tk.net]
あ、大前さん辞めちゃったんだ…

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 14:56:53.29 ID:gpFPseMl.net]
https://unity3d.jp/news/unity-japan-new-president/
Unity Japanの代表取締役に、当社執行役員・松本靖麿が就任

もはやゲーム全く関係ないな

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 15:06:07.88 ID:38xZkQGy.net]
代表取締役社長に、大前さんがなったのって1年前じゃなかったっけ
期待してたんだが・・・・

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 15:09:10.96 ID:38xZkQGy.net]
前代表取締役の大前 広樹は、同日付で顧問に就任ってあるじゃん。

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 15:12:36.59 ID:HCgV90Tk.net]
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20240205-281364/
自由に活動するんだろう



793 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:32:37.69 ID:cTA00Wpy.net]
>>779
最初からないのはUEだよアホ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 15:38:28.13 ID:38xZkQGy.net]
なるほど自己都合か・・
社長になってからユニティ叩かれまくってストレス凄かったんだろうな
今後の活躍に期待!

795 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:41:13.21 ID:38xZkQGy.net]
>>786
みんなリリンクなんて何で作ろうがどうでもいいんだって
Unityじゃないと悔しいのかわからん
それとも忍者くんの作品に何か関係あるのか?

796 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:43:30.48 ID:38xZkQGy.net]
UEで有名なプラチナゲームズがUnityで作ってたとしても、忍者くんには一切関係ないだろ?

それよりShinobiSoulsがリリース出来るようにがんばれよ

797 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:47:17.82 ID:38xZkQGy.net]
>俺がリリンクをUnityだと思う理由はエフェクトにシュリケンを使ってそうだからというただ一点

エフェクトなんかどのツールでも再現出来るだろ?

798 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:47:49.61 ID:cTA00Wpy.net]
今日リリンク買いに行ったんだがこのGRANITE SDKって現在Unityでしか使われてないらしいんだがどうなんだ?

https://i.imgur.com/f8mcJ6V.jpg
https://unity.com/cn/products/granite-sdk

799 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:48:12.49 ID:cTA00Wpy.net]
>>788
NovaShaderに関してはお世話になってるよ

800 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:49:12.77 ID:cTA00Wpy.net]
>>790
再現できないからシュリケン使ってるところが多いんだろアホ

801 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:54:04.12 ID:38xZkQGy.net]
とりあえずリリンクがーとか言う前にモデリング力上げて自分のゲーム完成させなよ。
遊んでる場合じゃないだろう

802 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:56:55.35 ID:cTA00Wpy.net]
>>794
それは君だよカス



803 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:57:46.08 ID:38xZkQGy.net]
東京ゲームダンジョン5にでも出展してShinobiSoulsの体験版プレイしてもらって遊ぶ側の奇譚のない意見貰いなよ。

804 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 15:58:22.77 ID:cTA00Wpy.net]
>>796
そうだね

805 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:00:44.99 ID:38xZkQGy.net]
開催5月だからそれまでがんばってね

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 16:02:36.96 ID:gpFPseMl.net]
>>791
思いっきりUEのサイトでも紹介されてるぞ
https://www.unrealengine.com/ja/blog/two-thousand-gigapixels-of-textures-anyone

807 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:07:33.40 ID:cTA00Wpy.net]
>>799
いつの話してんだ

Granite は、以前はスタンドアロン SDK として、また Unity および Unreal ゲームエンジンのプラグインとして販売されていました。現在はスタンドアロン製品として終了し、Unity 以外では利用できなくなりました。

ちなみに2019年からね

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 16:11:36.58 ID:38xZkQGy.net]
SteamでPC版買えばいいじゃん

809 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:19:47.51 ID:cTA00Wpy.net]
>>801
PS5が埃かぶってるからPS5版にした

810 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:22:34.61 ID:cTA00Wpy.net]
UE信者8年前の記事嬉々として貼っててワロタwww

811 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:27:07.01 ID:cTA00Wpy.net]
このAutoLODの機能いいよね
https://youtu.be/f6KaJHUfE2M?si=38t3v125yoQOdrMC
https://github.com/Unity-Technologies/AutoLOD

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 16:36:58.67 ID:gpFPseMl.net]
>>800
リリンクがいつから作ってると思ってんだ



813 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:49:50.55 ID:38xZkQGy.net]
>>802
なぜPS5を買った。

814 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:55:16.24 ID:cTA00Wpy.net]
>>805
いつから作ってんの?

815 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 16:55:32.08 ID:cTA00Wpy.net]
>>806
FF16

816 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 17:02:53.02 ID:poWEMvtO.net]
>>802
わざわざPS5版にするってことは低スペなんか。動画とかいつもカクカクだしPCに投資したほうがよくね

817 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 17:03:34.62 ID:cTA00Wpy.net]
>>809
いやi7 RTX4070だけど?

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 17:15:48.41 ID:gpFPseMl.net]
>>807
製作発表が2016の9月
開発体制変更発表が2019の2月

819 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 17:27:49.76 ID:poWEMvtO.net]
>>810
俺よりいいグラボじゃん(RTX2060)となるとゲーム自体が重いのか

820 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 17:37:06.96 ID:2VM2beGj.net]
>>812
単純にレコーダーが重いだけ

821 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 17:37:49.08 ID:2VM2beGj.net]
>>811
へー
2022年6月でサポート切れてんのに使ってんの意外だね

822 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 17:40:38.13 ID:38xZkQGy.net]
>>812 PCを春に買いかえたとき3070いうてやろ
まだ4070でてなかったんちゃう?



