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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
545 名前:
名前は開発中のものです。
mailto:sage
[2014/09/01(月) 09:06:13.76 ID:rGW6jaho.net]
>>492-494
これ見て思ったけど
買ってくれる率がやたら高い・高すぎる
高くても3%行かないという予想だった
そこへやってくる見込み客の質が高く優良とも言えるけど
反面、買ってくれるかどうかギリギリの客層へのリーチが不足してると思う
だから体験版を出すと減るなんて結果になるのではないか
まあ俺も伝わらない体験版ならいらんと思うけど
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