- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/26(水) 04:49:43 ID:4ZQf5TvL.net]
- 僕にはアイデアが沢山あります
- 699 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/07(金) 00:19:47 ID:u5aUWiPA.net]
- ω')ゞ
- 700 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/16(日) 01:06:41 ID:D/MTf5Xx.net]
- うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。
まだ、あと、27枚です。3種の爆破。5列10コマ。
- 701 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:51:03 ID:GppY2iOR.net]
- ドガーンできたかも...
- 702 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/17(月) 00:52:06 ID:7nB0fd34.net]
- うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。
まだ、あと、27枚です。 って、昨日と同じ。ガビーン。 いやぁ、、、(いいわkうぃいわkうぃいわかイイワケ)。 おじゃまじょどれみどーっかーん。いやぁ、いい動画だったね。 週間のアニメにしちゃ。ぼくも、あんな動画をかけるようになりたいです。 おやすむ。
- 703 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/18(火) 03:10:55 ID:AY5FFyZe.net]
- 今日こそはドガゴーンを!!
- 704 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/19(水) 04:15:35 ID:s0i6hT9p.net]
- また微妙にできました
必要な音はあとどれくらいでしょうか?
- 705 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/19(水) 17:41:38 ID:bZ4q8mtt.net]
- あらためて効果音リストを作成中。しばし待たれよ。
- 706 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/19(水) 21:56:12 ID:s0i6hT9p.net]
- こちらガンダム了解。
- 707 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:49:39 ID:wpG3Joxm.net]
- 1:自機の弾の発射音(どぴゅーん)
2:自機のジェット音(ぼぉーぉーぼぉー)ループ再生 3:自機のブースト時(瞬間的に速くするの)のジェット音(ぼっひゅんっ) 4:自機の弾が地面に当たった時の音(しゅばんっ) 5:自機が地面に衝突したときの音(どぉーーん) 6:自機が地面を走行(ずりずり)してるときの音(ざぁーぁーざぁー)ループ再生 7:自機の砲台の回転音(ういぃんっ) 8:自機がやられたときの爆発前のスパーク音(ばちばちばちばちっ)ループ再生 9:自機がやられたときの爆発音(ぼぉがーん) 10:自機と敵1種の衝突音(どぉーぉんぉんぉん) 11:自機と敵2種の衝突音(10のアレンジ) 12:自機と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 13:敵1種と敵2種の衝突音(10のアレンジ) 14:敵1種と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 15:敵2種と敵3種の衝突音(10のアレンジ) 16:自機の弾が敵1種に当たったときの爆発音(ぼぉーん) 17:自機の弾が敵2種に当たったときの爆発音(16のアレンジ) 18:自機の弾が敵3種に当たったときの爆発音(16のアレンジ) 19:自機の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ぼぉんっ) 20:自機の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どぼぉーんっ) 21:敵1種の弾の発射音(ぽんっ) 22:敵1種の弾が地面に当たったときの爆発音(ぼーん) 23:敵1種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 24:敵1種が地面を走行しているときの音(6のアレンジ) 25:敵1種のスパーク音(8のアレンジ) 26:敵1種がやられたときの爆発音(ぼぼーんっ) 27:敵1種の弾が自機に当たったときの爆発音(ぼぅーん)
- 708 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:50:08 ID:wpG3Joxm.net]
- 28:敵1種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
29:敵1種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(27のアレンジ) 30:敵1種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(27のアレンジ) 31:敵1種の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ばぁどーん) 32:敵1種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(ばどぼぉーん) 33:敵2種の弾の発射音(ひゅんっ) 34:敵2種の弾が地面に当たったときの爆発音(どばぼーん) 35:敵2種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 36:敵2種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ) 37:敵2種のスパーク音(8のアレンジ) 38:敵2種がやられたときの爆発音(どばっぼーーん) 39:敵2種の弾が自機に当たったときの爆発音(ばどぉぼーん) 40:敵2種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 41:敵2種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 42:敵2種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(39のアレンジ) 43:敵2種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どっばどぼぉーん) 44:敵3種の回転刃の回転音(しゅうぃーーーん)ループ再生 45:敵3種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ) 46:敵3種が回転刃を出してるときに地面に衝突したときの音(ざっじゅどーん) 47:敵3種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ) 48:敵3種が回転刃を出して地面を走行してるときの音(さざさざさざ)ループ再生 49:敵3種のスパーク音(8のアレンジ) 50:敵3種がやられたときの爆発音(どしゅばっーん) 51:敵3種が回転刃を出しながら自機に当たったときの音(しゅばんっ) 52:敵3種が回転刃を出しながら敵1種に当たったときの音(51のアレンジ) 53:敵3種が回転刃を出しながら敵2種に当たったときの音(51のアレンジ) 54:敵3種が回転刃を出しながら敵3種に当たったときの音(51のアレンジ) 55:敵3種が回転刃を出しながら回転刃を出している敵3種に当たったときの音(ばぱんっ)
- 709 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/20(木) 05:51:27 ID:wpG3Joxm.net]
- 以上。
いっぱいあるなー。
- 710 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/20(木) 23:28:25 ID:RQVrF4K7.net]
- ふふ 増えてるーッ!?
