- 1 名前:ちんこマスター mailto:sage [2022/02/15(火) 12:18:08.96 ID:wfPmMF8b.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ RPGツクールMZ_9作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 00:44:04.03 ID:pYT5K3xO.net]
- >>397
100個以上フリーゲーム評価してきたおれに言わせれば ゲームがつまらないのは ゲームデザインのセンスが悪い ゲームへ没頭させるためのフローがない のどちらか クソゲーゴミゲーは両方
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 00:49:46.56 ID:/iD97Cmy.net]
- そんなのは誰でもわかる
- 408 名前:アとだ []
- [ここ壊れてます]
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 00:54:30.16 ID:7FXe45+2.net]
- 俺から見ればプロが作った評価されてるゲームでも9割以上はつまらないよ
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 01:01:52.02 ID:Iw9mhWVX.net]
- >>399
駆逐してやる! どんでん返しで自分も巨人でした← ダース・ベイダーぶっころ! 元ジェダイがどんでん返しでダークサイドでどんでん返しで勇者のパパでした← 戦争は数だぜ兄貴! (単騎で)やらせはせん!ヤラセは先祖ぉぉ!!← ・・・な? お前がどう思おうと世間は評価してるみたいダロ
- 411 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/20(日) 01:02:29.12 ID:EMbhYflB.net]
- テストプレイで何度もやるしな
- 412 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/20(日) 01:03:10.09 ID:EMbhYflB.net]
- >>404
どれも昔の作品やん
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 01:06:42.21 ID:Iw9mhWVX.net]
- >>406
音楽でも言えることだけどシンプルな最高の構成はメディアの基礎完成前後に全部使われちゃうんだよ その後はどうやってフェイントかけるか、ペース上げちゃうか、最新技術すげぇを流行りに合わせて混ぜるだけ
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 01:33:10.80 ID:7FXe45+2.net]
- 文化とはパクリだから
パクられなかったら消えていくんだよ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 02:38:54.30 ID:lYZHumbq.net]
- >>397
いや、俺は楽しかったぞ タイムアタックモードとか搭載して、我ながら早解きが熱かったw 要所要所にチェックポイントがあって、駅伝のように各場所でタイムアタック出来た
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 02:54:43.60 ID:QzWa/ltZ.net]
- 有料音楽素材なら「オールドツクール音楽素材集」を一番オススメするわ
中身はPS2版RPGツクールの素材だが、捨て素材がほとんどなくて、どれも使えそうなものばかり ちな今三百円くらいでセール中のツクールXP本体買えばほぼ同じ中身の素材が付いてくるので狙い目
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 03:36:18.62 ID:peAV+/87.net]
- んなもんいらねーから特典で配布したSFC版2の音源売れよ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 08:37:54.91 ID:Qs94jSfm.net]
- これは完全なワガママだっていうのは分かってるんだけど
プラグイン配布してくれる作者は使用例のサンプルプロジェクトも一緒に配布して欲しいわ
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 08:41:05.96 ID:ZzBE2uAI.net]
- それはわがまますぎやろw
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 09:48:21.96 ID:fpBOy0bm.net]
- 何に使うのか分からないようなプラグイン入れんなよw
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 10:44:33.53 ID:CMtNFq3H.net]
- 色々入れすぎて多分機能してないのが沢山
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 10:50:52.97 ID:Qs94jSfm.net]
- 特殊な記述が必要だったり複雑だったりするとセット自体が難しいからできないストレスがヤバイ
中にはサンプルプロジェクト用意してくれてる人とかいるんだけどね まぁプラグイン配布してくれてるだけでありがたいわ
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 11:01:09.34 ID:uASdNUif.net]
- あらゆるプラグインのソースを1ファイルにまとめてもらえば管理楽で良くね?
