1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 17:09:26.93 ID:H5NRAdFk.net] 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10 https://mevius.5ch.n.../gamedev/1680959709/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1688036111
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:02:10.64 ID:1sYuonrX.net] Wi-Fiか 切れたからいつの間に携帯回線になってたわ
637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:02:32.55 ID:1sYuonrX.net] >>627 だからそう見えたからそう発言したんだが? 日本語わかる?
638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:02:35.93 ID:HTnl4o+9.net] >>625 勝手に解釈するとか おかしいでしょ?
639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:02:55.40 ID:HTnl4o+9.net] >>628 ハイハイ
640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:03:24.94 ID:1sYuonrX.net] >>630 じゃあお前の真意を聞かせてよ お前は何を思って C++使えない時点でと発言したの?
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:04:07.95 ID:HTnl4o+9.net] Wi-Fi切れた~ あーたよくあるパターンでもう大爆笑
642 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 22:04:45.39 ID:ZPfrsKU9.net] >>601 Epicはソニーを始め名だたる企業が出資して資金調達成功させまくってるな
643 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 22:05:40.24 ID:ZPfrsKU9.net] オワティ確定してから急にこのスレ伸びたよなw これが全てを物語ってる
644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:06:02.61 ID:1sYuonrX.net] >>633 それは資金調達しないとやってけない企業だって見られてるからでは?
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:06:24.17 ID:1sYuonrX.net] すまんアンカーミス >>634 だ
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:06:59.83 ID:1sYuonrX.net] >>635 騒いでるのがUnity使ったこと無い素人のようなやつばっかなんだが? それはどう思う?
647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:09:52.90 ID:UgtNv6o3.net] >>588 実際判別する方法あるのかな? ネトゲーみたいにユーザーをサーバサイドで管理してるなら別だが ユーザー登録しないでも遊べる有料ゲームをP2Pとかで 手に入れてインストールしたらUnity側で区別つけようがないと思うんだが・・
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:11:09.36 ID:1sYuonrX.net] ほんとにUnityが終わるならスマホゲームの開発進捗が圧倒的に遅れるし企業はUnityを使い続けるだろ それに今までの資産を捨てることは絶対あり得ない 心配しないでも上で言ってるようにUnityは終わらない
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:13:36.31 ID:1sYuonrX.net] >>639 ダウンロードするときに計上すればいいだけ 基本的に有料アプリはストアの整備やってるし個別のストアでダウンロードさせてるならそれくらいの機能は完備してるしな 無料でダウンロードできるフリームやUnityルームなんて関係ないしな
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:14:21.91 ID:kSC9XCaU.net] cult of the lamb配信終了か ガチで脱出試みるインディースタジオが出るとは https://news.denfaminicogamer.jp/news/230913s
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:17:33.79 ID:VggVvDy7.net] >>642 これ記事にもある通りUnity以外の開発ツールを使うことで大幅な遅延が起こるんだよな それをペイできるかどうかだな まだ検討段階だろ Cultなんとかはとりあえず売上上昇のチャンスだから宣伝してるだけだろ
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:19:57.81 ID:taIAQNbj.net] runtime feeそのものよりもこういうエグい変更を平気でするって事で信頼を喪失した方がデカそう チャイナリスクみたいなもん
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:20:06.83 ID:VggVvDy7.net] 所詮1ダウンロードに付き15円、20円だからな 開発速度とそれを比べてどっちをとるのかって選択は自由だけど開発速度のほうを優先する企業の方が多いと思う
654 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 22:37:45.51 ID:/81LnOU6.net] >>636 やってけないと見られてる企業に、数百億円単位で出資が許可される企業なんてあるの?w ボランティアじゃないんだからwどっち側も営利企業よw
655 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 22:41:35.50 ID:/81LnOU6.net] >>642 ひえぇ😱 Among UsのとこでさえもUnity抜けを検討してるのか こりゃマジで笑い事じゃねえぞ? ホヨバースまで検討声明出したらオワティになりかねえない割とマジで
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:43:20.08 ID:VggVvDy7.net] >>646 やってけないって見られてるから出資されるんじゃないの? MSやAppleが他の会社から融資受ける?
