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PlayStation Mobileプログラミング part 7



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/29(水) 20:23:05.49 ID:eTDDPd11.net]
PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ

SDK ver1.21.01が公開中です。

■PSM公式サイト
www.playstation.com/psm/developer/index_j.html

■公式 PSM デベロッパー コミュニティ
community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Mobile-Developer/ct-p/PSSdevforum

■PSSウィキ
monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK

■前スレ
PlayStation Mobileプログラミング part 6
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366955224/
PlayStation Mobileプログラミング part 5
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
PlayStation Mobileプログラミング part 4
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/
PlayStation Mobileプログラミング part 3
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339990741/
PlayStation Suiteプログラミング part 2
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/
PlayStation Suiteプログラミング part 1
toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 13:32:46.24 ID:Eel+k3XT.net]
XBIGと共倒れするだけで終わったな

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 17:20:00.47 ID:k+APxTIt.net]
PlayStation Mobileのコンテンツ配信が7月15日に終了へ ― 再ダウンロード期限も発表
www.inside-games.jp/article/2015/03/11/85784.html

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 21:12:59.72 ID:nWrn7OTJ.net]
作りかけのがゴミになんのか

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 21:28:07.84 ID:1cneATCC.net]
最終スレ記念カキコ

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 22:06:57.35 ID:wRy+W7XG.net]
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

ってカンジだな。。

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 22:37:39.48 ID:C/uSGAxQ.net]
>他の「プレイステーション」プラットフォーム向けゲームの制作にご興味のある方は、以下のWebSiteを通じてお問い合わせください。
https://partners.playstation.com/apex/PO_AccountAppliPTR?lang=jp

ハードル高いなぁ、ハードルどころか鉄壁の要塞だよ

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 22:38:27.31 ID:C/uSGAxQ.net]
>>260
まだ間に合う!
配信されてるゲーム全部買い集めてる人が出てきてるしな

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/11(水) 22:56:55.95 ID:nRRrCd6+.net]
>>39
8インチwin8.1で勉強しているので、今のところwin.exeで実験してますよ
最終的にはスマホで実験したいとは思っているけど…
貧弱スペックなので仮想マシンが動かないのです

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 00:41:41.46 ID:Ltyqo8aY.net]
個人開発ゲーなんてゴミだし儲からないから捨て。
これからは大きなゲーム会社から独立したインディー会社様とだけ
儲かるものを作って頂き配信して行くから終わり

こんなカンジ?



270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 03:21:59.26 ID:DzcyFpHn.net]
ひでーなマジ
確かにFLAPPYクローン多かったけど
3年で神ゲー出ないからって農地ごと潰すとかありえん
WWSやってて神ゲー作る難しさはわかってるはずなのに
社内の不採算部門でも、この場合、社外の人も個人も大勢巻き込んでる自覚あるの?
unityPSMになってVITA専用作れるようになったから本腰を入れて始めた人は多いと思うよ
unityで作ってる人たちはnvidiaのshieldに転向かな
あと2〜3年もしたらプロセッサ性能がPS4と肉薄してるはずだし

本当に可哀想なのはPSMSDK精査してCforGraphics覚えた人たちだよ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 03:29:55.25 ID:JbtSePCo.net]
そもそもソニーのプラットフォームに手を出すという判断がいけない

272 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/12(木) 04:00:04.10 ID:xAvVgdui.net]
MSのXNAみたいな結果だな。
ただUnityProForPlaystationの話が、昨年9月以降全く出てきてない。
インディーズゲーム自体を諦めたとは思いたくないが、早く無償公開してくれ。

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 05:19:57.94 ID:DzcyFpHn.net]
XNAは優秀だよ
サポート去年までやってたし
ランタイムをPCに入れれば動くし
まだ十分にやる気がある
https://msxna.codeplex.com/

