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RPGツクールMZ_15作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/24(日) 21:08:43 ID:G8XXZajL.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_14作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/

RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 19:49:06.57 ID:mhTrOknX.net]
あれだろうな

キャラチップを用いて何らかのアニメーションもしくは歩行等の演出をしたいけど
ツクールデフォルトの3コマではなく4コマでアニメーションさせたい場合どうすれば良いんだろう的な呟きと見た

>>334
誰からも褒めてもらえないとか思ったような評価が得られなかったとか理由は色々あるかもしれない
公式がDLC募集してるし無料公開するより有償販売した方が……と考えても不思議じゃない

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 21:11:07.25 ID:qO5uvnmE.net]
エスパー回答だと

デフォ素材「!door2」のグラパターンが

赤大 赤中 赤小
黄大 黄中 黄小
緑大 緑中 緑小
青大 青中 青小

になってるのを4パターンにしたいなら

赤大 赤大 赤大
赤中 赤中 赤中
赤小 赤小 赤小
赤微 赤微 赤微

というパターンの素材を自作してカスタムルートを下左右上にするとか?

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 21:31:50.26 ID:0G2dC3hz.net]
>>333
!Flameの右下あたりにある〇と☆の光が縦並びしてるアレか?
向き固定足踏みなし・大→中→小→極小のグラ違い光の輪を4ページ作って
カスタム移動ルートから「ウェイト+スイッチ操作」でパラパラ漫画にしちゃえばいいんじゃね
移動頻度を最高にして、イベントの実行内容はコモンに飛ばすといい

俺なら>>337と一緒で手っ取り早く!Flame.pngを直接弄るけど
パラパラ漫画を応用すれば別シートのグラを繋げて20ページ程度のアニメも作れるし
!$の巨大キャラチップ使うと電光掲示板とかスクリーンとかも作れて楽しいぞ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 16:38:52.74 ID:+kXiNCsN.net]
>>294
このキャラ完コピして作って決定トリガーしてもスクリプトでひっかかってるのかnotfunction になってうまく動作しないなぁ
スクリプト内の300の数字はウエイトフレームなのは分かるんだけど100という数字は何を意味するものなんだろう

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 16:40:39.28 ID:+kXiNCsN.net]
こういう時ってだいたいこちらのスペルミスなんだとは思うけど大丈夫なはずなんだよなぁ
たぶん見落としっていうオチなのかもしれないけどさ、、、

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 16:53:04.77 ID:I4EpkVW9.net]
>>339
イベント個別の専用変数が必要だから適当な領域に確保したんだよ
当然、変数の最大をoverしていたら正常動作しない

>>306で軽く触れたけど突き詰めればウェイトカウントで代用出来るからスクリプトは必要ない
多分、ツクール2000時代はこういう風に組んでたんだと思う
>>302の方法も試したけどアニメーションのターゲットも移動するから相性が良くなかった

https://i.imgur.com/1WwIoOc.png
https://i.imgur.com/1MjmBBq.png

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 17:11:55.74 ID:+kXiNCsN.net]
>>341
あなた親切ですね
わざわざスクショまであげていただいてありがとうございますm(__)m
こうやって教えてくださる方がいるおかげで私の様なチンパンは非常に助かっております

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 17:29:54.85 ID:+kXiNCsN.net]
>>341
ありがとうございます!
これでできそうです
この基本さえ分かれば後は応用してたまに得点の高いボーナスキャラを出したりとかもできそうだし(できるとは言ってない)
ベースの考え方がようやくわかった

分かってしまえば、なるほどこんな簡単な事だったのかと感じてるところです

これなんですよね私のレベルって
前にも言ったけど岩押しパズルを作って喜んでる間に他の人はその岩を所定の位置に乗せて扉を開くギミックを作ってた
みたいな知能の差を感じざるをえないのは自分でも分かってるんですよ
でも基本の簡単な設計図さえあればなんとかなる!の精神で頑張るんだよ!

