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ゲーム製作 雑談スレ【part22】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/26(水) 17:50:57.78 ID:Z+htAEH4.net]
楽しく雑談しましょう。
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/30(日) 23:31:07.22 ID:W0Zd6egZ.net]
>>138 他にもスケルタルアニメTOOLはいっぱいあるよ
・SpriteStudio:国産スケルタルアニメ 個人利用無料
https://www.webtech.co.jp/spritestudio/index.html
・AnimeEffect国産フリーソフト
animeeffects.org/ja/ 
・MOHO:sourceNextのセールで1980円で売ってるときがある
https://www.sourcenext.com/product/pc/gra/pc_gra_002902/
・Creature2D;モーターや風など付いている
https://www.kestrelmoon.com/creature/creature2D.html
・Live2D デフォーマーで表情が豊かその場でふわふわ動かすのに向いている
https://www.live2d.com/
・UnityならAnyPortraitとかある53$
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/anyportrait-111584

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/30(日) 23:47:49.97 ID:W0Zd6egZ.net]
>>138 3Dが使えて2Dにいくのはいいね。
Inscryption、Forgive Me Father、Bleak Sword DX、オクトパストラベラー、
他の人がPBR使って実写みたいな高画質目指す裏でローポリ3Dドットで革命を起こそう

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/01(月) 04:56:17.24 ID:I553Y/mT.net]
こういうのを使って実際に動かすか
パーンを増やしてアニメーションさせるか
悩むような時代が来るとは

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/01(月) 07:15:14.53 ID:DGyjaAb6.net]
>>139
Unityなら無料で使えるよ
https://learn.unity.com/tutorial/rigging-a-sprite-with-the-2d-animation-package-jp?language=ja#

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/01(月) 14:37:36.55 ID:R55j9HKJ.net]
Unityのはボーン変形以外のコンストレイントや頂点移動無いんじゃないかな
https://www.youtube.com/shorts/RWA4b9FIrNE

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/01(月) 14:57:05.44 ID:ZELe/Ogr.net]
>>143
コンストレイントは流石にあると思う
そのソフトって無料なの
まぁどこを目標にやるか知らんけど無料でやるなら普通にUnity使ってたほうがいいと思うけどね
その画像をガチで動かしたいならそのソフト使えばいいし矯正はしない

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/01(月) 15:18:30.70 ID:WYCz/RjL.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/01(月) 16:40:50.53 ID:R55j9HKJ.net]
外部ソフトはランタイムをインポートしたりなどひと手間かかるというのはあるね。
まぁ分業なら外部ツール使ってた方がゲームエンジン関係ないから特だけど

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/01(月) 23:25:46.10 ID:m7El8Ely.net]
ミスリルとかオーガって単語が使えなくなるとかなんとか



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 01:03:48.10 ID:NxGcKuv+.net]
元々トールキンの創作だっけ?

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 03:50:33.83 ID:+8Nn2RxD.net]
鈴木土下座ェ門再び

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 07:57:48.01 ID:bTeZGzf5.net]
wそういや。
その作者もダンジョン徘徊するレトロ風ゲームをリリースして話題になってたな。
PC98風のゲームって目新しいのは無いけど一定数の需要があるんかねぇ

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 08:35:04.29 ID:uKAz7KNr.net]
ファンタジー系の名称ってどこまでが自由なのかとんでわからない
スライムとかも本当はどこかが権利持ってたりしないのかね
コボルトとかゴブリンも

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 08:39:55.25 ID:JPrlGghP.net]
最近は「モンスター」が特にやばいみたいだな

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 08:44:41.69 ID:w0fh7cjM.net]
これからは名称も完全創作のほうがいいのかもしれないな

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 09:03:04.27 ID:YAGvG7bD.net]
モンスターエナジーが訴訟しまくってるんだっけ?
くだらんいちゃもんだから会社や団体は負けはしないと思うけど
俺みたいな個人に仕掛けられたら労力も金も掛かって死ぬわ

