- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/12/07(月) 23:03:38.90 ID:s5RZFjAL.net]
- >>448
返信どうも ボタンが押されたら実行 { CreateDummyBall(); _dummyBall.transform.Rotate(new Vector3(10, 0, 0)); //_dummyBallController.transform.Rotate(new Vector3(10, 0, 0)); _dummyBallController.Shot(Vector3.forward * 10); } private void CreateDummyBall() { _dummyBall = (GameObject)Instantiate(this.dummyBall, Vector3.zero, Quaternion.identity); _dummyBallController = _dummyBall.GetComponent<dummyBallController>(); } shotの中では this.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(initialVector, ForceMode.Impulse); これでうまくいかん・・・ 何が腐ってるんだろうか・・・ コメントアウトも試した 怪しんでるのはthis.GetComponentと_dummyBallの紐付き
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