- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 09:04:43.69 ID:nbVHxKtL.net]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426858626/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 12:49:06.68 ID:npuQf3Ww.net]
- フリゲの定義がガバガバに
フリーとはいったい・・・(´・ω・`)
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:33:21.69 ID:oAepGVab.net]
- >>179
同人ゴロというのはお前みたいに企画だけ立てて 自分は何も作らずに利益だけ掻っ攫う人間のことだから(笑
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 13:33:33.54 ID:xUHKuv5p.net]
- ゲームで儲けようとか甘えもいいところ
作者は一切の報酬を求めない奴隷精神でプレイヤーに媚びてればいいんだよ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 16:27:34.58 ID:XXK8z9xs.net]
- >>175
承認欲求だけで行動するバカな子供を悪い大人が食い物にするのがこの業界の基本ですから
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:29:53.97 ID:wHeQQQYF.net]
- 昨今のビジネスってみんなそうだろ。
承認欲求を満たしたい当人は マズロー的に食うに困ってないだろうから 儲からないのは大したことじゃないけど プロが困るから業界の地力が低下していく
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 17:58:28.35 ID:HpEa66eY.net]
- 俺のゲームをプレイしてほしい
以外に作る理由ない 金払ってくれるならもらうけどそのレベルじゃないし
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 18:02:24.81 ID:82d9IefR.net]
- 儲からない市場は次第に低質化するからね
コンシューマーからスマホゲーに流れたみたいに
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 18:10:08.48 ID:BswB8A5K.net]
- >>187
「俺のパンを食べてほしい」で無料でパンを配ったら、街のパン屋が潰れたって話な
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 18:36:10.91 ID:Y93ZlC3l.net]
- 趣味でやってることだし金が絡んでごたごたになっても面倒なんでタダで良いです
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 18:42:55.72 ID:NXMp9jth.net]
- レベルや品質の問題じゃないんだよな
箸職人「100円均一の中国産の箸になど品質では絶対に負けない!」 って言ってるのと一緒 実際にやりあったら絶対に負ける(笑
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 18:48:58.54 ID:khjMsSUr.net]
- くやしい!でも感じちゃう!
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 21:01:48.97 ID:npuQf3Ww.net]
- (*´ω`*)いまならハヤル?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 21:52:46.88 ID:t03+Ouru.net]
- 企業が作ってくれないから自分でやりたいゲームを作る
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 22:22:38.82 ID:Rh44rUN3.net]
- >>193
それはハヤラナイ
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 22:37:15.98 ID:Pv+Qdl3B.net]
- どすけべRPG!!!
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 23:38:44.54 ID:fsozup6a.net]
- >>188
スマホゲーはコンシューマとは別の方向に質が上がってるから一概に底質化したとはいえない 仮にコンシューマーゲームがスマホで十二分にできるようになったらコンシューマ(とは既に言えないかもしれないが)が圧勝するよ >>186 片手間の同人に負けるようなプロなら要らないです
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/15(月) 23:41:54.40 ID:l28n9Ipt.net]
- >>137
「作者」を名乗るならその位できてようやく。 基本システムに毛が生えたようなのが作者を自称するのはおこがましい。
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 00:26:16.34 ID:LJ3kTZ5n.net]
- >>197
それはもうアニメ業界の構造に片足突っ込んでるでしょ 漫画の原稿料って1枚10000円ですからストーリー漫画を描いて24Pで24万円貰える これはDL同人で言うなら400本売るだけで良いので難しくない アニメの原画だと1枚4
- 203 名前:000円なので96000円
DL同人なら160本売るだけで良い 結果的に漫画業界には400本未満の画力の人間しか来ない [] - [ここ壊れてます]