- 711 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/23(日) 14:29:11 ID:E+ep3jql.net]
- さっぱりはかどってません。おによめが時間をくれません(いいわけ)。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/23(日) 15:18:55 ID:JhBFzT/d.net]
- >>650-699
- 713 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/03/24(月) 06:08:11 ID:oTjzYm8l.net]
- 自分、ある程度でけたので本日うpります
ぺこり
- 714 名前:オガワン mailto:sage [2008/03/30(日) 02:33:40 ID:AZo1uwIh.net]
- あいかわらず、はかどってません。
すいません。
- 715 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/06(日) 19:01:28 ID:lZPN8UOZ.net]
- あいかわらず、はかどてません。
ふと思ったんだけど、 BBSの書き込みは削除しておきました。 メールアドレスが付いてると、おそらく スパムメールが送信されてしまうとです。 必要不可決でないかぎり、 あんまりメアドはさらさない方がいいと思います。
- 716 名前:春厨 [2008/04/08(火) 15:01:44 ID:f7qHQPpG.net]
- 。
- 717 名前:名前は開発中のものです [2008/04/08(火) 15:45:35 ID:RJ5z+/vB.net]
- www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=kanto&vi=1206015874
- 718 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/12(土) 13:05:09 ID:CFirE+8c.net]
- あいかわらず、はかどてません。すいません。
- 719 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/19(土) 21:36:58 ID:14CEfwEB.net]
- 微々たる進行です。すいません。
- 720 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:30:37 ID:AksOolcV.net]
- てす
- 721 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/26(土) 01:31:31 ID:AksOolcV.net]
- 一言でいいますと
アルバイト三昧でちた 申し訳ありません☆
- 722 名前:オガワン mailto:sage [2008/04/28(月) 00:08:43 ID:JuXBvibQ.net]
- やっとこ、3種の爆発を描きおわった。
黒抜きまだだけど。 時間がかかったな。はぁー。
- 723 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/04/28(月) 18:49:47 ID:DpX53XNV.net]
- おつかれさまです!!
