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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 08:52:06.23 ID:Mrez5vRK.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/03(金) 21:50:36.81 ID:PUuVXi9W.net]
ダンボールインセックスか!

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 00:08:17.19 ID:Rm3aFHPu.net]
>>267
kwsk

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 05:38:50.00 ID:8CX50Hu+.net]
264ですがパズル+ローグで案が出たので齟齬がないかペーパープロトタイプでも作ってやってみるわ
みんなありがとね

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 06:29:05.16 ID:6NbEdxPi.net]
ネタで出ただけのメタルギアセックスの方がエロゲで大ヒットするとは
この時は誰も想像していなかったのである

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 06:46:14.87 ID:rW1wXATr.net]
せいぜいスマホゲーの広告でかせぐ一発ネタ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 09:06:06.28 ID:bLvuLhyf.net]
さー、今日は図書館行って、勉強と読書と作ってるやつの検討と次のゲームのアイディアまとめして、リフレッシュしてくるでー

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 10:31:44.80 ID:Y4KUMrXR.net]
>>271
少なくとも実績かプロトタイプかがないとダメじゃね?
ラムラーナを支援してたりいくつか製品買ったりプロモ見てたりしたことあるけどプロモーションの段階でかなり完成予定ができてないとたぶん金集めに失敗するよ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 11:25:00.63 ID:+wcXLnDP.net]
アイデアだけだとパクられても文句言えないからやめといた方がいい

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 15:59:09.28 ID:108zOW+U.net]
資金も集まらずアイデアもパクられる
あかんすぎる



287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 16:47:24.41 ID:1hLKAVoZ.net]
やたら最近PCが重いなと思ったら裏でbitcoinマイニングしてたでござる
違法ダウンロードは注意されたし

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 20:34:15.26 ID:WkdwVxsc.net]
>>282
だからアイデア番長になってこんなところでアーウー言ってても始まらないという面はある。
実体化する実現化能力の範囲内でしか、アイデア発案にエネルギーを割いても、何の意味もない。

ゲーム製作に限らず、アイデア番長は、鬱病気質の元。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 20:40:46.15 ID:1hLKAVoZ.net]
いやお前がうつ病だからって他の奴もうつ扱いするなよ

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 21:02:09.00 ID:WkdwVxsc.net]
>>285
>>285

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/04(土) 23:02:57.53 ID:gvVrzOQ7.net]
>>284
それってあなたの感想ですよね?

292 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 00:07:22.01 ID:KqhHAZEg.net]
おれ次作の次の次に釣りゲー作るけどパクらんでね(ヽ´ω`)

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 00:10:21.13 ID:Mu3twtWk.net]
釣りゲーって何番煎じやねーん
エロ展開のある釣りゲーなら新しいかもしれん

294 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 00:37:50.19 ID:iETeK2GS.net]
かんむすならぬうおむすか・・・(ヽ´ω`)

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 00:38:01.80 ID:jovDySf5.net]
グリーとモバゲーの裁判をネタにした釣り裁判ゲームか

296 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 00:50:26.33 ID:iETeK2GS.net]
釣り上げシステムが違いますからとか不毛な争いになりそうだ(ヽ´ω`)

いや糸の太さ、竿の柔らかさ、針の大きさ・形、エサ・ルアーの組み合わせ変えて
投げたり落とし込んだりサビいたりの夢のあるゲームだけどパクらんでね(ヽ´ω`)



297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 00:54:06.18 ID:QGeEXSvD.net]
釣りをしない俺にはその細かさの何が面白いのか分からん。
とはいえ、自分の作ってるのも、大多数にとっては何が面白いのか分からないんだろうなあ。
なので、自分が面白い、と思うものをとことん作るべき。結果がどうなろうと、無駄にはならんだろ。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 00:57:48.18 ID:QGeEXSvD.net]
1度や2度くらいやったことはあるけど、釣りって魚がかかって、ビクビクゥって感触が楽しかった。

