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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 17:09:26.93 ID:H5NRAdFk.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1688036111

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 06:38:04.45 ID:L1eEyVn0.net]
儲かってるところから多く搾り取るスタイルだね

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 07:53:56.45 ID:o0xY+W8N.net]
1ダウンロード当り数十円くらいしか見込めないハイパーカジュアルはやばそうだな

494 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 08:03:55.58 ID:i0/P5IvC.net]
Unity潰れないうちに、他のゲームエンジンで使える購入したアセットダウンロードしておこう。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:21:07.71 ID:VggVvDy7.net]
パーソナルは
売上2000万円以上(1ドル100円換算)かつ20万ダウンロードされてる場合
に追加料金(ダウンロード数に対して20円(1ドル100円換算))
プロ、エンタープライズは
売上1億円以上かつ100万ダウンロードされてる場合
に追加料金がダウンロード数に応じて1円から15円
って感じか
20万以上ダウンロードされたらプロ買ったほうがお得だな

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:23:36.53 ID:VggVvDy7.net]
Unityは潰れる前にMicrosoftとかが買うでしょ
C#で書ける完成されたゲームエンジンだし無くすには惜しい
どこかが引き継いでゲームエンジンだけは提供すると思うよ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:24:04.57 ID:VggVvDy7.net]
エピックゲームズも潰れる前にテンセントが買ったんだから

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:29:37.13 ID:G3Fujp75.net]
俺もしょうもないゲーム会社に勤めてるけど、今はもっとしょうもなくなった
規模はもちろん世間で名が通ってる企業に比べたら零細もいいとこだけど、起こることはどこも同じだよね
最初は技術のある人間が集まって、そこそこの規模になると口だけ達者などうでもいい奴が入るようになってくる
そいつらは学歴が良かったり前提条件があるから給料高いけどそんなに仕事できないのが常
立ち上げからいるから、人件費が大変と社長に愚痴られるけどこっちからすればじゃあどうしてこんな奴ら雇ったと言いたくなる
銀行とかその他諸々の付き合いなんかでそういう人を雇えるアピールは大事なんだろうけどね…
ゲーム系で言えば稲船の所も外人様でそうなってたし、有名どころで言えばTwitter、Unityやエピックも内情は見えてこないけど似たようなもんだろうな

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:32:24.26 ID:VggVvDy7.net]
そう言えばパーソナルが誰でも使えるようになるって考えると無料で使えるしきい値が10万ドル上がったってことになって個人やインディーにとってはプラスにならないか?
11月~1月の2つ取り期間は辛いが

https://i.imgur.com/5TlYzvp.png

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:52:28.41 ID:nMeT0EDY.net]
買い切りのゲーム作れってことなんかな?
これスマホの広告収益アプリは一気にUnityから離れるでしょ



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:54:28.51 ID:VggVvDy7.net]
>>493
だからといってUnity以外でそういうの作れるか?って話になると思う
UEでハイパーカジュアルつくる?

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:55:20.17 ID:VggVvDy7.net]
てかハイパーカジュアルも2000万の収益出ないと無料であるわけで

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:01:37.80 ID:nMeT0EDY.net]
>>494
Godotに行くんじゃない?
Voodooみたいなとこは大打撃喰らうから即移行すると思う

504 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 09:10:01.70 ID:orSmXbvO.net]
>>493
色んなカジュアルゲームが遊べるプラットフォーム的なゲームを作れば良い。DLCとして異なるゲームをダウンロードして行くのでゲーム本体は一回のインストールで良い

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:10:26.40 ID:G3Fujp75.net]
GodotとGDevelop辺りがカジュアル系の主流になるんじゃね
ConstructとかGMSは料金体系舐めてるから一時人気あったけど完全に落ち目になったな

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:39:18.59 ID:VggVvDy7.net]
>>496
ふーん
Godot使ったこと無いからマジでわからん
情報量も少ないしどんなことができるのかマジで不明

