- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2016/03/08(火) 19:30:08.70 ID:c1qS2jr0.net]
- メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う 報告や雑談ぐらいのスレかな けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど とりあえず挑戦してみる
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/12(水) 23:59:45.12 ID:Kb96ATK/.net]
- >>624
指摘というか、それも自分の書き込みなんだよね 文字化けは暗号として相応しく無かったね、文字化けは修正して 他の暗号文にしておくことにするよ なんで暗号文にするのかと言われると簡単に 今は新しい情報を出すのが早いと判断したからなんだ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 00:39:09.04 ID:A2UDH1EO.net]
- >>625
まさかとはおもうが>>618を自分で書いたら 文字化けの文章解読する流れになると思ったってことじゃないよね? まぁいいやとりあえずツイッターにあげたらしいエンブレムのURLと>>614はやったのかどうかだけおせーて
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 01:26:52.20 ID:gomjDCVf.net]
- >ここでスレに書き込んでも、新しい情報が出せないからROMってるだけなんだよね
とか言いつつ5レス前で自作自演してたのか 言ったことをやらないだけでなく「ウディタの素材作るよー」の件とかマジで>>1の発言はウソばかりだな
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 10:02:46.83 ID:zWPLNIrh.net]
- 暗号文??
……狂ってる……w
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 10:06:04.63 ID:+M60DY1s.net]
- >>626
この中に文字化けの解読できる人居ないし、例え考えたとしたら タイトル自体の文字化けしてると思うよ 後ブログ見ればわかることだよ Twitterはだいたい把握されてると思うけど一応見せておくよ imgur.com/a/2d14I
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 10:40:21.05 ID:NV0ni93k.net]
- 文字化けと暗号化はまったく別物だぞ
文字化けさせて言い訳に暗号とか言わないでください
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 11:21:23.72 ID:+M60DY1s.net]
- >>630
別物って気付かなったよ ここで言っても信用性のが理由に叩いて、嘘乙で言われてお終いと思うから 結局無意味に近いからね、詳細な情報がほしいのなら 解読するといいんじゃないかな
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 12:44:25.45 ID:NV0ni93k.net]
- >>631
別に欲しくない そんな事より日本語もーちょっと勉強してから書き込んだ方が良くない?
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 23:10:51.46 ID:gomjDCVf.net]
- >新しい情報を出すのが早いと判断した
作業が遅れに遅れてる状況で何言ってんだ? そもそも何に対しての情報なのかすらわからないから興味のもちようがない ドット絵のオリジナルから改変した部分が グラデーションでごまかしてるだけの劣化画像になったことへの言い訳を暗号化してるの? ていうか暗号化すれば発言の信用性が上がる理屈って何だよ
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/13(木) 23:54:18.22 ID:A2UDH1EO.net]
- とりあえずそこまでして情報伏せるのは
1ステージ出来るくらいの体験版があと一週間くらいで出来る時ぐらいにしとこうな ぶっちゃけそれでも暗号クイズ作って伏せる価値あるか微妙なところだし
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2016/10/14(金) 22:36:20.26 ID:NQrUO4rC.net]
- ウデでメタスラなんて作れるのかマリオの再現でさえ無理見たいなこと言われているし
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 00:29:52.27 ID:HVLLYF0U.net]
- ウディタはやめてUnityで作るつもりみたいだよ
問題点は使用ツールどうこう以前の問題だと思うけど
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/15(土) 21:05:38.03 ID:OmhmjpL6.net]
- >ウディタ
- 651 名前:
開始早々3月から言われ続けてた事だけど、やっと理解して変更したのか 重箱騒動とかいうヤツのスレが荒れた流れは確認してないが ここを見てるだけで理由がわかる [] - [ここ壊れてます]
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 12:54:29.21 ID:zCGzC9Op.net]
- >>597の放送用掲示板は完全に放置状態なんだな
共同ゲーム制作の方は参加してから一ヵ月半たってるわけだが こっちは他のメンバーに迷惑かけずやってんだよな?
