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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 14:10:13.06 ID:5uQu3Nzt.net]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/

236 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/10(金) 22:03:21.66 ID:uAG+6slE.net]
>>230
標準機能でできるだろ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:23:57.60 ID:egX1S0Oa.net]
UE5のマトリックスデモやべーなおい
Unity先生はどう対抗してくるのん

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 01:28:50.69 ID:NFDcB4js.net]
Unityでスキルやアイテムなどのデータベースはどうやって作るのが一般的なんだ?
ちなプラットフォームはWindows

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 10:28:17.42 ID:WQu2l/SN.net]
タメ口なのと「ちな」って言い方が
鼻につくので教えない

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:15:44.80 ID:NFDcB4js.net]
わたくしどもが大変軽率でございました
先ほどの無礼は謹んでお詫び申し上げます

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:39:25.10 ID:d8L3IwKX.net]
永眠はしっかりとるように

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:14:09.79 ID:r4HeQl4l.net]
>>237
謝罪なんかいらねぇンだよクソボケが!
うぜぇンだよこのカタワ!!!!!!!!!!!!

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:26:09.32 ID:SbWbnDxo.net]
>>235
Unityの質問スレがあるよ
それともう少し詳しく書いた方が返事が帰って来やすいと思う
データベースがそのままの意味ならライブラリを探して使うしかない

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:28:33.00 ID:NFDcB4js.net]
>>240
スレのご紹介、ありがとうございます。
RPGでキャラクタ、魔法、アニメーション、敵、ステート等のデータです



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 09:37:41.36 ID:MzQhaHvZ.net]
>>239
キレすぎだろw

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 09:53:14.38 ID:TL38dcoJ.net]
年越しセールが来るぞ

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 13:34:46.03 ID:7w660SOs.net]
こいついつもセールしてんな

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 16:53:15.14 ID:vp2jaesi.net]
PCの買い替えを検討してるのですが、グラボを積んだPCの方がいいでしょうか?
Unity開発だとグラボよりCPU、SSDとかを重視した方がいいですかね...?

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 16:58:19.53 ID:zVBu5cYb.net]
買うならMacでしょ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 17:23:34.39 ID:vp2jaesi.net]
>>246
ビルドの時だけMac用意すればいいだけ(もしくはクラウドビルド使う)ならゲーム開発はWindowsでやりたいかな...
ビルド以外でMacのメリットってある?

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 18:01:36.20 ID:puHtXX7c.net]
NFTゲーム「Axie Infinity」、デジタル土地一区画を2.9億円で販売
仮想不動産1件の価格としては過去最大

ベトナムを拠点とするブロックチェーンゲーム「Axie Infinity」は、同社のプラットフォーム上の
デジタル土地の一区画が550ETH(約2億8,600万円)で販売されたと発表した。
同社によると、1つのデジタル不動産に支払われた金額としては過去最大とのことだ。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 20:37:57.25 ID:zVBu5cYb.net]
>>247
UnityならMacでしょ。なんでWindowsなの?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 20:41:03.33 ID:SItJijT1.net]
>>249
なぜMacなのか逆に聞きたいわw

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 21:08:33.23 ID:sIL5fHGn.net]
C#で開発するならMicrosoftでいいでしょ



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 21:14:51.94 ID:SItJijT1.net]
>>247
ビルド時にはMacの方がいいのか、それは知らなかった。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 00:03:40.08 ID:34WP13jx.net]
iOS版のビルドにはMac(Xcode)が必須ってことでしょ
逆に言えばそれ以外はメリットない
デメリットもないけど

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 00:54:00.77 ID:zyuptRRG.net]
ビルド以外の全ての理由でMacを使ってる奴とは仕事したくない
頭が悪いか、Apple製品に何らかの価値があると幻覚してる障害者か、情報資産をプライバシーの観点で考えてる馬鹿か、とにかくロクな奴がいない
それとシンプルに学習意欲がなさそう。何とかもティム・クックが保護してくれててIDEもDAWもPornHubもすべて用意してくれててMACアドレスもクレカも位置情報も全て北京の毛沢東×習近平射爆黒薔薇宮殿内サーバーで欧米の資本主義者から守ってくれてると信じてるバカなんだから、それ以上学ぶことは何もないはず
なんなら最低限IT業界で成功してる有名人の中でMac使ってる奴を一人でも言ってみろよ
金持ってない3流2流のドカタはみんなMac持ってるけど

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 07:15:39.81 ID:3Ab3ohAM0.net]
M1とそうじゃないの、それぞれのMac miniもってるけど
少し古めのグラボ積んだWindows機のが圧倒的にフレームレート出る(試した時はシリコンビルドしてなかったかもだけど)
とはいえMacユーザーでも快適に遊べるくらい、ってのを知りたかったら一台持っといていいと思う

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 19:51:47.35 ID:PVEEuRV9.net]
ビルド用に古いMacBook残してるぞ
スマホアプリ作った事ないけど念のためな
そんなことよりアセットストア今回のセールゴミすぎひん?