ムノクラ先生おねがいしますw
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 12:00:38.68 ID:pVsfKn/O.net]
- またモノクマか
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 12:15:39.18 ID:M51PCHuW.net]
- ここ数日はまたお薬の増量が必要そうな雰囲気ではあるな
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 14:27:39.37 ID:4WhYFdQM.net]
- MV60出てるのに動作がなんか怪しいんだけどMZはスムーズだわ
でもUnite出るし素材も買いたいから今買うにはMZは高い気もする.. お金ください
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 15:02:00.69 ID:ZzBE2uAI.net]
- UniteからはTrinity臭さを感じる
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 15:08:13.01 ID:Pgu53Sc9.net]
- Unite + Trinity = Unity
!?い、いや・・・まさかな
- 429 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/20(日) 15:09:44.14 ID:EMbhYflB.net]
- 感のいいガキは嫌いだよ
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 15:45:35.97 ID:lqS7nG5c.net]
- そういやTrinityはPS・Switch・Xboxの三つで出るからTrinityだったんだろうに
箱verは結局発売中止になってしまったから、Uniteがそこに入ることで 真のTrinityが完成する可能性がワンチャンあるで!
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 15:47:07.44 ID:3KxWXw5k.net]
- >>397
「どんでんがえし」とゲームの面白さは全く関係ない キャラクターが面白く無ければいくらどんでんがえしされても 興味持たれずああそうって無感動にスルーされるだけだ 逆にストーリーがどうであれ漫才の様にキャラの掛け合いが面白ければ 自然と面白い内容になる プラグイン自作したりゲームシステムを根幹から弄れる奴は ゲーム性で面白くしたりは出来るがな
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 16:32:41.41 ID:Iw9mhWVX.net]
- そら要素の集合でシミュることで代理行為として成立させてるんだから好みや癖が多数に共感されるかどうかが肝で当たりハズレするのはしゃーなし
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 17:20:36.76 ID:0xtlrb6F.net]
- ムノクラさんが全てのプラグインが入ったサンプルプロジェクト作ってくれたら解決だろ
ムノクラさんを信じろ
- 434 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/20(日) 18:39:11.15 ID:Q3QDdj01.net]
- 質問なんですがゲーム画面全体が光ったり点滅したりする機能ってツクールの機能にありますか?
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 18:42:31.60 ID:IGK/NIzk.net]
- あるわけ無いだろそんな未来技術!
- 436 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/20(日) 18:45:07.89 ID:Q3QDdj01.net]
- >>429
できないんですね 残念です それに近いことをやってる人がいたのでどうしても気になって質問しました
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 18:51:43.26 ID:NiixGZZ9.net]
- なんでエロゲツクールを出さないんですか?
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 18:57:32.83 ID:DN3dGv15.net]
- >>397
作ってるのがJRPG(コマンド選択式バトル、一本道のストーリー展開、自由度の低さ、冗長なイベントシーン等)なら当然だから気にするな
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 19:17:40.51 ID:RsnZdFAH.net]
- >>428>>430
思ってたように表現できるかは君の演出次第だけど、あるよ 基本コマンドとして存在するから特に難しい事はないので安心してください
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 19:27:02.45 ID:pVsfKn/O.net]
- それにしても人が少ないスレだな
- 441 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/20(日) 19:30:34.45 ID:Q3QDdj01.net]
- >>433
あるんですか! MZの方では戦闘エフェクトのみで画面エフェクトはできないって聞いてたので半分諦めてました あとで基本コマンドを探してみます
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 19:32:03.86 ID:0xtlrb6F.net]
- これでもこのスレがこの板では一番勢いあるんだよな
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 19:39:38.96 ID:RsnZdFAH.net]
- >>435
仮に望んでたようなコマンドが存在しないとしても 真っ白なピクチャを用意してそれを一瞬だけ表示する過程で透過率とか合成方法なんかを駆使すれば似たような表現はできるよ 色調変更だったか何かのコマンドで数フレームだけ真っ白にしたりを2、3回繰り返せば点滅フラッシュできそう ゲームは創意工夫だ 正解に辿り着く道は一つだけじゃないぞ 自分に合った方法で理想の形に近づけていけばいいんだよ
- 444 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/20(日) 19:57:05.14 ID:Q3QDdj01.net]
- >>437
質問に親切に答えてくださり本当にありがとうございます 最近始めたばかりの初心者なのでまだまだわからないことが多いですが自分なりに頑張って作っていこうと思います
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 20:04:37.15 ID:QzWa/ltZ.net]
- >>431
イリュージョンにでも言えば?
