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RPGツクールMZ_13作目



1 名前:ちんこマスター mailto:sage [2022/02/15(火) 12:18:08.96 ID:wfPmMF8b.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 11:16:11.74 ID:JoUJJzzh.net]
禿同だが商業ゲーの合成でもそーいうのごまんとあるし

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 11:23:48.35 ID:1ZR6H1RZ.net]
ジャラっとゴミが大量にドロップするゲームはそれだけでやる気失せる

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 11:42:35.17 ID:f675M+eO.net]
クソゲー作者は大して考えてないんや。だからクソゲーなんや。

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 11:52:27.03 ID:QHC81aeW.net]
悲しいかな異世界転生小説における「そんな知識で俺Tueee出来ちゃう世界って…」と同類だから
木の棒は柄部分もしくは薪のつもりなんじゃね
薪だとしてもそれを燃やしたぐらいの火力では鋼も精製できないが

とはいえそこらへんをリアル法則に寄せる形でやりだすと合成なんていうトンデモ自体諦めなきゃならんが

869 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/07(月) 12:11:17.53 ID:KrxxSQv+.net]
等価交換だから

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 12:12:41.02 ID:s097UPTi.net]
マイクラからして似たようなレシピだし
それで材料やら工程増やしたらまたクソゲーって言い出すでしょ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 12:13:58.28 ID:ovmhcAK1.net]
トンデモの設定自体がクソゲじゃないと思う。クソゲは作者の頭が空っぽというだけ。

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 12:15:49.01 ID:ovmhcAK1.net]
マイクらはそれ自体がゲーム性にはいる。クソゲには意味がない。

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 12:18:56.06 ID:nABdfpuH.net]
結局何しても一緒だから好き勝手やってるんだけどね



874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 12:27:35.23 ID:7HP3W+lz.net]
面白いゲームには面白い要素が詰まってる

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 12:29:22.48 ID:X82dQ4WU.net]
>>808
ゆめにっき全否定(笑)

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 12:36:31.55 ID:fbbxXHlE.net]
>>865
ゆめにっきは雰囲気を楽しむゲームやで、クソゲーは雰囲気を楽しむゲームのつもりなのかな?w

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 12:39:36.43 ID:fbbxXHlE.net]
雰囲気を楽しむゲームならマップチップは拘らないといけないやろ(笑)

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 13:29:00.92 ID:oss5r0+4.net]
みんな喧嘩やめなよお!

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 13:30:37.53 ID:9gye/9Is.net]
おじさんたち落ち着いて

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 13:35:02.38 ID:Bfh3jKgk.net]
不必要な過程を省略しろと言うなら、もうRPGじゃなくていいんじゃね

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 14:19:56.29 ID:u9PjsoEQ.net]
FCSFCのRPG群はダンジョン自体がプレイヤーから畏怖の対象として機能してるため長く冗長で理不尽な構造だったとしても意味があった
ダンジョンはプレイヤーに緊張や恐怖などを提供するのが目的ならそれはいい
それに比べてクソゲーユーザーゲームはどうだ??
なーんにも考えてないんだよ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 14:27:50.48 ID:u9PjsoEQ.net]
ユーザー製のクソゲーの体感10割はダンジョンにそんな目的を持たせて作られてはいなかった
ただ無意味に歩かせたいためだけに冗長にし退屈な時間を増やしてるものばかり
いつになったら面白くなるのか?なぜ早く面白くしないのだ?