釣りほとんどやらない人にとっては、糸だのなんだのは知らなくても自然と学べるような作りだと嬉しい。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 01:00:32.02 ID:QGeEXSvD.net]
糸だのルアーだのいちいち組み合わせるのめんどーなので、その釣り場にあったベストな組み合わせがワンタッチで選べたり、どんな組み合わせが良いのか、自然と学べる機能は付けてよね。

300 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 01:01:22.82 ID:iETeK2GS.net]
そこにいるであろう魚を想像して仕掛けを準備して成功した時の達成感を味わうゲーム
・・・自分が面白いの大事すね

ぶっちゃけパクってもいい(ヽ´ω`)

301 名前:メガネートさん mailto:sage [2015/07/05(日) 01:03:41.55 ID:iETeK2GS.net]
村人A『メジナはウキ釣りがいいけど糸細くないと警戒されるよ あと撒き餌忘れないでね!』
ちとマニアックか(ヽ´ω`)

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 01:10:08.65 ID:jovDySf5.net]
某ネトゲ内で散々釣りやったな

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 03:15:01.61 ID:SUDW0VvG.net]
女の子のスカートをつり上げるゲームとかどうだ?
パクってもよいぞ。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 04:57:03.91 ID:+ParFSj0.net]
>>297
昔そういう釣りゲームをやったけど面白かったなあ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 05:29:54.19 ID:Eh70oMWu.net]
ゲームってリアルをいかに単純化するのかが大事な気がする
パラメータ増やせば作ってる側も訳がわからなくなりそう

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 08:19:09.85 ID:wPVJ5ccK.net]
制作が後半になればなるほど訳がわからなくなる



307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 08:58:43.35 ID:h9pleGDo.net]
釣りゲーム

魚がつれる瞬間だけがおもしろい

じゃあもう「そこ」だけでいいんじゃね?

レバガチャ(釣りゲーの最終進化形態)

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 09:07:45.14 ID:n/wI0s1p.net]
考えすぎて何も作れなくなりより
とりあえず最後まで作ってみるのもいいんじゃない

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 10:29:06.52 ID:0P0/2oLp.net]
俺の竿でキャンキャン言わせる訳ですね。分かります。

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 10:42:02.17 ID:curPwpiC.net]
もう釣りじゃなくて潜って銛で突いてくればいい

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 10:47:26.28 ID:xyfZxIHM.net]
カメラでそこらへん歩いてるひとを吊り上げるゲームなら折れ的にはおもしろい

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:02:54.62 ID:Lz8GsLGn.net]
いっそ以前作ってたゲームを改修してFCのかわのぬしみたくしてもいい

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:32:12.34 ID:mtvDwo1w.net]
お前らもしかして漠然と計画も立てずに何ヶ月も無駄にして完成しない完成しないとか悩んでる奴いないよな?

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:39:27.40 ID:jovDySf5.net]
ある程度は立てるけど考えすぎても完成しない気がする

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:39:29.09 ID:xyfZxIHM.net]
それはお前だけだろ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 11:52:26.45 ID:jovDySf5.net]
はいはい



317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 12:12:32.14 ID:h9pleGDo.net]
>>309
何故自己紹介をしてしまうのか?

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 13:02:09.74 ID:Lz8GsLGn.net]
>>309
その傾向あるけど何か

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 13:27:58.42 ]
[ここ壊れてます]

320 名前: ID:Eh70oMWu.net mailto: >>312
たぶん君の上の書き込みにレスしてるんだと思う
[]
[ここ壊れてます]

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 13:38:20.59 ID:jovDySf5.net]
書き込み時間見たら2秒後だったw
反省します

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 14:21:12.20 ID:GBaU6C/k.net]
でええい!
余計な事は考えるな!とにかく作れ!作って作って作りまくれえーい!!

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 14:32:34.81 ID:AeXIFMLI.net]
いよっ、アイデア番長!

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 14:54:29.32 ID:dBqJMOpy.net]
ほいッ!ほいッ!ほいぃ!!!

