- 1 名前:ちんこマスター mailto:sage [2022/02/15(火) 12:18:08.96 ID:wfPmMF8b.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ RPGツクールMZ_9作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 09:01:19.92 ID:Bv5ipAMD.net]
- 何もない通路で壁際歩かないと拾えないアイテムがあって拾ってもメッセージは表示されずヒューンって音が鳴るだけの場所があるね(さんそぱいぷだったかな?)
でもそのくらいの謎は当時なら普通だしドラクエ2のほうがエグいと思うわ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/05(土) 09:07:20.15 ID:kScnjnCj.net]
- DQ2は一応全部ヒントあるぞ
炎の紋章だけこれが炎の祠かよ!ってなるけど
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 09:08:30.32 ID:K/u0S97O.net]
- ドラクエ2はハーゴン神殿の真ん中でじゃしんのぞうを使わないと中に入れないのがノーヒントだよ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 09:32:06.54 ID:NGsYOP4W.net]
- だったらお前がDQ2作れよ無職
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 09:44:34.48 ID:sWt6e+KC.net]
- 無能ほど過去の名作を批難する
こんなの誰でも作れるーって
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 10:42:23.95 ID:wnnBZs0N.net]
- たまにフリゲやってて困るのが、ゲーム始まって最初のマップで
本棚とか壺みたいなオブジェクト調べようとしても何もアクションが発生しないから 「このゲームはそういうルールなのね、おk」と解釈して進めていて 実際それ以降のマップでも調べられる本棚は一切登場しないのに ゲーム終盤でいきなりキーアイテムがノーヒントで本棚に隠されてるようなやつ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 10:52:49.58 ID:ig4kZrev.net]
- お、何かDQ2に対して異常な執着があるのがいるな
DQ2はデルコンダルで復活の呪文を記録するより先にいきなりキラータイガーと戦闘を発生させるクソゲー DQ2は地図確認機能もないのに海底洞窟で1フロア20を超える階段の上り下りの丸暗記を要求してくるクソゲー DQ2はロンダルキアでわざと穴に落ちないといなづまの剣が手に入らないクソゲー
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 11:04:43.94 ID:dl/aprfW.net]
- 昔のゲームはそれが当たり前だったんだぞ
DQ2とかゲームオーバーが無い分ぬるい方だ ノーヒント、メモ、マッピングは当たり前 戦闘が完全に運なんてのもあったな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 11:20:09.15 ID:/e8NsM5M.net]
- DQ2は初めてクリアできたRPGだったよ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 11:21:35.52 ID:HPC7YHmG.net]
- 先が知りたい気持ちがあったから遊べた時代よねえ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 11:32:41.33 ID:/e8NsM5M.net]
- DQ3までの頃はそこまでストーリーを追うって感じのものじゃなかったかな
とにかく冒険してる感凄くて楽しかった あの頃はレベル上げ作業含めて楽しかったと思う 少しずつ強くなっていくのを実感できるの好きだった
- 750 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/05(土) 11:37:00.69 ID:kScnjnCj.net]
- >>736
ロンダルキア抜けた直後にブリザードのザラキで全滅するほうがわかりやすいクソゲーだろw
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 11:51:26.77 ID:/e8NsM5M.net]
- レベルマでも甘い息にハメられて全滅するぞw
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 12:18:36.18 ID:TzQLJmu5.net]
- 新しい街ついて敵が強くて
なんとかお金ためて新しい武器買って上がった威力にわくわくしたものよ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 12:34:17.68 ID:FRAj5V6x.net]
- DQ3なんて大したストーリーもないけど敵と戦うだけでまだ楽しかった時代だからな
それだけに後半の怒涛の展開(当時基準)は最後までやってよかったと言えるものだった
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 12:35:53.40 ID:O8Kapu/s.net]
- この話まだ続けるの?
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 12:38:12.55 ID:tZFuYOFW.net]
- DQ3は島国スタートだったからまず外界に行ってみたい気持ちが強かった。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 12:38:44.22 ID:nEfHh/Du.net]
- ホモの話よりましじゃね?
