- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/10(木) 21:02:10.49 ID:eKSeBp7C.net]
- >>401
とりあえずColliderとRigidbodyつけて if (Input.GetKey (KeyCode.UpArrow)) { rigidbody.AddForce(transform.forward*0.1f) } とかやっていけば多少それっぽくなる。 勿論このままだと無限加速してとんでもないことにはなるし 横滑りも収まらないのでアレだが。 無料のアセット配ってるのでみてみれば? ttps://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/10
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