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:43:48.76 ID:VggVvDy7.net] >>647 検討の結果Unity使ったほうが早いし楽ってことに落ち着くだろうよ
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:45:14.60 ID:VggVvDy7.net] ホヨバースなんか今までの資産を無駄にしてまで他に移る利点がない ガチャでめちゃくちゃ利益出てんだから1ダウンロード20円とかなんら問題にならん
659 名前:sage [2023/09/13(水) 22:48:14.65 ID:3kDR31Wv.net] unity税マジかよ…インストール毎ってなんだよ… 基本無料のゲームとかどーすんだろな
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 22:51:34.20 ID:VggVvDy7.net] >>651 2000万売上無いとかからないから無視して良い
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:06:20.57 ID:kkAZU/CQ.net] ゴミティ うわーーん
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:06:58.36 ID:wFUROKji.net] URが攻勢しかけて来るかな
663 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 23:09:29.60 ID:PCd/hrQX.net] Unityに好意的な人でもモバイル向けの認識はあるでしょ
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:22:50.56 ID:VggVvDy7.net] >>653 UE(うんこエンジン)
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:23:25.89 ID:VggVvDy7.net] >>655 昔はあったけど今は無いよ
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:30:23.83 ID:VggVvDy7.net] てかモバイルの時代だった頃にタルコフ作ってたのすごすぎる カプコンも昔バイオハザードアンブレラコア作ってたしな REエンジン開発開始の時期と重なるな 開発者の側からしたらやっぱりC#で書けたのは良かったのかも
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:31:05.35 ID:VggVvDy7.net] ところでサイバーエージェントがオーディオ系のOSS公開したようだぞ https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/AudioConductor
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:35:04.07 ID:VBe72/Ws.net] 少しはC#の歴史くらい勉強しろよ
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 23:36:42.30 ID:VggVvDy7.net] >>660 C#大好きだからC#の歴史知ってるけど? お前は何を思ってそんな発言をしたの?
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 00:02:38.22 ID:kfMZ3EZJ.net] フォーラム荒れすぎ 契約時に存在しなかった請求勝手に始めまーすなんて無理筋通らんわな
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 00:10:44.92 ID:Eu3x10Fc.net] 数年前?のオラクルJavaを思い出すのは気のせいかな
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 00:11:14.74 ID:vnwuY/kN.net] >>662 とりあえずあと2ヶ月あるから落ち着け
673 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 02:17:12.35 ID:E+q6csYa.net] “Unity Runtime Fee”導入で『Cult of the Lamb』が2024年1月1日で配信終了と宣告。インストール数に応じて料金が発生するUnityの新制度 制度開始日の2024年1月1日に配信を終了することを伝え「買うなら今」と投稿。『Among Us』開発元も“Stop it. Wtf?”と反対を表明している
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 02:25:21.87 ID:E+q6csYa.net] 個人は関係なくても、儲けていた企業はどこへ移るんだろう。 Godot!?
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 02:36:58.52 ID:VMlv6o9k.net] 総合的にみたらこのままUnityを使い続ける方がいい企業もそんなことはわかっている簡単に受け入れるとさらに足下見られるからパフォーマンスとして抗議して見せてるだけだ
676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 02:44:00.75 ID:E+q6csYa.net] なるほどね。客には【買うなら今」キャンペーンてわけね
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 03:08:26.58 ID:Z9JPh57I.net] いきなり収益体制変えるツールなんて真っ当な企業が真っ先に
678 名前:ヲげるっしょ そもそもDL数なんてどう数えるんだよスパイウェア仕込む気か? [] [ここ壊れてます]
679 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 03:59:46.81 ID:2oaDr0NC.net] なりふり構わず集金しないと もう会社がもたないんじゃないの?