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 00:49:06.90 ID:QJwAuLDc.net]
- >>199
お金で動くわけではない人も多いんですよ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 00:56:15.16 ID:l7iG2pMj.net]
- 最終的にアニメーターのような報酬度外視の名誉職になる
>>186の言うように実家が裕福で食うには困らない人間だけで集まる プロ志望・プロ候補生の多くはプロかアマかを天秤に掛けて後者を選択する 名誉じゃご飯は食べられないので、もうここまできたら伝統芸能の世界ですね 国で保護しましょう とここまで俺の予想
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:02:30.93 ID:2pAlaeZZ.net]
- そして無駄な税金分配構造によって無駄な公務員を増やす必要が出てくる
公務員を増やさないためのシステム開発のためT土方に低賃金で仕事を回す セキュリティがザルすぎる視認性の悪いコードを量産し無駄な作業が増える 負の連鎖やな
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:09:40.52 ID:YRTPMAR0.net]
- 漫画家の収入は原稿料だけじゃないし例えとして微妙じゃね
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:13:22.13 ID:2pAlaeZZ.net]
- 漫画家の一番巨大収入源はパチンコ版権だった
それが今ソシャゲに変わっただけ アナログ原稿がデジタル原稿に変わったような流れが起きているだけ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:14:27.25 ID:Y+ICeB/8.net]
- ゲーム製作者の話にするならもっと悲惨になるぞ
基本的に期間工と同じだからプロジェクト単位で集められて ゲームが完成すれば解雇されるんだ スクウェア製作スタッフのハワイ旅行とか今の子は知らんかな? ゲームが完成してハワイにいった後に 君今日から来なくていいよって言われる(笑
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 01:25:07.25 ID:EbeVOiK3.net]
- 企画単位で製作者を集めて放流してっていうのをずっとやってたんだよ
んでPS3時代に放流した時にMSに有力な製作者を ごっそりヘッドハンティングされた なので今の和ゲーメーカーの開発力は著しく低下して モバイルゲーしか作れなくなったのです
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 02:28:56.27 ID:l55UwL8d.net]
- 本当アホだよな、抱え込んで他所に技術者回さないようにしておけば
自社だけ高品質なソフトだせてただろうに 遊ばせないように仕事を与えてやれない糞しかいなかったのかな?
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 02:55:30.50 ID:y/E4jEp5.net]
- ウディタのゲーム作者って元プロとか現プロの人もいるのかな
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 03:01:25.59 ID:nNGJAuKx.net]
- なにげにゲ製板で一番伸びるスレなんだよなここ
多分その所為だろ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 03:58:10.10 ID:RfuNxEDI.net]
- もう大分前から陰ってる気がするが
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 06:15:19.28 ID:rvleQd1W.net]
- ここ以外に生きてるゲ製のスレとかあんのかよと思ったが
ちらほらあったな、全部死んでると思ってた(笑
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 08:06:59.11 ID:QeITIMJQ.net]
- アイデアを書き留めとく時、閲覧性はどうする?
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 08:41:14.58 ID:xHxqlHVs.net]
- リソース大切にしたRPG作りたい
全ての選択肢に意味を持たせたいとまでは言わないけど 全然戦闘システムが思いつかない
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 09:07:14.73 ID:1qYBcAqx.net]
- 一口にリソースと言ってもいろいろあるよな
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 10:03:13.27 ID:yz5yFPE+.net]
- 単体で役に立つものや他のリソースとのシナジーが狙えるものとかあるよな
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 10:35:24.60 ID:8abfg8Zg.net]
- それアグリー
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:05:39.36 ID:6+tmlMwX.net]
- 作ってたらレスする暇ないとおもうんだよね
レス見てりゃ分かるけど金の話しかしてないワナビばっか
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:08:12.82 ID:6+tmlMwX.net]
- もしくはドヤ顔で嘘吐いちゃう業界人()
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:08:23.28 ID:uUOfwgWp.net]
- 後手は33に持っていくために51角と引いたんじゃないの?
