- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 20:23:05.49 ID:eTDDPd11.net]
- PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ
SDK ver1.21.01が公開中です。 ■PSM公式サイト www.playstation.com/psm/developer/index_j.html ■公式 PSM デベロッパー コミュニティ community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Mobile-Developer/ct-p/PSSdevforum ■PSSウィキ monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK ■前スレ PlayStation Mobileプログラミング part 6 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366955224/ PlayStation Mobileプログラミング part 5 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/ PlayStation Mobileプログラミング part 4 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/ PlayStation Mobileプログラミング part 3 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339990741/ PlayStation Suiteプログラミング part 2 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/ PlayStation Suiteプログラミング part 1 toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/28(金) 00:10:08.55 ID:tl12J/jo.net]
- つーかTV対応発表前にSCEからメール来てたからストアで配信してる開発者だったらみんな知ってたんじゃないの?
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/29(土) 01:29:32.95 ID:IFTd9rj7.net]
- >>38
スマフォ対応はやめろ!!!!
- 44 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/04(金) 14:01:45.07 ID:WP4VhmBI.net]
- 【プログラミング速報】.NET Frameworkがオープンソース化!MS,Mono,GitHubなどが.Net財団設立へ
maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396585709/1-
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 15:04:44.49 ID:MLX8fenL.net]
- PSM DevSupport ?@PSMDevSupport 54分
はい、そうです。Unity for PSM で作成したゲーム・アプリはPS Vita専用となります。 #psmdev #unitej お?
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 16:24:05.25 ID:rU4U67Fj.net]
- Vita専用アプリは他のアプリと同時起動出来るようになってて欲しい
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/08(火) 20:37:08.82 ID:l7G7pwNQ.net]
- >Unity for PSMのパフォーマンスについて。プロファイラーで見てもUnity for Vitaとほとんど同じ。シェーダーのコンパイル周りだけが大きな違いが出る。
うひょー
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/09(水) 12:30:07.65 ID:sRRPZUag.net]
- beta.unity3d.com/download/psm_public_preview/UnityJapan2014-Introduction_to_Unity-for-PSM.pdf
専用PSMランタイムで、パフォーマンスはネイティブレベル テクスチャ圧縮も使えるみたい Publishing Utilityにメモリの設定がないけど、まさかフルで使える?(´・ω・`)
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 00:20:21.08 ID:oQ4Uj8iG.net]
- PS4対応はよ
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 16:47:43.21 ID:GxXUpyBR.net]
- 開発環境「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー版が提供開始―2014年夏の正式版展開に向けコンテンツ開発環境の構築を加速
www.gamer.ne.jp/news/201404080027/
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/10(木) 19:36:36.82 ID:H79yvIbV.net]
- Unity for PSMはスマホで動かないみたいで、とうとうPSM構想にほころびが出てきた感。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/11(金) 00:25:07.88 ID:vk1+UG0x.net]
- とうとうまともになって来たか
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/11(金) 10:21:44.89 ID:w51TVmUo.net]
- 今更スマホにアプリのプラットフォームを上乗せするのって???だったよな
スマホ側からはPSMでアプリを動かす意義が薄くVITA側からはアプリの制約だった
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/11(金) 10:25:27.83 ID:w51TVmUo.net]
- あと重要なのはスモールアプリへの対応だな
小アプリの有機性こそオープンプラットフォームの価値を分かつ
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/12(土) 16:22:58.73 ID:CcKAB8zr.net]
- あれ?もうPSM SDKいらないんじゃね?
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/12(土) 17:05:56.67 ID:1Qjobr3j.net]
- >>54
スマホとマルチにしたい人は要るだろ。 Vita専用で良いならUnity for PSMって住み分けで。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/14(月) 00:41:34.89 ID:UW9EyOFM.net]
- この機会にSDKで作ったゲームもVita専用で販売させて欲しいなぁ
画面解像度が常に変わらないっていうのは、ドット絵ゲーにはすごい強みだし
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/15(火) 19:16:34.69 ID:NIBvneHR.net]
- Unityは素材用意するのが大変そうだから触ってない
- 59 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/27(日) 10:42:14.11 ID:r6gvXYkh.net]
- >>55
unityってスマホじゃつかえんの? まぁPSMでもスマホで使うってやつほとんどいないだろうけど
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 09:48:20.71 ID:L9Ma7KBY.net]
- PSMスコアボードサービス停止のお知らせ
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 10:12:05.46 ID:lq6Ijubv.net]
- えええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/28(月) 23:23:42.60 ID:l9Oq52oz.net]
- 誰も使ってないから驚かない。これに文句言う奴は何も知らないのがバレるよ
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/30(水) 11:30:47.20 ID:ebKsP0On.net]
- そんな無理やり擁護するなよ
使ってた、作ってた開発者は文句言うに決まってるだろ
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/30(水) 19:24:11.07 ID:TXhL30cM.net]
- メンテとかではなく終了なのだな
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 00:30:53.84 ID:HqNUWlJu.net]
- Unityが来てから一気に過疎っちゃったな・・
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/08(木) 17:48:22.82 ID:LGrGyM8Y.net]
- Unityでやったほうが楽な上に速いからな
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:09:42.47 ID:O62soYbm.net]
- PSMSDK 1.2
PSMSDK 2.0 UnityForPSM ってなんで3本立てやねん!