Goal週間休みとれるようにがんばります
- 724 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/01(木) 22:59:27 ID:lgtKjWv5.net]
- もうすぐ休みです
でも葬儀は突然に... 稼いだら止めようとバイトを始めましたら撮影を下積みなしでやれて楽しいです。 しかも大手企業なので先週までニートな自分には新鮮でした
- 725 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/02(金) 00:35:00 ID:Dlw++EFN.net]
- 3種の爆破を実装しました。
あと、まだ、3種の攻撃の判定と、跡とかそのアニメとか、 ある程度できたら、カラスたんにウプります。 きょうは、これから、ごはんです。ねむいです。 >もうすぐ休みです こちらもそうです。4連休です。 >でも葬儀は突然に 突然。とつぜん。サドリー。突然娘「わたし、突然したい。わたし、突然、恋したい」(ムふー(俺が)) ギャル娘「あたしさー、いまねー、マイぶーが突然なんだよね。」 2号「なにそれ?」 ギャル娘「突然、わきの匂いを嗅ぐとかー」 2号、3号「なにそれ、ぎゃはは」 、、、 >稼いだら、、、 よかよか。たのちーのーうれちーねー。よかよか。 >しかも、、、 心が新鮮野菜ですな。いいことです。 おれたち、クリエーターだもんねー。わいわい。 かっこいいな。おれら。まぶしいぜ。 ぼくが総理大臣になったら、創造教育をしたいです。 それと微善行政だお。ほんの少しずつ良くしていく。 50年後、100年後に、「日本ていいよね」って、つぶやいて くれれば、そんなにうれしいことはないですな。 ウルトラCじゃなくて、ささやかだけど、%でいえば、1%で あっても、少しずつ少しずつ、いい方向に変えていく。 そんな行政をしたいです。まずは、公務員の給与の1%減俸を 実施したいと思います。
- 726 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/04(日) 19:06:42 ID:Zu289Lw5.net]
- いまだ休みなしであります
社長 申し訳ありません
- 727 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/06(火) 21:40:48 ID:vMnVP2ft.net]
- 12から少しは休めそうです。
槍をぐるぐる回したりビラを配ったり 目まぐるしい変か こんな状況が続くなら バイトを変える覚悟です。
- 728 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/07(水) 00:04:56 ID:Pj9PKyAp.net]
- おつです。
GW、おわりです。 創作の道は険しいです。すぐ怠けてしまいます。 次は、3種の攻撃の当たりの絵を描くところです。 見込みでは6月末のつもりでしたが、あー、またまたまた、延びそうだ。お。 険しいですが、一歩一歩、月並みですが、一歩一歩、 エントロピー増大のゆらぎであったとしても、そこには輝きがあると信じます。 なんて、わかりません。世界がわけがわかりません。その世界の不可解の慰みなの かもしれません。創作するということは。だから、ラピュタを創るんです。 面白いという意識は不可解と対比かもしれません。だから、人は面白いを求めます。 創ることをやめません。ルシータ ツル オエル オブ ラピュタ。 わっれはラピュタ王であるぞ。精神の王である。 「世界の不可解が面白い」 へへ、じへへへっへ
- 729 名前:ヨ、、、。
[] - [ここ壊れてます]
- 730 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/08(木) 12:57:06 ID:462r1mCY.net]
- 冠婚葬祭の道は険しいです
11日過ぎれば自分動けるはずです☆
- 731 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/13(火) 20:00:54 ID:1wz0wiyk.net]
- いまだDLもできず休日の筈の本日も画像補正をやりまくりでした
私 これで給料が一桁だったらさすがに北斗神拳ですよ。 先月後半からなので今月は期待できないとしても 来月が薄っぺらな給料だったら私もう...
- 732 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/14(水) 00:45:12 ID:F+MpDKM6.net]
- おつかれ。
よのなか不景気だね。 おとうちゃん(おれ)の勤めている会社も、そろそろリストラがありそうで 、まぁ、おとうちゃん(おれ)は大丈夫だと思うけど、でも、運命だから、 神様の思し召し(おぼしめし)だから、まぁ、意味があることなんだな。 徳の道を行って、幸せの資格を得ているのならば、すべて、には、 幸せのための意味があります。一見不幸なようでも、不自由なようでも、 徳の道を歩んでいるならば、神様はお見捨てにはなりません。
- 733 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/17(土) 20:04:27 ID:LBtq7OZ7.net]
- アニメを見るのにはまってしまって。はかどってません。すみません。
甲殻機動隊を見ています。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 20:22:04 ID:It7yxo+j.net]
- はいはい蟹スレ蟹スレ
- 735 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/17(土) 22:26:44 ID:p1M59ARb.net]
- 月曜日から連休を申請してみます。
どうなるかはわかりませんが、あした結婚式撮影したら休みになると信じて頑張ってみます。 ちなみにイノセンスが大好きです。 とくに蟹男と戦うバトーや潜入するバトーの背中に憧れますが、 セガールに見えてしまいます。
- 736 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/18(日) 16:29:42 ID:8NEta6vE.net]
- 連休となりました!!