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 17:48:43.21 ID:38xZkQGy.net]
忍者くんの語録メモってるからみればわかるけどその前は4世代のi7だったとおもう
丁度学生がレベルデザインで入賞したのをディスって超えるっていうてた頃

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 17:59:55.72 ID:4f//hR0V.net]
忍者君と遊びたいなら忍者君の作ったスレでやれよ

825 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 18:34:11.66 ID:2VM2beGj.net]
>>816
それ昔のPCね?
会社辞めて広島帰ってきたときPC新調した
6月くらい
その前は第4世代i7にGTX1650だわ

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/05(月) 19:30:32.43 ID:GhyfquQs.net]
忍者くんって瑞島フェレリと同一人物な気がするんやけど実際どうなん

827 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 20:34:43.30 ID:2VM2beGj.net]
>>819
だれ?

828 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/05(月) 23:38:03.19 ID:2VM2beGj.net]
ちょこっとした便利機能
https://youtu.be/wM0kMg6OkKo?si=pK8zek_TPRusOgFJ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/06(火) 11:36:57.81 ID:vEL3LaZr.net]
最近のUnityの情報気になってみたけど、ここは忍者隔離スレだな

830 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/06(火) 19:51:17.50 ID:1cnt17/y.net]
>>822
最近のUnityの情報ってなに?

831 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/06(火) 19:52:36.86 ID:1cnt17/y.net]
AssetStoreの辰年セールいろんなドラゴンめっちゃセールになってるな

832 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/07(水) 13:21:08.66 ID:0N/cskyI.net]
>>823
店仕舞い買収先探しフェーズ



833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/07(水) 17:28:04.60 ID:NQk/r2ml.net]
最近Unityは起動してないがセールで2つアセット買ってしまった。
使う機会はくるかUnity6次第。

834 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 15:01:44.51 ID:9g4/gcIs.net]
「Unityは日本においてもゲーム開発に止まらず、映像アニメなどの他のエンターテイメント分野や、自動車、建築、ロボティクスなど幅広い産業分野での利用が広がりました。未熟者ではありますが、このたびそのバトンを受け取ることになりました。引き続き、多くの開発者・クリエイターの皆様と一緒に、現場の視点に寄り添いながら開発の課題解決や成功支援を推進してまいります」
1年後「1月末でUnity Japanの代表を退任しました。いつかゲーム作りに戻りたいという気持ちを汲んでくれたUnityさんには、自分のわがままを聞いていただき感謝しています。」

よほど嫌なことがあったとしか思えない

835 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 18:28:41.56 ID:bEUlvGID.net]
まあ本国の経営陣の銭ゲバぶりに嫌気差したんちゃうかな

836 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 19:38:02.02 ID:6+njKdaa.net]
経営者に向いてないって思ったんじゃね?
経営ってやっぱ素人には難しいって聞くしな

837 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 19:39:04.62 ID:6+njKdaa.net]
日本のEpicGamesも技術者上がりじゃない社長なんだろ?
そんなもんだろ会社経営って

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/08(木) 20:02:59.34 ID:9g4/gcIs.net]
石の上にも三年ていうし、もっとUnity改革してほしかったな。
しかし社長職を辞めてまで作るゲームは想像もつかない。楽しみだね。

839 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/08(木) 21:55:58.31 ID:VdqyME6u.net]
根っからのエンジニアとかプログラマって
会議ばかりしてるとコード書いてる方が楽だー
たのし〜ってなりがち
よくある話
前向きに捉えた方がいい

840 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 07:27:19.07 ID:hVY5SWpP.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

ディズニーがFortnite運営のEpicに2200億円を投資。ディズニー/ピクサー/マーベル/スター・ウォーズ/アバターといったIPを活用していく模様。

ディズニー、Epic Gamesへ約2200億円規模の出資。
https://x.com/ka2aki86/status/1755410263761916221?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

841 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 07:28:16.38 ID:hVY5SWpP.net]
>>830
エピック本体のトップであるティム・スウィニーは生粋のエンジニアだけどね

842 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 14:21:47.12 ID:tYtS2lE2.net]
>>834
そりゃアメリカには技術者やりながら経営できるやつわんさかいるだろ
ビルゲイツだのなんだの



843 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 14:22:24.31 ID:tYtS2lE2.net]
>>833
マーベルってUnity使ってなかったか?

844 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 14:22:37.77 ID:tYtS2lE2.net]
ディズニーマーベルは別か

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/09(金) 19:20:39.46 ID:lKvyWQNg.net]
ジョブズは技術者と経営者ってのはわかるが、ゲイツはねっからの経営者じゃね

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/09(金) 20:11:22.86 ID:VC0A2N5A.net]
俺の印象はむしろ逆だな
ジョブスは技術者

847 名前:ではないだろう
経営のセンスもめちゃくちゃ良いとはいえない
ただプレゼンが上手く、人たらしで人を魅了するのがおそろしく上手い
[]
[ここ壊れてます]

848 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 20:19:02.54 ID:lEoNVIfa.net]
どっちでもいあ、成功者

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/09(金) 22:42:54.08 ID:WueK3uyp.net]
ゲイツはWindowsの前身であるDOSも作った人だろ
俺らが足元にも及ばないプログラマオタクやぞ
知らんけど

850 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/09(金) 23:43:46.28 ID:TD5dqmVh.net]
ジョブズには有名な相方であるウォズニアックってのがいて
Appleの社員番号1番の人な
若い頃は仕事をその人に全部投げてた
ゲイツはBASICが好きでいまだにVBがあるのはそのせいだというはなし
だからどうだってわけではないが

