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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3



729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/29(水) 14:35:10.88 ID:k1mLWoLZ.net]
幾らかけて作ったかなんて、個人の場合は記録も無いだろうし主感になるから、当事者が爆死でしたと言わない限り爆死では無いわな。第三者が口挟む問題じゃない…か。
あるとすれば、俺の中では100万DL行かないのは爆死!ぐらいで、100DLで大成功!と言ってる人を否定するもんじゃないな。






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