155 名前:フです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 09:13:01.67 ID:z7IYlTpp.net]
マジか飲むのやめよう

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 09:55:29.80 ID:m7vk6JW9.net]
モンスターが商標登録されてるなら回避不能だな
登録されてないならスルーでいいと思うけど

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 09:58:39.93 ID:I7Udbaow.net]
トロール企業だな モ○スターだけに



158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 10:02:18.06 ID:vS6r1vEE.net]
モンスターエナジー社はコカ・コーラ社の子会社だぞ
ジョージアとかアクエリアスとか全部拒否したれ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 10:03:44.63 ID:vS6r1vEE.net]
あとコカ・コーラ関係のCMに出てるタレントもボイコットや

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 10:05:36.08 ID:s+lADMcc.net]
俺はお茶しか飲まないから
と言いたいけど、コンビニのPB製品コカ・コーラ多いんだよなぁ

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 10:10:25.45 ID:b85O3Gcr.net]
綾鷹もコカ・コーラだな

ゲ製国の愛国者か売国奴かどうかが問われるぜ

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 10:24:26.45 ID:vbXclbGX.net]
なんだ、モンスターの商標を取ろうとしてるわけじゃないのか。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 10:25:35.13 ID:s+lADMcc.net]
正確には「モンスター」の名前がタイトルにあるゲームを訴えてる、だね
どちらにせよ害悪

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 10:56:07.91 ID:z7IYlTpp.net]
ポケモンやデジモンにも喧嘩売ってるのか

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 11:19:53.75 ID:gF+ewfy/.net]
>>164
うん、漏れなく

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 11:25:24.61 ID:EaNuk180.net]
CM流してる Twitch の視聴や購読もボイコットだな・・・と行きたいところだが、配信者が可哀想だな
Twicth に苦情を申し立てた方がいいのか

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2023/05/02(火) 11:29:33.65 ID:bTeZGzf5.net]
いくらなんでもドリンクのモンスターよりポケモンやデジモンが先では?
商標登録してるだろう
なんかゆっくり茶番劇みたいになってきたな



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 11:35:16.20 ID:EaNuk180.net]
めっちゃ悪質な輩企業なんだな -> モンスターエナジー
まあ飲んでないけど
なに日本の外貨獲得部門に喧嘩売ってんだよ。経産省の非生産的な血税寄生虫役人は、悪徳飲料水の輸入禁止措置くらいはよしとけよ

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 11:39:51.17 ID:EaNuk180.net]
>>166
Twitch のはレッドブルだったわw忘れてくれ///

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 11:42:32.28 ID:QBgOjf6n.net]
モンスターの名の付いた商標に異議の申し立てしまくってるだけで
モンスター○○なんて簡単な言葉の組み合わせに商標与えるのが間違いなんだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 12:36:30.88 ID:H2su8amV.net]
>>170
何だこのキチガイは!
お前の家言う論理だと特許庁が「ポケットモンスター」に商標を与えるのも駄目って話だぞ
お前みたいな売国奴は出禁

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 12:41:04.10 ID:QBgOjf6n.net]
>>171
だからそう云ってんだろ!商標自体やめちまえつってんだよ!
映画とか小説のタイトルには著作権無い様に簡単な単語の組み合わせで商標与えんな!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>171

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 12:51:58.12 ID:+8Nn2RxD.net]
>>「モンスターエナジーカンパニー」を請求人にした異議申立の件数を調べると117件ありました。その中には、「モンスターストライク」「モンスト」や「ポケットモンスター」も含まれています。そして、今までに異議が認められたものはありません。0勝117敗です。



174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 13:13:12.80 ID:pk2HKx8X.net]
エナドリに脳味噌やられた奴の末路だな

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 13:49:12.46 ID:sgaR1b3z.net]
ドーンて売国奴以前にただのアナーキストだったんだな
安倍ちゃんを暗殺したテロリスト山上を模倣してるだけはある

