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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/20(木) 17:09:26.93 ID:H5NRAdFk.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamedev/1688036111

437 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 18:28:26.31 ID:hv9p5t/E.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

UE5で作られたゲームやばすぎだろ…もはや実写映画だな。#UE5 #3DCG

https://x.com/ka2aki86/status/1696777753276903634?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/30(水) 20:24:26.41 ID:CWp2C7sM.net]
>>431
しょーもなさ過ぎるwww
メタバースで勝てないから今度はゲームかよwww

439 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/30(水) 23:12:35.66 ID:HnnhRbpw.net]
自分等が素人集団に毛が生えた程度だから自分等の愚かな制作物と比較してショック受けたんだろうな

恥ずかしいやつだw

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 00:46:11.94 ID:nmZKaUZT.net]
赤字の垂れ流し続くメタの「メタバース」の次はAIにUEFN・・せっそうがないな
それが盛り下がったら次のに飛びつくんだろう

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 02:18:35.92 ID:YnDNGxpY.net]
>>433
まずブロックされてるから見えないんよね

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/01(金) 00:20:53.02 ID:+VWPR8JQ.net]
人生に意味を残そうと思えば節操もなくなる
何をしても満たされない、なんという孤独だろうかという虚しさが人間を活かすエンジンなのだ

443 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 19:38:05.82 ID:J9dzXLaY.net]
過疎ったな

444 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/03(日) 10:35:59.99 ID:ngHO2p5/.net]
Unityバイブル R5夏号読んだ人いる?

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 04:19:46.31 ID:nXSZveQx.net]
>>438
とりあえず今から買うわ



446 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 21:06:11.57 ID:7/zgtCIL.net]
>>438
サラッと立ち読みしたけど中身薄くて不要だった
つかあの本いつまでUnityのバージョンクソ古いの載せてんだ?
今は無料版ですら黒の画面なのに未だに灰色のUI載せてるし更新しろよとwその時点で読む価値ねえわとなる

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 22:12:25.83 ID:UySRWUjh.net]
>>440
俺黒のUI嫌いだから灰色のUIにしてるぞ
ver2023だけど

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 02:53:06.96 ID:JlRpf2nJ.net]
個人的にライトUIは灰色じゃなくてもっと白よりでもいいんだけどね

449 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 07:45:48.52 ID:q1YijEv2.net]
灰色UIダサいよな

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 09:18:36.29 ID:JlRpf2nJ.net]
>>443
ダサいけどダークUIはもっと嫌いなので灰色使ってますわ
調べたらGitHubにテーマ変えられるプログラム見つけた
https://github.com/zios/unity-themes/releases
古いから今のやつで使えるのか知らんし試してないけども

451 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/05(火) 09:40:08.93 ID:KEYQLrwX.net]
灰色だけはねえわ
ガチのデザイナーやクリエイターで灰色使ってる人見たことない
エンジニアは割といる、つまり美的センスの問題なんだろうなと思ってる

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 09:53:25.86 ID:JlRpf2nJ.net]
>>445
俺は黒字に

453 名前:瀦カ字が嫌いなので基本的に色替えできるやつはライトテーマ使ってる
PremierProとかクソ使いにくい
[]
[ここ壊れてます]

454 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 03:55:25.95 ID:ejUcRquQ.net]
お前のことなどどうでもいい

455 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 03:55:45.19 ID:ejUcRquQ.net]
老眼に用は無い



456 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 11:35:47.10 ID:IphH2/7i.net]
子供はママのお◯ぱいでも吸っとれ

457 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/07(木) 20:38:14.45 ID:FxnvYQ54.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

物事を突き詰めていくと「シンプル」か「ランダム」のどちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ)。

複雑でややこしい問題だと感じてる時は、まだ最終的な「答え」に辿り着いていない可能性が高い。

https://x.com/ka2aki86/status/1699729329868156941?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 07:15:08.07 ID:bgm9KwGA.net]
ランダムに対してのシンプルとは、シンプル=単調な規則性
>どちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 09:47:42.57 ID:0vuZYJJN.net]
そもそもこいつめちゃくちゃ頭悪そうだよな

460 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/08(金) 18:09:56.45 ID:dSXPYo+C.net]
>>452
間違いないw

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 23:26:10.60 ID:XGXmXONJ.net]
ルールベースのTerrainTextureアドイン
https://youtu.be/UUpmUqy_JeY?si=J43cniwv9YeSEbjr

GitHubで無料公開してる
https://github.com/emrecancubukcu/Terrain-Decorator

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 23:31:59.52 ID:XGXmXONJ.net]
地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る
https://youtu.be/eD2Ojp98UK4?si=1rk_lSRW5aKql1zO