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 13:12:26.67 ID:TyeBxy+F.net]
- なぜそこまで中学生に粘着できるのか……
微笑ましく見守っとけ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/16(日) 13:23:49.70 ID:zCGzC9Op.net]
- 某所で迷惑を被った一人だ
中途半端に首突っ込むんでかき回すだけなら最初からやるなと言いたい
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 00:45:37.40 ID:Zn0sOdAE.net]
- う〜ん横スクロールで2人同時プレイに爆発が派手なエフェクト
1ステージ作るのだけでも半年掛かりそうドット絵だけでも
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 12:33:03.44 ID:99uLj+0a.net]
- >>641
ドット絵一枚で半年でしょ 本人はメタスラ並のモーション作成予定だから 1キャラあたり>>86や>>299並でしょ 1ステージに必要な枚数をザックリ>>298の1/5とするとどんだけかかるやら
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 13:59:27.58 ID:yBYWufOr.net]
- >>642
すでにドット絵一枚出てるんだよな…
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 14:15:54.75 ID:QNkGiL62.net]
- こんな馬鹿でもドット打てるんだ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 14:37:22.44 ID:qAIHhtrl.net]
- >>643
スレ立てから今までで一枚だから ドット絵一枚半年としてるんだよ(正確にはもっとかかってるが) しかも3月時点で>>86見て相当数必要とわかっててこのペース 本人か?
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/10/23(日) 14:53:11.36 ID:yBYWufOr.net]
- >>645
本人じゃないが、別に半年掛かってもよくないか? 学生ならそんなに長続きしないだろうし ブログ見た限りでは、いろんなことに手を出すようだしね
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/01(火) 05:21:33.86 ID:SzK5otVc.net]
- アスペ過ぎて草、お前本人だろwww
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/11/24(木) 23:02:28.04 ID:GMIa4NBh.net]
- このスレ結局どうするの?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/10(火) 02:32:21.64 ID:hI1tRVz9.net]
- ドレインスキルは
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/05(日) 10:09:39.82 ID:UAM6/8TH.net]
- blog-imgs-69.fc2.com/j/a/p/japan2014/201409111428494ff.jpg
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/04(土) 11:53:27.99 ID:7T20xkAn.net]
- なんという>>1
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/06(木) 18:31:49.01 ID:cbmmXboe.net]
- クローンゲームは大量にあるのにな
課金ゲーとは言えメタスラDの2500万DLって 国内だとパズドラクラスだしこれも時代の流れか
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 15:49:37.46 ID:AeWdjD6P.net]
- >>1は捕虜にでもなったか
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 22:59:31.19 ID:mSO8XMza.net]
- 懐かしいスレ発見
勉強したくない現実逃避の流れだったから全く進まないだろうと確信していたが 結局>>1は進学したのだろうか
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/02(金) 09:02:43.13 ID:SVtgeNeL.net]
- >>654 ツイッターに通学鞄らしきものが撮影されてたし進学には成功したんじゃないですかね・・・? ゲーム制作の方は駄目みたいですね・・・
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 14:20:23.33 ID:x30mN7xy.net]
- 夏休みにまた帰ってきそう
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/10(土) 21:39:58.66 ID:aJYPkexX.net]
- 「ウディタの素材作るよー」に先月レスしてたし
2chはまだ見てるみたい
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 17:03:13.74 ID:b4i60Eq
]
- [ここ壊れてます]
- 673 名前:T.net mailto: さあて夏休みだ
>>1よ帰ってくるなら今だぞ [] - [ここ壊れてます]
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/19(土) 23:47:33.12 ID:8BEOMupI.net]
- 進行中の企画がメンバーに逃げられて頓挫してるっぽいが
今の画力だと完成させることの出来る人たちと巡り会うのは難しそうだな
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/02(土) 08:18:55.23 ID:BaSHRTnS.net]
- このスレを要約すると、こんな感じ。
(問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと ・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである ・ウディタは、RPGエディタである ・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、 少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない ・>>1はウディタでの政策経験がない 従って、>>1自身がウディタでメタスラっぽいゲームの制作は実行不可能(完)。 (問題点2)メタルスラッグの本質をドット絵に求めようとしたこと ・既製品のメタルスラッグには、膨大なアニメーションパターンのドット絵が含まれている ・>>1の作業速度では、必要数制作できる目途が立たない 従って、(以下略)
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/02(土) 16:35:31.90 ID:t5nHJiOD.net]
- ここを読んで気持を新たにツクールに挑むとする
- 677 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:18:29.47 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 F88XXDKUAR
- 678 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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