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ゲーム製作 雑談スレ【part22】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/26(水) 17:50:57.78 ID:Z+htAEH4.net]
楽しく雑談しましょう。
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:10:38.82 ID:W21bM+Fu.net]
世界一面白いアクションRPGの人って週休3日で作ってたんだな
そりゃあーなるわwww

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:13:30.06 ID:W21bM+Fu.net]
我慢ならんからコメント欄に書いたぞ
これで無視するならもうこいつは終わりだね
https://i.imgur.com/27bdXU6.png

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:19:48.63 ID:ioZD/FYi.net]
それはただのコメ欄荒らし

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:20:08.46 ID:W21bM+Fu.net]
ゲーム開発者ってゲームをするよりもゲーム作る方が面白いって人ばっかりだと思ってたけどこいつは違うよな
やっぱりUEってこんなやつらばっかりなんだろうなw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:20:24.14 ID:W21bM+Fu.net]
>>550
荒らしではない
事実

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:35:52.47 ID:YLnMVJwq.net]
https://twitter.com/t_yashi_/status/1641735015179653122
凄い。UE5で学生さんだそうだ。
個人開発だとグラフィックに全振りできないからなぁといいわけしとく
(deleted an unsolicited ad)

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:46:35.51 ID:YLnMVJwq.net]
>>549 喧嘩売る前にあそべるようにするのが先じゃね。
今のままではワナビーや野球なんとかと変わらん。

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:59:57.71 ID:+zQxiq6t.net]
裏コード555!m9(´・ω・`)ドーン!

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:01:31.65 ID:W21bM+Fu.net]
>>553
アセット配置してるだけじゃん?
すごい要素あるか?



560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:02:15.73 ID:W21bM+Fu.net]
>>554
してんだが?
コライダーも置いて攻撃判定スクリプト動いとるが?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:04:30.00 ID:W21bM+Fu.net]
Unityはアニメーションでイベント発火できる
それでイベントを呼び出してコライダーをEnableそのコライダーに当たったIDamageインターフェースをもつやつにダメージがアタックポイント分入るわけよ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:04:56.22 ID:sEcTZbmZ.net]
>>537
3Dのモデリングさえした事がないど素人かよ
まじで必要ねーわ

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:08:09.19 ID:W21bM+Fu.net]
ちなみにRPGツクールUnite用にプロビルダーの動作確認も行ってた
https://i.imgur.com/REei4gB.png
こいつにひろはすさんの動画のポスプロかけたら簡単にHD2D作れるようになるな
https://youtu.be/YGY6p-cnb08
DBやイベントはRPGツクールに任してさ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:08:51.88 ID:bSRTK427.net]
ヲチガイジはYouTubeのコメント欄に書けよってコメントを何故かここにするに飽き足らず
ついにYouTubeのコメント欄に書きました報告までし出したか

無関係のスレを勝手にヲチスレに利用するな
どんだけ構ってほしいんだよ
ねぇねぇ聞いて聞いてぼくね~コメントしたんだよ?

頭沸いてんのかボケ

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:09:13.17 ID:QJpSDJSR.net]
ゲームに興味ないのが露骨なCGワナビも必要ないです
しかねどうせツールちょっといじってる止まりだろ

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:29:04.73 ID:W21bM+Fu.net]
聞くが君らが有益な情報を発信していたことはあるのかね?
てか普段君らなにしてんの?

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:33:10.85 ID:2hqz2hRy.net]
あるけど?

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:36:53.42 ID:sEcTZbmZ.net]
ここには作った3DのモデルをすぐにUEやUnityに入れて動かせる事さえ知らないど素人がいるからな
そりゃあ話にならんわな

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:38:25.18 ID:YLnMVJwq.net]
>>556 じゃあアセット並べて作ってみれば?
喧嘩売らなくても登録者数が爆増すると思うよ。



570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:39:59.08 ID:sEcTZbmZ.net]
ここの常連の投稿の多くはマジで意味ないからな
ゲーム作りに励んだほうがましだ

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:41:27.80 ID:YLnMVJwq.net]
それに一部をMegascanで残りは手作りって見ればわかるやろ。
アセットと手作りの区別つかないのか

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:43:53.08 ID:bSRTK427.net]
なんか似てるなぁとは思ってたけどヲチガイジとUnityガイジって同一人物だったのか
たまたま ID:W21bM+Fuがそうだっただけかもしれないが