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 15:59:12.71 ID:RbzwmzzT.net]
>>42
すごい心に響く言葉だ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:05:57.89 ID:NV3UbBMl.net]
釣りみたいに運要素の強いゲームは金になるだろうね。
実力つけても運次第な訳だから。



327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 17:58:10.36 ID:j65LMsdf.net]
加減を間違えるとユーザーをイラつかせるだけだぞ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:28:21.09 ID:EF85BxK4.net]
はあ、アプリ長者になれなかったら生活保護だって危機感のなかやってきたがナマポの公算高くなった

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:56:36.37 ID:HPB4NULn.net]
コンビにバイトできる体でもなまぽもらえるん?

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 19:59:53.62 ID:i0En7END.net]
iPhoneアプリで食べていく――「ぐんまのやぼう」ができるまで (1/3)
www.itmedia.co.jp/news/articles/1207/20/news084.html

何個作ったのかしらんが成功する人は何十本も作ってるんだぞ
あとプログで宣伝しながらやったりな

どこの馬とも知らん奴が一つのゲームを何の宣伝もせず売れるような世界じゃないぞ
たぶん世界で1,2を争う競争力が高い世界だし。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:00:02.40 ID:tIsFwhDv.net]
そんなにナマポ欲しけりゃ腕へし折れ

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:23:18.82 ID:EF85BxK4.net]
脳が腐ってるんで お薬増やされて考えられなくなった
メンヘルいってくるわ スレ汚しスマソ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 20:43:21.33 ID:QkjE5P58.net]
>>325
ちょっと古い記事だな。いまだいぶ状況も変わったからな。
RuckyGAMEのアプリのランキングみてみたら、昔ほどの勢いは無いみたいだな。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 21:21:57.29 ID:cGnORr8I.net]
>>325
ゲームを100本とか作ってたんだっけ?
あたりがいつくるかはわからないんだよね

最近マネタイズ前提の話が多くなってるけど
このスレではゲームを作ること自体が目的の人もいる
もうけられたらと思っているけど
実際にやってみると相当難しいと思う
かといって、ほかの方法が見当たらない

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:21:45.01 ID:we3QAxFG.net]
>>327
詳しい状況わからないけど、また安定したり良くなればいつでも戻っといで

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:27:53.85 ID:QkjE5P58.net]
とにもかくにもまず一本リリースする。
これは変わらない最初の課題だね。



337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:28:12.80 ID:Eh70oMWu.net]
アプリで稼ぐとか無理ゲーだよなぁ
需要はあるけど供給がほとんどないものなら可能性はあるだろうけど。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:37:31.35 ID:k+MMEZz5.net]
釣りでもキャラに魅力があれば…

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 22:40:06.66 ID:xyfZxIHM.net]
ARと連動させるとかしないとまぁ流行はしないだろうな

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/05(日) 23:53:21.35 ID:4mB+763g.net]
ガチャ

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 00:06:52.64 ID:khHd5Ffd.net]
釣りでキャラって魚のことか?
明石家さんまとかコラボしてるとこあったな。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 04:26:07.67 ID:O+TQLiMw.net]
■ひぽや新マップチップセット
piposozai.blog76.fc2.com/blog-category-7.html

■ゲーム制作で使える640×480の自作マップチップ
nekuramap.blog.fc2.com/
有料版を作成中とのこと。

無料版はこれ↓
piposozai.blog76.fc2.com/blog-entry-350.html

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 12:39:12.21 ID:LTyEvzpu.net]
今日もゲ製!

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 13:59:38.91 ID:FOlAMN44.net]
頓挫しました(;д;)

完成度7割強ぐらいまで来ましたがすべて消えました(;д;)

さようなら

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 14:23:28.78 ID:hXUQgltb.net]
>>339
今度は半分の時間でそこまでたどり着けるであろう。PGなら、だけど。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 14:39:24.47 ID:fbGSoxNJ.net]
>>339
おう、また明日な(´・ω・`)ノシ

製作が進まなくて情緒不安定になってきた



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 14:56:13.83 ID:cDKJlsPK.net]
やっぱり僕って天才ですね

