- 850 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/27(日) 02:42:55.66 ID:oReEPhn0.net]
- Unity2D で質問です。
ゲームで弾が画面外に出たとき、 その弾のコンポーネントから コンポーネントの親ごと削除しようとしています。 Destroy( コンポーネントの親オブジェクト ) としたときに、弾は消えるのですが、 なぜか関係ない処理が停止します。 具体的には、シングルトンにした 背景スクロールのクラスなのですが、 デバッグログでは背景スクロールクラスは存在しており、 処理も通っているため 誤って消してもいません。 エラー表示もなく、 修正の手がかりが全くありません。 こういう場合に遭遇したとき、 皆さんだったらどうやって調べますか?
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