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 13:52:26.54 ID:QBgOjf6n.net]
   彡 ⌒ ミ   安倍聖帝を暗殺したキチガイと一緒にすんな!死ね!
  ( ´・ω・`)  
   /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>175
  ( r.    ) ^    / )
   ヽノノー‐l      //
    |__/_/
    └一'一

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 13:56:51.27 ID:poEFaozo.net]
>>176
・日本国における山上の立ち位置(テロリスト)

・ゲ製国におけるお前=ドーンの立ち位置(知財アナーキスト)
は同じだな



178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 14:00:02.32 ID:fc84/cr5.net]
聖帝ってマジで言ってるのかネタで言ってるのはわからんな
マジで言ってるならキチガイだが

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 15:16:55.30 ID:6wMJU/t ]
[ここ壊れてます]

180 名前:U.net mailto: 消費税を5%も引き上げたキチガイなのに、なにが聖帝だよ。 []
[ここ壊れてます]

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 15:48:39.93 ID:oTafvA7o.net]
アホノミクス帝だろ

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 15:57:19.07 ID:8boLuYVF.net]
岸田の支持率どんどん上がってるよ
歴代一位になりそう

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 16:15:58.45 ID:z7IYlTpp.net]
山口県民かネトウヨだろ

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 17:05:39.06 ID:QBgOjf6n.net]
今日も元気だ暴飲暴食!スパゲッティのパンチョで豪遊してきた!
パスタ300㌔㌘!パスタの素!ビール350㍑!これでたったの298円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/fRQmtyu.jpeg

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 17:38:59.06 ID:QJqBM/Za.net]
アニメーションリギングでエフェクト用のアニメーションを作りました
Unreal Engine使ってるやつには無理だろうなwww
https://youtu.be/W5cvAqNMHpY

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 18:06:37.45 ID:QBgOjf6n.net]
>>184
オメーは制作中ばっかりでまともに完成させてリリースしたことねえワナビーだろwwwUnityみたいなゴミ使ってるからだよ!m9(´・ω・`)ドーン!

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 18:16:07.14 ID:4Ylt/Lil.net]
チャンネル見てみたけど、なんかしら勉強中で
ゲームとして成立するシステムのようなものは作ってない感じかな
まあ作ったアニメーションで良いゲーム作ってくれ



188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 21:31:04.01 ID:QBgOjf6n.net]
死刑執行前に好きなもん食わせてやるっていうから初めてキャビア食べたけどあんまり美味しくなかった!m9(´;ω;`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/2e3ORPo.jpeg

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 21:47:28.14 ID:hMxgGSyv.net]
>>187
日本人ならイクラのほうがウマイわな

てか普段食い慣れてるノ喰っとけ
それが1番やで

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 22:04:42.31 ID:QBgOjf6n.net]
>>188
次に死刑になるときはフォアグラに挑戦するのだ!m9(´;ω;`)ドーン!

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 00:42:37.78 ID:pZJAAuMc.net]
>>184
足プルプルしてないか。IK設定してる?
3Dに見切り付けてレトロゲーに移ったけど面白そうなソフトみつけたのでモーション付けてみた。
やっぱ3Dは時間飛んでいくね。たった2モーション30分かかった
https://streamable.com/eky8ms

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 02:20:32.25 ID:pZJAAuMc.net]
>>184 「登場予定モンスター」の動画見た
草が生えてないのとプレイヤーの足が地面にIK接地していない、歩いてる時地面をすべってるのが気になった。
(UEには標準で付いている)
sakuragamesレベルを目指すのは大変だと思うががんばってくれ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 03:23:50.69 ID:26VMBnga.net]
>>191
Unityにもルートモーションついてるが?
お前はなにも知らないくせに喚くなカス

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 03:25:17.29 ID:26VMBnga.net]
>>190
Unity上でIKつけてそれをアニメーションクリップにベイクするんだけどその過程でボーンが若干ずれる
ジェネリックからヒューマノイドに変換するときね

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 03:29:47.36 ID:26VMBnga.net]
>>190
アニメーションツール何使ってる?