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:43:00.64 ID:VggVvDy7.net]
UnityAdsのようなものがGodotに無いのであれば話にならんしな

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:49:20.76 ID:SuipJ+n7.net]
UEに変えようとか言ってるヤツいるけどUEは最初からロイヤリティ取ってるからな売り上げから割合で

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:53:22.79 ID:zZ8BeRpL.net]
インストール適用範囲の解答も担当者毎にコロコロ変わってるしunity社内ですら情報共有間に合ってないなこれ
マジでミニイーロンが内部で暴れまわってるのかもしれん

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:02:14.60 ID:Tn9hmaZA.net]
UModelerの話題は終わった?



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:07:25.99 ID:VggVvDy7.net]
>>503
UModelerXはまだ試供品レベルだった
申請して承認が来なければ使えない
一応旧UModelerの購入とともに申請したけどまだ連絡来ない
UModelerの状態でもそこそこモデリングできるぜ

512 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 10:09:21.33 ID:S5Emv7MK.net]
>>489-490
それな
むしろUEが中華テンセントが抱えているから
UnityはMSに早めに抑えてほしいわ
単独で続くならそれが理想ではあるけどさ

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:13:05.08 ID:G3Fujp75.net]
そもそもインストールでカウントってのも意味不明だからな
Unityでランタイムインストール強制される状況がよくわからん、昔のブラウザ版は必須だったはずだが
今は全部内部に組み込みだろ、ソフトのダウンロードだけオンラインで起動はオフラインだった場合はどうカウントするんだよ
RPGツクールみたいに一体化できるのをわざわざランタイムだけ別に落としてこないと起動できないようにするつもりなのか

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:18:06.37 ID:90KxlAUo.net]
これ国産ソシャゲでUnity使ってるとこは大打撃だろうな
しかしインストールだけで30円は高すぎるわ

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:20:47.27 ID:v2e2E1po.net]
同じ金額取るにしても普通に売上からロイヤリティ取ります宣言したほうがまだマシ感あるね
不明瞭な基準で金取ろうという意図が透けて見えちゃうのが良くない

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:24:02.07 ID:ZtpUeo/F.net]
英語フォーラムクソ荒れて草

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:25:48.06 ID:VggVvDy7.net]
ゲームエンジンなのにDrawMeshやBlit系のAPI用意してるのはUnityだけなんじゃないかと思う
普通のゲームエンジンってそういうのはOpenGLやDirectXでやりなさいとかってなるよね?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:26:20.31 ID:wHJ76CHQ.net]
99.99%の個人開発者は影響無いにしても一応大半の開発者がバズる事を夢見てる訳だしな
夢の先がこれじゃなぁ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:28:12.93 ID:VggVvDy7.net]
>>511
10万ドル以上の売上でサブスクリプション強制より売上どれだけ高くなってもいいからダウンロード1回0.2ドルねって言われたほうが夢あるくね???

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:29:21.06 ID:VggVvDy7.net]
最近UEで作られた高く上がるゲームも売上1億超えてエピックに金取られ出したから配信停止したんだろ?
そっちのほうが夢無くね?



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:31:14.58 ID:KuHvtvQG.net]
個人からすればUEのロイヤリティ形式なんてタダ同然
Unityもそうしてほしいね

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:33:16.33 ID:VggVvDy7.net]
>>514
だからそうなるって話では?

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:34:30.91 ID:Tn9hmaZA.net]
>>513
あれは著作権周りの問題抱えまくってたからでは

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:34:55.72 ID:VggVvDy7.net]
>>516
そうなん?