33桂馬指したら角どうすんの
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 13:08:49.02 ID:uUOfwgWp.net]
- ごめん誤爆
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:04:34.74 ID:IVXFDDyC.net]
- 商業が儲からないのは本当の話みたいね
ググったら同じ話がわんさか出てきた 商業ソフトもメディア・ロイヤリティ・説明書とかのパッケージ費用引いたら 一本売れて小売価格の20〜30%にしかならないみたい
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 14:11:15.50 ID:MiUIFBAK.net]
- みんな「商業とか止めとけ時間の無駄」
>>217「このスレは商業に無根拠な憧れを持っているワナビばかりですね」 ぼく「?!?!??」
- 227 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 14:37:10.39 ID:WlPY+hDd.net]
- 楽しく生きれりゃあそれで良い。
そこにお金のことを持ち出したりするdis厨が沸いたりするからゲームがツマンなくなる。 基本、電気代と通信代とかあれば、必要な栄養分になる餌を食えてるだけで遊びにせよ製作にせよやり込みできてシアワセなもんだろ。 なんか、ゲームっつっても俺様チヤホヤプレイしたいわけでなければ、既に似たようなゲームがいくつもあるので、ゲームっていうのがそういう需要で良い気もしてくる。 >>129 のMOのようなオンラインマッチングできる対戦可能のゲームまでプログラミング面倒デバッグ無しでつくれるようになるとか、そこまでになると、ゲームの需要ってもうWiiUやXBox360みたいなインターフェースを開拓していかないとほとんど末期なんでね? リモコン操作・フィットネス操作とか、あとキネクトみたいなモーションキャプチャーシステムをゲームに応用した体感ゲームみたいなのとか。
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:00:03.24 ID:cepx4M4z.net]
- 楽しいことしてるくせに金取るのかよお前ら
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:04:27.01 ID:yg64srLv.net]
- たまに共産主義者が湧くよなこのスレ
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:09:23.58 ID:NDJHpcgZ.net]
- お客様の「ありがとう」という感謝の気持ちだけで働けるんだろ
- 231 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 15:38:09.75 ID:WlPY+hDd.net]
- 多分、案内人としての初期クラスからクラスチェンジした先のウルファールサンの宿敵。 youtu.be/OClEdyZlXIY
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:40:38.19 ID:GGbtTTIJ.net]
- 最近になってすっかり商業主義に染まってきた煙狼さんに失礼だろ!
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:46:40.66 ID:iQmc0qlz.net]
- 夢は食えないから
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:47:48.29 ID:+5LomlGP.net]
- 夢は見るに限る
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 15:53:08.20 ID:pQNs5grB.net]
- 狼煙はそれでもウディタを無料で提供してるから
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 17:06:04.72 ID:GdKCLW0q.net]
- 誰かグランディアみたいな戦闘システムのゲーム知らない?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 17:36:49.63 ID:JDeDHYEj.net]
- >>231
これな
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 17:45:01.78 ID:EbiDTgx8.net]
- ウディタ有料化は最後の手段なんじゃね?
俺はSAIとか有料になって速攻で買ったけどね
- 239 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 17:54:51.08 ID:WlPY+hDd.net]
- >>231 狼サンはなんだかんだで共産なコミュニティーや投稿BBSやキャラクターメイキングシステム用の規格の素体から組み立てられるグラフィック合成器まで用意してくれてたり紳士。
それにウディタ自体の他ツールにいろんなフリーソフトにブランド性が負けてしまうとか、そういうほうがゲームツールとして立場なくなっちゃうじゃん。 狼サンくらいのレベルだと、普通に生活すればゲームしたりクリエイターしながらのシアワセな暮らしができるさらに先の、なにか開発や研究のためのコストを集めてたりひっそりやってそうな感じもなんとなくする。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:04:54.78 ID:byDVGFvk.net]
- シルエットノートを売る為の客寄せパンダだと思ってたわ
誤解してすまんな煙狼くん
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:11:56.84 ID:6+tmlMwX.net]
- >>222
悔しかったら作ってみろよ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:14:18.84 ID:jMtydkTG.net]
- もういないんだ……
キミ達が遊んで育ってきた名作RPG…… そのゲームを現場で作ってきた人達は もう遠い世界に行ってしまったんだ……
- 243 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 18:17:53.79 ID:WlPY+hDd.net]
- >>238 今のテクノロジー時代における感覚でファミコンのドラゴンクエスト(初代)のゲームをプレイしてみたら、多分、その謎は明らかになるであろう。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:18:41.83 ID:Yg/S4u3L.net]
- 雑誌で顔出ししてるプロヂューサーが
ゲーム作ってると思ってた子供のまま大きくなったんやな プロヂューサーはドットも打てないし プログラムのコードも書けないし 作曲も出来ないゾ!