851 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 00:21:11.31 ID:8oT/KBbs.net]
ビル・ゲイツ CP/MぱくりMS-DOS、MacOSパクリWin3.1・・・じゃね

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/10(土) 02:43:34.79 ID:tiGYT6TH.net]
ビル・ゲイツを技術者とかね



853 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 09:01:26.36 ID:zToGaLvq.net]
どっちでもいいけど技術力もあって経営力がある人間は日本には少ないって話
現トヨタの社長くらいじゃね?技術者上がりから経営者になってるの

854 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 09:41:46.66 ID:PcMIfq0c.net]
> どっちでもいいけど技術力もあって経営力がある人間は日本には少ないって話

そんな話してたの?全然違う話してたつもりだったけど

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/10(土) 09:46:59.18 ID:tiGYT6TH.net]
まぁちゃんとした技術者はウォズニアックくらいやな
アップル退社してリモコン統一しようとしたけど経営はうまくいかんかったね

856 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 10:10:33.51 ID:PcMIfq0c.net]
chatgptに聞いてもソイツ技術者じゃねーよってメンツ
そんなもんか

857 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 10:11:18.96 ID:PcMIfq0c.net]
後は故人だなあ

858 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 11:17:31.32 ID:cu6kd+ne.net]
>>835
っ米Unity

859 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 11:21:15.42 ID:cu6kd+ne.net]
>>838
いやゲイツは実はプログラマーとしても凄く優秀だったみたいだぞ
経営やビジネスにも才あったってだけで、少なくともジョブズ程度では足元にも及ばないレベル

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/10(土) 12:07:04.01 ID:OgC3d4kX.net]
MSの初期の頃はゲイツも開発してた
Altair BASIC でググれ

861 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 12:31:48.29 ID:fHjdLx9F.net]
まぁどっちにしてもアメリカでも日本でも技術者で経営力あるやつなんか少ないよ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/10(土) 12:42:07.80 ID:s6KjfMUE.net]
そういう超人は10億人に一人とかそういうレベルの誕生率の才能だろうね
そしてアメリカは世界中の上澄みが集まってるから10億分の1が割と登場する
これは起業や技術の話だけではなくビートルズ(というかジョン・レノン)とか大谷とかほかの分野でも発生してる現実よ
イーロン・マスクも移住者だしな



863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/10(土) 13:00:58.34 ID:tiGYT6TH.net]
ビートルズってアメリカだっけ?

864 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 18:26:39.76 ID:zToGaLvq.net]
>>855
イギリス

865 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/10(土) 23:15:34.39 ID:8oT/KBbs.net]
>>851 話の流れ読んでないの?
>アメリカには技術者やりながら経営できるやつわんさかいるだろ。ビルゲイツだのなんだの

ビル・ゲイツはウインドウズ以降、技術職から経営者に回ったって話

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/10(土) 23:21:26.71 ID:8oT/KBbs.net]
Oさんは社長辞めて技術者に戻るからの流れだよ。

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/10(土) 23:45:24.00 ID:tiGYT6TH.net]
まぁUnity関係ないやね

868 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/11(日) 09:20:45.84 ID:Q4OZ2Um3.net]
脱線もいいんじゃねーの
手を出したものを全て衰退させる疫病神の相手してるよりは

869 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/11(日) 13:11:51.01 ID:FPTIq3wJ.net]
自分が話に乗れないと横槍する事はよくあるよねw
てへピロ

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 13:17:41.96 ID:hxSI3qm5.net]
本人は必至の妨害活動なんだろうけど全く何の意味もない無駄な行動だよな

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 14:04:49.39 ID:A2teMSFx.net]
Unity6に向けて、もう少し明るい話題や新機能がたくさん出ると盛り上がるんだが・・・

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/11(日) 20:44:17.03 ID:chYE3SNj.net]
Unityのバージョン上げる理由が特になかったから2019使ってたけど
やっと2021入れて試しに2Dでテストプロジェクト作成したら初期状態でプロジェクトのフォルダ容量が1GB越えてるし
うっかりデフォでUnity Cloudチェック入ったままだったせいでクラウドに余計なもんアップされた上
クラウド上のプロジェクトは削除できないとか気持ち悪い感じになってて萎えた



873 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 08:36:13.55 ID:cYR7TfPt.net]
>>863
本当にApple Vision Proでネイティブに不自由なく制作に使えたら天下取れると思う

874 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 09:37:37.57 ID:vjuf95UD.net]
>>865
めちゃくちゃ評判いいよねー
またとないチャンスなのに

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/12(月) 10:11:33.04 ID:McBMZMVB.net]
Unity5の頃に比べるとプロジェクトでかくなったね。逆にGodotの小ささにびっくりする。

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/12(月) 12:16:28.62 ID:rpuoDoCq.net]
Vision proは値段がね・・・
proってついてるしそのうち廉価版出るんだろうか

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/12(月) 12:26:55.72 ID:wDE1fm7S.net]
メタクエストが廉価版みたいなもん

878 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 14:11:01.28 ID:cZw5jK4I.net]
>>866
ポストスマホ時代は空間コンピューティングと確定したようなものだからUnityは Apple Vision Proに全ブッパすべきなのにな

879 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 14:12:24.48 ID:cZw5jK4I.net]
>>869
あれはただのVRゲーム機でオモチャだからプラットフォームにはなり得ないのがな
空間コンピューティングもGoogleとAppleの2強になりそうだ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/12(月) 14:22:53.34 ID:jJh4QOPJ.net]
アポーのゴーグルは、普通のメガネくらいの大きさになるまで信者アイテムでしかない
あと20年はかかる
今は気にしなくていい

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/12(月) 14:46:22.11 ID:wDE1fm7S.net]
>>871
でも、メタクエストと出来ることかわらないよ

882 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 15:12:55.38 ID:AP8weOLV.net]
>>870
でも自分では買わないんでしょw



883 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 15:18:36.23 ID:iqTmvCsI.net]
>>874
日本で発売されたら買うよ普通に
開発者なら当たり前でしょ

884 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 15:22:04.34 ID:McBMZMVB.net]
正論だね。ほぼ個人ゲーム開発者の99.99%買わないだろう。節税対策で買う人出るかってところ

885 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 15:25:13.03 ID:AP8weOLV.net]
>>875
ほんまかいな
じゃあ買ったら画像上げてレポートよろ

886 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 15:25:49.73 ID:McBMZMVB.net]
>開発者なら当たり前でしょ?