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:48:44.89 ID:YLnMVJwq.net]
まじかヲチもUnity推しも他人の意見を聞かないで暴れてるし一緒といえば一緒か
そう意味ではショボーンとドーンも同じ時期に出没してるし一緒かもなぁ
関わらないが吉だね。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:49:37.54 ID:PbQRyMGl.net]
アセット使用を煽ってるくせに自分もアセット使ってんじゃん

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:53:58.04 ID:W21bM+Fu.net]
>>566
マジかじゃあやるわ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:54:58.23 ID:W21bM+Fu.net]
>>568
いやw家も岩も石も全てアセットストアで見たことあるがw

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:56:13.22 ID:W21bM+Fu.net]
>>571
アセット使ってすごいとはならんって話な
アセット使うのは普通だぞ
Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 02:06:35.98 ID:YLnMVJwq.net]
>>572 出来たらYoutubeかTwitter見に行ってやるからがんばれ。
まぁ無理とは思うが、どのくらい時間かかってどの程度できるかがわかると人間的に成長するだろう

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 04:00:48.92 ID:nN5u59bI.net]
自分の家の近隣周囲の3Dモデル作ったけど面白かったな
キャラクターを歩きまわらせる知識はない



580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 05:47:36.54 ID:GIRrAib2.net]
>>549
そのコメント消したほうがいいぞ
他のゲーム制作者に喧嘩うったやつは
ゲームが面白くてもやべえやつ認定されるから

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 08:04:13.55 ID:98yRlORn.net]
正真正銘やべーやつに正論を説いても理解しないから言うだけ無駄だぞ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 08:41:24.80 ID:Gnje2Pyx.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:16:48.94 ID:YLnMVJwq.net]
>Book of Deadのアセットめちゃくちゃ良い

それならそのアセット使って1つのシーン構築してみせて誰もが納得するから
どうぞどうぞ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:23:03.17 ID:YLnMVJwq.net]
BookOFDeadが凄いっていうから見たらEpicGamesのQuixel Megascans やん

「Megascans」のアセットが Unreal Engine で利用する場合は全て無料で使えるぞ

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:32:13.58 ID:W21bM+Fu.net]
>>576
フォトグラメトリーか
3Dポリゴンじゃないけど点群はやったことあるわColmap使った

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:32:59.28 ID:W21bM+Fu.net]
>>577
別にいいけど
おれは元々やべぇやつだし
やべぇやつだからたった3ヶ月でここまでやれてるわけだが

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:35:16.12 ID:W21bM+Fu.net]
>>581
Unreal Engineに買われる前のメガスキャンだが?
UEが勝手に買収しただけだろ
それでUEがすごいってなるならアバターやアベンジャーズやキングコング作ってるUnityすげぇってなるわな
スピードツリーも買収してるしよ

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 10:43:14.10 ID:W21bM+Fu.net]
てかフォトグラメトリーなんて別にメガスキャン使わなくても色んなサイトに大量にあるわけだが?
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/3d-scans-forest-pack-133837

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 11:06:28.58 ID:W21bM+Fu.net]
このゲームが売れたらカメラ買って旅行中先の自然物写真に取りまくってフォトグラメトリーで3D化したモデルをUnityHDRP向けに配布するサービス作りてぇなぁ
もちろん無料
UE信者は有料



590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 11:08:55.49 ID:W21bM+Fu.net]
Unity Lion Demo
このファーシミュレーションは2023.1以降で誰でも使えます
https://youtu.be/KpPx_lvthBQ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 12:56:20.12 ID:YLnMVJwq.net]
なんでもいいからレベルデザインで驚かせて。
はげ山のウォークスルー見せてもフォロアー増えんでしょ。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 15:01:01.46 ID:GIRrAib2.net]
>>583
それでいいなら別にいいけど企業からの依頼はこなくなるぞ

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 15:53:15.10 ID:W21bM+Fu.net]
>>589
企業からの依頼って何?

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 15:53:40.59 ID:+zQxiq6t.net]
今日も元気だ暴飲暴食!大戸屋で豪遊してきた!
豚ニラ定食!黄卵つき!ビール500㍑!これでたったの1430円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/6UYw5IO.jpeg

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 16:03:42.75 ID:W21bM+Fu.net]
Unity ツクールは神アセットのようですぞ

RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 18:48:00.98 ID:+zQxiq6t.net]
>>592
そーゆー新しいのは情報が皆無だしバグだらけだろうから買うなら1年後だね!m9(´・ω・`)ドーン!