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 18:51:22.65 ID:nu/g4bD2.net]
- やきうとかもそうだけど監督がスゴイって日本特有の文化だよね
選手がスゴイんでしょ監督なんもしてねーやんて感じですが違うらしい ジョン・D・カーマックはスゴイけどジョン・ロメロはアレでしょ? MSの引き抜きの話あったけど リードプログラマーやメインモデラーは引き抜かれたけど プロデューサーは放置だからね、ゲ製で言う企画屋だもん(笑
- 246 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/16(火) 19:58:40.74 ID:WlPY+hDd.net]
- そうだよそうだよ。
ぼくたちはせんしゅでもないからせいぜいせんしゅのためにバットやグローブのつくりかたでもこういうスレッドにカキコしてれぱよいんだよ。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 20:20:53.38 ID:jCuuTalw.net]
- 意識高い系の人がいっぱい
そのまま意識他界系になればええのに
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:08:43.69 ID:7KgmX2v9.net]
- 企画立ててゲームでも作るか、俺ボーカルな
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:10:13.93 ID:SnS6t6jP.net]
- じゃあ俺はフォワード
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:11:33.95 ID:JKpI1sJt.net]
- 今のゲーム開発者ってUnity使えれば御の字ってレベルらしいよ
テッセレーション? ディスプレイスメントマッピング? できません!! みたいな
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 21:16:16.14 ID:7OGFz70l.net]
- PS4のグランツーリスモのスクショ見た時
木の幹にバンプマッピングすらしてなくてワロタwwwwwwww ……ワロタ
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 22:16:12.60 ID:dcrGDHia.net]
- そんなことよりFF7リメイク
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/16(火) 22:26:21.01 ID:JDeDHYEj.net]
- いらんよリメイクなんて
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 00:32:17.80 ID:/azpv/ab.net]
- どうせ地面はツルツルだしな←わかる人にはわかるギャグ
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:18:36.28 ID:2unk3iaF.net]
- 有料配布ゲームは儲からないね
ただ、無料配布した時に起こる不幸を避けられる これだけでも有料配布する価値はあるんだよね
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:25:17.63 ID:Kt4ZQzgr.net]
- 無料でガタガタ抜かすやつは完全無視でよさそうだけど
有料でおれはお客様=神様だってな感じに ガタガタ抜かすやつはもっとタチ悪そうな気がするが 実際は有料の方が平和?
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:37:58.60 ID:PQ/kZggq.net]
- 文句言う為に買う奴こそ完全無視でいいんじゃね?
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 15:59:39.76 ID:2unk3iaF.net]
- 無料配布した時に起こる不幸の説明しようと思ったんだが
すげー難しいからやめるわ うまく説明できん
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:06:27.09 ID:Kt4ZQzgr.net]
- なるほど、確かに商売目的じゃなかったら
お金払った自称オキャクサマを完全無視でもいいし、 無料配布した時に起こる不幸は、 クレーマー問題だけではないということだな。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:12:31.04 ID:7gJasKeS.net]
- 商業と個人じゃ金を払う理由が違うんだよ
後者はお布施だから「○○さんに創作活動を継続して欲しい」という理由で買うの だからクレーマーが買うってことは滅多にない
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:16:33.78 ID:t6WnkQwj.net]
- お金払ったしこれからは良くなるようにアドバイスもしてあげないとな←典型的オキャクサマ
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:18:04.53 ID:7gJasKeS.net]
- 企業は自社で作ってないんだから対応して当然(笑
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:36:55.18 ID:L7Elkb6p.net]
- 工場のラインで作られている作品と
個人が工房で作っている作品は同列じゃないからな 前者の品質はバラバラだが 同一人物の作る後者の品質は安定している そこにプレミアムが付いて信者ができる
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 16:54:38.49 ID:W+g28Thm.net]
- 商業のやってることは
ドラゴンボールが鳥山明で人気になって 同じタイトルの続編で作画がガモウひろしになるようなもんだからな アメコミはそういう作り方らしいけど
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:06:31.29 ID:eOt9Txxo.net]
- 購入者「ガモウひろしじゃねーか! 作画戻せ!」
企業「退社してるから無理^^;」 資 本 主 義 の 弊 害 !