- 737 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/23(金) 23:31:25 ID:UfLjROiA.net]
- あんまりすすんでません。すみません。
いまは2ndGIGを見てます。
- 738 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/27(火) 00:03:13 ID:mmUGGc/q.net]
- 会社辞めました!
- 739 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/27(火) 22:42:14 ID:UFh6O1Bx.net]
- 遅々として進めています。あと24枚です。3種攻撃当たりエフェクト。
聖域に入っているかも知れません。わたしのゴーストは。あわあわあわ。 職業安定所も電脳化されていますからピコピコ探しましょう! アニメの西暦は1000年早いね。ぎ体とか、ねぇ、3000年代だろ。 興奮します。西暦10008年とか。でも、やっとこマクロスフロンティアかな。 「あー、なんて、ぼくは、原始人なんだ!」
- 740 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/05/31(土) 21:14:49 ID:JrepUUqX.net]
- 社長 最近音が見えんとです。
原始人の時は風の神と対話してた気もしますが 現代になり 大地の声が聞こえません。
- 741 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/03(火) 01:48:21 ID:s8AFdiHg.net]
- 星を想う
手を空に手を地に 目をつむると 幾万の星の矢が 体をかすめ 突き刺し 星の軌跡 星の声 そんな星の声がいろいろな創作の源なのかも知れません
- 742 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/08(日) 02:19:06 ID:8rI8uLN/.net]
- やっとこ敵3種攻撃当たりエフェクトを描きおわった。
次は、実装だお。 その次にブーストダッシュのジェットの絵を描いて、 実装すれば、実装終わりだお。 それで修正と調整すれば、ゲーム部分は完成だ。 で、その後は、サーバー認証を考えて実装して、 最後に本効果音を入れれば、パンパかパーん、完成ですな。 終わりが見えてきました。まだ、長そうであるけれど。
- 743 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/15(日) 22:10:11 ID:Wu24lJZE.net]
- 敵3種の攻撃の当たりエフェクトの実装おわりました。
ブーストの前に、敵3種の攻撃の地面の当たりエフェクトが 残ってた。ただいま、考え中。なるべく現状のコードを流用した いので、どう実装するか考え中。 だんだんおわりがみえてきたぞ。うひー。
- 744 名前:オガワン mailto:sage [2008/06/28(土) 21:25:28 ID:mbud135A.net]
- 敵3種攻撃地面当たりエフェクトの実装がおわったお。
次は自機のブーストだお。 カラスたん、元気かい?
- 745 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/14(月) 00:35:22 ID:BZUX7ZIs.net]
- ブーストの絵がまだ描き終わりません。
もう少しです。
- 746 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2008/07/14(月) 21:42:36 ID:NjRKLbec.net]
- 軍艦島にいき さらに二人めのパパの葬儀に参加して現在埼玉にいます。
('ω')自分任務を忘れてはいないっす
- 747 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/14(月) 22:11:24 ID:BZUX7ZIs.net]
- おいっす。
さいたまかー。俺の住んでるところもさいたまだよっ。 埼玉のどこだろね。埼玉も広いからな。 ある程度近ければ、飲みにでも行きたいね。 今、仕事、ひまだから、今週もおそらくずっと定時だから、 仕事終わってからなら行けるし。 僕の日常というのは、仕事時以外、かみさんに足蹴(ほんと)にされつつ子守を強制 されているわけだが、まぁ、遠路はるばる九州から知人が来ていると言えば、 強制は解除されるはずだ。
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 00:27:53 ID:CKu4bNa5.net]
- おまえら俺が強いゲーム造れよ
ストーリーは面白いやつでお願いねww あ、主人公は俺だから勝手に名前とかつけんなよ まじ速くしたいから急げよキモオタ共
- 749 名前:オガワン mailto:sage [2008/07/28(月) 23:46:59 ID:J3796P+O.net]
- やっとこ自機ブーストの絵をかきおわた。
これから実装。 自機ブースト+敵1種、2種をテスト版Ver4にする予定。 敵3種は製品版にする。
- 750 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/01(金) 03:32:17 ID:FvgRWD8v.net]
- ブーストダッシュを付けました。
それと難易度を下げてみた。 テスト版Ver4です。 ogawapc.myhome.cx/yaap.htm
- 751 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [2008/08/24(日) 23:58:56 ID:Q8pqPUJq.net]
- 帰還致しました。
- 752 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/08/25(月) 00:18:53 ID:4Wlw0pHk.net]