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 13:08:39.86 ID:K2xntQLg.net]
- 老害とホモしかいない限界集落
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 13:13:05.50 ID:Dzrlc9IL.net]
- レズだけど参加していいですか!
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 13:21:04.09 ID:bwzu44jY.net]
- さっき歯医者に行ったら2年前から開いてた穴が10分で完治した
お前らもはよ歯医者に行け
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 13:32:33.72 ID:nLOj/NAp.net]
- プラモ用のパテ詰めれば直るのに今時歯医者ってw
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 13:32:44.73 ID:vQKNyQSh.net]
- 人生経験の乏しいおっさんが頑張って話題をひねり出してると思うと切ないものがあるな
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 13:36:46.50 ID:HwygQYlu.net]
- もうすぐ日本にもロシアが攻めてくるのにツクールなんてやってる場合じゃねえだろ
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 13:44:45.82 ID:O6sJYbtp.net]
- 昔ハッシッシでラリりながらアメリカとロシアの大統領暗殺するRPGあったけどお前らもそのくらい奇抜なゲームつくって見せろよ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 13:45:00.59 ID:WcCVeLR6.net]
- おおそうだな、勝てるようにレベル上げなきゃな
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 16:16:36.03 ID:/e8NsM5M.net]
- 某戦闘機のロールアウトまだかよ
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 16:16:51.94 ID:/e8NsM5M.net]
- 誤爆した
- 767 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/03/05(土) 16:25:52.55 ID:Wezg2Rmi.net]
- というより1.5.0まだでふか?(^^
ずっと待ち続けてるんでふけど(^^
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 21:00:28.36 ID:XoGb17MZ.net]
- 1.クソゲーだけどキャラだけはいいゲーム
2.クソゲーだけどサウンドだけはいいゲーム 3.クソゲーだけどシナリオだけはいいゲーム 4.クソゲーだけどグラフィックだけはいいゲーム あるあるは2 それはないだろってのが3 おれが作ろうとすると大体4になる
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 21:04:06.91 ID:ocfdryZe.net]
- クソゲーだけどシナリオがいいゲームはSFCに多いよ
バズー魔法世界 レナス ヘラクレスの栄光3
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 21:08:23.25 ID:XoGb17MZ.net]
- 何を以てしてクソゲーと断ずるかにもよるんだろうな
RPGだったら戦闘バランスが悪いのか不安定なのか死にゲーだったり 移動とかUIとかユーザービリティを考えてないマゾな作りか調整不足かでストレスゲーだったり シナリオてたぶん最後まで追わないと良し悪しが分からない事もあるだろうから クソゲー=完走してる人が少なめでシナリオは良かったと言及されることが無いのかもしれないな
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 21:54:06.34 ID:/e8NsM5M.net]
- 5.クソゲーだけどシステムだけはいいゲーム
これはないのか
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 22:08:35.14 ID:dl/aprfW.net]
- >>762
FF10-2
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 22:10:37.18 ID:XoGb17MZ.net]
- システムとは具体的にどこら辺を指してるのかにもよるだろうけど
良し悪しはあれどゲームとしてエラー吐かずに最後までプレイできてればシステム的には合格じゃないの エラー吐きまくって強制終了の繰り返しでまともにプレイできないってのがシステム的にアウトだと思うから
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 22:34:54.84 ID:Gvvvvb4U.net]
- ケムコだからクソゲー
ジャレコだからクソゲー ホットビイだからクソゲー おっさんのクソゲー基準なんて名前だけだよ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/05(土) 22:53:32.13 ID:AujEPLTb.net]
- ジャレコはNMKが作った良作ゲームも多くだしてたんだが販売ジャレコのせいで避けられててかわいそうだったな
- 776 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/06(日) 09:48:15.57 ID:bOy8HPlJ.net]
- Unite出たらMVとMZが同時に死ぬってのが面白いなw
まさかの一手だな 妙手ってやつだ
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 09:55:57.79 ID:t74prnLL.net]
- ぶっちゃけuniteとツクールはホテルレストランと吉野家くらい違うから住み分けできるのでは
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 10:14:20.86 ID:jUba1i9n.net]
- Uniteにみんな移住してツクールは廃墟になる
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 10:26:24.59 ID:E1dw8Vkc.net]
- コピペ元と違って両方殺せるほど良ツールなら
別にみんなそれに越したこたないんですよ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 10:45:41.30 ID:c9VJYJzP.net]
- よく考えたら俺らってツクールのゲームも完成させられないんだからUnite買っても無意味じゃね?