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:19:26.52 ID:RB9tDpYA.net]
- お徳じゃんよ
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 00:36:23.17 ID:O62soYbm.net]
- そもそも、2.0の必要性がイマイチわからない
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 03:29:00.37 ID:1283VgbM.net]
- PSMSDK2.0が夏頃リリース予定
261 名前:ハゲ ◆HAGE/DSB3E [sage] 投稿日:2014/05/12(月) 01:34:25.40 ID:y8cHxIxi0 >>257 まだはっきりとはわからないけど ・現在のバージョンからのバージョンアップ不可(アプリはバージョンアップじゃなくて新規登録なのかな?) ・アンドロイド未対応 ・PSVitaTV対応 ・使用できるメモリ増える ・圧縮圧縮テクスチャのサポート って点が変わるのが現状わかってます。 UnityForPSMと同時期のリリースみたいなので、UnityForPSMくらいグリグリ動く感じになってたらいいなあ。っておもいます。 あと、2013年に対応するはずだったWebAPIとかが一切音沙汰無いところみてもなんか、仕切りなおし感がありますはい。
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 08:33:18.95 ID:TT/puVrn.net]
- どれを使えばいいのか悩むな
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 14:56:27.62 ID:n1FAiDTP.net]
- ようやく明確にスマホ切りできる上に
メモリ量がマシになるのか
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 15:00:33.60 ID:xnru1/4w.net]
- PS3とPS4も対応してくれ
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/12(月) 21:14:20.66 ID:3huE9Fqd.net]
- スマホ切りってマジか
これは嬉しい
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/13(火) 01:02:52.82 ID:hXua1AnX.net]
- スマホを捨てたからメモリとかいっぱいおっぱい使えるってことですね!
これでやっと本気汁出せる!!
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 10:39:46.77 ID:uaoe+jyd.net]
- スマホ切るならmobileって名前いるか?
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 14:36:40.17 ID:YS7+7zFz.net]
- PS4には対応しねーのか
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/14(水) 14:53:55.39 ID:Iw1aPLZ8.net]
- Vita TVはモバイル機器の据え置きバージョンだから対応したんだろうけど
元から据え置き器のPS4には対応しないだろ
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 12:36:35.78 ID:f2SyUbEM.net]
- Unityで作ったもんがこいつに落とし込めるんけ?
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/17(土) 14:25:58.91 ID:wUW1QxZj.net]
- >>78
C#で作ってればいけるんじゃね? Javaは知らん。
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/18(日) 17:24:30.71 ID:UdUo7nfU.net]
- 2.0はVitaに最適化されるってことか?
ようやく処理速度がまともになるのか
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 09:08:05.77 ID:cPbJgBsV.net]
- これスレまだ誰かいる?
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/20(火) 12:10:10.17 ID:GVSi43S+.net]
- いるしPSMも普通に触ってるよ
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/24(土) 23:13:40.00 ID:Tnc+D9T/.net]
- 2.0と今のSDKは互換あるんだろうか
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/26(月) 21:52:45.86 ID:xfBH4W/J.net]
- アドホックモードって、まだ使えないのん?
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2014/05/29(木) 23:22:39.16 ID:9y8xuzQm.net]
- おーい
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 00:06:36.09 ID:nNZ5N/33.net]
- >>85
はーい!
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/30(金) 00:07:41.00 ID:nNZ5N/33.net]
- >>83
さすがに互換性あるだろ… …あるよね?
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/05/31(土) 11:55:34.19 ID:+qlWR4mO.net]
- PSMDevの登録解除ってどうすりゃいいの
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 02:43:33.22 ID:JF5BNMim.net]
- Unityが正式リリースしないあいだのモヤモヤ
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/02(月) 06:18:17.73 ID:czjOVih6.net]
- >>89
こちらはSDK2.0待ちー 暑さは夏並だしそろそろどうですか!
