- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/15(水) 19:42:20.98 ID:V+ElMDXI.net]
- さて結論だが
日本では主にコンシューマーゲームユーザーが多かったので ダビスタや信長の野望、パワプロサクセスといった ターン制コマンド選択式シミュレーションが操作しやすく定着した 一方、海外は昔からPCゲームユーザーが多かったので オープンワールドに直接建物やユニットをマウスで配置する リアルタイムストラテジーが操作しやすく定着した しかしターン制コマンド選択式ゲームは ルーツをたどればカードゲームやボードゲームにたどり着くため まったく海外にウケる要素が無いとはいえない むしろブルーオーシャンだ steamでゲームを出すなら一考に値すると思われる(ここまで個人の感想、ソースは何もない)
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