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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10



279 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/06(日) 12:24:31.86 ID:+M1clTAW.net]
>>271
Updateの考え方が分かりました。
PG初心者なもので、ありがとうございます。
毎F呼ばれるので、スタート時や何かアクションを
起こしたときに再生されるのですね。。。

また、ご連絡いただきましたスクリプトですと、
「cleared==false」になったと同時に「flag = 1」に
なってしまいます。
「audio.Play()」再生後に「flag = 1」にするには、
どのように対応すれば宜しいでしょうか。
すみませんが、宜しくお願いします。






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