- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/03(日) 20:23:09 ID:L91D+CA1.net]
- ogre3d.org/
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/03(月) 02:06:10.21 ID:isqFylFp.net]
- カメラに極端な角度をつけて画面上部にオブジェクトを持ってくると、
ポリゴン欠けが発生してしまうんですが、これはどうやったら回避できるんでしょうか? ポリゴン欠けといっても、一部のポリゴンが欠けているんじゃなくて、 そのオブジェクトごとパッと消えてしまっています。体の顔の部分です。 カメラと被写体を水平にすると、普通にレンダリングされているのですが・・・。
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/09/03(月) 02:09:40.99 ID:isqFylFp.net]
- 書き忘れましたが、顔のオブジェクトと体のオブジェクトは別になっています。
頂点数を減らすために、顔の前面しか面はありません。 よろしくお願いします。
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