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 14:07:21.35 ID:/8kyETi0.net]
どざーだったけどUnityでスマホアプリ開発するのでマカーに最近なってる。
とりあえずデスクトップPCだと電気代が上がるからマックで済む所はMac使ってるわ
iPhoneやiPadなどリンゴエコ使ってるのでOSとしてはアプリのウィンドウ一覧を全面に持って来れるのは便利。これはWindowsにも欲しい。けどウィンドウのスナップはWindowsの方が便利
他は別にマックでないとダメとか別にないかな

261 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/14(火) 15:05:34.39 ID:8vzpam99.net]
Macでブートキャンプ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 16:43:33.91 ID:GLz2Kt9N.net]
仕事でWindows使ってるからプライベートはMacにしたい

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/16(木) 12:45:20.84 ID:TUXxGA0l.net]
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー

「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/16(木) 21:50:58.13 ID:mIvn8PfV.net]
AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ
はー面倒くせ。おい面倒くせぇよ >>260 、なんか面白いこと言えや



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 06:16:45.03 ID:dK2quV86.net]
>>261
コンストラクタとそれらの関数は全く別物だが

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/18(土) 12:31:23.93 ID:6xXOBLZR.net]
>>261
まったくの思いつきでしか無いけどDIコンテナでなんとかできんかな
Unityで使えるDIコンテナといえばZenjectが有名だけど高速なVContainerてのが登場したみたい

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 01:35:28.74 ID:DedHmiKh.net]
>>262
同じとは言って無いと思うが?

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 10:55:17.35 ID:I8O3Lmxt.net]
>>262
んじゃUnityでコンストラクタ的な初期化をやるときにどうやるのか教えてくんろ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 21:08:00.44 ID:irmcktiR.net]
>>265
は?コンストラクタ使えばいいじゃん

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 06:05:42.31 ID:Fb+p2NKv.net]
Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 11:52:38.36 ID:7phHFadk.net]
インスペクタでセットする値とかセットされてないだろ?アホなのかな?

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 14:53:05.95 ID:PScyhuSn.net]
ScriptableObject使えばいいじゃん

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 16:26:43.25 ID:74JcDtQ4.net]
で、具体的にどうやってコンストラクタを使うの?
それを答えない限りキッズでしかないよね

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 16:33:27.45 ID:AUiFsR8Q.net]
は?コンストラクタの使い方??



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 17:59:32.78 ID:QR6dWDQ5.net]
とりあえず質問スレいけよ

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 18:52:30.23 ID:xs4Wp/KF.net]
>AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
>Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ

https://wa3.i-3-i.info/word13646.html
>コンストラクタ(英:constructor)とは
>オブジェクト指向のプログラミング言語で登場する用語のひとつであり
>インスタンスを作成したタイミングで実行されるメソッドのことです。
>もう少しざっくり書くとクラスをnewした瞬間に実行される関数のことです。

コンストラクタやんのってどういう意味
やんのかコラ?の略?

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 19:05:18.65 ID:QKQ1S6zj.net]
そういう正しい知識で相手を殴りつけるのはよくないよ
と言いたいけどこの場合はちょっとなあ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/21(火) 21:39:19.17 ID:u2QGrgZg.net]
質問スレでもなければ質問者の態度も悪いんよな

キッズ相手にいじめてやっても無益だから答えておくと、おそらくMonoBehaviourの継承周りの理解が甘いからそうなるんだぞ
何でもかんでも継承してはいけないぞ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 19:30:54.76 ID:tG0jh2rG.net]
良いからインスペクタで値をセットできつつコンストラクタで初期化できる方法教えてくれよ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 19:40:43.26 ID:WXEbb8iF.net]
>>276
>は?コンストラクタ使えばいいじゃん
>Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?

