- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/21 22:42:51 ID:Ns+vLsR3.net]
- インターネット繋いだばかりの初心者の俺がゲーム作るぜ!
応援よろしくな!! スレッド見たんだがHPPって奴がいいらしいからそれにするぜ! アドバイスよろしく!!
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/31 20:58:43 ID:Tnnx6qbH.net]
- 設定厨は(ry
- 332 名前:じっち [05/01/01 00:02:40 ID:Yjp/DSql.net]
- あけましておめでとうございます
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 00:05:48 ID:OKrO4B+k.net]
- おいじっちよ、
あれをオンラインARPGにしようと考えているのか・・・。 なんつーか、あれだ・・・・ あけおめ
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 00:07:05 ID:WuZARsTf.net]
- ,C'、
| _ ∩ ( ゚∀゚)彡 リリカル!マジカル! Ω─⊂彡 ,,んムム'ゞ' ∪ ∪
- 335 名前:じっち [05/01/01 00:10:09 ID:7KdHnfd0.net]
- やっぱりアクションはやめたほうがいいですか?
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 00:12:28 ID:WuZARsTf.net]
- 新年初カキコが誤爆かよ俺はぁぁぁぁぁぁ
リリカルマジカルじゃねぇよ俺の馬鹿ぁぁぁぁぁぁOTLOTLOTL
- 337 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/01 00:16:59 ID:Sh2JIQdz.net]
- もう新年か。
7日ぐらいには次のをうpで切るように頑張るよ
- 338 名前:じっち [05/01/01 00:26:44 ID:jeNwNsfb.net]
- 僕も早めにうp出来るように頑張ります。
- 339 名前:2号 ◆x9xF7SaTjA [05/01/01 00:27:16 ID:N1Tw7ijb.net]
- 藻中につき、おめでたくありません。
ゲーム仕様をバリバリ製作中だぜ
- 340 名前:334 ◆/2keBLKXHU mailto:sage [05/01/01 00:28:19 ID:WuZARsTf.net]
- 暇だから俺も作ろうかな。
誤爆したのも何かの縁かなorz
- 341 名前:じっち [05/01/01 00:29:26 ID:jeNwNsfb.net]
- 頑張れ!!
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 01:12:04 ID:vhnXomFP.net]
- >>340
いったいどこにカキコしようとしたんだか… まとりあえず「負けないように」
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 01:25:41 ID:d7DmvhL+.net]
- >>335
HSPじゃ無理だ
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 01:56:12 ID:YORyStDn.net]
- あけおめじっち
- 345 名前: Happy New Year!! mailto:sage [05/01/01 04:55:58 ID:OpKiiWoZ.net]
- ジッチのじっちは=実地教習の、「 実地 」 、なの?
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 06:18:51 ID:NE313aFp.net]
- じっちが今年に入ってからトリを付けなくなった件について
- 347 名前:じっち [05/01/01 06:23:39 ID:hnqI2QVM.net]
- 同学年のある人に僕が[はなじっち]というあだ名を付けてその話ばかりしていたら、僕はじっちとよばれるようになりました。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 10:32:46 ID:cHHQ8e5a.net]
- あけおめ!
>>346 その謎を解いてみせる!じっちゃんの名にかけて!
- 349 名前:じっち mailto:sage [05/01/01 10:44:06 ID:qjvs2xpu.net]
- トリップは偽者が来たときだけ付けることにしました。
毎回記入するの面倒だから
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 11:51:34 ID:rcd3K+8/.net]
- 残るだろ
- 351 名前:じっち [05/01/01 12:50:41 ID:k+i7Y8Z8.net]
- 携帯で書き込んでいるので残りません。
パソコンだとなぜか書き込みすら出来ない
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 13:00:18 ID:L8Wr2mIP.net]
- マルチageしておいて放置か糞厨房?
氏ねよじっち
- 353 名前:じっち mailto:sage [05/01/01 13:58:07 ID:lmQb+mJR.net]
- もうしわけありませんでした。
ご迷惑なようなので首括って氏にます。
- 354 名前: 【ぴょん吉】 [05/01/01 14:58:32 ID:NE313aFp.net]
- >>347-353のじっちが全てID違う件について
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 15:14:13 ID:OUxtd7Ji.net]
- じっちって消防くらいっぽいな。
マルチしてる時点で、やる気が感じられん。 >1 :じっち :04/11/23 07:14:50 ID:CCsv+84e >少し前まではHSPで作ろうと思っていたのですが、HSPでRPGゲームを作るのは難しいらしいので、C++で作ろうと思います。 >C++のプログラミングは初めてですので、みんなの力が必要です。 >お願いします。 >あと質問ですが、C++ってMMORPGつくれますか? バカは氏ね
- 356 名前: 【吉】 mailto:sage [05/01/01 15:42:11 ID:NE313aFp.net]
- >>355
誘導頼む
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/01 18:45:49 ID:yJQT3SE3.net]
- そのうち飽きるだろ。
- 358 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/02 00:34:08 ID:SlPy5KS7.net]
- じっちは場所によって違うことを言っているんです。間違い無い
>>351 携帯の機能を全く(ry
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 01:00:29 ID:V8KjJDd2.net]
- じっちなんていないよ
- 360 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/02 01:28:16 ID:SlPy5KS7.net]
- じっち=たまごっちだろ?
