- 251 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/05(土) 21:07:22.01 ID:BMnfLCcxE]
- 質問です。Unity初心者です。
NGUIでiOS/Android向けのアプリを作ろうと勉強中です。
複数のスプライトを利用してパラパラ漫画のようなアニメーションを作りたいのですが、 やり方として下のように大きく2つに分かれるかなと思ってます。
1. 標準のAnimation(Animator?)を使う 2. NGUIのAtlas内のSpriteを入れ替えまくる
こちら、どちらの方がパフォーマンスに優れていますかね? スマートフォンなので、あまり負担のかからない処理にしたいのです。 1. の方かなと個人的に思ってますが・・・。
ちなみに、アニメーションは自由に止めたり再生したいです。 お詳しいかたいらっしゃいましたら、ぜひご教授いただきたいです。
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