はい論破

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 19:52:09.25 ID:oBqCCY4m.net]
>>276
なんで?

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 20:17:39.65 ID:snKXXiRB.net]
そもそもAwakeやStartはコンストラクタではないし
コンストラクタはclassのインスタンス生成時に行われる
初期化の事であって、フィールドや変数の初期化と同一ではない

単にフィールドや変数で行われる只の初期化をコンストラクタと勘違いして
コンストラクタを連呼していたのでブツ切りでコンストラクタの説明だけが
なされただけでは?

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 20:22:26.79 ID:cNixzWL2.net]
俺は初期化メソッド書いてイニシャライザー的なクラスのAwakeを起点に呼んでる

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 20:44:57.10 ID:WXEbb8iF.net]
あのさぁ、ビッックリするくらいおもんないんだわ
お前がただのキッズならまだ分かるけど、もし仮にいい歳こいた中年とかだったらホラーでしかないからな?
コンストラクタでアホなマウント取ってくる奴なんて想像だけど中学校でしか成立しないだろ。言っちゃうけど今まで出会ったことないレベルのアホっぷり晒してるからな



285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 20:52:37.90 ID:f35gIY+Y.net]
>>281
答えられないなら書き込んで貰わなくて結構です。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 21:11:01.00 ID:WXEbb8iF.net]
StartはConstructorじゃないって発狂してる連投キッズにいつまで付き合うつもりだ?
プログラミングどころかUnityすらまともに使えてないアホのピエロ劇がそんな面白いの?

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 21:20:20.28 ID:oBqCCY4m.net]
https://docs.unity3d.com/2019.4/Documentation/Manual/ExecutionOrder.html
マニュアルにStart functionsって書いてある
ただの関数だぞ 宇宙人か?

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 21:24:32.49 ID:tG0jh2rG.net]
>>283
いいからインスペクター使える方法言えよ無能

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 21:32:19.58 ID:PebHJsd7.net]
オマエの態度が気に入らない

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 21:36:40.20 ID:WXEbb8iF.net]
インスペクターをスクリプトで設定しながらコンストラクタをするならAwakeとかStartだろがUnityなんだから
キチガイか?

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 21:40:26.56 ID:oBqCCY4m.net]
MonoBehaviourにコンストラクタはない

Startのコンストラクタなら
public class Start{
public Start(){//constractor}
}
こうなるw

void Start()じゃない

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 21:49:05.43 ID:oBqCCY4m.net]
コンストラクタと初期化は別の意味と役割なのだから
まず混同をやめるべき

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 21:49:35.52 ID:WXEbb8iF.net]
だからどうやってMonoBehaviourでコンストラクタやんのか聞いてんだよ >>267

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:00:20.15 ID:oBqCCY4m.net]
俺は>267ではない

知ってはいるし恐らく答えられるが無作法でよく分からない勘違いをしている人を
相手にするメリットがよく分からない



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:08:35.38 ID:vQxWW7ss.net]
>>261は人間的に修正不可能なキチガイなのだから
健常者の皆さんはキチガイの相手をするだけ
無駄な時間を浪費することになるよ。人生の時間は有限なのに。
キチガイは黙ってNG
本当に頭のおかしい奴はこの世にいる

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:09:23.28 ID:WXEbb8iF.net]
>>291
真面目に勉強しろ。C#もUnityのライブラリも触らないと理解できない
コンストラクタ云々なんて最初からお前以外どうでもいいと思ってるんだよ
ゲームを作りたいならUnityを起動しろ。毎日触れて日々勉強しろ。プログラマーは勉強しなくなった日から役立たずになる
今のままじゃ何も作れない負け犬のままだぞ。それでいいのか?本気を出せば誰でも半年で初心者を卒業できる。今日から真面目になれ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:12:41.83 ID:yM6p455V.net]
>>293
言いたいことはよくわかるし、その通りだとは思うけど
ゲームはコードだけで決まるものでもないからなあ
とりあえず動けばヨシでその分のリソースはBGMやビジュアルに割いた方が結果的にはいい方向に進むような

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:17:20.44 ID:oBqCCY4m.net]
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/constructors
MSのリファレンスすら理解出来ず、>288で何を指摘されたのか理解出来ないのか
俺は自分が賢いとは思わないが君ほど愚かではない

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 22:30:18.95 ID:HFlmxaoT.net]
>>290
MonoBehaviour限定って誰が言ったの?