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 07:26:04.18 ID:wGU35ZxI.net]
- >>88
確かに見当たらないね・・ パブリッシャーライセンスの自動更新解除ならあったけど、それとは違う?
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 20:32:52.64 ID:wGU35ZxI.net]
- PSMobileStudioって、タブを半角スペースからタブ記号に変えられないですか?
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/03(火) 20:49:31.81 ID:wGU35ZxI.net]
- きちゃー!
https://twitter.com/PSMDevSupport/status/473792420585279488
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 12:54:28.67 ID:njEk+Nhs.net]
- >>93
おお、ついに! 楽しみにしてる
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 18:46:09.15 ID:EieEewyK.net]
- 2.0の仕様はどこかに載ってる?
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:47:53.86 ID:KwWt71VF.net]
- https://psm.playstation.net/static/general/all/ja/development_guidelines.html
ガイドラインなら2.0のあったけど、開発ガイドとかはないねぇ。 たぶんSDKの中にしかドキュメントないみたいだし、ダウンロードできるようになるまで無理かも?
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/04(水) 21:50:26.74 ID:KwWt71VF.net]
- PSMのサイトにサインインすれば見れるんじゃねと
今更思ってみてみたけどなかったわ。
- 99 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/04(水) 23:07:52.72 ID:gqamgEtYZ]
- SCEが東京ゲームショウ2014における「インディーゲームコーナー」「SOWN 2014」のスペシャルスポンサーに。
出展料金は無料化,応募受付は延長 www.4gamer.net/games/999/G999905/20140528027/
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/05(木) 15:38:31.82 ID:8hIFZ4Nb.net]
- リリースを待ってください
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:06:09.59 ID:/5NMmVh9.net]
- アプリケーション制作もこのスレでいいの?
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:28:17.62 ID:pvyJ6gQL.net]
- プログラム板にpsmobileのスレってないの?
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:32:16.90 ID:OMqWdbbg.net]
- ここに誰も書き込まないのにさらにスレ建てても意味ねーよ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/08(日) 23:49:39.25 ID:pvyJ6gQL.net]
- >>102
言ってもここはゲーム製作板だしと思ってw じゃあここでもいいんじゃないでしょか
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 06:24:34.72 ID:tBz1U/vr.net]
- いっそ法人向けの開発環境無料配布してくれよ
AndroidとかiOSみたいな方向性で行ったら携帯ゲーム機も復権する
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 08:54:38.51 ID:4WGUPQQa.net]
- P/ECEは関係ないだろ!
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 15:30:33.26 ID:5NOkflDa.net]
- >>101
プログラム板にない・・・
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/09(月) 16:57:05.11 ID:XPYVSVLX.net]
- >>106
じゃあいいんじゃないでしょか!
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 00:32:12.14 ID:CLPYKKMF.net]
- ゲーム開発のサイトならいっぱいあるのに
アプリケーション開発のサイトは少ないな ウニティー使えるようになってプログラミング弱い人もゲーム若干楽に作れるけど アプリ開発はゴリゴリのプログラマ必要やね UI簡単に作れるのがせめてもの救いやけど
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 01:09:11.29 ID:CLPYKKMF.net]
- PSMってスマホとかと隔絶されたんだっけ?
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 01:23:21.17 ID:m5/YiaYt.net]
- 想定してるのがゲーム開発だしな
Vita本体もゲーム機として設計されてる分制約多いし今から汎用アプリケーション設計する物好きも少ないだろう
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 01:43:10.46 ID:Cx43x2WJ.net]
- なんだストアも見た事無い貧乏人ばかりか
- 113 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/11(水) 22:00:41.34 ID:K4AfhAe8.net]
- Remote Desktopをvitaで使いたくて入れようとしてるんだけど
どうしてもデバイス接続に失敗しました、接続中にタイムアウトしましたて表示されるんだけど どうしたらいいですかね? ライセンスは収得して鍵も作ったんだけどうまくいかない
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/11(水) 23:37:43.04 ID:Q5+9gPlk.net]
- >>112
シミュレータでは動いてるの?