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 04:19:49.93 ID:E+q6csYa.net] スパイウェアで自動的インストール数割り出すにしても再インストールとか別PCとか問題になるだろうし、膨大な数の海賊版とかも課金対象になったら・・・ ストアで販売数PDFを提出義務になるかね。
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 04:26:23.76 ID:E+q6csYa.net] 前から売却の噂出てた。しかし夏頃株は上がったとかニュースで安心してた。 思った以上に経営切羽つまってるのかな
682 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 04:33:03.01 ID:Y7JgYzWl.net] Unityちゃんドナドナされちゃう
683 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 05:07:15.50 ID:uUFkmGu4.net] >>648 出資は将来有望だからでは?そもそも出資は投資の一部で融資とは全然違うからねw投資金だから返済義務ないよwwww アップルやMSだってバクーシャーやら大手機関投資家やファンドやらから出資や投資されてるよw上場企業なんだから当たり前 ソニーがエピックに三度目の出資 続くゲーム業界の大型買収・出資の狙い https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/af7265fb4f876c6dc60d69b8c61ca5bc2f2e8afc
684 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 05:08:01.47 ID:uUFkmGu4.net] まさか出資と融資の違いすら知らない輩がいるとは このスレの民度ヤバすぎじゃね
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 05:45:43.13 ID:zOisL1fX.net] ソシャゲ会社で働いてるけど UEへの移行はアイディアとして出るようになった 日本のソシャゲの売り方と今回の料金変更はあまりにも相性が悪すぎてなぁ 今回の件は売り切りするインディーズには朗報かもしれんけど、商業からすると阿鼻叫喚って感じ
686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 06:16:17.30 ID:vPK3R3DR.net] ダウンロード数ってストアから情報提供してもらってカウントするのか、それともデベロッパーに自己申告させるのか? 今の売り上げは自己申告だから同じ感じか 初回起動時に個別IDをゲーム毎に設定していてその情報をunityテクノロジーズに通知だと海賊版や再インストールでもダウンロード数が水増しされるから流石にそれはやらないよな 一定数超えてダウンロードされたら一ダウンロード毎にたった数十円取られるだけだから2000円くらいで売ってるcult of the lambがストアから消す理由が良くわからん 売れれば売れるほど利益になるのに 出た直後は話題になったゲームだけどもうそれほど話題作では無くなったので、売名目的で騒いでいるのだろうか?
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 06:17:25.66 ID:vPK3R3DR.net] ダウンロード数は結局自己申告制になるんだろうな
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 06:25:10.21 ID:hFxxgVHz.net] >>676 アイディア出したヤツは絶対担当のプログラマじゃ無いだろw 経験のないUEを実践レベルまで経験を積んで またゼロから作り直すとかアホすぎてやっとれんわ
689 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 06:31:09.20 ID:MxJWLZZr.net] >>675 そんな馬鹿がいるのがこのスレ民のクオリティよ
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 06:40:26.51 ID:zOisL1fX.net] >>679 いやプログラマだったよ それぐらいインパクトがデカいんだよ、これ 積み上げなんてそのうち劣化するし、プロである以上使うツールは時勢によって変えるのは普通だよ コスト面でもinit時とrunning時含めて考えるとこの時点で切り替えたほうがトータルでプラスになるって判断のもとの提案だったよ unity無い時からunityに切り替えたのと同じ話
691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 06:53:53.48 ID:v9malm0A.net] 無料ソシャゲとPCの買い切りではDL数の価値が違いすぎる 1億DLで20億円なら移行も検討するわ
692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 07:01:49.82 ID:wT6S4Wcc.net] >>672 売上自体は毎年増えてるんだけど、利益は逆に年々赤字が大きくなってるからね。背に腹は変えられないんだろうな。
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 07:20:49.60 ID:GmxrBXpX.net] Unityの主力層を直撃するような1DL単位のfeeはどう考えても悪手だな
694 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 07:22:58.30 ID:HcRh859k.net] >>679 ゲーム系のプログラマーはUnityだのUEだので拒否反応示すほどレベル低い奴あんまいねえぞ C++とかゲームプログラミングの基本言語みたいなもんやし、逆に書けないやつの方が終わってると思う
695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 07:44:06.20 ID:w9URN/XU.net] あくまで手段だからウニテーに拘りはないけどウンレアルは重いっていう先入観がありけり
696 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 07:58:18.10 ID:PFGCC9M4.net] Unityオワティ?