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 17:46:19.02 ID:FylUgpy3.net]
>>336
要求したもん作ってもらっても礼の一言も言わないやつとか
こっちにも予定ってもんがあるんだ俺のリクエストにとっとと応えろと吼えてくるやつとか
誰からも褒めてもらえないうえにそういうクソみたいなメッセージほどよく届く



351 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/15(日) 17:55:40.58 ID:3+H4Sc3W.net]
MV出た当時に海外のプラグイン作者とトリアコンタンが台頭して
この2人だけでいいんじゃないかなってなったせいもあるだろうな

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:13:38.19 ID:+kXiNCsN.net]
ムノクラ氏は海外のプラグインを日本語に翻訳して解説したりしてるのでとても助かりますよね
あとツクプラ(ツクグラ?)でしたっけ?素材投稿サイトもやってらっしゃってね

ツクマテとか既存のサイトもあるから分断になっちゃうのはあれではあるけどね

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:15:38.65 ID:v8TX47Le.net]
>>344
無償公開での見返りを求めるラインて個人によって差があるから自分に合わないと思ったら早々に撤退するのがいいな
神のごとき視点により全てを想定した利用規約なんてものを最初から作れる人はいないし、トラブルが起きてから追加していく方法をとっていく事が多いから気疲れしちゃう
これがもし商売だとしたら金が絡む以上それを運営したい連中に手数料という名目である程度はガードしてもらえたりするもんだが

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:15:46.77 ID:+kXiNCsN.net]
だいぶ昔の話だけどvxの時代にファーストシードマテリアルっていう素材投稿サイトがあって
凄い盛り上がってたんだけどなんかいつの間にか閉鎖になってて気づいたらツクールショップで素材販売してたんだよね
あれなんで閉鎖したんだろ
いろいろ勘ぐっちゃったわ
もしかして管理人が金儲けに走ったのかとかさ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:21:47.55 ID:v8TX47Le.net]
別に金儲けに走っていいと思うよ?
無料で延々やれるわけじゃないんだから
三木谷も言ってたよ

それに閉鎖前にDLしてた素材が全て使用禁止になるとかの話も聞かないし
無料期間を経てのマネタイズとかアマチュアがプロに転向したとか喜ぶ方向に持って行ってやりな

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:23:37.09 ID:GXh+c2/W.net]
質問した本人以外も使うだろうし使ってくれるだけでニヤリとしてしまうがな
たまたま触ったツクール作品で「お、これ俺が作った素材使ってるなw質問スレ住人かよw」みたいな

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:30:33.64 ID:v8TX47Le.net]
素材のリクエストって希望者だけでなく制作者とか周りにも少なからず気付きを与えてくれる気もする
自分では思いもしなかった使い方とか需要とかそれを探るアンケートみたいなね

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:31:43.07 ID:+kXiNCsN.net]
>>349
いや、これは俺の個人的な妄想でしかないんだけど
なんで投稿サイトの管理人が素材を販売してるんだろうって思ったわけ
つまり、もしかして投稿された素材を横流しして販売してるんじゃないだろうねって思ったんだよね

だって管理人が自分で作った素材を販売するだけなら別にFSM投稿サイトは閉鎖する必要ないじゃん

これは本当にあくまで私の勝手な妄想なので真に受けないでね

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:50:18.80 ID:qI55pTup.net]
売り物になるレベルの素材を作成できる人はいいよなー
ツクールだけやっててもツクールでしか使い道がない訳じゃんその技術
実力が認められてゲーム会社に就職できるみたいなステップアップは不可能で
ツクールだけいじってたツクラーはずっとツクラーのままで終わっちゃう

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 18:55:22.16 ID:fGGXn+dD.net]
趣味で終わりたくない人ならそうだろうね
たた仕事に変わるとツクラー時代のようにはいかない
作りたくもないゲームを作らされることになろうし



361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:06:43.35 ID:v8TX47Le.net]
とはいえプロデューサーとかディレクターの地位まで上り詰めたとしても
作品のクオリティはその一人だけで保証されるものでもないし

まるで自分一人だけでゲーム作ってきたかのような物言いだけど
独立して会社作ってゲーム出すも爆死した元プロデューサーとか珍しくない


>>352
そこらは販売サイトとの兼ね合いというか話し合いだろうな
なろう小説とか商業化した後も残すパターンあるけど商業化したものは大体加筆してるね
利益出すのが目的なのだから無料版を削除しても不思議じゃないよ
管理の面

362 名前:などから一本化したいって事もあるさ []
[ここ壊れてます]