→上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る

みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/08(金) 23:38:15.37 ID:XGXmXONJ.net]
こんなんも見つけた
UnityはGitHubめちゃくちゃ充実してるから楽しい

https://youtu.be/xJVwDwIkaM4?si=wpluKEP5NOS4GQy-

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/09(土) 01:09:16.83 ID:tG9qh3d0.net]
UnityHDRPのゲームもどんどん増えてきてるな
https://youtu.be/mjBplXuONSE?si=yZIvdVJsw8Q2QAtn

かと言って従来の2Dやトゥーン表現も相変わらず強い

表現力の幅が広いのはUnityの強みだな

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 05:44:16.59 ID:nCKHuG8g.net]
Twitter見てたらMagicTweenなるものを見つけた
https://twitter.com/AnnulusGames/status/1700107138172084526?t=LAejRTrXL8qJzpY8rCrR8Q&s=19
DoTweenの代わりになりそう
(deleted an unsolicited ad)



466 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 09:07:17.74 ID:WSN8Vz8w.net]
>>457
そんでそのゲーム面白いの?売れてんの?
表現の幅も大切だけどゲームは中身がすべてよ?

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 09:10:16.01 ID:pyk4erDp.net]
売れりゃ中身なんかカスカスでも良くね?

468 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 11:56:23.40 ID:nrE6dDD2.net]
売れてんの?何百万本売れてんの?

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 12:13:36.17 ID:pyk4erDp.net]
何百万本

ワロタ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 13:47:19.04 ID:nCKHuG8g.net]
>>459
おもろいから紹介されてんだろ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 13:48:03.81 ID:nCKHuG8g.net]
UEゲームほど制作コストと売上が見合わないものは無いなw

472 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/10(日) 20:55:35.45 ID:LQUbWqHm.net]
>>463
そうとも限らない
面白いなら売れてると思うが売れてんの?

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 21:07:42.11 ID:pyk4erDp.net]
そもそも面白いなんて基準が曖昧

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/10(日) 23:04:32.84 ID:nCKHuG8g.net]
>>465
売れてるだろ

475 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 02:05:24.84 ID:/KCHw6c4.net]
>>467
何百万本売れてんの?



476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 02:14:33.92 ID:RzvrXN76.net]
>>468
アホ

477 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 20:38:57.54 ID:DLDyDX4B.net]
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

毎日の「気分」を5段階で評価して「出来事」を記録した2年分のデータを分析した結果、自分の気分に最も大きな影響を及ぼしてたのは「天気(気圧)」と「睡眠時間」だった。

データ見て人生をゴリゴリ改善するの割と楽しい。

https://x.com/ka2aki86/status/1701144283376701793?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/11(月) 20:50:29.72 ID:JuNxqqQA.net]
>>470
きんも~

479 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/11(月) 21:28:44.80 ID:k4QL4lnA.net]
どこが?

480 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 07:43:41.19 ID:BiYIbnOQ.net]
詐欺師w

481 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 12:05:32.44 ID:sR5wwVWG.net]
どこが?

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:10:27.90 ID:QpWQpd+I.net]
>>474
すべて

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/12(火) 18:53:21.55 ID:+7PxDSwR.net]
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
タコ12皿!イカ3皿!茶碗蒸し!味噌汁!サワー500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/IXi37Bb.jpeg

484 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/12(火) 20:36:22.14 ID:Hk/YKjTA.net]
500リットル?

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 00:24:21.40 ID:0aGWQOAH.net]
Unity のプランの価格設定とパッケージの更新
https://blog.unity.com/ja/news/plan-pricing-and-packaging-updates
ここの人らには関係ないニュースか



486 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 00:37:31.54 ID:FCJvBx7X.net]
このプラン変更、追加で搾り取りに来た印象しかないのだが・・・

487 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 01:33:02.23 ID:17L+eTTM.net]
Unity終わった?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 01:52:18.12 ID:i0/P5IvC.net]
Unity社にもイーロンマスクみたいなやつがいるのかな?

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 02:42:18.03 ID:K9GG/mEK.net]
ここに大きな成功を収めてるヤツなんかいないから無関係

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 02:46:25.21 ID:Vx/ANzkB.net]
販売本数やユニークユーザじゃなくてインストールの延べ回数なのがかなりエグいな
>distribution via streaming or web browser is considered an “install.”
俺が英語読めてないだけかもしれんけどブラウザで配信される度にカウントとか企業ブラゲ全滅じゃねこれ
俺の個人製作ゲーじゃ売上基準絶対届かないけど嫌な感じだ

491 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 04:39:42.93 ID:i0/P5IvC.net]
今まで覚えた知識や書いたコードや買ったアセットがゴミになったと思うとつらぽよだわ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 06:38:04.45 ID:L1eEyVn0.net]
儲かってるところから多く搾り取るスタイルだね

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 07:53:56.45 ID:o0xY+W8N.net]
1ダウンロード当り数十円くらいしか見込めないハイパーカジュアルはやばそうだな