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 15:25:14.50 ID:P5FJ7Vq8.net]
339に関連してもしやめることになったらどれくらい詳細に事情を知らせるべきだろう。
やめられた方は知る権利みたいなものがあると思うが、やめた側にもプライバシーあるわけで相当に個人的でうまく言葉にできないこともあろうが。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 15:40:10.11 ID:R71fb4z6.net]
サークルメンバーとか一緒に開発してる人にってこと?
言いたくなければ家庭の事情とか言っとけばいいんじゃ
下手なこと言って相手のモチベ下げても悪いしね
まぁ、やめる時点で多少のモチベの低下はあるかもだけど

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 18:57:53.17 ID:P5FJ7Vq8.net]
>>339
俺一昨日に完成度7割りくらいで解散して連絡方法なくなってるんだけどあなたがその相手じゃないかもと思えてしかたないから言っとくけど、
一週間待つかどうかお願いしたのは完全にこちらの都合なので、責任はそちらには一切ないことなので。
以前伝えたけど制作者仲間には悩み相談など不要みたいに言われた問題が大きくなって製作できなくなったって言うこちらの問題です
なんの事か分からなかったらスルーしてください。

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 19:47:01.80 ID:if5Qj0Mx.net]
HDDがdだのでなくて?

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 20:35:42.57 ID:P5FJ7Vq8.net]
俺タバコ吸うけど庭の喫煙所でしか吸えないからHDDは関係ない

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 20:44:44.64 ID:P5FJ7Vq8.net]
連レスですがスレに変な空気持ち込んですみません。Skypeがたぶん拒否されてて連絡つかなさそうなので。
何かあれば使ってたzohoのほうに書き込んでください
345でお互いにしか知り得ない情報満載なので見る人が見たら誰かはわかると思うので。失礼しました

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 20:45:51.34 ID:XC17ZzVP.net]
ジャンルはなんなの?

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 20:57:03.90 ID:if5Qj0Mx.net]
お前が裏切ったんか
最低やな

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/06(月) 21:01:04.01 ID:P5FJ7Vq8.net]
ってか見直したら339は別件くさいな ちょっと頓挫って言葉に過敏になってたわww
俺はワンシーンのショートなアクションみたいなのだよ。
会話によくニートスレだしてたから「さようなら」って言葉がなんか俺への別れ文句かなって思ったが普通にHDD飛んだ人がいたみたいだな なんか勘違いしちゃってすみません。一ヶ月くらいロムるわ



357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:05:06.28 ID:82VvZUnw.net]
ダウンロード型のゲームはインディー市場がないからな
プレイズムぐらいであとはエロ同人市場しかない

まずやるべきことはスチームみたいなインディー市場を作ることなんだよな

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:18:05.10 ID:82VvZUnw.net]
>>332

マイナー言語方面を攻めれたら儲かりそうだけどな

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 01:18:55.58 ID:j8EDxwF3.net]
AWS、GCE、Azureのスレって無いのかな

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 04:56:17.49 ID:VSLSMv6/.net]
>>351
>>339です。自分は個人で開発してたので別人だと思います

同居人にHDDを破壊され3年分の製作データを全て消されました
「頓挫」という表現はおかしかたったですね

もうゲーム製作なんて一生しないです、あああごめんなさい!! 就活しますぅ!
趣味とかないです!死ぬまで働きますゆ!!!
ごめんなさい働きます!あああ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 05:30:15.70 ID:vHboBFoU.net]
親にゲーム機破壊される息子の動画思い出したw

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 05:47:04.86 ID:y1YE+38k.net]
HDDを物理的に破壊って相当だなw
外付けのガワだけ壊れたんじゃなくてプラッタ破壊までとなると、かなり
ピンポイントにハンマーか何かでぶっ叩かないと駄目だろ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 07:06:03.02 ID:Ggxj6MGp.net]
脳内同居人だろう。
別人格ともいう。

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 08:30:30.84 ID:H2vBbBjY.net]
>>351
どうも相方です。ごめんなさい、スカイプはブロックというより、何時までもリストに残ってると気まずいかなと思って連絡先から外してしまいました。
私はリアルのストレスとネットの関係を分けたい質なので、冷たいこといってすみませんでした。

そう言えば一つだけ確認したいことが、
今までのソースはリサイクルさせて頂いて構いませんか?