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:17:05.51 ID:sUFBukVw.net]
技術と呼べるようなものじゃないから応用出来ないんでしょ
不安ならJavascript覚えればいいじゃん

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:20:17.10 ID:fGGXn+dD.net]
さすがに自分一人だけでイメージ通りのゲーム作るには限界あるよ

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:21:30.46 ID:yVGLKMKT.net]
とてつもないマルチな才能ないと無理だね

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:23:17.56 ID:985Afx6h.net]
>>345
トリアコンタンは文句なしだけどYEPはバグ多いのに放置してて余計な機能も多過ぎて最悪だったけどな
YEPで類似プラグインあるから作られないっていう負の遺産もあったし

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:27:23.58 ID:4RqG/LWu.net]
もうバトル削ってアドベンチャーゲームにしてしまいたいんじゃ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:47:18.76 ID:CgWT2UAI.net]
>>352
FSMは投稿サイトだけど、そのサイトを運営していたREFMAPという集団がが作成した素材があって、
現在販売されてるのはそれだよ。

ちなみにFSMのサイトは、REFMAPの代表者が連絡がつかない状態になったため閉鎖されたはず。
(事故か病気か、理由は不明)

その後、REFMAPの残りのメンバーが、2000規格の素材を現在の規格に直したものを販売したって流れなので、
横流しもしてないし、販売のために閉鎖したわけでもない。

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:53:06 ID:v8TX47Le.net]
詳しい人キター
そういえばそんな話あったな失念してマシタワー

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 19:59:08 ID:CgWT2UAI.net]
調べたら、古い2000規格の素材は
「REFMAP研究部」でググると出てくるサイトで配布してるな。



371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 20:03:13 ID:+kXiNCsN.net]
>>355
>>361
なるほど 
詳しく教えてくれてありがとう
そういえば連絡がつかなくなったとかそんなキナ臭いイメージみたいなのがあったかもしれない
だから投稿素材の横流ししてるのかなっていう私の個人的かつ勝手な妄想がそのまま印象にのこってたのかも

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 22:26:15.87 ID:LKMfynWO.net]
自律移動でその場ジャンプ繰り返すケイシーを、テンプレ使って1000匹くらい並べ
アルベール「みんな、盛り上がっていこうぜーっ!」からの観客ウェーブ作ろうと考えてたら

特に何も仕込まず画面20マスくらいスクロールしただけで
バグなのか知らんが勝手にウェーブ始まってしばらく笑って、もうこれでいいやって思いましたまる

373 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/16(月) 01:11:19.32 ID:lsagT4Qh.net]
>>348
なんかあの時期って有料サイトにみんな移行してたな
あのサイト問題ありまくっていまじゃ全然話題見ないけど

374 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/16(月) 01:12:28.11 ID:lsagT4Qh.net]
YEPってあそこのプラグイン同士でも競合するし著作権おかまいなしの画像入れまくってるしやべーやつ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/16(月) 02:25:01.50 ID:yAOew1Xo.net]
こんなプラグインありませんかって話してる時カエルアイコンの奴がyepにありますねばかり回答してたが海外の有料サイトに案内すんのはどうなのよと思いながら見てた

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/16(月) 02:37:29.46 ID:g81tifJf.net]
ムノクラはガチで無能だからな
それもあって競合しない類似プラグインが作られない負の環境が出来ていた
質問してもムノクラが出しゃばってYEPに誘導するっていう

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/16(月) 06:39:54.91 ID:6Ek9F40c.net]
MNKRさんは他人が作ったプラグインの頭に
MNKR_って付けて自作として配布させたら日本一だから無能じゃないよ

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/16(月) 09:38:52.68 ID:vfWB7wN9.net]
モグラハンター?だっけ、海外のプラグイン作者
まどマギのグラをサンプルに使ってる人
あの人の戦闘画面プラグインも負けじ劣らず使われてるよね

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/16(月) 11:02:41.25 ID:KPaAAwyS.net]
あのグリグリ動くやつか

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 02:03:31.07 ID:uS4xJEW2.net]
スキル有り
モラル無し
というサンプルかもなMOG

むしろモラルが無いから色々やりまくってスキルが磨かれるのかもだが
ホワイトハッカー的な



381 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/17(火) 02:55:00 ID:s/RplBJO.net]
あの人がいる国じゃ著作権ないとかじゃなかったか