494 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 08:03:55.58 ID:i0/P5IvC.net]
Unity潰れないうちに、他のゲームエンジンで使える購入したアセットダウンロードしておこう。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:21:07.71 ID:VggVvDy7.net]
パーソナルは
売上2000万円以上(1ドル100円換算)かつ20万ダウンロードされてる場合
に追加料金(ダウンロード数に対して20円(1ドル100円換算))
プロ、エンタープライズは
売上1億円以上かつ100万ダウンロードされてる場合
に追加料金がダウンロード数に応じて1円から15円
って感じか
20万以上ダウンロードされたらプロ買ったほうがお得だな



496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:23:36.53 ID:VggVvDy7.net]
Unityは潰れる前にMicrosoftとかが買うでしょ
C#で書ける完成されたゲームエンジンだし無くすには惜しい
どこかが引き継いでゲームエンジンだけは提供すると思うよ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:24:04.57 ID:VggVvDy7.net]
エピックゲームズも潰れる前にテンセントが買ったんだから

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:29:37.13 ID:G3Fujp75.net]
俺もしょうもないゲーム会社に勤めてるけど、今はもっとしょうもなくなった
規模はもちろん世間で名が通ってる企業に比べたら零細もいいとこだけど、起こることはどこも同じだよね
最初は技術のある人間が集まって、そこそこの規模になると口だけ達者などうでもいい奴が入るようになってくる
そいつらは学歴が良かったり前提条件があるから給料高いけどそんなに仕事できないのが常
立ち上げからいるから、人件費が大変と社長に愚痴られるけどこっちからすればじゃあどうしてこんな奴ら雇ったと言いたくなる
銀行とかその他諸々の付き合いなんかでそういう人を雇えるアピールは大事なんだろうけどね…
ゲーム系で言えば稲船の所も外人様でそうなってたし、有名どころで言えばTwitter、Unityやエピックも内情は見えてこないけど似たようなもんだろうな

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:32:24.26 ID:VggVvDy7.net]
そう言えばパーソナルが誰でも使えるようになるって考えると無料で使えるしきい値が10万ドル上がったってことになって個人やインディーにとってはプラスにならないか?
11月~1月の2つ取り期間は辛いが

https://i.imgur.com/5TlYzvp.png

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:52:28.41 ID:nMeT0EDY.net]
買い切りのゲーム作れってことなんかな?
これスマホの広告収益アプリは一気にUnityから離れるでしょ

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:54:28.51 ID:VggVvDy7.net]
>>493
だからといってUnity以外でそういうの作れるか?って話になると思う
UEでハイパーカジュアルつくる?

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 08:55:20.17 ID:VggVvDy7.net]
てかハイパーカジュアルも2000万の収益出ないと無料であるわけで

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:01:37.80 ID:nMeT0EDY.net]
>>494
Godotに行くんじゃない?
Voodooみたいなとこは大打撃喰らうから即移行すると思う

504 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 09:10:01.70 ID:orSmXbvO.net]
>>493
色んなカジュアルゲームが遊べるプラットフォーム的なゲームを作れば良い。DLCとして異なるゲームをダウンロードして行くのでゲーム本体は一回のインストールで良い

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:10:26.40 ID:G3Fujp75.net]
GodotとGDevelop辺りがカジュアル系の主流になるんじゃね
ConstructとかGMSは料金体系舐めてるから一時人気あったけど完全に落ち目になったな



506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:39:18.59 ID:VggVvDy7.net]
>>496
ふーん
Godot使ったこと無いからマジでわからん
情報量も少ないしどんなことができるのかマジで不明

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:43:00.64 ID:VggVvDy7.net]
UnityAdsのようなものがGodotに無いのであれば話にならんしな

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:49:20.76 ID:SuipJ+n7.net]
UEに変えようとか言ってるヤツいるけどUEは最初からロイヤリティ取ってるからな売り上げから割合で

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 09:53:22.79 ID:zZ8BeRpL.net]
インストール適用範囲の解答も担当者毎にコロコロ変わってるしunity社内ですら情報共有間に合ってないなこれ
マジでミニイーロンが内部で暴れまわってるのかもしれん

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:02:14.60 ID:Tn9hmaZA.net]
UModelerの話題は終わった?