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 14:33:51.99 ID:u9PjsoEQ.net]
クソマップ上で玉葱の歩行が1マス増えるたびに虚無の時間が比例して増えていく
面白いゲームは面白い時間が多いんだよ



884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 14:36:04.10 ID:TotZyj1z.net]
わかったから作れ

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 14:46:51.35 ID:m8aeHUdM.net]
FC世代のジジイ入りかけたおっさんがこれ書いてると思うと感慨深い

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 14:49:31.52 ID:QHC81aeW.net]
面白くない例を挙げるだけなら中学生にもできるからね
面白くなる例を挙げることもできないおじさん

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:16:46.77 ID:u9PjsoEQ.net]
つまらないゲームはつまらない時間が多い
クソゲーはつまらない時間が多い

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:20:31.41 ID:u9PjsoEQ.net]
ゆめにっきは夢の世界を歩き回るゲームだからたくさん歩く
クソゲー作者は大した理由もなくたくさん歩かせる

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:24:08.38 ID:u9PjsoEQ.net]
クソゲーは面白いまでが遠いのではなく
そもそも面白さなんかないのではないか?

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:30:06.63 ID:u9PjsoEQ.net]
面白いと感じるのは人それぞれだが共通してるのはゲームが面白いと感じてるときは人はゲームに没頭してる
だからプレイヤーを没頭させればいい
その理論はあり1流のツクラーや企業の開発チームの多くも当たり前のように知ってる
クソゲー作者は知らないんだろうけどな

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:45:15.03 ID:u9PjsoEQ.net]
面白いゲームは没頭する
つまらないゲームは没頭しない
なぜか?退屈だからだよ

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:45:52.95 ID:u9PjsoEQ.net]
なぜ退屈するのか?
つまんないから

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:50:54.08 ID:u9PjsoEQ.net]
クソゲが面白くないのは退屈ばかりでその原因の一つはクソマップを玉葱で歩かせてる時間が長いことだとおもうんだよね
本当に雰囲気ゲーで歩かせる良ゲーならクソマップなわけがない
クソマップってことは歩かせること自体は目的ではないんだよ



894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:53:42.37 ID:u9PjsoEQ.net]
にも関わらずクソマップ上を歩行ばかりさせて一体なにをプレイヤー様に体験させたいのか分からないからクソゲーなんだよ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:54:42.95 ID:Sq1AwTCT.net]
主人公の故郷の村が焼かれるのがお約束なのは主人公が永沢君だったからなのか

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 15:57:44.83 ID:u9PjsoEQ.net]
ゲームを面白くしたいなら退屈な時間を減らせばいい

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 16:00:01.69 ID:u9PjsoEQ.net]
一流ツクラーのゲームはゲームの早い段階で没頭へのプロセスが開始されてる

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 16:08:06.66 ID:u9PjsoEQ.net]
なぜ彼らは没頭させられるゲームを作れるかわかるか?それは結論だけ言うとゲームのコンセプトがはっきりしてるからだよ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 16:09:57.75 ID:sVZE98B8.net]
っ チラシの裏

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 16:16:16.45 ID:Sq1AwTCT.net]
小泉進次郎、公僕が平日の昼間からこんなとこで油売ってないでまじめに働け
あとレジ袋有料をいますぐ撤回しろ

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 16:28:33.72 ID:PWdorvkC.net]
おまえが玉ねぎが嫌いなことはわかったから

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 17:55:25.41 ID:nABdfpuH.net]
謎の発狂来てて草

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 18:10:03.32 ID:G/t4Hnpg.net]
今更だけど玉葱で歩かせるの玉葱ってなに?



904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 18:13:07.50 ID:NZk0i6GH.net]
スライムもりもり団やったことねーの?

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 20:07:36.38 ID:VjTY+lbC.net]
無名だのクソゲ作者だの言ってるやつ、フォロワーがそこそこいる作者がイキってるんだろうな

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 20:52:17.13 ID:fAOK3qr6.net]
ロシアが攻めてくるのにツクールなんてしてる場合かよ
スクワットでもしてろ

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 22:03:53.69 ID:nRA0QRrq.net]
連投キチガイは面白いゲーム作れなくて発狂してるんか?w

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 22:04:51.26 ID:nRA0QRrq.net]
平日の昼間っから連投とかろくな仕事もしてない奴だろうな

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 22:06:23.95 ID:Lw1Do0NH.net]
> 糞マップ

糞じゃないマップ作りをぜひお聞かせ願いたい。
水野良は「実在する海岸線をもとにマップを作っている」というが

>>893
さんざん「玉葱」と罵倒しておいてそれはないんじゃないの?

