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嫌いなゲームシステムをあげてくれ
16 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2018/05/08(火) 21:08:47.40 ID:VdbCOUND.net]
マジレスすると昔のゲームがHPを表示していないのはリソースの問題で、
割りと最近に当たるモンハンがダメージ表示すら無くしていたのは世界観の問題だから、
そういう確固たる理由を持たなければ表示するのがゲームデザイン的には理に適ってる
ダメージ表記は射幸心を煽れるし、HP表記は戦略性を生むから、あえて無くすならそのメリットを上回るメリットがないとな
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