アンケート取ってったんならわかるが、妄想で一般常識語るのやばい。

887 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 15:29:06.97 ID:McBMZMVB.net]
VR必要ない開発者は、当たり前にいらないと思う

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/12(月) 15:33:03.96 ID:AP8weOLV.net]
今のところバッテリー込みで重量1kg、駆動時間2時間って話だし
好事家しか買わないと思うがなー

889 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 21:05:15.09 ID:vjuf95UD.net]
どっちかというと室内で電源接続したまま前提だし
いきなり電脳コイルの世界は来ないだろうが
メタバースとかはNFT系の怪しい会社が絡まないとやってけなくなってて悲しいから進化に期待してんのよ
投げ売りになったVIXION01とか買ったガジェットオタとしてはな

890 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 21:40:32.11 ID:onb5gPgQ.net]
>>880
つってもバッテリーはポケットに入れるからそこはあんま関係ないな
どっちにしろ必要経費として普通に買うわ

891 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 22:16:55.44 ID:McBMZMVB.net]
・・VRゲーム開発してるの?只の趣味?
個人の好きにすればいいけどわいなら金をもっと出して開発環境をストレス無くするな。
価格が落ち着いた頃にRTX4090+Ryzen9-7950+ワコムのでかい液タブ 余ったらクエスト買うかな

892 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/12(月) 22:19:29.04 ID:McBMZMVB.net]
>>882
最初だから初期の不具合直した後継機(性能アップ)がでて、中古で売っても5万ぐらいにしかならない未来が見える



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/12(月) 22:33:16.30 ID:oaADvJMU.net]
【Apple】アップルVision Proを5日間つけた米テック記者が辛辣レビュー「欠陥だらけで大きな価値はない」
https://トーク.jp/boards/newsplus/1707735360

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/12(月) 22:40:08.90 ID:AP8weOLV.net]
>>882
そんなノリで買えるなんてえらい金持ちなんだな羨ましい
まあ何にせよレポートよろしく

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 04:29:56.52 ID:Et4K4/np.net]
50万円で買って180日しか使えないHMDなんて
開発者どころか日本のユーザーも買わんだろうし
そもそもMacでUnity使ってVR開発してる奴おるか?w

896 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 05:23:46.73 ID:4/j9P/L3.net]
いやいないだろ。日本で韓国ヒュンダイの車買うぐらい珍しいんじゃないか。
貴重なんでレビューよろしく

897 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 07:18:39.36 ID:utW5Y4yi.net]
だいたい50万のホロレンズ2を買ってるMR開発者は結構見るけどね

898 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 07:20:52.73 ID:utW5Y4yi.net]
ゲームだけじゃなく工業系で使われてること多いからこのAppleのやつもそういう系で使われるんじゃね?

899 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 07:25:19.50 ID:qf4gOyev.net]
>>887
すみません、何本か作りました。

900 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 09:42:16.69 ID:zBiuCPul.net]
51万って物価にここまで差があるかって思ってたけどアメリカでも高いって意見あってちょっと安心した
UE5.4でvisionOSの対応入るって噂があるから安くなって使いやすくなったとしてもUnity陣営には厳しい
Appleとepicが仲良くできるかは知らねーけど
この板にはあんまり関係ないかな

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 09:56:18.74 ID:E9gZbScK.net]
価格は3500ドルだが、それに多くの人が必要とするであろうアドオンをつけると、ずっと高くなってしまう。専用のキャリーケースが200ドル(約3万円)、接続できるAirPodsが180ドル(約2万6000円)、眼鏡をかけている人用の度付きレンズが100ドル(約1万5000円)などだ。

本体51万でも付属品で7万か
まぁ本体をポンっと買える人にはお小遣いみたいなものか

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 09:56:57.06 ID:E9gZbScK.net]
>>891
画像アップよろ~



903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 09:57:16.26 ID:8S7sWILV.net]
あれは、将来に向けた製品開発の一部に、信者のカネと時間を使おうというアイデアなんだよ
アポーが自社で使っているという報道は見ないよね
それが答えだ
俺たちのビジネスのネタにはならない

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 12:43:21.58 ID:buz/jqFh.net]
あー、マイナンバー保険証みたいなもんか
公務員ですら使ってない

905 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 13:31:30.28 ID:/J/unpIc.net]
OpenAI CEOが断言、Vision ProはiPhone以来の大発明
https://iphone-mania.jp/news-574950/

shi3z 「VisionProの外部ディスプレイ化は完全正解解 先ず一つコア機能を決め打ちしてくるところがAppleは上手い」

shi3z 「iPhoneの時も最初はiPodに大きな画面と電話機能付けました程度で何も出来なかった それを後から機能やサービス追加するビジネスモデルだった」

shi3z 「そらOSのバージョン1.0だから当たり前なんだけど」

shi3z 「Unityライセンス料が高すぎて貧乏開発者は使えないw」

906 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 13:32:32.96 ID:/J/unpIc.net]
え? Apple Vision ProでUnity使うにはお高いライセンス料いるんか?w
糞すぎやろwwwこらUnityもうダメかも割とマジで

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/13(火) 13:40:30.36 ID:FIHc7ZNg.net]
enchantmoon(ただのゴミ)とガイアブレイカー(2013年クソゲーオブザイヤー次点)を作った人間の言う事を真に受けるアホなんなん

908 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 13:59:42.41 ID:Nf+C7syt.net]
>>894
iPhone向けだから恥ずかし〜

909 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 14:32:32.86 ID:4/j9P/L3.net]
恥ずかしがるな!リリースできたことを誇りに思え!