910 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/07(月) 22:38:22.12 ID:KrxxSQv+.net]
玉ねぎとか何言ってだ?

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 22:39:00.30 ID:FO5abLgK.net]
実在するファンタジー世界のマップを参考にするしかないな

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 22:55:41.14 ID:TotZyj1z.net]
>>895
イキってる奴にろくな奴がいないってそれ一番言われてるから
真に受けると馬鹿を見る

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 23:33:13.52 ID:iSzpP6f6.net]
ツクラー同士で喧嘩か・・・
やはりお前らにはunity(団結)が必要なようだな



914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 23:48:46.13 ID:nABdfpuH.net]
Unity勢に変わった人らはもうここ見てなさそう

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 00:10:33.27 ID:2CJ5uhut.net]
いまだにツクールのメニューからイベント作ってる奴なんてUnityなんか触れないから安心しろw

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 00:14:55.81 ID:ZYViboLd.net]
それが普通のことだからな
だからツクラーなんだよ

917 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/08(火) 04:21:25.42 ID:WVt2hehx.net]
わざわざツクラーなんて呼称があるんだからゲームクリエイターとは別物だ

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 07:42:13.74 ID:X8bWXuXJ.net]
メニューからイベント作ってもソース上ではJavaScriptに変換されてるけどな
ノートパッドにスクリプト直打ちしてる人かなw

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 07:47:09.22 ID:ZYViboLd.net]
それはもう縛りプレイとか行の世界だなw

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 08:53:41.14 ID:UX+cIQsB.net]
>>899
ツクールの玉葱ってなにか教えてくれよ…
昨日から気になってしかたないんだ

921 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/08(火) 09:02:38.25 ID:WVt2hehx.net]
自分の妄想をさも世界中の人がしっているように話す
糖質のやることだ

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 10:48:34.59 ID:R4/pvgGj.net]
主語の大きい人の言葉は
よほど影響力のある人でない限り無視でいいと思う

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 13:09:01.44 ID:xXaJTXCY.net]
ゲーム制作が億劫になるのはエターナルの前兆ですか?



924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 21:22:30.62 ID:JKaeOWsK.net]
素人がその場の思い付きでなんの目的もなくなんちゃってゲームクリエイター気分wになってたらそうなるだろうね

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 22:14:55.11 ID:ZYViboLd.net]
初めて手を付けたのがSFC版2だけど
何も考えないでイベント作りまくってた
楽しかったわw

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/08(火) 22:14:58.28 ID:OIdiHELI.net]
途中で作業の手が止まってしまう理由の大体が「思ってたのと違う」と気付いてしまうため
理想と現実のギャップを減らすためにもツクール作業に取り掛かる前にシナリオを完成させて必要素材の一覧を作りましょう

927 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/09(水) 01:37:14.07 ID:/JqojEi+.net]
ツクラーって侮蔑用語なんですか?
ゲームクリエイターって呼ばれたいです

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 01:43:51.83 ID:CmHCB1Hv.net]
自分は今日のツクラーさんとして紹介してほしくないから
ツクールに関係するツイはやめた

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 01:48:12.12 ID:ylAAVW1Q.net]
ツクラーのイメージが低すぎるからね
ツクールで作ったとしてもインディーゲーム開発者って言ったほうが伝わるよ

930 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/09(水) 04:30:37.78 ID:vLO1/NL2.net]
今日のツクラーって公式にとって利点のある人しか紹介されないから気にしなくてもいいぞ

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 05:02:55.17 ID:1OYpWVdA.net]
利点がある・・・つまりムノクラさんですな

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 07:15:17.24 ID:elmVKVG3.net]
フォローしてないと紹介されないのでは?