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 10:52:43.48 ID:jUba1i9n.net]
- Uniteはツクールではない
エターナるツクールの呪縛から解放されるかもしれない
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 11:10:30.56 ID:T7d+JR23.net]
- >>767
MZとは別プロジェクトだから Uniteが出てもアップデートは続くんじゃないかな
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 18:29:33.69 ID:IMWSZgpJ.net]
- 気が付きゃ半日以上作業してる
マジ疲れた
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 21:37:00.12 ID:ao+I0kxL.net]
- そこまで頑張って作ったゲームを誰にも遊んでもらえない現実・・・
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 21:54:30.60 ID:pAf9z5fC.net]
- 唯一ついたレビューの内容は
エンカウント率高すぎ敵固すぎアイテムドロップ率低すぎ開始5分でゴミ箱行き あると思います!
- 786 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/06(日) 21:58:45.14 ID:a0mMSBha.net]
- いまだにランダムエンカウントなんてあるか?
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:00:30.54 ID:xaELqaae.net]
- エンカウント率少なくしても高すぎって言われるよな
テストプレイで計測して平均50歩前後にしてるのに高すぎと言われる まともにプレイしてんのか、それとも雑魚の出ないゲームをプレイしたいのかと問いたい
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:02:14.51 ID:lTI1eZts.net]
- 普通にあるだろ
ランダムエンカウントだからクソゲーですねwという謎の精神的マウント取りたい層は本気で言ってるのか理解に苦しむ 素人が作った見た目全部目がついた影のシンボル避けるほうがダルいわ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:03:38.23 ID:T7d+JR23.net]
- 気にしすぎるといつまでも完成しないよ
すべての人を満足させることなんて不可能だし
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:04:23.26 ID:ao+I0kxL.net]
- 見た目全部目がついた影のシンボルワロタw
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:08:26.67 ID:T7d+JR23.net]
- つか自分のサイトに感想掲示板置いてるならまだしも
余所で公開してるゲームなら作者はあまり出張らないほうがいいと思う いちいち全レスして「遊んでくださりありがとうございますぅ〜」ってやってたら 「この作者はワシらの言うことは何でも聞いてくれるんや〜うっひょう!」って勘違いしくさるから
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:15:40.35 ID:xaELqaae.net]
- そもそもシンボルエンカはまともに実装しようとするとプラグイン必須だし、並列処理で何体も動かしすぎると重くなってツクールとの相性が悪すぎる
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:27:07.25 ID:IMWSZgpJ.net]
- >>775
フリゲでなく有償配布する作品でして キャラ絵も自ら描いて目を引くような物なのでご心配なく
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:27:52.83 ID:Mh71uODO.net]
- わいの股間の男のシンボルはいつでも元気一杯やでw
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:34:26.29 ID:dQu2Yr1e.net]
- エンカウント率高杉の正体はリアルラックだと考えている
どんなにバランスギリギリまでエンカウント率を下げても、リアルラックの低いプレイヤーは戦闘後数歩で再エンカウントを引き当てると思った方がいい なので、対策としては「最初のn歩は絶対にエンカウントしない」ようにするのが正解
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:48:11.56 ID:S70Yb6Xj.net]
- ツクールのエンカウント率って設定した範囲が1〜50だと1歩歩くだけで敵が出るっての多発するからそれ修正するためのプラグインがわざわざ作られてるよね
本当にツクール開発スタッフはまともなRPG遊んだことないのかセンスがない奴ばかり
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:53:37.90 ID:s5gzk5Be.net]
- >>772
Uniteになるとツクラーだけじゃなく、エターなるも死語になるのか
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 22:56:19.96 ID:xHW+Vwnu.net]
- ランダムエンカウント多すぎ問題の本質はバカみたいな冗長なマップや無意味な広さ
- 799 名前:フマップによる歩行の多さだよ
ツクラーはマップ作るの下手くそすぎだからシンボルにしたほうがいいよ [] - [ここ壊れてます]
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:04:26.22 ID:9Rlalnap.net]
- これだから素人個人のゲームは信用ならないね
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:04:41.53 ID:dQu2Yr1e.net]
- >>789
バカみたいな冗長なマップや無意味な広さのマップでシンボルエンカウントなんかしたら、それこそ地獄なのでは?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/06(日) 23:05:43.26 ID:a0mMSBha.net]
- つくーるのエンカ率って50にしても2歩〜50歩の間だよな?