910 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 18:39:07.52 ID:iujeha8e.net]
>>899
サムアルトマンの言葉は信用できる

911 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 22:57:18.12 ID:ihkNyCNF.net]
業界ゴロの話をまにうけるのはやめとけ

912 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/13(火) 23:55:36.28 ID:qf4gOyev.net]
>>901
うむ、ありがとう!



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 02:25:27.81 ID:EpbGx1RO.net]
パルワールド
最近どこにも話題になってないと思ったら過疎ニュースが出てて草

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 07:45:06.27 ID:4Zi0LVlr.net]
同接3分の1になってもまだ2位だから過疎ではないな
この先どのくらい残るのかはわからんけど

915 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 08:40:48.68 ID:qyA0GMph.net]
>>905
あんな露骨な生成AI使ったパクリは受け入れられないのは仕方ないわ
俺もなんか生理的に無理やったし、中韓ですらもっと上手くやるのに日本人がやらかしてるってのが本当に情けない

916 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 08:41:27.28 ID:qyA0GMph.net]
所詮コインチェック元創業者だけあって銭ゲバなんだな

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 08:59:17.22 ID:yIKjx/3p.net]
反AIとか今すぐそのWindowsを窓から投げ捨てろよ

918 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 15:03:21.33 ID:LRXf1Skt.net]
別に反AIじゃねえよ
単にパルワーはポケモンのデータセット狙い撃ちで学習させてオリジナリティ皆無だから総スカンされてるだけじゃね

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 16:21:41.39 ID:f5JkhmMy.net]
生成AI使ってる根拠なんて何も出て来てないだろ
精査もせずにゲハの連中の妄想に乗せられるのは技術者として恥ずかしいぞ
それに1200万本越えで総スカンは意味不明なんだが
総スカンの意味分かって使ってるのか?

920 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 16:33:07.84 ID:LRXf1Skt.net]
ゲハ?生成AIを業務でも私的でも使いこなしてる身として意見してるだけやでw
日本のユーザー2.5%()、、、つかなんでそんなムキになっとるんや?

921 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 16:50:54.50 ID:KMihN06v.net]
アークとポケ◯好きでオマージュして作ったっていうなら乗れるが、代表の発言とか読むと遊ぶ気にはなれない。
忍者くんのゲームがどんなに面白くなっても乗れないのと一緒

922 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/14(水) 17:58:17.94 ID:z6waPaWJ.net]
自分も無理やったなあ
パルワ開発元のトップがコインチェックの元共同創業者って聞いて納得した感はあるw



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 22:50:52.03 ID:Msuaf9t+.net]
すでに売れまくってるのに過疎もクソもねえゲームは売れて楽しんでる人も多い妬んでる暇があるならAIを使わずにもっと多くの人を楽しませるゲームを作りなよ

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/14(水) 22:53:43.26 ID:Msuaf9t+.net]
デジタル作画は漫画じゃないとか初音ミクの歌は魂こもってないとかお前がしてるのはそんなレベルの話だよ

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/15(木) 00:27:56.67 ID:CPzzoUra.net]
何の話?

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/15(木) 00:33:47.32 ID:jcPwHwFm.net]
しっ
見ちゃいけません

927 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/15(木) 11:04:45.65 ID:SmHGwaEr.net]
まあ初音ミクの歌には魂こもって無いのは事実だわな
だって感動全然しないし心に響くモノが皆無

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/15(木) 12:19:31.07 ID:6CoiK4I2.net]
初音ミクは楽器の扱い
人間臭くすると気持ち悪いらしくロボットボイスみたいにしたらしい

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/15(木) 12:29:28.79 ID:tH3QeME1.net]
最新ボーカロイドエンジンがほぼ人間の声だったからそれを由とせず脱ボカロして独自エンジンになったのが今の初音ミク

930 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/15(木) 12:42:46.38 ID:2fgEN5yh.net]
シンカリオンに出てきたミクぐらいがちょうど良い?

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/15(木) 12:51:14.70 ID:tH3QeME1.net]
>>922
あれは発音ミクって名前で合成音声じゃなくて声優が喋ったボイスを加工してる

932 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/15(木) 14:32:52.69 ID:NzBJDzB+.net]
あれ?ここはUnityスレじゃないのか
ニンジャ君→AppleVision→パルワールド→初音ミク・・・
マネーゲームに勤しむ経営者に振り回された結果がコレとは



933 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/15(木) 14:35:33.13 ID:Ew8LWNQ6.net]
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、GitHubで『Project_TCC v.1.0.0』を公開。キャラクターを制御するシステムやゲーム開発をサポートする機能が詰まったツール
https://gamemakers.jp/article/2024_02_14_60677/

934 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/15(木) 14:37:17.80 ID:Ew8LWNQ6.net]
Odyssey v1 - Unreal Engineをベースに開発された2Dアニメーション制作の為のスタンドアローンソフトウェアがリリース!
https://3dnchu.com/archives/odyssey-v1/
やべえ(´・ω・`)