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 08:32:44.41 ID:qquTo392.net]
うわぁ…他人の黒歴史あったかいナリィ…

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 08:43:28.99 ID:+1dhDCIW.net]
よく分からないがドンマイだ
雨の景色を見ながら頑張ろう



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 08:58:55.22 ID:y1YE+38k.net]
一人で孤独に開発してる身としては、お前ら色々あるんだろうけど一作リリース
するまで我慢して作り上げろやと思う
せっかくできたコネクションだろうに・・・

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 09:15:12.27 ID:Hos/cEab.net]
やっぱり他人とやるのは大変だな
俺はぼっちから卒業できそうにない

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 09:19:14.53 ID:H/gdMN/E.net]
いやぶっちゃけチーム組んで一緒に変形作るのはめちゃくちゃ大変だぞ
それこそ2、3年の付き合いがないと無理
ネットで数回交流して作るなんて狂気としかいえない
途中で絶対破綻する
一緒に作るならせめてリアルで連絡とれば会える仲の友人、知人にすべきだ

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 09:20:19.47 ID:H/gdMN/E.net]
いやぶっちゃけチーム組んで一緒にゲーム作るのはめちゃくちゃ大変だぞ
それこそ2、3年の付き合いがないと無理
ネットで数回交流して作るなんて狂気としかいえない
途中で絶対破綻する
一緒に作るならせめてリアルで連絡とれば会える仲の友人、知人にすべきだ

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 10:24:53.00 ID:shRCBe+t.net]
一人で作るのつらい

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:18:25.88 ID:vHboBFoU.net]
>>365
外注みたいな感じで依頼して、ある作業をやってもらうとかなら良いんだけどね
共同制作とかはちゃんと付き合いの長い人とやった方が良いな

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 11:19:51.95 ID:cAftiVGT.net]
>>359
dropboxにあげます でよろしい?
ただ再利用というより参考程度にとどめた方が無難かと 「ゲームプログラムのためのコーディング」って本読んで途中に書き直したやつからはまあましですが
正直こんなクソソース誰が読むかよ状態なので

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:31:18.76 ID:H2vBbBjY.net]
>>368
ドロップボックスで大丈夫です。
いやむしろ、少し前に既に頂いてる物だけでも十分だったのですが、何か最後まですみません。
次にお願いした方が見たいとおっしゃるので。

今回は残念でしたけど、新しい方、何となく傭兵のような雰囲気なので、そんなに長い付き合いにはならないと思います。ゲーム会社の現役みたいですし。

なのでまた落ち着いたらご連絡下さい。状況が合えばまたやりましょう。
では

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 12:41:26.29 ID:cAftiVGT.net]
今回は自分のいたらなさゆえの解散になったんだけどやる気があって心身健康で時間がある人同士なら足りないものおぎあえそうとおもった
俺はまた一人で制作することにするけど一ヶ月間充実した日々を送れました。その事には非常に感謝してるのと自分のいたらなさを恥じるばかりです。
コメントなしだしプークスクスみたいなコードですたぶん。ではまた機会があれば

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 19:36:41.59 ID:1Et4Yy90.net]
基本的に共同作業だと他人に的確に伝える為にかなりの時間が必要になるからなー
会社でも無ければ頭ごなしに言ったり出来ないからリテイクするにも気を使ったり。
軌道に乗るまでに独りで作る倍の時間は必要になる感じだよ。
そういう手順を疎かにすると人間関係の歪みから最後に破綻する確率が高いよー



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 20:57:13.29 ID:JWWmoTFQ.net]
まあ誰かと組んで作る場合も自分1人で作る場合でも気長にやるのが一番やね
チーム組んだ場合に期限設けると焦りから絶対失敗するよ
仕事でもないのにストレス貯まるのは馬鹿らしいってね

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/07/07(火) 21:15:44.78 ID:CQilpkPs.net]
開発とバイトバックレを繰り返す(´・ω・`)






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