しかしプラットフォーマーの意向でムチャクチャにされる時代じゃなくて
ゲームエンジンが民主化した時代で良かった
ダメでも他で出せるありがたさ
もう焼き土下座しなくていいのよ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 10:12:41.33 ID:SHsjERfS.net]
vitaのゲーム作れると知って喜んでた矢先にこれだよ
他にコンシューマで個人開発できる現実的な道はないんすかね

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 11:58:42.74 ID:pvVCe8cE.net]
unityで作ってた人はandroidとかでも出せるが、コントローラーで細かい操作させるゲームをandroidマーケットで売ったら、「コントローラー無しだと操作性がクソ」みたいな低評価レビューがつきまくるのは目に見えている
vitaはコントローラー標準搭載なのが、作り手にとっては魅力だったのに

「今作ってるやつは、pcで同人ダウンロードサイトで売る」では、あんま売れんだろうね。あそこはエロ以外は悲惨な売れ行きだし
「steamで売る」なら世界で結構売れる場合があるが、個人では審査通るの無理か

コントローラー標準搭載の据え置き機SHIELDが、個人でもゲームを販売できるようになったら、そっちに移行する人は結構いそう

一番いいのは、売れ行き絶好調のPS4で、個人開発者のゲームも売れるようにしてくれる事だな
vitaは世界的に売れなかった(日本ではそこそこ健闘してる)ので打ち切りも仕方ないが、その受け皿として、今度はPS4でゲームを販売できるようにしてもらいたい

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 14:06:50.79 ID:WSYehIqc.net]
今年に入って配信し始めてこれからだ!って時に終わりという…

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/12(木) 14:51:59.70 ID:pvVCe8cE.net]
アスタブリードやクロワルールは会社を通してPS4に出してるらしいが、PSMみたいに個人で直接PS4でゲームを出せるようにして欲しいな

マインクラフトほどではないものの、そういう個人開発ゲームの中から、PS4本体の売り上げを少し底上げしてくれるゲームがいくつも出てくるかもしれないし、そういうゲームは「ロイヤリティを優遇するからPS4独占にして」ってやって囲い込むのもいいと思う

278 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/12(木) 18:20:53.07 ID:WTnATZsE.net]
>>266
データを維持するコストが気にならないレベルだから、
考えられるのはUnityへの統合かな?

大企業や成功したインディーズの会社が
これからもヒット作を作り出せるとは考えにくい。

ソニーからすれば、参加する個人も法人も多い方がいい。

Unity5が出たばかりだから、
それに合わせてUnityProForPlayStationを公開するかも。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/13(金) 05:48:05.92 ID:YPUs++Nb.net]
forum.unity3d.com/threads/sony-announce-end-of-psm.309335/#post-2013145
もう完全にダメだな



280 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/13(金) 09:09:17.11 ID:fYdAnqk5.net]
ワロタ。PSM終了かよ
アイディアは悪くはなかったんだが・・・

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/13(金) 13:43:05.77 ID:uDYgsX4g.net]
まあXNAから流れを見てると、結局はサードパーティ企業とは隔離されたマーケットと開発環境を
維持するだけのメリットが胴元にはなかったってことだろうなあ

箱のUniversal Appはまだ詳細がわからんけど
MSもSonyももうコンシューマ機で野良開発者相手に窓口は開かないと思うで

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/13(金) 15:40:16.92 ID:gnIEFYQG.net]
度量が狭いだけだろ
メリットはあるよ
やることが中途半端だから利益までつながらないうちにこうして投げ出してるだけ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/13(金) 16:14:42.78 ID:wFDK0Ygb.net]
>>279
まさしくそれ。
中途半端じゃなかったApple、Googleと、他とで差が付いたのはそこ。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/13(金) 17:02:34.86 ID:uDYgsX4g.net]
そんな感じで企業と同じ土俵に立たせられない、自由にはさせれないコンシューマ機の制約上
開発者視点でも中途半端にしか映らずモチベーションが上がらんのも痛いわな

胴元も野良開発者もアプリストアとかの美味しいところだけで夢見ちゃってるから
ペイできるだけの利益もシナジーすらも得られずお互いに不満だけが募る感じ?