確率的には2歩ごとに出る可能性もある
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:08:19.21 ID:qa9+Yn2H.net]
- プラグイン無しだと50にしても1歩ごとのエンカウント率に補正が入らないから実質25歩ごとにエンカウントするとかでなかったかね
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:08:48.88 ID:K6/OzY89.net]
- ツクラー素人はツクールのデフォのキャラが一マスってことがわかってないよな
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:09:23.28 ID:T7d+JR23.net]
- 自分もエンカウント歩数は最低限これだけ歩いても遭遇しない歩数を設定してる
ただその歩数はダンジョンの広さによって変わるかなちゃん フロアが変わるまでだいたい50歩も歩かないから平均25〜35歩くらいにしてるけど
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:11:29.63 ID:K6/OzY89.net]
- ツクラー素人はSFCじゃなくてFCのRPGのマップを参考にしたほうがいいよ
ツクールデフォにはあれが正しいスケールなんだよ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:13:56.52 ID:KwyWdeKK.net]
- 要するにコンパクトにしろってこと?
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:15:07.95 ID:42l1MKAq.net]
- たかが一マスされど一マス
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:17:33.46 ID:2mSdB+Qp.net]
- たかが1マスだからどうでもいいと思ってるやつは算数できないアホ。
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:20:45.78 ID:h3HKtPcp.net]
- 歩行エンカはちりつも
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:21:26.16 ID:T7d+JR23.net]
- 自分もコンパクトなマップだね
だから1フロアを駆け抜けるのに50歩かからないことが多い それこそ>>796の言うような感じ ある程度広い洞窟だと、わざと区切って複数に分けてる でも、コンパクトでも広くは見せられるよ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:23:32.76 ID:/rpmmLt6.net]
- >>797
コンパクトにして解決図るのは二流ツクラー 一流ツクラーはゲームにここいる?を常に問う
- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/06(日) 23:33:29.55 ID:a0mMSBha.net]
- 移動速度によるけど100x100でも移動するだけなら10秒くらいで終わっちゃうのがな
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:34:26.57 ID:OUhNovxK.net]
- >>796
FCのRPGってだいたい高さも1マスだろ?しかしツクールのタイルチップのB以降のほとんどは壁2マス必要だ。 つまり高さは壁2マスと天井合わせて3マスになら猿を得ない。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:36:35.93 ID:2WqOCQXF.net]
- つまり?
