- 342 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/22(金) 23:29:32 ID:a5tEqmFR.net]
- SDLに付属のサンプルプログラム testgl.c に関する質問です。
icon.bmpの周りの黒い部分を切り取った状態で、スマイルのみを 表示するように改造するにはどのようにしたらよいのでしょうか。 描画前に以下を追加すればよいとの情報がありましたが、うまくいきませんでした。 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE); glColor4d(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); そもそもこのbmpにはアルファ値が含まれていないのでしょうか。
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