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 04:48:07.14 ID:uS4xJEW2.net]
土人の国かよ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 07:10:38.43 ID:/Jgsa4lC.net]
カエルアイコンの奴はもう少し泳がせておけ

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 07:17:42.93 ID:oVQz13LB.net]
MOG氏のプラグインにもバグがあって修正したうえで日本語化までして公開してるのがムノクラ先生だぞ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 07:23:27.28 ID:ElGNu+Bb.net]
トリアコンタンとムノクラが争うように俺たちの手で仕掛けようぜ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 07:29:03.81 ID:XggrxIoh.net]
なに言ってんだこいつ
どこぞのオチ板と勘違いしてる謎スレから出張してきたアホがおるな

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 07:30:50.66 ID:oXhR566i.net]
もっと前みたいに〇〇作りたいよーみたいなレスはねぇのかい
今ならサンプルプロジェクト付けてもいいぜ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 07:40:32.52 ID:ci3jvKeU.net]
3Dダンジョンお願いします

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 08:20:56.61 ID:r+R9xQ8d.net]
俺の考えた仕様(バグ入り)をお前のプラグインに盛り込んで共作ということにしろと押しかけてくるのが無能倶楽部先生だぞ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 09:30:32.36 ID:/IuZUFoS.net]
バグがなく競合の心配がないプラグインってトリアコンタン以外にある?



391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 09:32:07.35 ID:iQZe2SF8.net]
以前にツクールの不具合についての質問で、ソフト的なものは何一つ確認せずに「OS再インストールしろ。それでダメならマザーボード買い換えろ」とレス付けまくってるヤツがいて、心底うんざりした覚えがあるが、いま思えばカエルアイコンだったかもしれない

なんでソフト環境や設定を何も確認しないで最終手段なんだよ
ハード疑う前に先にソフトだろ

by 元PCサポート

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 10:22:38.46 ID:uS4xJEW2.net]
ツクールストアなどで販売されてる素材を作者もしくはテーマごとにソートして見比べたいわ
作ってる人が同じ人ならテイストも統一されるだろうから使いやすくなるってのが分からんのかね連中は

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 10:30:38.82 ID:r2bfN/Eg.net]
モンハンみたいなスキルシステム欲しい~

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 10:49:56.72 ID:vRdHs/3A.net]
音声認識で文章書いてくれるプラグインまだですか?

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 16:02:52.22 ID:qQ0vx+wb.net]
日本のコミュニティは閉鎖的だしキチガイが湧くしで何一ついいことがないね

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 16:08:46.01 ID:MTOHzRum.net]
ここだけの話、UNITEの次に出る新作ツクールのタイトルはRPG MAKER MC

脳にマイクロチップを埋め込む事で思い描いた通りのゲームを自動出力してくれるのが売りだ
冬頃には公式から情報が出ると思うから楽しみにしてな
今はレジェンドツクラー達の脳内に実際にチップ埋め込んでテストプレイしてもらってる段階

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 16:16:31.00 ID:PFzcScDt.net]
>>389
うおおおおおおおお!!!
すんげェえええ~!!
宴だァ~!!!

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 17:13:43.37 ID:9t5V1WYA.net]
ノリについていけない

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 18:04:0 ]
[ここ壊れてます]

400 名前:9.04 ID:8bflCtRP.net mailto: >>203
基本ダメだけど神が片方だけでいいというプラグインを作ってたからどこかにあるよ
確かトリアコンタン氏だったかな?
違ったらごめん
でも片方のファイルだけでよくなるプラグインはある事はあるよ
[]
[ここ壊れてます]



401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 18:05:55.71 ID:8bflCtRP.net]
>>387
それってプラグインじゃなくてマイクからの言語をテキスト化するアプリって普通に あるんじゃないの?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 18:07:26.51 ID:8bflCtRP.net]
>>384
「おま環」精神を極めちゃった人の最終到達地点まで行ってしまった人なんだろうね
もう戻ってこれないよその人は

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 18:34:35.82 ID:se4E5/2+.net]
ツクール使ってるだけで程度低いと舐められやすいけどプレイヤーや他作者から
この人すげー才能あるわって思ってもらえるにはどうすりゃいいんだ?