LINEのクリエイターズスタンプなんかはマーケット分断されててもうまくやってるっぽいけど
あれはエンドユーザーが一瞥で判断できるコンテンツだしゲームとはまた別もんだろうなあ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/13(金) 23:04:47.67 ID:zhTOShRO.net]
スタンプはゲームじゃないにょ

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/14(土) 17:30:11.52 ID:Rf4dOecr.net]
PSM難民はどこに行けば?いいのだろう

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/14(土) 18:39:05.96 ID:jlGvLvvz.net]
会社作って法人契約してPS4で出せばええん。
PSMSDKなんて全く意味無い。
C++で作り直し

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/15(日) 16:47:32.56 ID:/ndVMZce.net]
PSM固有で他に使えない形でやってたのならソニーに呪詛でも送るのがいいんじゃないかな

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/15(日) 21:25:42.02 ID:m2s8qx9g.net]
正直勉強にはなった
他で使えるかは知らないが



290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/16(月) 17:08:55.98 ID:uDuC90dM.net]
unity使ってvitaのゲームを作っていたが、psm終わってしまったので、playismとかいうところでPC版として出す事にしたわ
テキスト無いゲームなので、ローカライズしなくても海外版もそのままで配信して多少は販売数伸ばせそうだし

pc版が思ったより売れたら、もしかしたらアスタブリードやクロワルールみたいに、playismが仲介する形でPS4でもインディーゲームとしてリリースできるかもしれんし

本当はvitaで色々なゲームを出し続けたかったよ

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/16(月) 17:13:05.38 ID:uDuC90dM.net]
playismってどれだけユーザーがいるかは気になるが
一般の同人ダウンロードサイトみたいに、エロ要素の無いオリジナル作品はすごいわびしい売り上げだったりしてな

steamで一般ユーザーがもっと簡単に自作ゲームを登録できたらいいのにね
ユーザー数が多いsteamだとメガヒットもありうる

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/16(月) 21:55:23.99 ID:JelnKyth.net]
playismも審査があるからショボいと出して貰えないよ

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/21(土) 19:57:08.83 ID:s7KBTI45.net]
なんかいつもより審査遅い気がする

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/25(水) 18:32:00.92 ID:CKJp3x1g.net]
ソニーにはこういうの無理だな

295 名前:名前は開発中のものです。 [2015/03/26(木) 23:43:50.89 ID:/h5zAbag.net]
別に儲けたいとかじゃなくてVITAでスッゲーエロいゲームを自分で作って自分だけで楽しみたかっただけなのに
いちいち審査とか登録とか年間費用とかうざいな
だいたいエロゲーなんか作ったって審査通らんのだろ

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/27(金) 00:08:56.02 ID:8FtgnjGh.net]
当たり前だろ常識無いのかアホンダラ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/27(金) 05:22:13.86 ID:JfKQ2Kou.net]
別にカグラがリリースされているハードだし、CERO D相当のアプリなら通る可能性ゼロではないと思うけど小規模向けのPSMの審査は厳しいの?
今ではもう試す気力もないけど

それよりも国内外のゲームメディア含め、SCE側の役職付から今回のPSM終了の動機や経緯について利用者、開発者に向けて納得のいく説明はあった?
フリーライターの憶測記事や非公式なツイートだけじゃなくてさ
www.4gamer.net/games/990/G999021/20150324040/
販売してる人、買った人、開発してる人、”被害者”に向けてしっかり説明していないSCEのほうが常識がないと思うわ
TAITAIさんSCEに取材して欲しい

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/27(金) 10:53:17.72 ID:d/LcBsZw.net]
年間費用0にして運転費用が増えず
ゲームが売れた際の手数料しか

299 名前:収入がなく
unityとのパートナーシップとかだって
開発者が金払わなくていいだけでSCEが負担してないわけじゃないから
ただより高いものはないとはこういうことだな
[]
[ここ壊れてます]



