- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/12/30(火) 19:36:28.48 ID:e9PdA2Bu.net]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc11.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。 【アップローダ・避難所・Wiki】 ゲーム製作技術板公式Wiki wiki.game-develop.com/ ゲーム製作技術板公式アップローダ gmdev.xrea.jp/ gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166 ※前スレ 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part26】 peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1385383834/
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/19(木) 23:06:07.15 ID:XK3wUjQE.net]
- HAHAHA!今から関数型に触るならScala以外にありえないぜ!
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/19(木) 23:45:25.63 ID:P0Htdsmd.net]
- んーC#好きだからVisualStudioつながりで
F#はどうだろう
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/21(土) 01:42:59.95 ID:HIIQSdbg.net]
- >>977←古代人
>>978←意識高い系 >>979←宗教家
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/21(土) 12:19:49.70 ID:vgTUIEiB.net]
- くっそ的確な表現で笑う
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/28(土) 13:05:45.08 ID:Z4PGeIlS.net]
- 昨今のブラウザゲームではHTML5が定番の1つになってると思うけど
ソースの改竄対策、難読化技術って最近はどうなってるん? ブラウザの拡張機能があれば、かなりダイナミックにUIとか変更できるよね? 不正な通信はサーバ側で可能な限り弾くにしても、 全く関係ないウェブサイトを接続過多に陥らせた話とか過去にあったよね
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/28(土) 23:33:11.95 ID:CKyos3It.net]
- >>982
俺はUIツリーをサーバー側で保持するようにした
- 1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 00:29:11.28 ID:otesbDic.net]
- OllyDbg が起動していたら、アプリを終了するとか?
- 1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 01:54:59.99 ID:UsDOJm+g.net]
- >>983
ドラクエで例えるなら、 呪文のウィンドウ画面を開いてるという状態のときにしか、ホイミ使用のコマンドを受け付けない、 …みたいなところまでサーバ側で把握する感じかね? >>984 よく知らないんだけど、それHTML5関係あるん?
- 1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 09:20:50.01 ID:MIIIHOpr.net]
- >>982
そりゃjavascriptでサウンド鳴らす時の 音データを特定のサイトに決め打ちしたら そこに集中した話だろう ゲーム側でどうにかできる話じゃないわ
- 1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 09:22:07.47 ID:MIIIHOpr.net]
- おっと980か、、
1時間後にPCまでたどり着けるんでそこで立てるわ
- 1041 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 10:16:41.03 ID:jiO6jmYG.net]
- ということで次スレ
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/
- 1042 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 10:43:56.32 ID:Fmf5ZT08.net]
- >>985
>呪文のウィンドウ画面を開いてるという状態のときにしか、ホイミ使用のコマンドを受け付けない、 >…みたいなところまでサーバ側で把握する感じかね? そうね fluxっていう仕組みがあるんだけど、考え方だけ拝借した。
- 1043 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 10:46:15.12 ID:Fmf5ZT08.net]
- サーバーとクライアントで処理が分断されていると
クライアントが複雑になるにつれて、管理も実装も大変になるんだよね。 どっちかにまとめたほうが効率良いんだよ。
- 1044 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 11:24:46.63 ID:wwHpOeDB.net]
- サバクラ型の作ってて、同じくサーバに処理を集中する感じでやってるけど
正直負荷がどれくらいになるのか全く読めない まあ杞憂だとは思うんだけどw
- 1045 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/29(日) 19:02:20.15 ID:iAnJ8mpA.net]
- >>986
ありがとう ぼんやりした記憶しかなかったけど、多分その話だと思う リファラの関係で、ツール云々ではなく、 公式がそういう仕様になってるって勘違いされやすいとか聞いた
- 1046 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/30(月) 22:32:02.21 ID:VRqgYsaP.net]
- アイテム(薬草、ルーラの杖など)を枠の中で縦に表示したいのだけど、どうやるの一般的?
- 1047 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/30(月) 22:48:45.91 ID:/JgQo1bK.net]
- 縦に繰り返しして描画
- 1048 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 11:11:50.10 ID:NAD1G3lv.net]
- 何を言ってるか分からん
- 1049 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 11:21:48.36 ID:YkKsJAMZ.net]
- スクロールとかページ繰りとか?
- 1050 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 12:08:27.01 ID:kZXxeSoa.net]
- コピペしてパクるだけですぐ使えるような、
ドラクエ風デザインで、なおかつ縦書き表示のウィンドウ処理のテンプレのコード みたいなものがどこかにあるなら教えてくれ、って事だと思う。
- 1051 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 12:38:34.51 ID:6csFPCsT.net]
- 環境がわからないので
枠の中で縦に書くのが一般的なんじゃね? と答えるしかないな (意訳 環境を書け。知ってる環境なら気が向けば答えてやる)
- 1052 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 15:07:33.84 ID:syvcyfYr.net]
- 悪い質問ですね
曖昧な質問には具体的な回答は付かない
- 1053 名前:名前は開発中のものです。 [2016/05/31(火) 20:37:21.80 ID:5XqNUbsR.net]
- 環境はjava, ベタ打ち。
配列にアイテム名入れてループ回してる。 String[] elementList = new String[]{
- 1054 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 20:54:50.75 ID:YkKsJAMZ.net]
- 所持アイテム配列が数値やオブジェクトじゃないだと!?
- 1055 名前:992 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:29:02.57 ID:b8P60GFh.net]
- Javaまんまなら、ボタンのプロパティを縦書きにすればいいじゃん・・・
と思ってたら、そんなプロパティはなかったぜ! 気が向けば答えてやると言った以上、答えようと思ったけど、すまねぇ、Javaはさっぱりなんだ C#でいいなら 1.テキストを1文字ずつ改行 Button button = new Button() { Parent = this, Text =
- 1056 名前:992 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:30:00.19 ID:b8P60GFh.net]
- 切れたw
1. Button button = new Button() { Parent = this, Text = "あ\r\nい\r\nう\r\nえ\r\nお", };
- 1057 名前:992 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:30:52.24 ID:b8P60GFh.net]
- 2.Paintをフックする
new button2 = new Button() { Parent = this, Text = "", }; button2.Paint += Button2Paint; void Button2Paint(object sender, PaintEventArgs e) { StringFormat sf = new StringFormat(); sf.Alignment = StringAlignment.Center; sf.LineAlignment = StringAlignment.Center; sf.HotkeyPrefix = System.Drawing.Text.HotkeyPrefix.Show; sf.FormatFlags = StringFormatFlags.DirectionVertical;//これが縦書き Brush br = new SolidBrush(button2.ForeColor); e.Graphics.DrawString("かきくけこ",//ここでボタンの文字を描画 button2.Font, br, button2.ClientRectangle, sf); br.Dispose(); }
- 1058 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:31:10.73 ID:YkKsJAMZ.net]
- JavaだとGUI描画や widget に何を使ってるかレベルから確認しないとなんとも・・・
- 1059 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2016/05/31(火) 21:34:56.03 ID:b8P60GFh.net]
- ですね、結局情報がたりん!が俺はJavaは答えられん!
ってことで、次スレはこちら echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1464484536/l50
- 1060 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 518日 1時間 58分 28秒
- 1061 名前:1002 [Over 1000 Thread.net]
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- 1062 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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