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:38:16.91 ID:654Dl4U+.net]
- >>805
MTタイルチップ買ってねってこと
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:39:45.83 ID:iBa1Q9kv.net]
- >>805
ツクールはy軸方向に歩行数が肥大化するから気をつけようねってことじゃね?しらんけど
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:52:14.69 ID:IVnbf+1t.net]
- ツクラーはプレイヤーの視点がなさそうなやつ多すぎだから教えてやるけど
プレイヤーは面白いかったらゲームを続けるがつまらなかったらゲームを続けない これはわかるな プレイヤーがどこで面白いと思うかはゲームそれぞれだが一つ言えるのはセンスの欠片も無い糞マップの上をちっこい玉葱が移動してる時ではない わかったらクソマップは全部不要だからゲームから取り払え
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:55:07.15 ID:4g/KvfPA.net]
- ぶっちゃけ他人が作ったツクールのゲームなんて面白くても続けないよ
知人が作ったならクソゲーでも最後までやるけどw そもそも面白いの基準が馬鹿でもボタン連打で最後まで行けるかどうかだろ、ツクールのゲームってw
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/06(日) 23:56:35.22 ID:6tKU6KcN.net]
- 移動が長い=退屈
退屈な時間が多い=つまらない
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:00:08.94 ID:IhcQ4706.net]
- クソマップてんこ盛りのクソゲゲ作者は一回アドベンチャーゲームをやったほうかいいな
ゲームの面白さは単なるキャラの移動にはないという当たり前のことがわかる
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:01:30.89 ID:nABdfpuH.net]
- まったく有意義でなさすぎて草
- 823 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/07(月) 00:07:52.38 ID:Sq1AwTCT.net]
- >>788
エターなるは残るんじゃないの? 一次創作の漫画界隈でもエターなるって言葉は使うらしいが 向こうでは公開した連載漫画を未完のまま投げ出す事であって 一度も外部に向けて公開できる状態に至らぬまま頓挫する事ではないそうだ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:08:42.56 ID:gxAAdXSZ.net]
- ツクール否定する人がなんでこのスレにいるの・・・
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:09:45.22 ID:TCgnkuYf.net]
- おれも知りあいが作ったなら最後までやるが知らん奴が作ったゲームなんてどんだけ話題になろうが触りもしないな
同人ゲームとか興味ないしw
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:14:21.38 ID:sVZE98B8.net]
- あえて言うが、分刻みでID変えて連投しているのがいるな
- 827 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:14:25.88 ID:Go5zxSZe.net]
- ツクールゲーのデフォ戦ゲーで何週も遊んだのってジョジョの二次創作RPGくらいしかないでふ(^^
あれはあれで街が広すぎるって気もしまふけどそれでも楽しかったでふよ(^^ ボッキング!(^^
- 828 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/07(月) 00:17:39.62 ID:KrxxSQv+.net]
- まずツクールに面白いゲームがあるわけないだろ
つまらなくないゲームならあるかもしれんがな あとは作者補正
- 829 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/07(月) 00:19:14.21 ID:KrxxSQv+.net]
- この作者が作ってるんだから面白いはずだ
これを面白いと思えないやつがおかしいっていう空気になるのほんと糞
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:22:40.16 ID:TotZyj1z.net]
- 片手で余る人数しかおらん
多くても両手で充分足りるまである
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:25:25.14 ID:ZofrwpAr.net]
- ツクールでゲーム作ってる奴ってプログラム組めないからツクールで作るしかないんだよなw
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:26:13.63 ID:nABdfpuH.net]
- まるでツクールで作ったゲームはすべてつまらなくあってほしそうな口ぶりだな
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:28:23.09 ID:TotZyj1z.net]
- イベントを組む作業の時点で既にプログラミングなんだよなあ
記述方式に大きな違いがあるだけで本質は何ら変わらん
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 00:32:24.24 ID:TotZyj1z.net]
- 一般的に言うプログラミングしなくてもゲーム自体作れるところは
ツクールどころかUEもUnityも一緒
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/07(月) 01:16:41.72 ID:KrxxSQv+.net]
- 料理が好きでもホワイトソースまでは自作しないみたいな人もおるやろ
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 01:25:25.37 ID:QHC81aeW.net]
- ホワイトソースなら作った事あるけどブラウンソースは無いかも
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 02:34:53.10 ID:Gbclybp7.net]
- わいの肛門から溢れ出る濃厚なブラウンソースはいつ食べてもお袋の味やでw
- 838 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/03/07(月) 04:41:35.95 ID:Go5zxSZe.net]
- >>827
流石に気持ち悪いでふよ(^^ ウンコショボーン(^^
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/07(月) 06:06:03.13 ID:y8Pw8Ye5.net]
- 目玉がついてる影のシンボルって意味ないよな
嫌な敵を回避できる訳でもなし 美味しい敵と狙ってエンカウントできる訳でもなし こういう本質的な部分を無視した自己満足部分が駄目なんやぞ、雑魚が作ったRPGは 何がシンボルエンカウントじゃないとクソゲーだだよ
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