300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/27(金) 23:09:31.75 ID:8FtgnjGh.net]
>>294
カグラのどこがエロゲーなんだ?
乳が揺れたらエロゲーと思ってるのかwwww

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/28(土) 23:22:37.84 ID:XESJCSoD.net]
ソニーが外部会社にPSMの権利と管理を移譲すればいいのに。
スクエニとか光栄とかコナミは資金沢山ありそうだし、
MSXみたいな自作ゲームがらみでアスキーとかソフトバンクでも良いし。

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/29(日) 16:33:28.66 ID:XGUQZ6Al.net]
やるとこあるくらいなら続けてるわ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/31(火) 10:24:37.49 ID:F2rbArb9.net]
PSMの消滅は寂しかった

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/03/31(火) 22:32:10.26 ID:Z2K1EGNl.net]
お前がPSMゲームを100万本くらい買えば復活するんじゃね

305 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/01(水) 12:53:51.79 ID:gbL7nV5D.net]
むしろVitaの形でAndroid搭載のゲーム機を出してくれれば良いのに

306 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/03(金) 07:19:39.06 ID:1x/M0XM8.net]
PSM終了の理由聞いてみた時の返信

「PSMの狙いは、ゲーム開発のハードルを下げ、
幅広いデバイスに対して手軽に「プレイステーション」ならではの
コンテンツを制作できるようにすることでしたが、
結果として世界中から多くの開発者の皆様に参加いただき、
バラエティ豊かなコンテンツを提供いただくことができました。

一方で、インディーズの盛り上がりに象徴されるように、
開発者の皆様に活躍いただける土壌がPSM開始当初に比べて急速に広がり、
PS4やPS Vita向けに個性的でアイディアに優れたコンテンツが多数登場するようになっており、
PlayStation全体の戦略見直しの結果、
PSMはその一定の役割を終えたと判断し、
この度終了させて頂くことになりました。」

307 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/03(金) 07:21:58.87 ID:1x/M0XM8.net]
もう個人開発できないのって聞いたら

現時点では、PSVitaやPS4に関しましては法人を対象としておりますので、
個人ディベロッパーの方々がPSVitaやPS4に個人として参加いただくことはできません。
ただインディーズ展開等にてパブリッシャー様を経由して個人の方のタイトルが販売されている事例もございます。
そういったインディーズパブリッシャー様との進行についてもご検討くださいませ。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/03(金) 22:36:41.66 ID:VL+iIUPM.net]
それPSM申し込んでる人全員にメールで来てるよ。
終了発表後にな!
普通は発表前に連絡するだろうに。。。

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 01:21:42.14 ID:cJtRkXiE.net]
配信出来なくても良いから、実機テストだけでもサービス終了後も出来るようにしてほしいわ…



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 01:50:42.97 ID:QxlUUWKC.net]
実機テストまで終了させなくてもいいのにねほんと

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 08:33:05.56 ID:QxlUUWKC.net]
価格改定しようと先日メタデータ更新したけど未だにレビュー待ちのがある、昨日更新したのはリリース待ちになってるのに…
忘れられてる?

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 12:01:10.58 ID:vaG8wcz0.net]
ゲーム機は法人にしかSDK配布しないのって何でよ?
PCスマホはそんな事しないだろ

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 19:17:11.18 ID:wYq97dZy.net]
個人だって法人立てればいいだけの話では
大資本持ってないといけない高いハードルでもあるのか知らんけど

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 19:27:02.33 ID:Pn/EC4C0.net]
>>308
これが日本企業の限界。個人をバカにし、集団で群れることを美徳とする。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 19:43:58.60 ID:OS6LRuOO.net]
Wii Uは自作ゲーム環境公開するとか言ってたけど、どうなったのかな、
言語がJavaScriptだかHTML5だかなんで本格的なのは無理だろうけど。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 19:58:06.85 ID:pfJfVYTk.net]
言ったなら喋ってるURL貼れよ