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:36:08.18 ID:Tn9hmaZA.net]
>>517
有名どころだとFFのファンファーレとか制服JKのモデルが無断とか商用利用禁止でアップデートで削除
でも恐らくそれだけじゃないよ

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:39:47.93 ID:EZkPfbyU.net]
>>515
再インスコとか別マシンへの移行なんて何回もありうるからその辺の予測がつきにくいのが良くない
現状は再インスコ/別マシンはカウントする(メディア問い合わせ)と しない(フォーラム)とで 公式解答が2つあるからどっちが間違いかで変わってくるな

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:40:57.39 ID:m1peh6m6.net]
多分そこはゲーパスの話やで

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:41:09.34 ID:VggVvDy7.net]
>>518
でもそれってそれを削除するだけでよくね?
今までそうしてたようだし
ソフト自体売らなくなったのって1億超えが有力なんじゃないかと思う
たしかあれ1000円で売ってんだろ?

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:41:51.40 ID:VggVvDy7.net]
>>519
まぁ11月に施行だからそれまでには決まるって

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:45:00.65 ID:o0xY+W8N.net]
>>491
で開発力や企画力のあるやつの意見が通らなくなって嫌気が差してそういう人間から辞めていくってのはどこでもありそうだ



531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:46:33.33 ID:uHDNQj05.net]
>>521
only upの事ならその2つに限らずアウトなアセット祭りのMAD状態だったからなぁ

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:48:12.84 ID:VggVvDy7.net]
>>524
UE信者ってやることセコいんだね

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:51:50.26 ID:Tn9hmaZA.net]
>>521
通報される度に削除してたら何も残らなくなるレベルだったんじゃね

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:52:17.59 ID:VggVvDy7.net]
>>526
ワロタ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:00:28.33 ID:G3Fujp75.net]
海外のゲーム音声って有名どころでもライブラリ素材(Sound Ideas)依存だから
和ゲーもそうだと思い込んで勝手にFFの曲使っちゃったんかね。有名ライブラリに手を出し始めるとこの音もあの音もここが元かよ!ってのたくさんあるけど
和ゲー・日本アニメはほとんど内製か販売されてないクローズドな素材なんだよね

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:01:43.16 ID:XnqgqTuH.net]
過去に出した無料ゲーは公開停止した方がいいの?

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:09:19.02 ID:S3m0hN29.net]
>>529
広告もない完全無料ゲーなら全く変わらないから放置でいい

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:10:46.86 ID:Tn9hmaZA.net]
>>504
試供品だとお試しもきついし
他のレビュー記事は時間かかりそうね

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:24:56.35 ID:droDxID/.net]
とりあえず俺は今まで作ったものでマネタイズなんて
できたこと一度もないし今回の話は無関係だな
しばらく相変わらずUnityで行く
godotの環境が整備されたら移るかも
お前ら頑張って環境作ってくれ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:28:45.85 ID:HTnl4o+9.net]
はぁ?
なにUnityスレで言っちゃってるの



541 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 11:39:30.71 ID:l+8iSwwa.net]
今回のプラン変更でUnityPlus買えなくなったのめっちゃつらい
タイトル画面とか結構こだわってるんだけど
Unityのスプラッシュスクリーンがあると一気にクソゲー感が増す

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:50:10.05 ID:W6meVM3X.net]
起動ロゴ表示されてリセマラがーとか騒がれててワロタ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:02:53.47 ID:fl+Bu+qJ.net]
リセマラカウントはあまりにも叩かれて日和始めてるっぽいしどんどん騒げ

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:17:19.51 ID:ZtpUeo/F.net]
起動ロゴ消したいなら30万円払ってPro買えってこと??

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:27:35.12 ID:VggVvDy7.net]
プラスなくなんの?

546 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 12:28:44.14 ID:l+8iSwwa.net]
>>537
今日出た新プランの説明ページを読む限りはそう
Plusを消して、ほかのプランの値段も変えない
9月11日まではUnityPlusを買えたんだけどもう新規は受け付けてない

このページの最後のほう
https://blog.unity.com/ja/news/plan-pricing-and-packaging-updates

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:29:41.52 ID:VggVvDy7.net]
よく見たら無くなるって書いてあるな
現在プラス入ってる人は1年間だけプラスの金額でプロ使えるみたいだな

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 12:36:59.74 ID:P0AzMiUv.net]
まさかロイヤリティでUEに煽りツイートされる日が来るとはな
https://twitter.com/flassari/status/1701637581321183274
(deleted an unsolicited ad)