- 社長、現在採用可能な音さらに重要度の高い効果音のリストをお願いいたします。
- 753 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/25(月) 00:59:30 ID:xPiIuO13.net]
- おっす。
採用可能な効果音はないっす。 重要度の高いのは、全部。>>697、>>698の。 ちょこちょこいくつかの修正が終わって、 今は、雲の絵のサイズの修正してる、 その次は、山に影付ける予定。 この2つが終われば、難易度調整と、バグ(爆破で)のチェック、修正して、 あとは効果音とサーバー認証で終わりだ。 なので、まだ、時間かかるけど、しばらくしたら、俺も効果音作りできそうだ。 録音とエフェクトで作る予定。携帯で録音できるんだな。 そんな感じ。 ステージ制にした。画面は切り替わらないけど、敵の発生数で ステージにした。やっぱ、常に9機出して、100機倒しますってのも なんなので。ステージ1は敵1が1機、ステージ2は敵2が1機、、、、。 で、全28ステージだ。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/25(月) 19:27:50 ID:4Wlw0pHk.net]
- 了解致しました。効果音より曲をいくつか作るほうがもしかしたら自分早いかもしれません
- 755 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/31(日) 04:44:14 ID:2ebtsFsa.net]
- 雲の修正がおわりました。
次は山だ。
- 756 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/01(月) 17:46:45 ID:UJ4Ja8eK.net]
- 社長 曲をステージ毎に変えるとするならどんな感じがよろしいでしょうか?
どうも効果音はまともなのができない予感です。
- 757 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/01(月) 22:04:04 ID:G0NJDood.net]
- ステージ変わるっても、敵の出現数だけで、他は変わらないので、
1曲でもいいと思ってたけど、せっかくだから、作ってもらうか。 1ステージのプレイ時間はたかが知れてるから、ステージ毎は要らないな。 ステージ10で2曲目、ステージ20で3曲目、ステージ25で4曲目、ステージ28で 5曲目でたくさんだろう。 徐々に緊迫していく感じで。 現状のやつを後でデータ便でからすPCの方に送っておきます。 ほとんどできてるバージョンだから、流出しないようによろしく。 山の影をつけてる途中のやつだけど。
- 758 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:42:39 ID:UHXHau/U.net]
- 了解致しました。
データ便を楽しみにお待ちしています。
- 759 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/02(火) 18:46:24 ID:vyG/ZVDl.net]
- もう、カラスPCの方にメールいってるはず。
- 760 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/02(火) 21:21:24 ID:vyG/ZVDl.net]
- まだ、古いほうのBGM使ってるけど、複数曲入れるなら、使うようにしよう。
いまんとこ2曲だな。あと3曲あればいいな。 届いてなかったら教えてください。
- 761 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:58:04 ID:/wTL95JJ.net]
- 回線をゲームやらなんやらに使い果て、ヨウヤク安定してダンロできました。
緊張しつつまさにファイルを展開しているのです。 ドキドキ☆ 一体最新版はどんななのか?バチバチチュド~ンです。 あ、あと40秒で展開できます。うわあと32秒だ! ついにやりました! セリフがリアルでびっくりです。して雲が消えたり序盤ゆっくりなので敵の□の↑に乗れたり楽しいです。上昇すると遠くが見えるのがヤッパリ飛んでる感がありますね。 ステージも撃墜に連動して待ち時間がなくセッカチな自分にはピッタンコでした。
- 762 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/08(月) 18:11:40 ID:7EDDkCL1.net]
- 進行中です
- 763 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 01:07:02 ID:zgWAq9U6.net]
- こっちはね、山の影の実装はおわった。影のふちをぼかした方が
ぽく見えそうなので、次は、その修正だな。
- 764 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/12(金) 19:31:07 ID:h/5F1Ii+.net]
- いま装備されてる曲ラスト的な感じに引き立たせるようなのを考えています。
異性人とのエンカウト。つまりありえないSoundかもしれないと思いました。 しかし次第にチュウイは人類の強さに覚醒しSoundも人類的とすればokかもしれません。 あとまことに遺憾ながらNetようパソコンが瀕死でカリカリ音をたててます。 最悪の場合データは郵便でおくる覚悟はあります。
- 765 名前:
何人かにプレイさせたらヤッパリ上昇させるとみんなビックリします。 ぼぐもいつかゲームつくれるようになりたいっす。 [] - [ここ壊れてます]
- 766 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/18(木) 20:41:20 ID:/elPOI0y.net]
- 影の修正が終わった。
効果音を作る前にテストプレイをしばらくしようと思う。 潜在的なバグを探さなければならないので。 難易度はどう?