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 20:21:03.93 ID:0xtlrb6F.net]
- >>431
もうエロゲツクールに勝手にされてるだろ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 20:29:54.31 ID:o57GxtYI.net]
- エロゲツクールに改名した方が売れるかもしれん。
live2dと提携してくれ。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/20(日) 21:22:49.92 ID:EMbhYflB.net]
- え、MZって画面のフラッシュないの?
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 21:38:44.71 ID:aOYE+GUu.net]
- ないアルよ
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 21:39:37.93 ID:CWBImkN6.net]
- あるのかないのかどっちなんだ(ケンシロウ)
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 21:42:09.90 ID:ZzBE2uAI.net]
- 買えば分かる
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 22:06:38.73 ID:Iw9mhWVX.net]
- >>441
MZのエフェクトを見るにたとえlive2dファイルの再生に対応したところで激重な実装にしか出来ないだろ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/20(日) 22:52:13.82 ID:V9rSIVYR.net]
- unityなんだからツクールに必要以上の機能望む必要ないだろ
一から作るの短縮できればそれでいい
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 06:01:33.37 ID:fzLZxKAL.net]
- あー
バカゲー作りてー
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 07:57:37.90 ID:I8UE+zw4.net]
- ツクールでgif使うことってできる?
せっかく作ったはいいけど使えないっぽい
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 07:58:27.13 ID:Pu3dMApd.net]
- ツクールどころかホムペでも最近使わんぞ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 08:16:06.48 ID:NqqrJD4z.net]
- >>446
MV製の[同人()]エロゲでLive2D使ったやつって普通に結構あるぞ
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 12:27:58.21 ID:yURJmS7U.net]
- >>451
モーフィング直接再生と連番書き出しは別の実装だし出来ることも負荷のかかりか方も全く違う
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 22:45:12.91 ID:M3wKbQnJ.net]
- 低スキルツクラーって馬鹿だからlive2dをアニメgif作るツールか何かだと勘違いしてそうw
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 23:01:34.22 ID:J9ZmUdKC.net]
- お前はツクールが限界の低スキル引きこもりじじいだからそれ以下の存在じゃん
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/21(月) 23:20:57.72 ID:hOEZTRcw.net]
- (´・ω・`)過疎スレで煽ることだけが生き甲斐のおじさんたち・・・
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 00:17:11.41 ID:w41pL+Zk.net]
- アツマールに
セミプロぐらいの可愛い系の女キャラ絵と、繰り返しプレイする必要のないショートストーリー、どちらかと言えばバカゲー ぐらいの作品をうpした場合どれくらいプレイされたら成功と思えるんだ? アツマールよく知らんので詳しい人いたらおせーて
- 463 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/22(火) 00:47:10.96 ID:6RxiIyPI.net]
- 過去補正もない新規ならブラウザ版で1万もいけばいいほうじゃね
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 01:26:04.05 ID:w41pL+Zk.net]
- 公開から期間どれくらいを目安にとかある?
どうやっても埋もれるから初動と更新が重要なのかなってランキング見て思ったけど
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 01:51:52.29 ID:OcQuxEuT.net]
- イベントの数って多ければ多いほど重くなりますか?
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 02:10:22.87 ID:vqqenLYM.net]
- >>459
そりゃ普通に考えればね 画面外のイベントは動かさないとか描画処理をしない、とか デフォで負荷軽減しているから見た目程ではないけど比例はすると思う ツクールの重さと言ったらやっぱり並列処理の濫用とかの方が大きい
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 02:14:05.08 ID:rm3g3Ydi.net]
- ツクールで、画面外のイベントは動かさないとか描画処理をしない って可能なのけ?
そんなプラグインあったっけ?
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/22(火) 02:21:09.64 ID:6RxiIyPI.net]
- デフォでそうじゃないのか
むしろ画面外を動かすためのスクリプトがある
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 03:26:15.08 ID:IyqFBndS.net]
- 通行制限するだけの空のイベント置きまくっても重くなるのかな?
