- 29 名前:24 mailto:sage [2011/05/18(水) 22:59:36.79 ID:fFGRqZQ9.net]
- コメントいただいていたのに返事できずにいてすみません。
既に大規模なものがある中、後発でしかも個人で参戦しようというときに、 何が受ける要素なのかを気にかけすぎていました。 そこで、>>25氏のご指摘のとおり、「自分がプレイしたいもの」を作ろうと思います。 とりあえず作りたいもののコンセプトは、 ・自分で線路が引ける ただし完全自由ではなく、引き方が設置コストや運用コスト、ダイヤ編成に影響する ・ダイヤ編成(特に発着時刻)が収益に大きく関わる 車両の選択や配車、複線化、長距離路線開拓などによって、ダイヤ編成の自由度を高めながら、 その中でより収益性の高い運用を考えることがゲームの目的 というようなことを考えています。 不動産経営や株式、あるいはレジャー施設や地形造成などの要素は脇に置いておいて、 路線図とダイヤと収支報告書を中心に進む(一見地味な)ゲームになると思いますが、 動くものができたらこのスレで状況報告していいでしょうか?
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