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 04:49:21 ID:y2j2otzN.net]
- 遅れました。
難易度は自分にはまだ難しいですが、ヤリコミたくなります。 作曲作業は相変わらず作っては壊し、壊しては作る。 まだまだがんばってみます。
- 768 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/09/30(火) 23:05:33 ID:SIIp7xtc.net]
- 一曲できそうな予感です。
- 769 名前:オガワン mailto:sage [2008/10/03(金) 02:47:37 ID:1eeF183c.net]
- 効果音作れない。フリーのDTMソフトをダウンロードして試したけど、ソフトシンセも
付いてるけど、さっぱりだ。 家の中で音を立てちゃうるさいからだめと言われたので。 ネット上の動画から録音することにした。大抵ありそうだ。 自衛隊の動画とかだな。
- 770 名前:オガワン mailto:sage [2008/10/08(水) 23:11:09 ID:A7QmDwyb.net]
- 自機の効果音は作成完了しました。
ようつべで録音してちょい加工しててきとうだけど、まずまずの出来。 かな。
- 771 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:04:33 ID:z8LyKq5u.net]
- 社長!この企画からはそれますがおとこのロマンを形にしました!
こっそりメール致します☆ 録音という発想が自分にはなかったっす
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 19:42:25 ID:7LwCbEIJ.net]
- フリーの素材も結構あるよ。マッチメイカァズとか。
- 773 名前:オガワン mailto:sage [2008/10/12(日) 00:22:19 ID:Bvw0uqfO.net]
- >>759
ロマンか。納得。いろはにほへと(アニメ)を思い出した。 >>760 それも考えたんだが、クリエイティビティからいってやめました。CRIAゲームズのCだ!
- 774 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/10/14(火) 13:54:30 ID:e4WXUxvh.net]
- ロマンに需要がないか模索しつつパソコンポチポチしてます
- 775 名前:オガワン mailto:sage [2008/10/25(土) 02:46:03 ID:qRLEPymL.net]
- 今月中には効果音の作成が終わりそうです。
カラスたんの方は調子はどうだい?
- 776 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/01(土) 00:32:49 ID:96pu/F9F.net]
- 効果音の作成は終わりました。
それと、サーバー認証のテストプログラムがうまくできたので、あとは組み込むだけです。 残りは、テストプレイと最終調整なので、完成が見えた! ということで、BGMの納期を定めます。11月末日でお願いします。 よろしく。
- 777 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/13(木) 22:29:50 ID:R7jXUnIC.net]
- 社長もうついにここまで完成したんすね!
ついにあってはならない音楽待ちとしてしまいました。 期日が近いのでここで生活しながら作業を致します。
- 778 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/13(木) 22:59:18 ID:dIb+g5uW.net]
- 長い道のりだな。思えば。
HPももう作って見れるようになってるよ。 タバコタイムくんがぜんぜん売れないからな。なんか、何もかも 売れる気がしないんだけど、まぁ、物は試しだな。売れるといいね。 俺も、なんか、あせっちゃって、11月末とかいっちゃったけど、まぁ、 無理のないように作ってください。
- 779 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:22:24 ID:R7jXUnIC.net]
- 自分、社長の人気に便乗するという当初の目的を果たすためにもオナヌー禁止例を自分に課して
右手は鍵盤のためだけに動かします!