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 03:49:20.25 ID:pZJAAuMc.net]
>>192 193
ルートモーションの話と違う。単純にアニメーションのスピード調整するだけでいい。
接地はカプセルコライダーを上げて、足元にレイを飛ばしてIK接地させるといい
一度ゲームで使う背景と多数の敵AIを出現させてポストエフェクト込みの高負荷テストを早めにやった方がいい。
必要に応じてメッシュベイカーやインポスター、カリングの導入が必要か何かを端折るか
AIはBehaviorDesignerとかArbor使うと良い。スレチになるのでこの辺で

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 04:03:02.94 ID:pZJAAuMc.net]
あと186のようにシステムが出来てないから
グレーボックスと素体だけで短期間でアルファ版を作ったほうが良い。
じゃないと血罰のように数年ムダにするよ



198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:21:39.83 ID:26VMBnga.net]
>>195
そんなん普通に実装すれば良いだけだろ
何いってんだこいつは

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:22:43.42 ID:26VMBnga.net]
>>196
お前仕事しながら3ヶ月でシステム全部できると思ってんのか?
だとしたら最高に頭悪い

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:24:04.22 ID:26VMBnga.net]
お前ら人に文句言う前に自分で作ったもんあげような?
雑魚の遠吠えにしか聞こえん

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:30:06.45 ID:pZJAAuMc.net]
https://youtu.be/FzTqrUlXg50?t=777
違うよ。UEはもっと高度な足滑り対策機能が標準で付いているんだよ

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:38:29.85 ID:26VMBnga.net]
>>200
UEとかコミュニティがアフィカスばかりだから属したくないわ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:44:26.21 ID:O1SxYe0j.net]
足滑りと言うか足元ジッターだろ
mocapやってる奴なら必須の修正項目
グラフエディターとかでも直せると思うが今ならIK的なのでやった方が早いわな

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:46:31.76 ID:pZJAAuMc.net]
食わず嫌いは良くない。個人でTPSかFPS作るならUE一択。
他はUnityやGodotがいいと思う。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:47:27.61 ID:26VMBnga.net]
>>203
キモwww

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:56:18.48 ID:pZJAAuMc.net]
>お前仕事しながら3ヶ月でシステム全部できると思ってんのか?
グラフィックはさておき、システム作らないとゲームにならんでしょ。
ウォークスルーのままだよ

>UEとかコミュニティがアフィカス
これがわからんのだが、コミュニティで何かあったのか

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:57:19.43 ID:26VMBnga.net]
>>205
作ってんだわカスか?
ゲームシステム作る前にエフェクトがいるからモーション作ってんだろうが
動かないボスモンスターで開発すんの???www



208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 06:57:45.81 ID:26VMBnga.net]
>>205
アフィカスしかいない
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:05:03.77 ID:26VMBnga.net]
>>190
これカスカドールみたいな名前のやつ?
あれって確か商用だと有料だよな?
Houdiniもそうだけど

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:06:38.40 ID:pZJAAuMc.net]
面白くない場合大きく作り直すことになるからモーションは仮で先にゲームロジックだろう。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:08:42.41 ID:pZJAAuMc.net]
例えば拾うモーション丁寧に作ってもゲームでテンポ悪くなるから要らん。てなるし

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:10:46.53 ID:pZJAAuMc.net]
>>208 カスケーダー(スタントマン)Basic:無料
小さなアニメーションプロジェクトを持つ個人またはチーム向け
最大300フレームと120ジョイントの制限
商用利用OK(収益<$ 100,000 /年)

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:10:52.57 ID:26VMBnga.net]
>>209
ゲームロジックはもう出来てるしな

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:11:30.78 ID:26VMBnga.net]
>>211
へー商用利用OKなのか
ずっと商用利用だと金かかるもんだと思ってたわ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:12:14.01 ID:26VMBnga.net]
モンスターのアニメーション作るけどカスケーダーってヒューマノイドリグしかできないんだっけか?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:12:37.85 ID:26VMBnga.net]
>>210
どこをどう見たら丁寧にアニメーション作ってるって思えるのだろうか?