- 115 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/12(木) 11:25:36.20 ID:6z+nK2Jy.net]
- >>113
シミュレータてのはWindows上で実行するてことだよね? 実行しても何も起こりません 一瞬何か画面が出てきてすく閉じてしまいます
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 12:59:59.19 ID:U6VZkEBS.net]
- >>114
シミュレータで動いてないならライセンスやら鍵やらは関係ないねぇ。 まずシミュレータ上で自分自身のパソコンに繋がるかどうかとかから確認してみては? あとは単純にファイアウォールとかで弾かれてるとか。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/12(木) 22:38:37.93 ID:xuEy8PfQ.net]
- 既存のフォトアプリが糞なんで管理アプリ作ろうとしている者ですが
プログラミング能力が低くて苦戦してます
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/13(金) 00:47:54.10 ID:tbuwCGi2H]
- そうですか、大変ですね
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 15:12:49.18 ID:owVx/5QR.net]
- sdk2.0からスモールアプリ作れるようになったりするのかな?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/15(日) 18:31:01.81 ID:0IM8mxN7.net]
- >>118
スモールアプリ?
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 02:23:16.93 ID:5/46DG4A.net]
- スモールアプリっちゅうのはvitaでゲーム終了せずに複数実行できるアプリ
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 08:52:12.69 ID:i/VQ/xp+.net]
- >>120
なるほどありがとうございます。 アプリ系なら欲しいですねぇ。 VisualStudioでの開発まだかなー 2.0で来ないかなー
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/19(木) 09:55:10.67 ID:U3yg+ERK.net]
- ゲーム機にそんなもんいらねーし
みんなスマホ持ってるし
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 15:19:24.93 ID:HbKORwHy.net]
- Unity正式版キター
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 15:20:34.04 ID:HbKORwHy.net]
- ついでに2.0も
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 15:34:56.51 ID:lgdmkOfE.net]
- 2.0は速度アップしてる?
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 19:12:45.29 ID:A89Sv13O.net]
- 2.0速度たいしてかわんないよね・・・?
ネットワーク関連の例のバグのある関数の代替みたいな関数増えてますね
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 21:19:06.82 ID:7HmYYBjJ.net]
- 速度は全く変わらない。
選ぶならUnityかなあ。
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/20(金) 21:54:16.19 ID:L0yQRXrB.net]
- とりあえず1.2の頃のプロジェクトもそのままビルドできるしよかったよかった。
Unity使ったことないから、XNAの流れからそのままMonogameで開発してるわ。
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 15:14:33.08 ID:8bj5f3Vn.net]
- メモリ量増えたのがいいが
グラフィックメモリの利用量はどうすれば見れるんだろ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 16:47:38.28 ID:ZoxbPD8e.net]
- >>108
当方もアプリ製作者ですけど、ホントは横のつながり知識の共有とかした方が良いと思うんですよね
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/21(土) 19:02:44.63 ID:poax4HN4.net]
- >>130
psmでわさわさわアプリをって人は少ないだろうからなぁ。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 16:40:51.95 ID:/yZ4KTD1.net]
- 公開されたのにぜんぜん盛り上がってない
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 18:36:41.78 ID:GtsH53GF.net]
- 本当にモバイル切ったのか
これは嬉しい そしていつゲーム完成できるんだよ・・・
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 18:54:02.85 ID:1wen0+cl.net]
- 残るは市場が盛り上がってないということくらいか
Psstoreの新着に並べてくれればいいんだけどなー
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 20:49:18.45 ID:bszPk1aT.net]
- 今の所内容があんまり伴ってないからなぁ。
このレベルのゲームが出てくれると嬉しいんだけど。 1000円オーバーの値付けができるレベルのゲームが欲しい。 ttp://crosseaglet.blogspot.jp/2014/05/vita.html ttp://www.youtube.com/watch?v=sP59gwfJ7U4 ttp://www.youtube.com/watch?v=xKlhI9NgIKk
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 21:14:53.50 ID:/yZ4KTD1.net]
- スクエニのRPGケイネスなんとかが800円で出ちゃったから
1000円超えはハードル高いよね もっと高価にしておけばよかったのに企業様のせいでジリ貧 市場が小さいんかな52円で出したゲーム1年以上立ったのに72DLしかいかない
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 21:31:51.66 ID:fm/U80Wg.net]
- 良くも悪くもゲーム機だし
この時勢にDLからインストールまでテンポ悪くてもこれだけ注目集められてるのは凄いと思う
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 21:41:48.63 ID:GtsH53GF.net]
- >>136
52円で1年で72DLか 参考なったよ、ありが・・・ぐふっ
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 21:46:57.54 ID:/yZ4KTD1.net]
- サイタスのDL数・・・
売上いくらだよ夢見ちゃうよ
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 22:24:23.05 ID:ZPsdAPNn.net]
- PSM向けのゲーム開発してる人どのくらいいるんだろうねぇ。
Twitterとかで検索すると案外出てくる・・・と思ったら少なかった。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/23(月) 22:27:03.22 ID:/yZ4KTD1.net]
- Storeでゲーム一つ一つ製作者調べれば人口がわかるっ!
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