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【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について



1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/08(火) 19:30:08.70 ID:c1qS2jr0.net]
メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が
メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う
報告や雑談ぐらいのスレかな

けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど
とりあえず挑戦してみる

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 17:03:13.74 ID:b4i60Eq ]
[ここ壊れてます]

673 名前:T.net mailto: さあて夏休みだ
>>1よ帰ってくるなら今だぞ
[]
[ここ壊れてます]

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 23:47:33.12 ID:8BEOMupI.net]
進行中の企画がメンバーに逃げられて頓挫してるっぽいが
今の画力だと完成させることの出来る人たちと巡り会うのは難しそうだな

675 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/02(土) 08:18:55.23 ID:BaSHRTnS.net]
このスレを要約すると、こんな感じ。

(問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと
 ・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである
 ・ウディタは、RPGエディタである
 ・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、
  少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない
 ・>>1はウディタでの政策経験がない
 従って、>>1自身がウディタでメタスラっぽいゲームの制作は実行不可能(完)。

(問題点2)メタルスラッグの本質をドット絵に求めようとしたこと
 ・既製品のメタルスラッグには、膨大なアニメーションパターンのドット絵が含まれている
 ・>>1の作業速度では、必要数制作できる目途が立たない
 従って、(以下略)

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/02(土) 16:35:31.90 ID:t5nHJiOD.net]
ここを読んで気持を新たにツクールに挑むとする

677 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:18:29.47 ID:/rN76OKL.net]
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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678 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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