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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10



214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/04(金) 01:56:45.63 ID:MtaEHS9A.net]
cubeオブジェクトを長方形にしてlocalscaleのX軸を1F単位で
増減させる事で格ゲーのライフバーのような、内部数値によって
伸縮するゲージを作ったんですが、起点が中心にあるせいで
伸縮させると片側が伸び縮みするのではなく、左右両側から
中心に向かって伸縮していまいます。
これを解決する方法はありますか?(起点をオブジェクト左端に置くとか)






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