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 18:44:36.59 ID:ykgSOvQP.net]
相当な数のプラグインを組み合わせるか
プラグイン自作して

別ゲーに変える

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 19:12:22 ID:uEwbfCip.net]
UNITEが出て半年以内に(ある程度のバグ取とか終わったとして)、
今のMV+プラグインバリバリ MZ含む
を完全に越えれると思うかね?

PSとかスイッチに出力出来るとかは置いといて
純粋に作業効率や映像クオリティだけの話。
すぐにはできなさそうな気がするんだが。

406 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/17(火) 19:31:58.73 ID:+SCYHMZI.net]
ツクールだから舐められるってここ以外でみたことないわ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 19:43:22.15 ID:ltQQyNE6.net]
ぶっちゃけオリジナルグラやプラグインで別ゲーにしても機幹部分がツクールだと全部同じに見えるわ
別ゲーに見えるだろ?な?な?って本当に作者本人の自己満足レベルでしかない

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 19:54:28.52 ID:uEwbfCip.net]
ツクールは1頭身か2頭身のキャラが多いから、他ツールや一般人には見た目的には絶対なめられる。(実際の才能や努力は関係ない。
が、実際に面白いゲーム、遊んでもらえるかどうかは面白いかどうか

そしてその面白いゲームをして思う事は
もっと絵がよければな、アニメーションがすごければなー、エフェクトが・・・・・

すごいとおもしろいはちがうベクトルだ
なめられたくなければ凄いをつくるしかない。PRGツクールでは無理

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 20:05:00.22 ID:qdw97RHc.net]
1等身のゲームってなんだ?パックマンか?お前日本語不自由すぎやしないかw
別にツクールで作ったわけではないだろうがFFのリマスター版なんてグラも音楽もエフェクトもシステムもぜんぜん違うのに
「ツクール臭がすごいw」と笑われるような世界だからな
ツクールで作られたかどうか、素材がオリジナルかどうかなんて関係ないわ

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 20:20:37 ID:uS4xJEW2.net]
>>400

1頭身はさすがにバカと罵られてもしゃーない



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 20:22:35 ID:yH268M1U.net]
1頭身って今なにかと話題の東方のやつかな

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 20:26:46 ID:r2bfN/Eg.net]
ゆっくりか

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 20:28:20 ID:vRdHs/3A.net]
カービィだな

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 20:40:35 ID:7LJtX406.net]
つるべ落としと言ってみる

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 21:45:03 ID:qFbwmWSW.net]
>>398
VIPのツクールスレに至っては2000が主流だよね。
ていうか、2000以外はあまり好まれていない。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 22:20:05 ID:8bflCtRP.net]
ムノクラさんて例えば海外のプラグイン等が入ったプロジェクトを日本語化して再配布してほしいってお願いしてもやってくれるかな?

ずばり言うと『MOTHER2』っていうゲームあるでしょ?
あれのファンメイド版のゲームの戦闘システムを再現したもののプロジェクトが配布されてるんだけど
英語だからリバースエンジニアリングできないんだよね

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 22:54:23.90 ID:r2bfN/Eg.net]
彼はそんなスキル持ち合わせてないので無理無理

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/17(火) 23:59:53.99 ID:/Jgsa4lC.net]
でも悪知恵だったら右に出る者がいないですから

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 00:01:32.63 ID:eTHSwiZg.net]
それは誉め言葉になる

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 00:31:21.76 ID:8Z6z0GTS.net]
あやしいワールドを荒らしながら同仕様の2chとしたらばを作って利用者を乗っ取ったひろゆきみたいなもんだろ
客観的にはアウトだろうなあと思われながらも当時の法的にはギリギリセーフみたいな



421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 07:24:23.12 ID:YSr1fkLG.net]
>>401
FFのピクセルリマスターをツクールっぽいって思うやつはあんまりいないと思うけど
PSP版FF4とかスマホ版FF5・6なんかは見た目完全にツクールだったね

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 08:57:28.43 ID:eTHSwiZg.net]
仕方ない話だけどツクール謹製のメニューウィンドウなんてもろにFFだしなあ

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 10:54:03.39 ID:dsoiG3Gj.net]
>>413
ピクリマは底辺ツクラーが作った、できの悪いクローンゲーかなと
スキルある奴が2000で作れば
解像度はともかく、もっとマシなものが作れるレベルだなあ

