- 813 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/25(金) 23:22:57.28 ID:W9I4J6AZ.net]
- >>777
BallオブジェクトにはRigidbodyが付いてるんですが とりあえず if (collider.gameObject.tag == "Ball") { Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>(); rb.AddForce(Vector3.up * 10f); } とやってみたんですが反応なしです、GetComponentで拾ってきてAddForce はどうやったらいいのでしょうか?初歩的なことですがお願いします。
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