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 20:26:36.19 ID:vaG8wcz0.net]
Unity for Wii Uもあるぞ
HTML5はWebGLなしだから出来ることは限られそう
https://wiiu-developers.nintendo.com

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/04(土) 20:34:24.23 ID:pfJfVYTk.net]
Unity for PSM。。。
あとはわかるな

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/05(日) 11:23:05.63 ID:xGLqrRB8.net]
WiiUはプラットフォームとして既にオワコン



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/05(日) 15:05:14.48 ID:gk8VVWjb.net]
>>308
ゲーム機じゃないからに決まってんだろ

321 名前:名前は開発中のものです。 [2015/04/06(月) 08:54:02.12 ID:k4keIaCU.net]
ゲーム開発のハードル、PSMによって下がったかね?
むしろ準備不足で一歩後退したような気がするんだが

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/06(月) 12:45:39.40 ID:TEysWqpS.net]
アホしかおらんな

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/06(月) 18:17:27.19 ID:ECJ2oaaq.net]
個人で法人を設立っていうのはなんか、馬鹿らしく感じる・・・普通そんな人いるの?
現実的に考えてインディーズパブリッシャーを通すのが現実的だろう。
(PLAYISMなんてある時代だし、昔より通しやすい)
ただまぁ、PS mobileとは比にならないクオリティを審査時に求められるだろうが、
でも人前に出すにはそれくらいの品質がいるということでもあるのだろう。
・・・勿論、カオスっぽのさの面白さもあるのはあるがそういうのはスマホで
コンシューマは品質が高くないとという経営判断なのだろう。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/06(月) 18:31:24.62 ID:3hIzIJXS.net]
大当たりが出た時の税金対策とか
大博打で銀行から借りるときとか

まあ"普通"じゃないな

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 23:08:29.98 ID:KC+TLuGy.net]
ギリギリまで製作してるが間に合うかわからないな

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/13(月) 23:50:46.48 ID:Fwn6bu+u.net]
ギリギリまでやったけど間に合わなかったー
て言いたいだけだろ
実は何もやってないんだろう

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 07:14:45.65 ID:TOzkbbVZ.net]
作ってるゲームをVITAで動かしてニヤニヤするという至福の時を過ごしていたのに
今後は実行さえ出来なくなってしまうのか・・・

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/19(日) 16:51:21.34 ID:89JB46OH.net]
インディーズゲームが携帯機で出来るのってPSMだけだったのに残念だ

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/26(日) 14:16:46.43 ID:anlxzLiI.net]
>>317
ゲーム開発はともかく専用機じゃもう無理だなってほど
ハードルが高くなった



330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/27(月) 22:12:28.93 ID:jJuwSQXu.net]
販売のは一度やめて、数年後に体制が整ったので再開しますってのはまず無いだろうから
法人ではない個人レベルではもう絶望的だろうな
開発の方はmonoというかもっと辿るとXNAのからの派生
unityはunityでPSMの為にできたものってわけじゃないからなあ

PSMがやった事はいまいちなインディーゲー市とはどういう物かを日本にも知らしめたぐらい
それもXBIGの二の舞いでしかないが

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/29(水) 10:54:25.52 ID:TO9yohkm.net]
PSM消滅ワロタ

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/07(木) 12:55:51.92 ID:yYAmFIhn.net]
実機デバックさえできればソース公開して色々できるのにな

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/07(木) 23:01:51.21 ID:jzyJAoeO.net]
マジコンも知らないアホか?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/08(金) 03:02:13.14 ID:ucQ/BfBq.net]
こいつ最高にアホ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/08(金) 09:12:20.47 ID:PaKl+Sfu.net]
マジコンw

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/13(水) 20:54:35.91 ID:7mzABWwS.net]
外人のハッカーがPSMのインストールを薦めてるみたいだな

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/18(月) 20:35:06.31 ID:CmhZluB8.net]
どうせ廃止ならサポート要らないからフリーで配布してくれりゃいいのに