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 08:04:16.35 ID:GmxrBXpX.net] UEは軽量動作モードを出したらUnityのユーザーごっそり奪えるな
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 08:41:10.32 ID:Aciv42+/.net] 新料金体系は自分には直接影響はないけどこれでUnityが廃れていくのはやだなあ Godotはまだ成熟してない感あるしUEはC++がきついしなんかエディタが重そう(イメージ)
699 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 08:43:05.28 ID:23bvYlS5.net] UEFN軽いよな まだまだβ版だしVerseはオープンソースだし伸び代は無限大に感じる たぶんフォトナだけに留まらないと思ってる それこそ各メタバースを繋ぐオープン・メタバースの核となり得るのではないかな?だからソニーやMSやGoogleなどビッグテックが挙ってEpicに出資してるんだと思う
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 08:44:07.31 ID:E+q6csYa.net] もともと軽いのがGodot利点 ソシャゲから大量移行でるか
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 08:47:14.70 ID:E+q6csYa.net] UnityJapanの動画好きだったのにな・ さらばユニティ永遠に
702 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 09:06:45.52 ID:r80plAiF.net] https://twitter.com/unity/status/1702077049425596900 90%のユーザーには影響ないから安心して! ・・・じゃあないんだよ (deleted an unsolicited ad)
703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:08:54.64 ID:vnwuY/kN.net] >>667 これ
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:09:37.00 ID:6BGkt1ja.net] >>693 フォーラムで言ってた事と違うんだが翻訳の問題か?
705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:10:13.47 ID:vnwuY/kN.net] >>670 今までが集金しなさすぎだろ どんだけ儲けても開発者1人あたり27万だぞ?
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:13:22.67 ID:6BGkt1ja.net] >>696 ダウンロード数じゃなくて売上に対してインセンティブ取ればよかっただけでは
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:14:36.88 ID:X5iBd342.net] 自分的には嫌気がしてアセットストアから撤退するベンダーがどれくらいいるかだな
708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:14:51.23 ID:vnwuY/kN.net] >>674 潰れる可能性あるから出資してることには変わりないんだが?
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:16:45.97 ID:vnwuY/kN.net] >>685 C++とC#の比べてC++選ぶ方がレベル低いと思う カプコンのREエンジンはC++からC#に完全移行して大成功納めたんだがどんだけ茨の道を行きたいんだって思う
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:17:19.52 ID:6BGkt1ja.net] >>699 投資されたら潰れるリスクあるならMSやAppleも潰れるリスクあるって事だな
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:17:23.45 ID:vnwuY/kN.net] >>679 これ どう考えてもそのままUnity使うほうが企業にとって圧倒的に有利
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:18:57.68 ID:vnwuY/kN.net] >>677 これ どう考えても今が宣伝のチャンスとしか思ってないよ 1月1日が楽しみだね
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:20:21.42 ID:vnwuY/kN.net] >>681 お前の会社は100万DLされたアプリが1つでもあるのかって話
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:20:48.91 ID:6BGkt1ja.net] テンセントがEpicの株を買ったのが2012 今はEpicがでかくなりすぎてアメリカのCFIがテンセントのEpic株を無理やり手放させようとしてる段階
715 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 09:20:55.42 ID:WKrIDR4e.net] ムービー詐欺は無駄にダウンロード数多いからなあ あいつら死ねばいいのに
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:22:28.52 ID:vnwuY/kN.net] >>688 無理だと思うよ Unity使ってる人はC#だから使ってるわけでブループリントとかいうクソめんどくさい言語やC++なんて使いたくないと思ってるよ
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:23:44.13 ID:vnwuY/kN.net] >>689 これね
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:24:52.36 ID:vnwuY/kN.net] >>690 C#もオープンソースで将来性しかない言語なんだが? async/awaitとかReactiveXとかC#から産まれたこと知らない人?