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 12:52:57.57 ID:wq0hcmvf.net]
>>296
StartとかAwakeとか言ってる時点でMonoBehaviourのことだろアホか

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 15:11:18.52 ID:+hfaKb8N.net]
もうやめとけよ
執拗に煽り運転を繰り返すオラついたプリウスジジイみたいだな
まずまともにオブジェクト指向を把握出来てない時点で歯が立つ訳ねーだろ
いい加減にしろ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 15:34:01.21 ID:yi23zD/Y.net]
>>298
コンストラクタ如きでオブジェクト指向とかwww

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 15:36:16.54 ID:+hfaKb8N.net]
new演算子も使わないのに何がコンストラクタなんだか
インスタンスの実体化すら分かってねえ

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 17:23:51.03 ID:jo6nv29w.net]
>>300
大丈夫だ、誰もお前の名前すら知らないし、驚くかもしれないけど誰もお前に興味無いんだ
お前は誰にも攻撃されてないし恥もかいてない
Unityでコンストラクタは使えるしAwakeとコンストラクタは別物だ
誰もMonoBehaviour限定なんて言ってないし、オブジェクト指向もnew演算子もインスタンスも全て超高等技術でお前は完璧に理解してるお前以外は全然駄目だからお前は間違いなくこのスレの代表であり希望の光だ
そこで一つお願いなんだけどそろそろ見逃してくれないか?
ここにいるやつはUnityが動けばそれで良くてFORTRANで開発してるアホばっかりなんだわ
お前の事をこれっぽっちも理解しようとしない人間のクズばっかりだし存在すら認知していないいじめっ子野郎だ。俺は違うぞ
そんなところで書き込んでも才能の無駄使いだと思わないか?
俺もコンストラクタを理解するために1000年間は書き込みを控えるから、その100分の1でいい、お前も俺らに猶予を与えるために書き込みを控えて見届けてくれ
おれら、がんばっからよ!いつかお前の隣を歩けるようになったら、また書き込んでくれるよな?



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 17:41:34.83 ID:+hfaKb8N.net]
キチガイが絡んでこなければ何もしないんだがw
ゾウとキリンをはき違えてキリン連呼してるから
キリンに対する答が帰ってきてるだけでな

自分で引き金引いたことに対して当然の結果が返ってきてるだけだろう
皿まで呑み込めよ 遠慮すんな

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 17:54:28.95 ID:OLt+078S.net]
このレスバトルになりそうでならない感じ
争いは同レベル同士でしか発生しないと言うが、このすれ違う感じはバトルになりきらない冷戦に近い

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 20:00:42.72 ID:wq0hcmvf.net]
>>303
そらコンストラクタ使えって言ってる奴がまともに質問に答えないでテープレコーダーみたいに念仏繰り返してるだけだからな

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 20:04:06.32 ID:+hfaKb8N.net]
俺はコンストラクタ使えなんて書いてないし
あまりにもキモかったんで初日はスルーしたわ

初心者の癖に初心者扱いされるのが嫌なのかイキりまくってるから
一人前として扱ったら発狂してて面白いって

309 名前:セけだよな []
[ここ壊れてます]

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 20:51:00.69 ID:FYfWgjA6.net]
>>305
ゾウとキリンが同じ哺乳類なの知らないのかよ
小学生でも知ってるのにダサ過ぎ

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 21:15:46.03 ID:+hfaKb8N.net]
そもそもインスペクタ後出しだから無視でいい訳だが
不可能ではないようだな
https://i.imgur.com/Uo67TO2.jpg

はい、おつかれちゃん

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 23:23:03.62 ID:XqjSm9dM.net]
僕のおちんちんもインスタンス化されてコンストラクタが呼び出されそうです

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 23:38:25.45 ID:IOUprGdW.net]
キンタマがクラスで精子がインスタンス

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/23(木) 23:57:15.97 ID:jo6nv29w.net]
>>307
結局Unityはどこ行ったんだよ



315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 00:47:04.04 ID:jBLsXln7.net]
コンストラクタの中身がインスペクタに表示されればいいんだろ?
値は非実行時にインスペクタから入れた
だから不可能ではない

やり方は天才様なんだから自分で何とかすればいんじゃねーの?
ノーヒントだよ 頑張れw

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 07:57:55.27 ID:C+ANSLPI.net]
>>311
自分で行った条件を無視するな >>267
お前がやってることは適当な所からStartでコンストラクタを通ってるだけ