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 08:56:13.06 ID:MmP6QpBz.net]
ツクラーはツクール界隈じゃないと通用しない言葉だし、インディーゲーム開発者はインディーゲー界隈じゃないと通用しない言葉
しかしゲームクリエイターと呼ぶにも抵抗がある
子供時代に憧れていたクリエイター達と同列になるのはまだ早すぎるだろって感じのやつ



934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 09:06:41.89 ID:qOWOkz72.net]
ツ…ツクリエイター

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 10:37:56.17 ID:HjMhG7uS.net]
趣味でクッキーやらシュークリームやら作って近所や職場で配ってまわっても
それはお菓子作りが趣味の人であってパティシエではないみたいなもんか

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:07:31.53 ID:8wbT676Q.net]
そもそもプロでもない他人が作ったRPGなんかやるか?
隣の家のおっさんがRPG作りましたやってねとCDロムに入ってるツクールゲーム持ってきたら警察呼ぶわ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:22:54.12 ID:MmP6QpBz.net]
…? ツクールゲーのほとんどがプロでもない赤の他人が作ったRPGで自分らそれ遊んでんじゃん

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:23:30.17 ID:u8VaPncY.net]
どんなシチュエーションだよ

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:24:40.67 ID:uu8qq241.net]
>>927
他人が作ったツクールゲームなんてクリックしたこともないわw
ツクール製以外でもクリックはしないがw

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:25:11.36 ID:qOWOkz72.net]
急におっさん来たらそりゃ普通に警察呼ぶわw

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:29:07.23 ID:9uhZzHEu.net]
おまえだっておっさんじゃん

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:29:47.08 ID:MmP6QpBz.net]
>>929
クリックって表現が違和感あるけど、それよりどういう経緯でこのスレを覗いているのか不思議
作る人間でも遊ぶ人間でもなさそうだが

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:34:10.61 ID:IXBAJIK7.net]
ツクールで作ってる奴は他人が作ったツクールゲームで遊ぶというのに違和感
他人が作ったわけわからんツクールゲームで遊ぶくらいなら普通に市販されてるオフゲーやスマホアプリて遊ぶだろw



944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:41:20.56 ID:t2t3UaIQ.net]
それな
他人が作ったツクールRPGやる時間あったらウマ娘でもやるわw

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:45:09.41 ID:MmP6QpBz.net]
そんな悲観的な事言ってるから君らが作ったゲーム誰にも遊ばれないんだぞ
ちょっと頑張ればDL数2桁ぐらいはいけると思うよ

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:47:14.96 ID:WIuNLTSM.net]
いやほんと、スマホで無料のMMO遊べる時代に知人でも何でもない奴が作ったツクールのゲームなんてやらんてw
10000円払うからテストプレイしてくださいって頭下げてくるなら考えるけど

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:49:47.54 ID:fZZ7+EgV.net]
だったら何でこのスレ見てんの?って言う奴がチラホラ居るな

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:54:34.83 ID:27SKeIwl.net]
馬鹿「このスレにいて他人が作ったツクールのRPGやらないなんておかしいんじゃない!?」

いや残念ながらおかしいのはおまえの思想だw

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 11:57:23.78 ID:HjMhG7uS.net]
深遠をのぞく時、深遠もまたこちらをのぞいているように
他人が作ったツクールゲーなんてやらねぇよwと言う時
自身が作ったゲームもまた他人が作ったツクールゲーなんてやらねぇよwと言われているのだ…

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 12:00:07.62 ID:MmP6QpBz.net]
そういえば底辺ツクラーですらないエターナラーや同人ワナビも
このスレを利用している可能性もあるんだよな。割とナチュラルに存在を忘れてた

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 12:28:59.81 ID:vs3c3DAw.net]
こんなマイナー板に来てID変えまくって自分の拗らせた意見主張しまくって必死すぎだろ

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 12:38:15.41 ID:WzliIp/n.net]
理想を持ってツクールを買う→挫折→ツクール製なんて誰も遊ばねーよおじさん誕生