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 19:04:02.67 ID:W21bM+Fu.net]
今日は片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 19:10:51.37 ID:dmaj6L2I.net]
>>594
偏頭痛大変だよ

599 名前:
頭痛とは全く違う
[]
[ここ壊れてます]



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 20:00:11.86 ID:Y7+zbwcz.net]
hissi.org/read.php/livegalileo/20230508/aElCdUlETlIw.html
片頭痛でも粘着スレ立てて280レスはできるんだな
流石C#ガイジ

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 20:28:37.58 ID:gZnERoM9.net]
Unityはステマ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 20:31:09.13 ID:93eJkz1H.net]
片頭痛て、何かに憑依されてたりするんじゃね?

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 21:26:08.69 ID:H94NtIRE.net]
スタンド攻撃だッ

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 21:29:10.37 ID:lF2iUi7w.net]
>>594
高血圧で頭の血管が破裂寸前なんだろ。生き方について色々見直した方がいい
雑談スレのことも忘れて他のことに時間を費やした方がいいぞ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 21:55:53.94 ID:YLnMVJwq.net]
>片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…

280コメが原因では?
血罰に喧嘩売るならせめて同じぐらい作ってからじゃないと相手にされんわな

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 22:39:45.47 ID:W21bM+Fu.net]
>>596
当たり前だろ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 22:40:23.21 ID:W21bM+Fu.net]
>>601
昨日の夜からだから関係無い

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 23:01:22.92 ID:YLnMVJwq.net]
>>603 とりあえず、見せれる作品できるまで、5ch書き込み辞めて作業に没頭したほうがいいよ

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:14:13.56 ID:E+pAih2W.net]
Steamで狐ト蛙ノ旅 の体験版やったけどアートな雰囲気いいなぁ。



610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 10:10:56.04 ID:CaIPhb9A.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 19:48:29.56 ID:0p7Yhzr+.net]
地罰と同じモーションを買ってしまった…
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/tps-grenade-236357
屈辱
1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーションって各モーションでフレーム合わせないといけなかったりするからしんどいよね

612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 21:21:54.16 ID:gXRMpIZc.net]
さすがハイタカ先生
すごく分かります
https://www.youtube.com/watch?v=iq1YTFe82Eo&loop=0

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 21:29:55.44 ID:c4yWd82u.net]
ウイルス注意

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:22:51.53 ID:JtEeHYJ0.net]
血罰より先に出せばいいんじゃないか。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:39:29.67 ID:66deAgBV.net]
>>610
頑張る

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:45:33.08 ID:JtEeHYJ0.net]
>1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーシ
Unity大変だな

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:47:21.96 ID:66deAgBV.net]
>>612
言うほど大変か?

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:48:14.64 ID:66deAgBV.net]
UEもそうじゃね?
それとも1方向のアニメーションだけで8方向に勝手にモーションつけてくれるもんあんの?

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 02:18:47.98 ID:JtEeHYJ0.net]
じぶんでしんどいっていってるじゃん。

あるよ



620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:04:03.84 ID:66deAgBV.net]
>>615
どれ?

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:06:47.61 ID:66deAgBV.net]
https://youtu.be/Zbqs7HiZ1bE
SakuraRabbitがFANBOXで公開してるプロジェクト買ったけどやっぱやべぇわ
自分の古のPC(第4世代Corei7 メモリDDR4 16GB GTX1650)だとめっちゃカックカクだった
新しいPC購入したい

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:16:36.55 ID:66deAgBV.net]
>>615
しんどいから8方向のモーションが入ってるアセット買ったよ
これガチでちゃんキーフレーム意識されてないと右と右後でゴチャつくんだよね
今まで使ってたアニメーションはそうだった

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:21:01.79 ID:66deAgBV.net]
ところで君たちのPCのスペック教えて

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:30:14.86 ID:JtEeHYJ0.net]
>>617 早くMegaScan使ったレベル作って見せてと言うのははげ山では負荷は気づかないからね。
やっと気づいたか。

一つ前のRyzen9の16CPUの32スレッド。それでもリアルを追求すると重い。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:32:39.14 ID:66deAgBV.net]
>>620
メモリとGPUは?
今作ってるから待ってろカス