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 08:10:36.23 ID:ul22b294.net]
和尚本の寺育成放置ゲー見てちんちんから精子出るゲームに改変したろかと思ったわ

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 08:10:42.93 ID:C+ANSLPI.net]
それとな、これは本当に深刻な話なんだけど、お前の相手してると死ぬほど幸福度が下がるんだわ
お前本当にキッズか?時間帯的に不登校じゃなければ社会人だろ?
それでそんなんだったら確実にガイジじゃねえか
俺がお前をかまってやってる限り元気なのも分かった。けど俺は逆だ。お前みたいに友達も知識もゼロで誰からも期待されない役立たずになっちまうんじゃないかって不安になるんだよ
誰からも愛されない人間以下なんて想像するだけでチビる。頼むから近付いてこないでくれ。誰も最初からお前に質問なんかしてないし、前にも行ったけど誰もお前なんか知らないんだわ

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 08:35:08.19 ID:pg/EXmpI.net]
>>312
Startでコンストラクタを通るってどういう意味ですか?

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 15:24:38.06 ID:jBLsXln7.net]
これStartもAwakeもUpdateもなくてもいけるが
天才なのに分からないんでちゅね〜wwwwwwwwww

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 17:22:50.29 ID:s76ykE9S.net]
なんじゃこりゃ
キッズがキッズを呼ぶ波乱の展開になってんだな

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 17:35:09.74 ID:jBLsXln7.net]
キッズ認定やガイジ認定に何かメリットあんの?
技量や理解力において劣る事実は消えてなくなる事はない

そこまでして面子を保つ意義が理解不能
精神性が幼いのかな?

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 18:57:13.95 ID:jBLsXln7.net]
そもそもワイは天才に因縁や難癖を付けられている一介の被害者に
過ぎないのだがw

嘘やハッタリがバレて火病ってるのは天才の方で
降りかかる火の粉を払うと執拗に糖質妄想で因縁を付けてくるので困ってる

支配願望とか何だかよく分からない妄執に憑りつかれてるようだし
凶悪事件でも起こしそうで怖いわ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/25(土) 06:49:39.89 ID:O/oJciPj.net]
ちょっと何言ってるか分からない



325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/25(土) 18:19:46.58 ID:eSYSL2mB.net]
https://i.imgan.org/ny6wmkl.jpg
つまりこれな

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 11:41:07.29 ID:+LtV3ILD.net]
みんなちゃんと解像度変更とか音量調整オプションとか実装してる?
きちんと売るつもりならちゃんと実装しておいた方がいいかね?その手のコードはたいていのゲームで使いまわせるし

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 14:30:16.80 ID:ubki6Dix.net]
もちろん実装してる。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 15:42:41.59 ID:1RReoZy1.net]
色んな環境の人がいるからね

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 19:19:36.59 ID:GOvXxwaD.net]
解像度のダイアログはgitにある
ESC押しても出ないから変だと思ったらURP/HDRPのカメラコントローラーと
キーがダブってただけだった そりゃエラーも出ねえわ

330 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/28(火) 13:04:39.00 ID:UmZntQFl.net]
Unityってスマホを監視カメラに使ったり
Bluetoothからのセンサー情報からなにか処理とか
ゲームと無関係なアプリ作れるの?

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/28(火) 13:31:44.24 ID:g3TndyPT.net]
CADもどきとかゲーム以外のアプリも作れるけど、
バカが簡単に思いつくような不正はだいたいUnity以外のところで止められる

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/28(火) 17:17:31.30 ID:YmyzzPxo.net]
なんで不正と思うのか意味わからん

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/28(火) 17:23:57.60 ID:Ni8GARad.net]
なんというかその説明不足

何がバカが簡単に思いつく不正なのか
なぜUnity以外の所で止められるのか
どうやって止まるのか

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/28(火) 20:06:19.48 ID:feYpm5pI.net]
バカには説明しても分からん



335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/29(水) 14:14:19.92 ID:C5vhag3X.net]
>>326
ネイティブの機能を使えるアセットもあるし、同じようなことを自分でネイティブバイナリ作って連携できる。やりたくはないが

最近ゲームじゃない3Dで操作してARも使うアプリリリースしたよ

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/29(水) 14:17:52.50 ID:+RYDSVxB.net]
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