719 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 09:25:34.29 ID:X5iBd342.net] UE5が出た時にUnityからの移行がほとんど進まなかったから想像以上にUEのハードルは高い
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:25:45.25 ID:E+q6csYa.net] >これは、まだ大規模な成功を収めていないクリエイターにとっては低料金 (または無料) でありw、成功しているクリエイターにとっては控えめな 1 回限りの料金であることを意味します。 成功してない90%の人は関係ないって煽ってるぞw
721 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 09:27:54.73 ID:E+q6csYa.net] UEサゲの忍者くんが一日中UNITYを養護してて流石と思ったw
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:30:14.90 ID:vnwuY/kN.net] >>705 エピックは株売ってないが?
723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:30:52.44 ID:Xwd/0MJI.net] 正直Unityから他所移るコスト考えると 我慢するしかねぇってギリギリのライン攻められてるのがむかつく 俺は弱者だからこの話に関係ないけど、先人の知恵の恩恵を受けている以上、 そういうのを作ってくれたプロの人たちが苦しむのは悔しい
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:31:00.25 ID:vnwuY/kN.net] >>710 これ C#できるやつにとってブループリントなんてめんどくさいだけだしC++とか更にめんどくさい
725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:31:50.10 ID:vnwuY/kN.net] >>712 1週間で簡単なゲームさえ作れないUE厨にUnity貶されたくないだけなんだよなぁ
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:32:41.21 ID:Zd6PoYRF.net] 今回のが直接影響あるか如何じゃなくて 猶予期間も短いままで突然変な料金体系に変えてくることへの不安が大きいと思う
727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:33:52.22 ID:vnwuY/kN.net] >>714 今までがとらなさすぎたって考えれば割と普通 幅広く無償化して間口広げる代わりに恩恵を受けてめちゃくちゃ儲けてる企業は金出して支えてねって姿勢だろ Unityも慈善団体でもなんでも無いしな
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:35:34.37 ID:e2ATTWPj.net] 買い切りゲームの場合はちょっと値上げすればいいだけだし ユーザーもここまで騒ぎになってたら許容するから問題ないんだけど Unityのいきなり遡及してくるようなやり方はダメだろうな 大手ほど影響大きいから逃げ出すだろ
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:36:30.85 ID:vnwuY/kN.net] >>711 10%のやつってmiHoYoとかサイゲームズとかそういうところだからな 今まで成功してるところはUnityPro使っててUnityProは1本あたり100万ドル以上なんだからUEと変わらんだろうに 騒ぎ過ぎだよ
730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:39:24.94 ID:vnwuY/kN.net] >>719 1アプリで1億以上の収益かつ100万DLされてるアプリがいくつあんだよ しかも1DLあたりたった0.2ドル 大企業はUnity手放すよりも明らかに続けたほうがいいと思うだろうよ
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:42:36.42 ID:Xwd/0MJI.net] まーこれから先明らかに変わるのは リセマラという文化だな 確実に潰れる
732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:44:45.45 ID:X5iBd342.net] 個人的に気になるのはVRCの意向だな。VRCやってないけどツールにはお世話になってる
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:47:46.25 ID:kfMZ3EZJ.net] 合意してない条件を一方的に通告して金払え、なんて各国の商法に引っかかるだろうし訴訟になったら勝てないだろ なんでこんなバカな事やるかな 社内で止められないのも終わってる
734 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/14(木) 09:48:36.80 ID:E+q6csYa.net] >>721 vnwuY/kN 擁護はいいからShinobiSoulを作れ! クオリティ低いから10月販売延期したんだろ。 こんなとこで全コメにレス書き込んでる場合か
735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:58:12.86 ID:t6pji0Zs.net] >>725 全くその通りだよね こんなとこの1底辺クリエイターが書いたとこで何も変わらんのにね
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/14(木) 09:58:45.60 ID:zOisL1fX.net] >>704 行ってないとこんな話出るわけ無いだろ 悪口としてではなく単純に分析として 忍者くんのレス数と文章の読解力が ADHDないし発達障害的な気があると思うわ 少し頭の中で整理してからレスしたほうがええぞ レス分割されすぎて単純に文章が読みにくい