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:36:36.77 ID:66deAgBV.net]
UnityにはGPUインスタンシングがあるからね
草や木ぐらいじゃ重くならんわ
https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/09/25/220517

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/05/10(水) 03:42:17.24 ID:JtEeHYJ0.net]
他人の記事貼らず、自分で作ってアピールしてね。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:42:36.12 ID:66deAgBV.net]
Unityの人ってめちゃくちゃ解説するの上手い人多いよね
https://youtu.be/-6zbFTBMDmU
しっかり作ってある

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 04:21:13.89 ID:JtEeHYJ0.net]
>>624 こっちで活動しなよ。今、野球マンも不在だから・・
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/l50



630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 08:04:04.21 ID:97b1hriV.net]
Unityはステマ

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 08:29:38.48 ID:qDO595v5.net]
最近はメインメモリよりもVRAMが足りないことが多いけど、VRAMは簡単に増やせないから困る

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 09:15:47.85 ID:66deAgBV.net]
>>625
そんなのあったのかそっちいくわ

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 09:55:07.08 ID:Mxfk7sYo.net]
もうこっちでステマするなよ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 10:35:50.61 ID:jHOLiSFW.net]
YoutubeリンクをNGワードにすればステマ見なくてすむぞ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 10:54:11.94 ID:oCx5zIf2.net]
例の世界一面白いアクションゲームの体験版やった
操作が直感的でないからとっつきにくい
そして特別面白いとも感じなかった
グラフィックは美麗◎

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 10:56:38.01 ID:66deAgBV.net]
>>631
あれで美麗wwww

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:02:45.76 ID:pcgnk+Hp.net]
リアルなグラフィックで私は美麗だと思いました

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:08:31.48 ID:0mFwB0vn.net]
>>632
GTX1650のオンボロPC持ちと公言した後に美麗グラフィックの良し悪しを語るのはやめておけ
恥だぞ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:09:10.93 ID:jHOLiSFW.net]
ここは感想スレではない
お前の感想は必要ない

それをどう自分のゲーム製作に活かすかの話に繋げようとする気がない
ただの感想を垂れ流すお気持ち表明は荒らしと同じ
YouTubeのコメント欄に書いてろ



640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:12:32.02 ID:jHOLiSFW.net]
ゲーム製作においてユーザー目線は必要な要素ではあるが
ここはゲーム製作技術板であってゲームユーザーが集まる板ではない

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:07:52.50 ID:o3THmICf.net]
のっぽさぁーんっ……!

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:20:13.12 ID:jraqNJaN.net]
スレタイ通り雑談するスレだぞ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:21:42.84 ID:0mFwB0vn.net]
駄弁ってる所にいきなりYoutubeのリンク張り出す空気読めない奴

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:29:52.08 ID:66deAgBV.net]
>>634
なぜ?

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:34:03.98 ID:0mFwB0vn.net]
>>640
他人は知らんけど俺は雑談でコミュニケーションしたいのよ
いきなり動画取り出して「これすごいよね!」と一方的に話しかけられてもコミュニケーション取れないし
興味もない、見たくもない動画にリアクションなんて取れない
お前と会話するためにまず動画を見なければならないという前提が面倒なんだよ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:38:26.03 ID:66deAgBV.net]
>>641
GTX1650だと語れない理由はなに?
そりゃRTXの方がいいだろうけど

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:41:02.23 ID:0mFwB0vn.net]
>>642
グラの良い他人のゲームや自作ゲームを自分で操作して自分の画面で見て確認できないのにグラの良し悪しを語るのは不可能
知らないものを聞きかじりや他人の動画を見た程度で判断してるにわか

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 13:14:20.08 ID:ZI8wD03/.net]
クラファンしたいがゲーム作るの初めてだから10万も集まらなそうだなぁ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 13:33:46.37 ID:JtEeHYJ0.net]
>>621
もうすぐ一週間でUnreal使ったゲーム制作イベントが開催されるから、それと自分の数ヶ月で作ってる作品を比較したらいいじゃん
それまで先行してUnityで負けないようにつくれ



650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 16:17:06.03 ID:66deAgBV.net]
>>645
ゴミみたいなのしか無さそうwww

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 17:28:52.69 ID:2h8X2BCU.net]
やっぱりクリーンなのはGodotしかないのか…






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