- 780 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:06:24 ID:tvJj3DPh.net]
- 微かにあった能力も溶けてしまったのか無限地獄です。
ある程度できてはくれますが良いとは判断できないガラクタになります。 ここは発想を変えて部品を大量に作り、あとから選抜した音を組み合わせてみようかと思います。 こんなに作れなくなったのは初めてですが、また作れるようになったら上達してる予感がします。 作る→微妙→削除→作る のループではなにも生まないと今更ながら再認識です。 小さな成功を切り取りあとで合体作戦をすこし休んで実行します。
- 781 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/14(金) 13:39:13 ID:tvJj3DPh.net]
- ギャース 寝過ごしました。
ヤクルトのんでGOであります!
- 782 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/14(金) 22:26:06 ID:zuQruwC4.net]
- ブリーチ見て。
ユアパイテストプレイして。 FC風ロクマン8作りちびっと進める。 おなぬーする。 そんな日々。
- 783 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:09:23 ID:Mu72dj80.net]
- うごああー!
とりあえず僕色にそめまくります! 良さそうなのを選んでもらうっす流星をみました自分のはーとを貫きました やるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやろぞやるぞやるぞやるぞやるぞ
- 784 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/15(土) 08:54:31 ID:igRke9B/.net]
- フレーフレーからす。わっしょいわっしょいからす。がんばれがんばれからす。ぴしぴしっ。
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 13:09:00 ID:/Pfqbssp.net]
- ハイテンションだなw
- 786 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/16(日) 17:40:00 ID:/8xquPHC.net]
- ガオー!!きょうも今日こそテンゲントッパグレンラガン!
俺のドリルはテンつくまん いや とにかくやるぞ ガオー☆
- 787 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/17(月) 14:03:48 ID:RO9t3bNG.net]
- まだまだぼくのパソコンは無事でありますこうなったらパソコンがドカーンするまでやってみまくるでしゅ
ちょっと休もうと思ったら抜群に寝てしまい反省しました!
- 788 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/17(月) 15:05:51 ID:RO9t3bNG.net]
- おやつを食べて また作業にもどりました!
あと13日しかないっす!なんか今日は気分爽快! 体が軽いです この勢いならまさかのまさかが起きそういや起こせそうですレボリューション!
- 789 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:26:59 ID:KMd0pJJm.net]
-
死んだ皇帝よりも生きている兵隊が価値がある ナポレオン ボナパルト うおーりゃー! いきてるお いきてるおェ!! まだまだ作曲できるをもっと もっと電気をよこせ! あと 炭酸とセブンスター! 生きてればかならず到達できる! やるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやれる! 一曲を成すものは100を成す karasu//
- 790 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/18(火) 00:52:26 ID:KMd0pJJm.net]
- 貫通力のある旋律ができないっす貫通力のある音色は作れてますが、譜面にできないっす。
他のパートは多少調整すればどうにかまとまりそうです。このあたりで完成しないとクッパに負けそうです
- 791 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/18(火) 16:48:38 ID:KMd0pJJm.net]
- 頭の中にメロディが!
音が生き返りました! これはいけます!