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:20:15.27 ID:Th0IxGVF.net]
- 有料か無料かはどっちでもいいだろ
無料でもやる価値ないとか有料でも絶対やるとか そういうの決めるのは結局ユーザーなんだから 有料でも無料でも作者の俺たちは自分が作れる一番いい作品を公開するしかないだろ ただ有料で出すならたとえ100円でも50円とかでも 金もらって恥ずかしくないものを作る努力は 無料で出すときよりは必要だよね
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:30:01.46 ID:t6WnkQwj.net]
- >>262
「自分が作れる一番いい作品」 「金もらって恥ずかしくないものを作る」 さすがプロは言うことが違うね
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:35:05.11 ID:aio2U76n.net]
- スカトロ漫画で人気のエロ漫画家が純愛物描いても白けるだけだよ
- 269 名前:狂気の匿名ウサギ mailto:sage [2015/06/17(水) 17:38:25.50 ID:/lm0cNcO.net]
- 資本主義の夢や理想は利己(エゴ)利益。
共産主義の夢や理想は利他(アルトル)利益。 とりあえず、精霊信仰のような教えには、多分、そういう感じに書いてある。 人々が生きる上でお金に触れず役割に触れるような仕事人をしてたり、進化論や発展論とか世界経済学の学習や研究などを夢や理想としていると、自然と平和や平等などの不平不満やストレス概念を消すための娯楽や息抜きの役割が解るってもんさ。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 [2015/06/17(水) 17:46:24.14 ID:xxT7Iu7o.net]
- ほんと池沼増えたなあ
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:48:26.17 ID:65+ReuRM.net]
- 池沼というと現在進行形で同人板に沸いてる川崎部員をどうしても連想してしまう
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:50:36.11 ID:c9i/yrII.net]
- >>262
マジレスすると落書きでも買ってくれるから質とかどうでもいい
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:50:52.31 ID:2unk3iaF.net]
- 結局無料配布作品って公開しなくてもいい世界なんだよ
フリゲが年1000本ネット上に公開されたとして、10作品どこかで評価されたら 残りの9990は「誰もいらない作品」なんだよ しかもフリゲはハードがほぼ永続するものだから 過去の作品を発掘したら更にいらない作品ってのは増える そう考えたら誰かが持っている金と交換したほうがいいよねって話 もちろん最初に言ったとおり食っていくことは考えないほうがいいけど
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:54:36.10 ID:LKEVF2ez.net]
- そもそも絵が描けない時点でアウトだからな
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:56:42.66 ID:t6WnkQwj.net]
- 絵書けなくても書ける人に頼めばいいだけとも言う
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 17:57:10.37 ID:t6WnkQwj.net]
- ×書
○描 orz
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:01:15.77 ID:LKEVF2ez.net]
- 絵の上手い奴はそもそも小細工無しでCG集でも売ってりゃ売れるわけよ
スクリプターの場合は絵が描けなくてスクリプトしか出来ない訳で これだけでかなりのハンデができる
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:04:22.08 ID:Th0IxGVF.net]
- CGなしキャラグラフリー素材で文章だけがエロいみたいなやつもかなり売れてるみたいだから
やっぱものによるんじゃないの
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:15:42.56 ID:29YKtY0L.net]
- まぁ、ウディコンとかでやたら気合の入ったゲームとか作ってくると
エロ画像30枚ほどつけてDL-SITEで売ればいいのにとは思うな 一度公の場所に出るとエロ方面には参入し辛くなるから ずるずるフリーでやっていく事になる
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:36:01.55 ID:H0Wxp3ZG.net]
- >>269の言う10作品も商業が既に決めてる出来ゲーム
フリーなんかでやってもその中の『その他大勢』にされるだけ
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 18:42:28.18 ID:XjPcC4xr.net]
- 魔法少女テトとかデフォゲーにエロイラストくっつけただけで10000本だもんな……
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:24:13.09 ID:XxX/0aOz.net]
- 人数と製作期間は?(震え声
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:52:46.56 ID:xYmQ4s6S.net]
- またエロゲの話してる(´ω`)
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 19:58:32.03 ID:dflFrcDt.net]
- 髪の話し始めるよりいいだろ(達観
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/17(水) 20:00:19.98 ID:2JUaay5s.net]
- もうツール面で語る事ないしな
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