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:07:25.99 ID:VggVvDy7.net]
>>503
UModelerXはまだ試供品レベルだった
申請して承認が来なければ使えない
一応旧UModelerの購入とともに申請したけどまだ連絡来ない
UModelerの状態でもそこそこモデリングできるぜ

512 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/13(水) 10:09:21.33 ID:S5Emv7MK.net]
>>489-490
それな
むしろUEが中華テンセントが抱えているから
UnityはMSに早めに抑えてほしいわ
単独で続くならそれが理想ではあるけどさ

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:13:05.08 ID:G3Fujp75.net]
そもそもインストールでカウントってのも意味不明だからな
Unityでランタイムインストール強制される状況がよくわからん、昔のブラウザ版は必須だったはずだが
今は全部内部に組み込みだろ、ソフトのダウンロードだけオンラインで起動はオフラインだった場合はどうカウントするんだよ
RPGツクールみたいに一体化できるのをわざわざランタイムだけ別に落としてこないと起動できないようにするつもりなのか

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:18:06.37 ID:90KxlAUo.net]
これ国産ソシャゲでUnity使ってるとこは大打撃だろうな
しかしインストールだけで30円は高すぎるわ

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:20:47.27 ID:v2e2E1po.net]
同じ金額取るにしても普通に売上からロイヤリティ取ります宣言したほうがまだマシ感あるね
不明瞭な基準で金取ろうという意図が透けて見えちゃうのが良くない



516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:24:02.07 ID:ZtpUeo/F.net]
英語フォーラムクソ荒れて草

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:25:48.06 ID:VggVvDy7.net]
ゲームエンジンなのにDrawMeshやBlit系のAPI用意してるのはUnityだけなんじゃないかと思う
普通のゲームエンジンってそういうのはOpenGLやDirectXでやりなさいとかってなるよね?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:26:20.31 ID:wHJ76CHQ.net]
99.99%の個人開発者は影響無いにしても一応大半の開発者がバズる事を夢見てる訳だしな
夢の先がこれじゃなぁ

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:28:12.93 ID:VggVvDy7.net]
>>511
10万ドル以上の売上でサブスクリプション強制より売上どれだけ高くなってもいいからダウンロード1回0.2ドルねって言われたほうが夢あるくね???

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:29:21.06 ID:VggVvDy7.net]
最近UEで作られた高く上がるゲームも売上1億超えてエピックに金取られ出したから配信停止したんだろ?
そっちのほうが夢無くね?

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:31:14.58 ID:KuHvtvQG.net]
個人からすればUEのロイヤリティ形式なんてタダ同然
Unityもそうしてほしいね

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:33:16.33 ID:VggVvDy7.net]
>>514
だからそうなるって話では?

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:34:30.91 ID:Tn9hmaZA.net]
>>513
あれは著作権周りの問題抱えまくってたからでは

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:34:55.72 ID:VggVvDy7.net]
>>516
そうなん?

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:36:08.18 ID:Tn9hmaZA.net]
>>517
有名どころだとFFのファンファーレとか制服JKのモデルが無断とか商用利用禁止でアップデートで削除
でも恐らくそれだけじゃないよ



526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:39:47.93 ID:EZkPfbyU.net]
>>515
再インスコとか別マシンへの移行なんて何回もありうるからその辺の予測がつきにくいのが良くない
現状は再インスコ/別マシンはカウントする(メディア問い合わせ)と しない(フォーラム)とで 公式解答が2つあるからどっちが間違いかで変わってくるな

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:40:57.39 ID:m1peh6m6.net]
多分そこはゲーパスの話やで

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:41:09.34 ID:VggVvDy7.net]
>>518
でもそれってそれを削除するだけでよくね?
今までそうしてたようだし
ソフト自体売らなくなったのって1億超えが有力なんじゃないかと思う
たしかあれ1000円で売ってんだろ?

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:41:51.40 ID:VggVvDy7.net]
>>519
まぁ11月に施行だからそれまでには決まるって

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:45:00.65 ID:o0xY+W8N.net]
>>491
で開発力や企画力のあるやつの意見が通らなくなって嫌気が差してそういう人間から辞めていくってのはどこでもありそうだ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:46:33.33 ID:uHDNQj05.net]
>>521
only upの事ならその2つに限らずアウトなアセット祭りのMAD状態だったからなぁ

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:48:12.84 ID:VggVvDy7.net]
>>524
UE信者ってやることセコいんだね

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:51:50.26 ID:Tn9hmaZA.net]
>>521
通報される度に削除してたら何も残らなくなるレベルだったんじゃね

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 10:52:17.59 ID:VggVvDy7.net]
>>526
ワロタ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:00:28.33 ID:G3Fujp75.net]
海外のゲーム音声って有名どころでもライブラリ素材(Sound Ideas)依存だから
和ゲーもそうだと思い込んで勝手にFFの曲使っちゃったんかね。有名ライブラリに手を出し始めるとこの音もあの音もここが元かよ!ってのたくさんあるけど
和ゲー・日本アニメはほとんど内製か販売されてないクローズドな素材なんだよね



536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:01:43.16 ID:XnqgqTuH.net]
過去に出した無料ゲーは公開停止した方がいいの?

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/13(水) 11:09:19.02 ID:S3m0hN29.net]
>>529
広告もない完全無料ゲーなら全く変わらないから放置でいい






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