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/19(火) 20:10:04.53 ID:xtUetkkp.net]
プログラミングの入門には持ってこいだと思うんだけどね
動く楽しさってのが

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/20(水) 00:00:12.51 ID:+WDYxAGo.net]
起動するのに認証がいるとか面倒杉



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 08:24:07.14 ID:76Umpz9F.net]
終わったなぁ…

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/01(月) 20:49:43.88 ID:mWZRsXow.net]
巡回スレから外させてもらいますね

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/03(水) 00:09:59.20 ID:/aKkOKeq.net]
と言ってもアップデートはまだできるしね

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 21:08:34.99 ID:Vao+BULl.net]
サービスは終了するけど開発はできる訳だし配布出来るんだよな
でもアプリもってない奴がプレイするには手順多くて面倒っていうな

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 21:20:05.36 ID:rAlUG5Nn.net]
動かせるのがPCのエミュ上だけじゃPCで出したほうがマシというか意味が無いんでわ。。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 21:27:26.85 ID:Vao+BULl.net]
Unity for psm DLしようとしたらストアから消えてた
\(^o^)/オワタ
今更だけどオワコンになってしまった

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/22(月) 22:45:27.95 ID:Jzw0fwum.net]
他でも使えるmonoでもunityでもなく
わざわざPSMでやる必要性が全くない
PSMdevassiもすでに穴という事も発覚してるから
用済みのソフトとしてアップデートで強制削除されてもおかしくはないしな

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/23(火) 01:41:56.11 ID:Ff0RfRHJ.net]
時々サンプルのUnityちゃんで平地走ってる
まあ残念だったな

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/23(火) 11:44:00.26 ID:j0mUD/52.net]
(MSB4185)って出て、コンパイルできないんですけどどうすればいい?
管理者権限でコマンドプロンプト
setx MSBUILDENABLEALLPROPERTYFUNCTIONS 1

これやったけど、無理

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 16:18:28.06 ID:gjO3ifsR.net]
穴潰しも兼ねて完全にvitaに入れることが出来なくなったな



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 19:08:35.55 ID:8/MJaisP.net]
unityちゃんを愛でる事すら出来なくなた
もうヤダ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/24(水) 23:51:23.58 ID:XTMkPNae.net]
既にダウンロードしてある人は再ダウンロードとかできないの?

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 02:23:20.90 ID:5YBgFlVD.net]
PSM Devアプリ開こうとしたらアップデートしてくださいって言われたんだけとアップデート降ってこなくて何もできない状態なんだけど

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 03:05:24.08 ID:5YBgFlVD.net]
ソニーからのメールに気付いた。
もう実機デバックできないんだ…

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 03:25:14.14 ID:Uxd0KCYl.net]
全然使ってないからアップデートしろって出たんだろ
何もやってない奴がこういう時だけ騒ぐのはなんなの

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 14:12:24.40 ID:WPdDqot9.net]
>>350
お前こそ状況わかってないだろ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 18:40:16.16 ID:Uxd0KCYl.net]
>>351
何も知らないソニーを叩きたいだけのカスは黙ってろ

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 19:22:42.21 ID:5YBgFlVD.net]
動作が重くなるの直したいのにPCシュミレーターだと快適に動いて困る
7月15日まで待って欲しかったな

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/25(木) 23:53:25.58 ID:izhhzITa.net]
>>352
お前そのソニーからのメール見てないのか?
最新FWにするとアップデートがないけど
アップデートの催促をする形で動かなくして
実機デバッグも不可にしただろ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 00:38:14.11 ID:WJ6wyHBR.net]
お前はメールが読めないのか?
アップデートすると動かなくするって親切に教えてくれてるんだか



360 名前:
アップデートするアホは開発者にはいないよ
[]
[ここ壊れてます]

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/26(金) 02:49:06.20 ID:4Wdzt4iu.net]
>>355
「使ってないからアップデートしろと出てるんだろ」
>>350が仰ってるのとメールの内容は全く関係ないよね






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