- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/03/18(金) 21:59:43.91 ID:soRfSHHl.net]
- 開発ツールの選考については、どういうゲームを作りたいのか未だつかめないけれど、
世間一般的なメタルスラッグというゲームの認識と、 スレ主のぼんやりとした願望をフルカバーできるものとして、例えば 『Visual Studio(C++)で作ります』と言っておけば、異存ないんじゃないかい? だけど、これまでのスレ主の発言から推し量れるITスキルでは、 失礼かも知れないけれど、ウィンドウを開いて自分が書いた絵を表示させるどころか、 開発環境のインストール、レジストレーションすら難しいんじゃないかという不安がある。 なので、より入門用のツールを推薦されたり、当人はウディタに固執しているようだけど、 結局のところ、その「ぼんやりとした願望」に含まれる必須条件がクリアにならない限り、 何を使おうが、使いやすかろうが難しかろうが、ゲームが完成するとは思えない。 当面のスレ主の関心事がドット絵を描くことで、ツールに求めていることが、 自身が描いたドット絵が画面上で期待通りに動くのを確認するだけであれば、 ウディタだろうとノベルツールだろうと大差ないかもしれないね。
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