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 12:43:54.63 ID:47x5Snbp.net]
遊ぶどころか金払って買ってる奴が多いから次々と参入者が増えるんだよな
けっこう前に話題になったけどこれの値段と販売数見たら憤死しそう

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ289056.html



954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 13:17:03.51 ID:ApQwSMbv.net]
そいつは何年も水面下で活動し続けた結果だから短絡的にツクールだから売れるってのはちょいと違うぞ

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 13:24:58.60 ID:47x5Snbp.net]
そりゃあな
作品の質がそれだけ優れてる、というよりも制作ブログで長年応援者を集めて
更に良質なファンが更に似たファンを連れてきてっていう自己プロモーションの結果だろう
エロツクゲサークルの中ではVX(無印)の頃から活動している古参の部類だし

ただツクールだから遊ばれない(売れない)というのは誤り

956 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/09(水) 14:02:07.09 ID:vLO1/NL2.net]
いうほど作ってる人他人のゲームやんなくね
いいね1000押されててもDL2桁とかのゲームとかあるぞ

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 14:42:02.76 ID:006NoknA.net]
仕事と生活で作る時間の確保すら苦労するからな
参考兼ねて作品触れようとしても市販か界隈の有名どころになりがち
なんならそれすら最後まで遊んでる余裕無い

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 15:06:02.78 ID:dGGmtROQ.net]
>>888
万年ツクラーやってるようなのが向上心を持ってるわけないだろw全員が高品質なゲームを目標に作ってると思うなよ?

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 17:31:44.98 ID:3N2szfQ/.net]
同じものを普通にプログラムで組んだら数ヶ月かかるだろうけど、ツクールなら数週間くらいで作れたりする
ツクール使いは趣味とかでないなら、効率的に作って販売するためのツールとして使ってるだろうし

意識高い系をここに求めるのは間違ってる気はする。そういうのはUnity民に任せよう

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 21:48:39.22 ID:CmHCB1Hv.net]
そこでYouTubeですヨ

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 22:47:19.51 ID:lbm/yait.net]
>>949
本業プログラマーの人が趣味で一からプログラム組んで
ツクールより更に簡単な感じの戦闘だけのゲーム作ろうとしてたけど
かなり時間かかってたし結局飽きてエターナったから一から作るの大変なんだなと思ったわ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 22:54:24.75 ID:AT/4fW4C.net]
単にウィンドウ表示するだけでもサイズ固定か可変か可変の場合リアルタイムでサイズ変えてもグラにズレは発生しないかと細かいところまでいじらなきゃならないしね


963 名前: まあMZはその辺も想定してなくて比率変えたらグラはぐちゃぐちゃ、戦闘中の敵の表示位置デタラメと酷い仕様だけどw []
[ここ壊れてます]



964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 22:58:29.98 ID:0J39cHQb.net]
絵やストーリーの完成度は高いのに、ウィンドウがツクールのデフォ素材なのは気にならないのかな
メッセージウィンドウの枠とか
それとも変えられる事を知らない?

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 23:09:38.23 ID:lbm/yait.net]
フォントとウィンドウ変えようとして弄ってみたが何やっても見にくくてデフォに戻してしまったな
SEも決定音とかカーソル音変えたいけど素材探してもしっくり来なくて結局ツクールに入ってる音使ってる

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 23:17:16.00 ID:Xn01t9iB.net]
メッセージウィンドウなんて青やグレーの単色板でいいと思うがなあ
ロココ調の額縁でウィンドウ囲んでね?ね?僕のゲーム凝ってるでしょ?ってのがむしろウザイw

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 23:24:10.86 ID:CSl9vlbk.net]
>>953
キャラ絵を作るのとUI周りのグラフィックを作るのはまた別の才能というか認識力の問題なんだけどな

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 23:28:00.52 ID:ioc/r4Pc.net]
ペルソナシリーズみたいにコマンドの文字からウインドウまで自己主張が激しすぎるの避けてしまうw