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 03:44:38.82 ID:wnBasNsz.net]
- ファミコン時代のゲームじゃないんだからイベントなんていくらおいても重くなんてならんよ
重くなったならそれは並列イベントのループ処理でもミスってるんでしょう
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 04:09:32.60 ID:JRm64RIU.net]
- ウェイト入れずに座標とか取得してるとそれだけでガクッとfps下がるぞ
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 06:51:39.96 ID:LEsKfhR1.net]
- アクションrpg作ってた時に、単一マップに並列処理イベント(敵)を置きまくったら重くなることはあったよ
処理負荷を下げようと思って、プレイヤーの画面内イベントだけが動く(画面外の並列処理を停止)ようにしようとしたんだけど、コアスクリプトの理解不足でうまくいかなかった プレイヤー画面外の並列処理イベントを停止させる方法があったら知りたい
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 06:55:26.57 ID:rm3g3Ydi.net]
- とにかく並列イベントはウェイトを入れろ、というのは色んなところで見た
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 06:55:30.94 ID:LheSmh13.net]
- それは根本的な考え方が間違ってるだけでは
画面外のイベントを動かさないようにするのではなくて 画面内のイベントのみを動かすようにすればいいだけでは
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 07:04:18.85 ID:rm3g3Ydi.net]
- でも広めのマップだとシンボルエンカウントや村人の移動があるだろうし、それをどうにかしたいって話だと思うけど
リージョンとか変数で位置取得とか意味分からないレベルの知識で悪いけど そのエリア内(リージョン内)に入ったらイベントが動くようにすれば、画面内のイベントだけを動かせそう?
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 07:16:57.38 ID:KfzjjAp8.net]
- 無理矢理やられそうになってる女がまだ濡れてないっとか言うのって変じゃね?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 07:53:44.90 ID:L35o6BP/.net]
- >>469
画面外でも村人に意思を持たせて 動かしておきたい場合は難しいね
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 08:03:33.58 ID:rm3g3Ydi.net]
- >>471
その場合は単純にリージョンに縛られない実行内容で作ればいいのでは? やりたいイベントにもよるだろうけどそんな難しくはないように思えるけど
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 08:22:36.38 ID:gyWvhM9m.net]
- >>472
あ、ごめん 技術的なことじゃなく負荷がかかるからウェイト入れろ 画面外はーの流れのつもりでした ごめん
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 10:13:10.02 ID:SwlfUQGe.net]
- サイトリニューアルしたっぽいデジカストアで素材買ったけどこれサイト側でDLできねえのかよww
メール紛失したら終わりやんけ 前のツクールストアより劣化してて草
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 11:30:58.47 ID:MiW5vjZS.net]
- サントリーのデジカメストアに見えて一瞬のカオス感
- 482 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/22(火) 13:14:10.34 ID:6RxiIyPI.net]
- いまだに公式で素材買うやつは池沼
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 13:19:16.62 ID:gI2SRqrg.net]
- Steamの方が確実よな
- 484 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/22(火) 13:25:55.93 ID:7IxrGVb0.net]
- ツクプラSEO強すぎるし
MVとMZのタグ分けに統一性無いから関係ないプラグインが引っかかりまくって鬱陶しい
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 13:42:02.98 ID:TQuINdSK.net]
- そういやここ最近、公式の旧ストアを覗こうとすると
トロイの木馬が検出されたとかって話を耳にするな 誤検出だとは思うんだが色々大丈夫なのかあの公式ストアは
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 14:13:52.58 ID:vWTh89hN.net]
- 公式ストアはAmazonPay使えるからAmazonにチャージしたものの
買いたいものなくて逆に使い場所に困ってるっていうニッチな人向け
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 17:24:33.60 ID:RafWDT9f.net]
- >>478
サイト除外検索すればいい
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 19:14:10.22 ID:4BJgvx+P.net]
- >>474
うん?前からそういう方式だったような >入金確認
- 489 名前:後にメール来て、、そこに貼られてるURLから買った商品をDLする []
- [ここ壊れてます]
