- 229 名前:名前は開発中のものです。 [2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:TbsSDKMZ.net]
- >>228
単純にプログラム技術の問題か多いかな。 いや、すべてにおいてだな。デザインもそうだし。 おれの場合はひとりでゲーム作ってきたから、 単純にチームで制作すれば理想に近づけると思う。 そこは葛藤があるよね。だって人が増えると色々面倒くさいじゃん。。 ひとりでできる範囲で理想的なものを作ろう >ひとりでできる範囲の理想で満足できなくなる >無理矢理自分でできる範囲の限界を突破しようとする。 >時間がかかる、モチベが下がる。でも誰かと組むと色々面倒くさそう >やっぱりひとりでできる範囲で理想なものを作ろう このループ。
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