969 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/09(水) 23:30:11.08 ID:vLO1/NL2.net]
ウインドウなんて気にしてるのツクールで作ってる作者だけだろ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/09(水) 23:35:06.41 ID:kZwQZs4J.net]
フォントもMSゴシックでいいのにナイフで削ったようなよーわからんフォント使ってる奴とか面白いとも思わんしなあ
うわっ見づらって感じ

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 00:01:28.77 ID:E4JMBj+v.net]
Orangebloodてゲームがまさにそれでフォントが見にくすぎて低評価だったな
視認性は本当に大事

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 00:04:43.78 ID:DGuer9g9.net]
決定音、カーソル音、キャンセル音は素材探してもイメージ通りのなかったから
ハチプロ系シンセで作ったわ

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 00:40:50.63 ID:xOeNvIhM.net]
ウィンドウとかフォントはある程度慣れもあるから
デフォルトを見慣れてるツクラーが違和感あってもプレイヤー側は何とも思わない事もあるだろうな



974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 06:34:49.98 ID:YSBpX0oA.net]
ゴシックと明朝はともかく、手書き風フォントのツクールゲーはセンスを疑う

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 10:16:06.71 ID:V0xwodKo.net]
MZデフォルトの水色のウィンドウ枠そのまんまはやっぱりセンス無いよ
ホラゲーとかでも水色

せめて白に変えるとか枠消すとかやればいいのに

976 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/10(木) 10:48:05.89 ID:cUH3TIPA.net]
お前のセンスなんて知らんw

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 11:05:06.30 ID:6Vf8TmoZ.net]
なんかツクール製のゲームでやたらよく目にする金色のウィンドウ素材で
縦の辺全体に対して装飾がガッツリと施されてるから
縦長のウィンドウになった際その装飾が引き伸ばされて凄い不恰好になってるやつあるけど
あれ使ってる作者ってそのへんのところ気になったりしないのかな?
俺はあれ見ると、全体的に作りこみが甘くて面白くなさそうって思っちゃうんだけど

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 11:48:16.70 ID:8sl5zROX.net]
本人に聞いたらほうがいいんじゃないの

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:15:33.70 ID:oc3VygTs.net]
よく目にする金色が分からん

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:24:45.47 ID:Nr3zP2oS.net]
ウィンドウの色なんかどうでもいいわ
DQの黒ウィンドウやFFの青ウィンドウを見て「ウィンドウに拘りを感じないからクソゲーだなw」とは思わんし
妙なところで精神的マウント取ろうとして見苦しいなあって感じ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:27:52.28 ID:DGuer9g9.net]
>>966
自分も同じ事やってたけど
何度もやってるうちにうざくなって途中で変えた

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:29:05.15 ID:DGuer9g9.net]
>>969
視認性が良くて遊びやすければいいと思ってる

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:30:48.55 ID:kBIFGVNf.net]
妙なところで精神的マウント取ろうとしてる奴なんてここには腐るほどおる



984 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/10(木) 12:34:27.30 ID:cUH3TIPA.net]
そういやウインドウ全体を網状で装飾してるのみたときはさすがに文字見えねえじゃんと思ったな

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:40:19.59 ID:k762C2UN.net]
金色のメッシュ

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 12:54:34.11 ID:v+RU3yA8.net]
ダウンロードの多い作品は全部ウィンドウがちゃんとしてるぞ。諦めろ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:00:04.47 ID:RqIOjDAD.net]
他人のツクール作品なんかプレイしない
UIなんてどうでもいい

何なのよこのスレ!