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 23:16:33 ID:CeJZ8q8K.net]
- 作曲がんばってるなw
- 793 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/19(水) 00:38:53 ID:3sr4/XoY.net]
- とあるゲーム系のニュースサイトに投稿したら、けっこうアクセスがあって、体験版の
ダウンロードも結構してもらってるから、、、期待できるかも知れません。 わたしは固唾をのんで待っています。
- 794 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/25(火) 16:08:21 ID:4gNSTYs0.net]
- ここでなしとげなければなんのためのクリエイターライフだったのかと
自分は思うのです。 されど作業は捗らずまるで泥濘にはまった鳥のようです。 翼は重く呼吸さえままなりません。 ですが必ずやり遂げます。社長のプログラムに比べれば自分に課せられた使命は軽いはずです。 社長の足をこれ以上引きずるのは恥じでございます。 頭に浮かんだ音を紙に書き綴り入力するも再現できず、 こうなれば作っては壊し作っては壊すの無限地獄と真っ向勝負でございます。 必ず必ずやり遂げます。
- 795 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/25(火) 16:39:38 ID:4gNSTYs0.net]
- 社長の望む音楽とは大分違う物ができつつありますが、
これを削除せずに形にしてみます。 一曲でもできたら随時報告し転送致します。 サビができずにいましたがついに活路が開きました。 空白を塗り潰すのが自分のやり方でしたが逆にできた物を削り、 付け足すことでらしくなったように感じます。 先に実装した奴の音よりも音楽よりも音にちかい感じです。 不味い気はしますがもしかしたらアリかも知れません。
- 796 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/25(火) 18:29:15 ID:Dip41usc.net]
- おつです。
データ便で送ってちょ。 www.datadeliver.net/
- 797 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/29(土) 05:07:16 ID:oF58fEYZ.net]
- 送る前にもう一度自分の胸に手を当ててみました。
この曲は糞であると正直な自分はいいます。 しかしなにか光る物を感じたのです。それはすぐにわかりました音色は良かったのです。 しかし実につまらない構成でありました。 自分なりに今回破壊力と疾走感がを得るために音色以外のデータを破壊致しました。 実に何ヶ月にもわたる作業でした、なんども光明がさしては転落でしたが、なぜ答えに辿りつけないのかわかったのです。 ノイズです。ノイズが足らなかったのです。ピアノやらなんやら様々な楽曲や音がありますが自分ノイズが乗ってないと認識できないとわかりました。 様々な発見と苦痛さらにはぬか喜び! 社長も疲弊いやもしかしたら衰弱されているかもしれません。大変申し訳ありません。 ですが、今回、過去最高をの曲が完成しそうです。鉄は熱い内に打てとあります、また作業にもどりますが、必ずこの曲は完成します。 現在70%ですが、なんと、なんと!たった二時間で70%!!!! 1日一曲をスローガンとしていた自分の大した実力はないけど量産するよスイッチが入りました。 恐らく次次と形をなして12月に入る直前には社長の脳内いやもしかしたら鼓膜を突き破る予定です。 ただ危惧するところがありまして、一貫性がないやもしれません。 さらに突然スイッチがOffになったら? そんな場合は過去に作ったやつらを掘り出してみようかとも思いますが、社長としてはどうでしょうか? とりあえず小まめに実況して行きます。 まずコーラ飲んでタバコ吸ってオシッコしてマウス握りつつマッハゴーゴー!
- 798 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 mailto:sage [2008/11/29(土) 07:07:26 ID:oF58fEYZ.net]
- うぐ、単調になりました.. .
けれどまだまだ行けます。追い込まれた自分は冴えております。 たぶんヤクルトも効いていて胃腸も好調です。 キレイな和音に集約された感じなのですが、メロディがないのです! 付けたくてもこれもう修正きかないっしょ!? という段階なので違和感をなくすつもりです。 長所を伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして伸ばして! 完成となると思います。 うーんうーん、でも良いのかなって気もするような曲になります、間違いなく。 あ、でもなんか良いかも! いやドウナンダロー? 現在85% ちとフラフラしてきましたが少し休んでまたすぐやらないとイメージがオカシナことになりそうです。 うわ ヤキソバたべたい☆ 85%でございます!!
- 799 名前:オガワン mailto:sage [2008/11/29(土) 07:22:21 ID:KrsQWUSC.net]
- >過去に作ったやつらを掘り出してみようかとも思いますが、社長としてはどうでしょうか?
うーん。ま、いいか。 でも、 俺は、昨日は、いい詩が書けた。近日アップしよ。 即興でできた勢いって大事だなって思った。 見えるよ。これからカラスたんにフレディ・マーキューリーが降臨する。 ガリレオー! いい曲できっぞ!
|

|