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ゲーム製作 雑談スレ【part5】



36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/15(水) 19:42:20.98 ID:V+ElMDXI.net]
さて結論だが
日本では主にコンシューマーゲームユーザーが多かったので
ダビスタや信長の野望、パワプロサクセスといった
ターン制コマンド選択式シミュレーションが操作しやすく定着した

一方、海外は昔からPCゲームユーザーが多かったので
オープンワールドに直接建物やユニットをマウスで配置する
リアルタイムストラテジーが操作しやすく定着した

しかしターン制コマンド選択式ゲームは
ルーツをたどればカードゲームやボードゲームにたどり着くため
まったく海外にウケる要素が無いとはいえない
むしろブルーオーシャンだ

steamでゲームを出すなら一考に値すると思われる(ここまで個人の感想、ソースは何もない)






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