935 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/15(木) 18:06:50.40 ID:NzBJDzB+.net]
久々に明るい話題だな

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/15(木) 20:30:28.02 ID:NzBJDzB+.net]
ShowReel見てたらUnity使ってた個人制作者がGodotに移ってて涙
https://www.youtube.com/watch?v=W1_zKxYEP6Q

937 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/16(金) 09:04:46.36 ID:sPIZNY/O.net]
>>925
これいいね

938 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/16(金) 21:09:58.35 ID:tGjIXa1+.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

宇宙が完全に統合された計算機だとすれば「不足してる」と感じるのは人間の錯覚で、目の前に全てが揃ってる。
操作方法を理解した者は世界からリソースを無限に取り出すことができるようになると。

https://x.com/ka2aki86/status/1758350871572930728?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/16(金) 21:15:51.01 ID:bjiaf26z.net]
Unity Japan古参スタッフの退職報告続いてるな…

940 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/16(金) 22:08:53.56 ID:yILd9y8I.net]
UnityJapanを支えてたo前さんが去るぐらいだし、今Unity推してるのは悪名高いNinja君ぐらいしか浮かばんのが悲しいね

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/16(金) 22:35:49.12 ID:tIMkYNFm.net]
正直、有名になりたいわけでもないし金持ちになりたいわけでもない
100万DLもいらんね。Steamで10万DLでも売れれば十分
今はゲ製を土台にしたFIREが目標やね。FIRE後もゲ製が続けられたら幸せやん

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/16(金) 22:52:56.52 ID:ZwapaACg.net]
現実は100DLすら高い壁やで



943 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/16(金) 23:05:38.25 ID:yILd9y8I.net]
一度も製品をリリースしたこと無い夢見がちな人が言う台詞。

944 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/16(金) 23:17:22.21 ID:yILd9y8I.net]
発売日にApple Vision Proを購入した人が続々返品。
https://www.gizmodo.jp/2024/02/ech-bros-returning-vision-pro-keeping-receipts.html
やっぱこうなるよねー

945 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/16(金) 23:39:38.11 ID:BBPFRBIy.net]
高いよなぁ半額で重さが半分くらい…でもキツいな
わざわざ渡米して買いに行った日本人とか
75万くらいで輸入したのを買った人とかすげえな
研究目的に買おうとはしたけど断念
それはそれとして関わったコミュニティを全部衰退させる疫病神を召喚しないでくれ

946 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 03:00:16.96 ID:1MRCklNj.net]
アメリカって基本的にあらゆるものを返品ありきで売買してるから、今回Apple Vision Pro返品してる人達はそもそも最初から買う気ないと思われる
アップルもそういう人たちのためにまずは体験してもらうことを最優先してるから返品ありにしてる感じだな

947 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 07:34:31.66 ID:pZJAAuMc.net]
毎フレーム判定してるの無駄。普通点数が入るタイミングだけイベントを更新通知する

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 11:19:50.53 ID:bKTva0CH.net]
>>939
がただの誤爆なのか、見込み客(イベント)だけ相手(更新処理)したほうが効率がいいというアナロジーなのかわからない

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 13:26:15.91 ID:Id17Z2lb.net]
最初からSNS動画撮って返品する奴ら

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 15:34:58.96 ID:pZJAAuMc.net]
SNSネタ扱いで最初から返品目的でも、ネガティブレビューが広がって買う人減るだろう。
Apple側も去年の夏前には生産縮小してたし予測済では。

951 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 18:52:45.09 ID:QZaWNr6t.net]
生成AIのsoraやべえな
ゲームエンジンすら駆逐されそうやんw

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 19:00:39.14 ID:X2Wht85B.net]
駆逐されるもの作ってから心配しろ



953 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 19:18:34.26 ID:K23KLWm3.net]
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:

nvidiaジム・ファン氏
「Sora はデータ駆動型の物理エンジンです。それは、現実または幻想的なさまざまな世界のシミュレーションです。シミュレーターは、複雑なレンダリング、「直感的な」物理学、長期的な推論、意味論的な基礎を、すべてノイズ除去と勾配計算によって学習します」
https://x.com/kiyoshi_shin/status/1758249389653684470?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
これはマジでやばいwwwつかNVIDIAの中の人曰く、SoraはUE5で大量の合成データでトレーニングされてるって言ってる
Unityは選ばれなかったみたいだ

954 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 19:19:28.91 ID:K23KLWm3.net]
shields_pikes(@岡安モフモフ(アーガイル社長)@ChatGPTとGeminiでサービスつくる人、SNSマーケ歴15年)さんがポストしました:

なんで、OpenAIの生成AIプロダクトだけがこんなに圧倒的で、他の追随を許さないのか。

たぶん、AGI的なのが1年前から社内ではもう完成してて、そいつが自社開発のためにフル稼働してプロダクトを生み出してるからだと思うんだよね。

他社も自前AGIを完成させないと、永遠に後塵を拝すことになる。
https://x.com/shields_pikes/status/1758417491930571057?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

fladdict(@深津 貴之 / THE GUILD)さんがポストしました:

近いこと想定してる。みんな凄いAI作ったたら、発表前に最初にすることは次のモデルのためのラベル付とかやってると思う

https://x.com/fladdict/status/1758472484029080048?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

955 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 19:20:03.44 ID:K23KLWm3.net]
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:

いきなり、画像生成AIのゲームエンジン化が来たので、驚きました。
ジム・ファン氏は、SoraをUnrealEngineと比較してますね。Midjouneryの年末までのゲームエンジン化プランの記事書いたの先月だったのですが。
その1ヶ月半後に出てくるとは。この方面も加速化しますね。

https://x.com/kiyoshi_shin/status/1758307856749920719?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 19:20:40.68 ID:qBNx1/Ea.net]
>>944
やめたれw

957 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 19:20:48.51 ID:K23KLWm3.net]
これ,実際のマイクラのプレイ画面ではなくて,Soraの生成動画らしいです.
これが最初に流れてきた時はさすがに私も「フェイク乙」となったんですが,もうこのレベルでデジタルゲームの画面も生成できるようです.
OpenAIの動画生成AI恐るべし
https://x.com/imai_eruel/status/1758320463095402888?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

「Sora」は動画生成AIではなく、むしろ物理演算エンジンだな。

以下は"Minecraft"という言葉を入れたプロンプトから直で生成された動画。
きちんとマイクラのプレイヤーの動きや世界のルールを理解しているような動画を生成している。

ゲーム作り、各種シミュレーションなどがガラッと変わりそう。
https://x.com/kajikent/status/1758430146099614181?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 20:29:49.06 ID:cuf2Ig0V.net]
一般公開なしで誰も触れないし唯の技術デモやな

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 20:32:39.73 ID:cuf2Ig0V.net]
公開後は制限付きの従量課金とかそんなパターンが待っていそう

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 20:45:25.16 ID:qzODAJ32.net]
こんなやべーもん一般公開無理でしょ

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 20:47:36.25 ID:tTeAjzyi.net]
UnityがどうしてもUE5に勝てなかったレンダリングの部分的でAIによって一気に進歩する可能性があるってことだから結構明るいニュースでは

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 20:58:55.17 ID:cuf2Ig0V.net]
今の所は投資家向けお金下さいアピールだがどうやって収益に結び付けるのか想像がつかん
ディープフェイクと大して変わらん爆弾でしかないよな



963 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 21:32:24.88 ID:K23KLWm3.net]
>>950
公式サイト行けば誰でも触れるつっうのw
批判する前に少しは動け
これからのAI時代は人間力こそが最重要となるぞ

964 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 21:34:59.21 ID:K23KLWm3.net]
>>954
GoogleのGemini1.5にぶつけて来ただけっぽい
これからも他社が重要なAI技術発表するたびにぶつけて潰すスタイルなんじゃねえかな
実際Gemini1.5の衝撃や話題ももSoraの発表で薄れちまったし

965 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 21:36:14.49 ID:u4G6CGnx.net]
>>953
それもうUnity使う必要なくね?w

966 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 22:12:47.91 ID:hToBRLv+.net]
>>953
ユーザー層もモバイルとCSで住み分けされてたし勝負してはないでしょう

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 22:18:32.99 ID:tTeAjzyi.net]
>>957
UE5並みに綺麗な描写できるようになればむしろUEよりUnity選ぶ人多いと思うけど

968 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/17(土) 22:24:08.43 ID:pZJAAuMc.net]
ユーザーはUnityにHDRPは求めてないしWetaも今後関わる気無いだろう
大幅赤字をGPTに頼んでなんとかするしかない

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 22:41:04.97 ID:tTeAjzyi.net]
>>960
求めてないわけじゃなく
求めてる人はUEに行ってしまっただけだと思うけどな

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/17(土) 22:54:16.67 ID:pZJAAuMc.net]
たしかにその通りですね。

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 00:41:47.93 ID:S1YEdB0G.net]
でも動画生成と言ってもこれ基本的にはすごい高精度かつリアルタイムにコマを生成するパラパラ漫画なんかね?
それならそれで夢がないというか超ブルートフォースな手法な気がしないでもない
なんか俺ら凡人には思いつかないとんでもない手法で作られてたりするのかな

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 01:00:26.99 ID:yilVnDno.net]
学習データはローカルに落とせるようなサイズじゃないだろうから
今後はマイクロソフトが所有する中央集権サーバーにアクセスして
マトリックスみたいにAIが作った夢を見るのが当たり前になるんだろう
ポリゴンから解放されたらデジタルの表現力は現実を超える体験になる
その先には暗い未来が待っているように思えて仕方がない



973 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 11:46:47.40 ID:D49IJS23.net]
データの持ち方がもうポリゴンじゃなくってるからね
ゲーム業界は後追い
日本でそれを実践し始めてるのはポリフォニーデジタルとかその辺くらい
数年前の生成AIを使わない時がそうなので
日本としては生成AIで一気に巻き返しはかりたいところ
まぁ日本にも天才はいるから誰か頑張ってくれ

974 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 12:26:15.46 ID:MPrAQZ+R.net]
>>959
それもうUnity使う必要なくね?w

975 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 12:27:19.08 ID:MPrAQZ+R.net]
>>960
技術資産だけ盗まれた形になったWetaも洒落にならんだろうな
これだから銭ゲバをトップにしたらあかんのよ

976 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 12:28:44.50 ID:MPrAQZ+R.net]
もうポリゴンは古いよ
生成AIのやり方がデジタルでは自然だったってことなんだろう

977 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 12:44:26.10 ID:KZC3v2tB.net]
>>949
OpenAIの「Sora」はもはや動画生成AIではなく物理世界のシミュレーターである
https://note.com/kajiken0630/n/n68853ada7a11
もうゲームエンジンすら要らねえwSoraだけでええな

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 13:26:14.66 ID:S1YEdB0G.net]
2次元ホログラフィック宇宙論ってのもあるからなあ
あらゆる事象を2次元内だけの事象に落とし込めるなら現実以上に現実を示すようになるかもしれないな

