- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/07(金) 03:33:47.89 ID:iXXzb7OO.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG Studio Part2【同人ゲーム板】 hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1465120156/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ SRPG Studio 18章(重複のため17) echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469467378/
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 15:44:07.98 ID:2DfaVru3.net]
- ちょっと問題ですが
味方のレベル、経験値、持ち物、お金、パラメータといろいろが 全部今の章が始まる前の状態に戻れる機能とかありますか? エルテールをプレイして、ターン制限の問題を考えました ターンが間に合わない時 前のセーブデータが残ってないと ゲームそのまま全部やり直すしかないから そういう場合を対処するため ゲームオーバーの時に章リセット機能が必要かと イベント機能だけで全てのデータがマップ最初からやり直すことはできますかな? どう考えても持ち物は無理、特にストック
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 16:56:27.81 ID:QD13JBzH.net]
- 分けてこまめにセーブしてくれって言うしかないんじゃないか?
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 17:06:51.47 ID:Sm/Qz6k3.net]
- 梅梅
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 17:13:27.55 ID:prcM7dLj.net]
- >*<
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 17:22:19.99 ID:8UYv/Qco.net]
- 埋めろ埋めろー
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/14(月) 17:23:57.17 ID:x4m2aKWl.net]
- ランバートゥ
- 1012 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
- ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
|

|