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SA [2023/09/13(水) 12:37:29.63 ID:tAaMkvma.net]
UNITY2の頃から、ころころ変えるから出す時に調べるよ

550 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 12:47:06.31 ID:i0/P5IvC.net]
今年はhumbleでbundleやらないのかな?
まあやっても買わないけど。



551 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 13:00:31.70 ID:J7g+LHTJ.net]
>>483
たらんなあここ数年のの改悪続きは
UEが絶好調すぎて焦ってるのかもね割とマジで

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:25:56.02 ID:VggVvDy7.net]
>>541
計算間違ってね?
100万ドルの5%って5万ドルだろ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:26:38.85 ID:VggVvDy7.net]
>>544
UEは絶好調ではない
テンセントに買われてる時点でな

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 14:48:30.01 ID:I25PylIf.net]
>>545
「総収入において 100 万米ドルを超えた部分の金額に対して 5% のロイヤリティを支払う必要があります。」

だから100万1ドル売れたら1ドルの5%で5セント(0.05ドル)で合ってる

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:01:16.71 ID:HTnl4o+9.net]
超えた部分やろ?
掛かるのは

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:06:19.74 ID:VggVvDy7.net]
>>547
そういうことか

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:07:31.38 ID:VggVvDy7.net]
正直UEとかゲーム作るエンジンじゃないから金額が無料って言われても使わないけどね

558 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 15:25:52.17 ID:stTqs/8K.net]
オーディオもアニメもセーブも基本機能の更新放置して
ボルトだのAIだの目新しいのばっか飛びついた挙句これかよ

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:32:18.49 ID:pmRYGuyI.net]
もうオープンソースのエンジンが主流になって欲しい

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:34:34.58 ID:VggVvDy7.net]
>>551
放置して無くね?
DOTSに重点を置いて開発してるだけだろ
DOTSに移行したら間違いなくそいつ等再開発しないといけないし



561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:38:16.91 ID:VggVvDy7.net]
>>552
C#のオープンソースエンジンならSTRIDEがあるよ
https://www.stride3d.net/

オープンソースなのに誰も使わないのはオープンソースであることより情報量が多いってことが一番重要だから
だからUEも使わない(そもそもC#で開発できないから選択肢にない)

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:39:49.02 ID:VggVvDy7.net]
Unityはクローズドソースではあるが並外れた情報量の多さで圧倒してるからね
DrawMeshだのBlitだの普通ならOpenGLやDirectX使ってくださいって機能にまでAPI用意してくれてるしありがたい

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:42:17.96 ID:VggVvDy7.net]
てかそもそもオーディオって今のシステムで十分すぎんか?
BGM鳴らしてSEつけるだけでしょ?
SEの発動はアニメーションクリップのイベントで管理すれば楽だし

他なんかある?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 15:56:49.08 ID:VggVvDy7.net]
上で言ってるアニメーションのやつって前の動作と現在の操作でAIが自動でモーション選択してくれるってやつだよね?
あれ素材作るのも難しそうだしそもそもうまく機能するかも怪しいんだが

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 16:42:45.34 ID:VggVvDy7.net]
アニメーションで思い出したけど君等マスクってやつ使ってる?
上半身、下半身で他のアニメーションクリップの動きがしたいってときにめちゃくちゃ便利だから使ってみ

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 17:39:38.39 ID:JOxnNlIx.net]
ぶっちゃけUnityの有名どころのアセットがGodotで使えるなら移行したいな

567 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 17:39:48.14 ID:FCJvBx7X.net]
大前さん、プランをRTするだけかぁ

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 17:49:35.06 ID:droDxID/.net]
arborとDotweenとArsenalのエフェクトが
向こうにも行けば
もういつでも移行できる

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 18:07:47.23 ID:kkAZU/CQ.net]
Unityがどんどんゴミ化