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:18:04.20 ID:pZJAAuMc.net]
Cascadeurは、モーフやスケルトンを仕込む機能ないからMonsterとかならAkeytsu無料を使うのがいいね

IKFK切り替えシームレスだし



218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:26:06.26 ID:26VMBnga.net]
>>216
サンクス調べてみる

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:28:07.95 ID:pZJAAuMc.net]
頑張って。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:36:15.72 ID:pZJAAuMc.net]
あ、モンスターのスケルトン入っているオブジェクト使うならCascadeurでもいい。
どっちか使いやすい方選ぶのがいいね

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 09:13:50.57 ID:hJ8icFvw.net]
C#ガイジほんとどこにでもおるな仕事ないんだろうな

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 09:16:15.35 ID:cW8qndiy.net]
Unityステママンのことか?

223 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/03(水) 09:50:29.17 ID:zmdnMELY.net]
ハイタカさんの過去の動画を今見直すの面白い
アンチに対してバチバチだしw

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 10:07:51.10 ID:MJD597Ue.net]
やめたれっw

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 10:08:34.79 ID:hLvArUzw.net]
時間の捨て方にしても不毛すぎる

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 10:26:19.39 ID:31IoqJch.net]
真っ当な指摘をしてただけじゃないのか?

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 10:30:27.59 ID:eLFRbfBi.net]
unityはunityにサブスク課金しないとスプラッシュスクリーン消せないからゴミ
ロゴだけなら全く気にならないけどMadeWithUnityとか文字出るのダサすぎる
ツクールの最新作がunityに取り込まれて自由度上がった(多分)けど
そのせいで使えないから残念



228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 10:43:43.64 ID:XW+Y0Bc2.net]
その程度のこと気にしてゲーム作れない方がよっぽどゴミ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:04:22.66 ID:Isg9GgYT.net]
Unityはステマ

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:18:11.85 ID:eLFRbfBi.net]
UnityはステマとかUEはアフィカスとか
キチガイの日本語下手くそすぎるだろ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:29:04.05 ID:26VMBnga.net]
>>222
わかる
Twitterで批判されたやつとか

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:29:59.22 ID:26VMBnga.net]
>>227
これ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:31:01.18 ID:26VMBnga.net]
>>229
UnityはステマじゃないけどUEはアフィカスだぞ
使ったこと無いのにおすすめとか言っちゃうやばい奴らが多い

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:33:06.46 ID:y+PCvXwj.net]
あまりにひどすぎてアンチすら離れた感
今いるのは信者の苦言勢
どうあがいても失敗やからな

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:51:38.45 ID:eLFRbfBi.net]
>>232
使ったことないとかいうお前の主観なんか知らないけど
それは言うならダイマだろ
どこにアフィリエイト要素があるんだよ5chでアフィリエイトなんか出来ないから

言葉を端折りすぎて不自然な言葉になってるし言葉の意味を間違えて使ってるから
日本語が下手くそって言ってるんだよ

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:56:20.08 ID:26VMBnga.net]
>>234
ダイマならPRつけろって話よ
Unityスレまで来て使ったことのないUEを「UEのほうがいいぞ」の一言でゴリ押しするゴミども
今行ってもいるぞ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:57:17.20 ID:26VMBnga.net]
>>207
証拠これだし君らもなんGとかでスレ立ててみたら
VlPやなんJよりなんGが多いイメージある



238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 11:58:10.08 ID:26VMBnga.net]
>>233
ゲームを作るためのエンジンじゃないよな

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 12:02:57.52 ID:eLFRbfBi.net]
>>235
は?PR?何言ってんの?5chはWEBサイトじゃないんですが

お前まさか5ch開いたら広告出るの見てアフィアフィ言ってるの?






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