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 13:49:40.87 ID:6EBl/cY9.net]
AI任せじゃ勝手にグロ出したり性的行為をし始める恐れがある(どんなに禁止しようと関係ない、確率の問題で出てしまう)
そんな暴れ馬、簡単に放てるかよ

980 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 14:02:47.07 ID:KZC3v2tB.net]
それは今の段階でだろ
それでも人間よりマシかもしれんまである

981 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 14:04:31.30 ID:KZC3v2tB.net]
生成AIのミッドジャーニーの登場から2年足らずでこれだからな
マジでOpenAIが実は内部的にAGI完成させてても不思議ではない、すぐには公表できないからアラブで数年実験的にやるみたいだけど

982 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 14:21:11.53 ID:5t9gyrYY.net]
Unityにの頃は民主化を歌ってたが、いつの間にか資本家の操り人形に、そして革命を起きUnity6爆誕!!盛り上がってきました!

って話題をUnityに戻してみるが、はたして



983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 14:29:09.82 ID:rp4DOU8g.net]
魔法の言葉を与えればAIが勝手にゲームを作ってくれる!
ってのは要らないから、デバッグにAI使えるようにしてくれ

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 16:14:33.16 ID:S1YEdB0G.net]
正直その手の自動化がろくな結果にならないことはエンジニアなら経験的にみんな知ってるのよな…w
結局細かい調整に時間をとられるくらいなら最初から作り直したほうが早いまであるし

985 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 16:15:56.01 ID:fykzhbjR.net]
今まではな
これからは全く違う世界観になる

986 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 16:16:32.05 ID:fykzhbjR.net]
そもそも生成AIありきの世界観はまだ一度も人類は経験していないし、AGIは言わずもがな

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/18(日) 16:26:19.08 ID:6EBl/cY9.net]
一つとして自分で実現するわけでもないのに虎の威を借りてマウント取る人の言う通りにならない歴史を何度も知ってる身としては
はあ、としか返せないわ

988 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/18(日) 17:00:23.52 ID:jWycAil+.net]
Unity団結だか

989 名前:轤ヒ日本人の性質と合ってたんだけど天才は現れにくい []
[ここ壊れてます]

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 13:33:29.97 ID:Rk6gc50F.net]
次スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/

>>492
の経緯でここしばらくスレの番号がデタラメになってたので、整理して過去に使われてたスレを時系列順に付け足した

スレ番号は
41→42→43→30(既存スレ再利用)→41
ときてたので、44で立てた

991 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/19(月) 13:34:54.22 ID:5PUeeAK7.net]
エライ!

992 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/19(月) 18:29:44.29 ID:7bfTkEdJ.net]
https://youtu.be/PV195gBqxKA?si=6-L_ZVmKc-J-my7I



993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 21:39:59.62 ID:Aoh/F2fu.net]
このスレ出身のキチガイが静かだったツールのスレでわめいて迷惑なんで殺処分しとけよ

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 21:50:01.15 ID:5PUeeAK7.net]
忍者が他のスレで暴れてた。30超えたおっさんが迷惑かけるなよ
仕事辞めて1年間何やってんだ。

995 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/19(月) 21:56:32.95 ID:ho+QiNqA.net]
しばらくしたら飽きてよそ行くから我慢しな
ってMAUIスレの住人に言われ続けてたわけで

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/19(月) 22:02:20.28 ID:q9IeQAcY.net]
無視しとけ

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/20(火) 10:30:40.04 ID:r5trUi1i.net]
隔離スレが移ったな

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/20(火) 15:36:45.69 ID:9zQcEqwA.net]
意外なスレに忍者が現れてすぐ忍者だって名指しして
逆攻撃始める時点で色々おかしいけどな
同じ穴の狢って言葉がぴったり

999 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/21(水) 00:26:10.66 ID:4ofpWWyB.net]
もう関係ないから忘れようか

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/21(水) 01:07:04.61 ID:gXRV61JH.net]
Unity界隈に二度と戻ってくるなよー

1001 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/23(金) 09:24:52.32 ID:G/k5xYCK.net]
https://youtu.be/uTMR6-hr-7o?si=DKYHWvCOPJ4PmXTj

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/23(金) 13:41:04.51 ID:YpH6jkqZ.net]
でも会社勤めしながらゲーム作り難しいよね
2、3年ニート期間欲しいわ



1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 14:00:10.20 ID:6Mw6jmJK.net]
>>984
そのスレとそいつの前にいたスレ見てみたけど
どうも忍者くんとは別個体のガイジな気がする

1004 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/23(金) 14:19:48.01 ID:STbCM/qJ.net]
今度は忍者ソムリエか

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 14:57:41.35 ID:Ey/yAkYL.net]
ニートになるとその生活になれて結局作らなくなるんよな

1006 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/23(金) 15:10:40.82 ID:YpH6jkqZ.net]
>>996
そうなの?
お正月にかなりゲーム開発進んだからニートになれば完成までいけると思ったけど

1007 名前:名前は開発中のものです。 [2024/02/23(金) 15:11:17.63 ID:YpH6jkqZ.net]
どっちにしても個人制作で大儲けは難しいとは思ってるけど

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 15:20:58.94 ID:hnjj/bNE.net]
忍者を呼び戻すから忍者の話題はするな。
模倣犯かしらんが同じ煽り罵倒差別キャラだから忍者でいいんじゃないか。
あの3DゲームでSteam無理だ

1009 名前:から、キャラ変してドットでがんばれ []
[ここ壊れてます]

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/23(金) 15:24:45.60 ID:Ey/yAkYL.net]


1011 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 58日 0時間 19分 51秒

1012 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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