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 19:18:02.90 ID:4BJgvx+P.net]
- >>479
ディフェンダーで問題ありと出てないのに何が問題なん? あえていうのなら誤検知してしまうセキュリティソフトが問題 有料セキュリティの癖に強制的に仮想通貨アプリインスコされてしまうノートン()じゃあるまいね?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 19:33:47.55 ID:SwlfUQGe.net]
- >>482
ツクールストアのときはちゃんとマイページからDLできたよ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 20:52:20.51 ID:x74OZTqn.net]
- >>484
旧で出来たけどやっぱり新ストアでそれ出来なくなってるよね 俺も新ストアで買ってマイページでダウンロード探したけど無くていっぱい探しちゃった
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 20:57:14.80 ID:w41pL+Zk.net]
- 購入履歴はカテゴリごとにまとめたいもんだ
一極集中すぎるのは逆にリスクヘッジとかの問題も起こりえるけど ツクールの素材ぐらいは一ヶ所で管理しときたいぜ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/22(火) 20:59:18.28 ID:w41pL+Zk.net]
- いよいよとなれば使ってるブラウザのファボフォルダーにまとめのHTMLでも作るしかないのかもね
メールいちいち漁るよりかは良いかもしれんという程度だが
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 08:21:30.75 ID:NBLtxeC6.net]
- MZちょっと触ってみたんだがアイコンのセンスが気持ち悪い
窓に半開きのカーテンかかってるアイコン見て「あっ盲目だな」とか思う奴いんの?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 08:30:52.22 ID:MhwxbiHr.net]
- アイコンはVXやMVの方が分かりやすかったな
- 497 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/23(水) 08:34:16.07 ID:y0k85bYH.net]
- ネジとかなんなん
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 08:37:08.73 ID:nBujoI5A.net]
- ネジは呪いだろ
たぶん中国の下請けに依頼して作ったアイコンだから 日本人がもつ五寸釘の呪いイメージとネジの違いが分かってない
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 08:43:09.59 ID:rLnT2Er6.net]
- MZのアイコンはMVのアイコンを韓国風にフォトショップでデコっただけだからMZで理解不能なアイコンがあったらMVのアイコンと比較して「おっ、この位置から察するにこれは呪いだな」と判断する必要がある
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 09:02:06.33 ID:kQz7E4Bc.net]
- 条件分岐が魔境過ぎる・・・
サルでも分かる条件分岐の説明してるところってどこかないかな ★条件分岐 ★条件分岐 と ★条件分岐 ★それ以外:条件分岐 この違いもよくワカランチンチン
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 09:14:31.82 ID:BxO0H4ky.net]
- >>491
そういうことか!!!! すげー納得した
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 10:11:41.53 ID:5a0Pzk10.net]
- 某ソシャゲなら釘はありがたいけど・・・w
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 10:46:01.97 ID:e8hxcm5F.net]
- 盛ってるから追加ではもう買わないけど
バンドル版MVが税込2112円ってかなりっつーかめっちゃお得だよな 期間は木曜の昼までだから購入するのなら強化明日の朝くらいまでだな これをすぎると、たぶんゴールデンウィクまで目ぼしいセールはないと思う 自分はもういっこう安売りする木のないMZはスルーしてしまおうかと思いはじめてる 同じ使うのなら中途半端な値引きのMZより、新作のUNITE買うのに使った方が良い気がしてきた 何よりタイルセットの出来がね、てんて比べ物にならないし キャラジェネで作れるキャラの自由度も3Dの方がシンプルで使い易そうだし 髪型戸か服とかのバリエーションも最初から一通り不足なく揃ってるといいなぁ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 10:54:12.25 ID:uHQsiCuM.net]
- もしかしたら、条件分岐やスイッチ、変数の初心者への詳細な説明って意外と難しいかも
>>493 Excelのif関数にelseを入れるか入れないか みたいに言えば、わかりやすいかな
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 10:58:22.33 ID:aJWlMFn9.net]
- コメント★★★★★★★
条件分岐 コメント★★★★★★★ こうやって囲んだほうが分かりやすい ツクールは目視範囲狭いのに色分けもできないし行頭にスペースも入らないしユーザー側で自衛するしかない
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/23(水) 11:33:59.11 ID:DRy6F9Ib.net]
- 条件分岐はデフォルトで複数条件させて欲しいよな
AまたはBの時、なんてめちゃくちゃよく使うのに
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