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フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/09/05(月) 06:41:52.65 ID:ASbaFHQe.net]
簡潔な文章で箇条書きにしてみたら?

目標:事態を分析できない恐怖
手段:考える余地を与えない
具体例1:何がどうしてどうなったという情報を開示しない
具体例2:逃げを選ぶしかできない状況に追い込む

で、どういう意味?ってレスがついたときだけ詳しく説明すればいい






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