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 13:45:38.01 ID:LjYlLGtp.net]
現代のレベルに達してないオリジナルスタッフがツクールで作った凡作を「オリジナルスタッフが作ったから凄いんだ!」と盲信してる感じだよね
バグだらけだし顔グラは気持ち悪いしBGMは改悪されてるしSFC版のバグとって速度上げて程度でそのままで出したほうがましだった

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:01:19.63 ID:YSr1fkLG.net]
FFピクセルリマスターは旧作ガチ勢には叩かれてるけど遊んでみたらよく出来てたよ
ツクールに欲しい機能もあったし
あれのクローン作れてやっと底辺ツクラーレベルならツクラーの平均レベルすごいね

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:05:04 ID:lfDjf2Dl.net]
ピクリマはよくできてると思うが
あれより明らかにすげーって思えるツクールゲー見たことないけどなんてゲーム?

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:15:42.57 ID:uh0TrXs9.net]
バグ直ってないのはすごいなって重いながら見てる
多分イラストやフォント関連の見た目悪いのが悪評の原因よな

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:19:15.40 ID:agczPx6K.net]
まるで本当にツクール使って作ったと思い込んでるようなレスはやめろ
冗談にしても気持ち悪いぞ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:26:36.07 ID:gHNamb4r.net]
FF1からのグラフィックス担当者かは知らんがわざわざおばさんの同人イラストを顔グラにするセンスがもうだめ
身内でウキウキしてるようなゲームじゃなくて仮にも市販用に作ったFFナンバリングのリメイクなんだからさ

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:29:22.91 ID:rLHcVrjF.net]
なんかやたらツクール見下してる奴おるけど何でこのスレに居座ってるんだろ



431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:32:38.18 ID:eTHSwiZg.net]
>>419
FCやSFCだとアスペクト比がほぼ1:1に近いようなドット絵での画面構成なんだけども
それを16:9の画面で表示しようとしたらどうしてもスカスカ感が否めない
メッセージウィンドウも16:9に合わせて横中で妙に広いけど表示される文字数が少ないので違和感しかなかった
仕事として作業してるスタッフばかりでゲームの見た目とか整合性にまでこだわることを知らないのか納期がシビアだったのかと心配になる

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 14:49:04.34 ID:tRsDePSH.net]
見下せる奴は自分より雑魚
本人からしたら雑魚狩りしてる気分なんよ
ドラクエで延々スライム倒し続けるヤツの話あるじゃん?それだよ

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 15:21:46 ID:eIDr9+vw.net]
>>423
PC98と同じく5:4だったっけ?

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 15:26:45 ID:uh0TrXs9.net]
>>423
アス比の影響でかそうだなぁ
ウインドウの場所とか見せ方でも結構変わるもんな(ブーメラン)

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 18:21:52.65 ID:n8Hh3GL4.net]
偏見かもしれんけどツクールで作ってる奴ってブルーカラーや非正規率高い気がする

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 18:25:13.07 ID:lN5nhoV0.net]
そういうツクールと関係ないこといちいち言わなくていいよ
役に立たないし

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 18:29:25 ID:3jrDC0tK.net]
ブルーカラーで思ったけど
お前ら文章の文字色、青とか使う?
視認率低くて使い所があんまない

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 19:25:08.04 ID:5CSjsqwO.net]
警告やシステム上の重要な通知は赤、それ以外のフレーバー的な強調は青、かな

背景が暗めだと青もそれなりに目立つよ

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 19:26:21.15 ID:T/kaXi1+.net]
>>429
フォントや窓背景にもよるが、普段使いはしないと思う
短い文章で感情表現したり、黄色の中に混ぜて目立たせたり、ボソボソ喋り専用の文字色にしたり
ストループ効果狙って青色で「緑」「黄」の文字を表示するプレイ妨害とかはアリかも

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 19:45:17.99 ID:eIDr9+vw.net]
>>429
青色ってあまり屈折しないから視認しづらいんだよね



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/18(水) 21:48:39.05 ID:dsoiG3Gj.net]
タイトルUI、メニューUIは基本的に青ずくめだけど
文字だけは青要素入れてないな

442 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/18(水) 22:58:24.94 ID:+b1iEq31.net]
ひげも田中もいないのにオリジナルスタッフとな






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