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 19:06:11.44 ID:UgtNv6o3.net]
インストール数に応じてって・・・不正にダウンロードされてインストールされたモノまで
作者が負担しなきゃならないのかな?ww



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 19:11:39.37 ID:o0xY+W8N.net]
Unityは不正なものは検知できるとか言ってるみたいだけど、数が合わないって揉めるケース絶対出るだろうな

572 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 19:13:29.13 ID:KXndS4YR.net]
オワティ

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 19:14:08.57 ID:droDxID/.net]
>>564
あかんな
上手くいくわけない
Unityはこれから瓦解するぞ
今後アセットの購入は無しだ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 19:27:40.54 ID:o0xY+W8N.net]
発表から開始まで短すぎるのもな
この変更でUnityから撤退することにしても、ダメージを抑えられる程度には猶予期間無いとだめだろ

575 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 19:33:15.79 ID:MriWTYKQ.net]
>>546
そうかあ?Epic強すぎてワロタ状態やん(´・ω・`)

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 19:33:15.87 ID:W6meVM3X.net]
まずは違法DLされるレベルのゲームを完成させてから心配しろよw

577 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 19:34:45.80 ID:ZpUXJ1ID.net]
>>552
そんなあなたにオープン・メタバース化したUEFNをオヌヌメします

578 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 19:35:44.61 ID:ZpUXJ1ID.net]
>>565
上手いこと言うなあw

579 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 19:48:53.10 ID:wUrjWJyN.net]
>>570
エピックが「今年はフォートナイト赤字だから配当は無しです」と言われても文句は言えないw

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 19:49:30.10 ID:tAaMkvma.net]
お、おでゴドーかUEに乗り換えるぞい。



581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 19:50:22.88 ID:tAaMkvma.net]
Unityの終わりの始まり

582 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 20:02:09.81 ID:JRnjKcHW.net]
>>564
不正なものの検出方法が国によっては法に触れかねなかったりするのではないか?って懸念がある
あとは公式フォーラムの質問の返答が人によってかわりまくってるのは信頼無くすだろ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 20:04:35.57 ID:KIclVSjb.net]
>>546
むしろテンセントが買うのは有望な証拠やんけ
フロムソフトウェアがオワコンとでも?

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 20:17:34.56 ID:MHAQ/u+p.net]
ニュース見た
Unityの未来は…

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 20:42:00.49 ID:HTnl4o+9.net]
あると思えばある
無いと思えば無い

586 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 20:59:25.30 ID:HyCdZ6G3.net]
356:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や

358:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw

359:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:57:38.15 ID:hi/HSdcU
っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね
モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える

587 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 21:03:35.17 ID:l+8iSwwa.net]
個人の開発者目線だと最早Unityは一回潰れたほうがいいのではないだろうか
企業以外の誰が使うのか分かんないような新機能とか、株価対策の謎機能とか、まったく求めてないんだよな

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 21:06:27.98 ID:HTnl4o+9.net]
企業が使えば利益になるからそれで良くね

589 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 21:09:12.64 ID:tAaMkvma.net]
Unity2が日本で広がりだした頃謳い文句は「ゲーム開発環境?の民主化!」って盛んに宣伝してたけどUEの方が無償化とか先にやってくれてUnityが焦って色々後追いしてる感があった。
ほんまに民主化かどうか今一度問いたい

590 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 21:14:21.74 ID:l+8iSwwa.net]
>>581
現状でもいいんだけど、何かがきっかけで中小規模向け中心にシフトしてくれないかなつって
大規模開発はもうueに勝ち目ないんじゃ



591 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 21:15:55.34 ID:l+8iSwwa.net]
ミスったunityが負けてるってことな

592 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 21:18:24.14 ID:Eer6nVHv.net]
>>582
UEFNがリリースされてからはもうUnityは追いつけないと悟ったんじゃないかな
あのCEOかなり前から身売り相手探ししてると思うわ
Unity上場でビリオネアになってホクホクやし引退して豪遊することしか考えてなさそうw






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