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:05:06.22 ID:bTjSBFfz.net]
最近俺がやったオフゲはそもそもウィンドウがないのが多い
枠の中に文字が表示されるのって古くさいなあって感じ

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:15:18.91 ID:+qeXF9Hi.net]
俺はウィンドの装飾にこだわりを持ってるんだぞ!(フリーでよく見かける金色の装飾ウィンド使用)

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:16:18.13 ID:/bKJxsZ2.net]
>>977
ムービーも無いくせに逆に見栄張ってるみたいでダサイ

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:22:24.05 ID:bhigqPLu.net]
ツクールで作ってるのに見栄張ってる奴w

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:24:22.98 ID:a1bp9YQY.net]
>>975
はむすた「は?」

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:31:05.36 ID:GNDflTHR.net]
ちんこのサイズが並なのにネットではビッグと言ってる奴w



994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:36:21.45 ID:GMyoIuax.net]
ツクールで作ってて自作ではちょっとしたスクリプト使ってるくらいで殆どフリーのプラグイン任せなのに俺は技術力があるとか言っちゃう奴w

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:38:38.90 ID:DgmGWI6G.net]
他人が作ったプラグイン小改造してるだけなのに自分のクレジットねじこんで再配布してる奴w

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:40:49.93 ID:k762C2UN.net]
各々ができる事からやってりゃいいさ
スタートした時期も勉強の速度もみんな違うんだ

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:42:19.16 ID:e1HwwHUQ.net]
SFCのツクールからやってるおじさん「俺はツクールのプロなんだぞ!」

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:45:46.60 ID:oQWQrISL.net]
同期処理にウェイト挟まないとラグるけどどんくらいウェイト挟めばいいの?
0.2秒とかだとその0.2秒内に行動起こされたらバグりそう

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 13:49:58.26 ID:4InItgBk.net]
その程度も分からない奴はツクールすんなボケ

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 14:05:10.82 ID:2eLoAKa0.net]
>>886
作者全員がゲームを面白くする気があると思うな

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 14:11:31.33 ID:94kAUGAy.net]
なんで面白くないゲームを作ろうとするの?

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 14:14:56.68 ID:SvEb5PK8.net]
面白いの基準が何者にも普遍的な物ではないからでは?

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 14:25:43.98 ID:94kAUGAy.net]
面白いの基準が違うのはわかるが、>>989の言い方だとまるで面白くなくてもいいみたいな言い方なんだよな



1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 14:38:12.97 ID:bolsRbIQ.net]
俺もわざとゲームとしては面白くなく作ったりするけどね
難易度ヌルヌルのが面白いんだと言われようが戦略ミスであっさり即死するようなゲームを作る
即死したよつまんないからやめるよ面白くないよ
そう言われようがそうですねあなたにとってはクソゲーでしょうねって感じ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 14:43:45.20 ID:94kAUGAy.net]
自分にとって面白い物を作ろうとしてるじゃん

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 14:50:25.46 ID:IV5+9CEy.net]
ウィンドウの色が青だとださいから黄色にした灰色にした装飾にしたと作ってる奴は他人と違うところを見せつけようとしても
遊ぶ奴にすればなんで黄色?灰色?青のほうが見慣れてて違和感ないのにとなる
装飾もごちゃごちゃしててダサいなあ昭和のファルコムのゲームみたいと思う奴もいるだろう
自己満足自己主張より無難に抑えるのも大事だね

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 15:06:26.80 ID:tk5kFfJL.net]
ウインドウの色よりもウインドウになんでもかんでも説明を書き連ねてる奴は、はっきりいってゲーム作りのセンスない。視認性の悪いゲームなんだから。

1008 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/10(木) 15:22:47.23 ID:cUH3TIPA.net]
フリー素材でも複数のプラグインを取捨選択をすることが作者の腕であって
素材しか使ってないからってレベルが低いわけではない
レベルが低いのは何でもかんでもいれまくってごっちゃごちゃになってるやつ

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 21:02:17.66 ID:fkcKB4g0.net]
取り急ぎ新スレ

RPGツクールMZ_14作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 21:46:22.04 ID:k762C2UN.net]
スレ立てありがとうございます

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/10(木) 22:04:24.61 ID:jmOCpYIn.net]
わいの股間も立ってきたでw

1012 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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