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 01:40:08 ID:9RHz9l7o.net]
-
名前 --------------------------坂田 浩之 ニックネーム--------------------じっち 性別---------------------------男性 誕生日-------------------------7月10日 星座---------------------------かに座 血液型-------------------------不明 年齢---------------------------14歳 職業---------------------------中学生 部活---------------------------テニス部 住所---------------------------愛知県 趣味--------------------------- ゲーム 〃 --------------------------- 読書 〃 ---------------------------スポーツ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 03:26:44 ID:w8Gq2UOm.net]
- こっから下でトリ付けてないじっちは全員偽者だろ?
- 363 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [05/01/02 19:09:06 ID:xQb3DcHJ.net]
- なんかまた偽者が出てきてますね。
ARPGは今の僕にはやっぱり無理がありました。 だからFF風にします。 今、練習でシューティングを描いているのでまた後で多分来ます。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 22:39:08 ID:2Z5VdldO.net]
- >>363
FF風というともちろんファミコンのFFの事だよね?
- 365 名前:受験生 ◆3VUXqvbfSY [05/01/02 22:50:05 ID:1zyRBVAI.net]
- ファイナル・ファイト
だ よ ね
- 366 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [05/01/03 00:01:46 ID:dfDGNvL/.net]
- >>364
はいそうです。 HSPでFF8などみたいなすごい3Dをつくるのは、無理ですから 3Dに完全対応していても今の僕には無理です。(-_-; 町の人が勝手に歩いているのって難しいですね。 まだ実際にはやっていませんが、講座をみたら結構難しそうでした。 でも頑張ります。 今日はとりあえず寝ます。おやすみ(_ _)Zzz
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 00:41:00 ID:rlzLTHWR.net]
- 微妙に作り始めてみる。戦闘画面の表示がちょい完成。
ここの人々の大半はフィールド画面(?)から作り始めてるっぽいけど 戦闘よりマップ移動とかを先に作った方がいいのかな。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 00:47:09 ID:43SVAYfP.net]
- 両方を繋ぐシーンマネージャとタスクマネージャを…って
HSPではどうやるんだ?そういうの('A`)
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 00:48:20 ID:V7XKvOBL.net]
- >>367
RPGはそれぞれが独立しているから、どちらからでもいいと思う。 僕は戦闘部分が好きだから、あなたと同じで戦闘処理の方から作る。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 01:11:34 ID:/+4X22Pq.net]
- >>367
個人差があるけどマップ関係自体はそう難しいものでもない。 スクロール・オブジェクト関係は講座いっぱいあるし。 まぁイベント実装部はちょっと難しいだろうけど。 一番小難しいのが戦闘だから、その選択で間違ってないと思うよ。 ある程度戦闘の型作る→マップ関係製作→イベントで戦闘シーンに移動 だいたいこんな感じかと。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 09:42:25 ID:8s0pqKW4.net]
- >>366
おーい糞厨房。 smith-projectの掲示板までマルチしておいて放置かコラ? オマエにはFFなんて絶対無理だから、さっさと冬休みの宿題でもすれば?
- 372 名前:じっち [05/01/03 13:02:45 ID:pZtCT7So.net]
- なんかまた偽者が出てきてますね。
FFは今の僕にはやっぱり無理がありました。 だからドラクエ1風にします。 今、練習でドラエモンを描いているのでまた後で多分来ます。
- 373 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [05/01/03 13:18:53 ID:Nuq0PogO.net]
- >>372の意味のわからない人は偽者です。
クリップも付けていないし。 僕ではないので間違えないで下さい。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 13:21:37 ID:QlwdLbSQ.net]
- クリップ?
- 375 名前:じっち [05/01/03 13:29:41 ID:pZtCT7So.net]
- >>373
というか僕が僕である証明をしても どっちにしろ本物でも偽者でも厨房には変わりないと思います。 それよりクリップってなんですか? ここで勉強をした方が良いと思うよ www5c.biglobe.ne.jp/~ike/net_manner.htm 君にはココがお似合い。
- 376 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [05/01/03 14:27:11 ID:Nuq0PogO.net]
- 間違えました。
クリップじゃなくてトリップです。
- 377 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/03 16:37:02 ID:qlhX8Xe4.net]
- >>367
どっちが先でもいいと思う。どうせどちらも作る必要があるから。 >>375 ttp://www.iajapan.org/rule/rule4child/ こっちの方がいいよ
- 378 名前:じゃばっち ◆/hhXTUq7wc mailto:sage [05/01/03 16:56:37 ID:7xODuklh.net]
- >>377
わかりやすくていいページだな。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/03 21:26:36 ID:7wcTonmY.net]
- とりあえず、ここのいけないお子ちゃまたちにはこれが必要だなw
ttp://frank.kir.jp/image/flash1.html
- 380 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/04 01:23:23 ID:EX+xy6nG.net]
- じっちは絶対14歳じゃないな。
14歳じゃ考えられないミスをしてる。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 02:32:54 ID:wvMfqqKF.net]
- >>380
どんな?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 09:41:03 ID:LiOd7hu3.net]
- ネット初心者なだけじゃないか
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 10:33:31 ID:DNdQeqcI.net]
- じっちのおかげで見事に糞スレ化したな。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 13:30:07 ID:5YzBxKFm.net]
- どちらかというとネット初心者を生暖かく見守ってやれない古参のせいな気がする。
2ちゃんだから仕方ないといえば仕方ないが粘着して荒らしている奴はそんなにご立派なのかねぇ。 やる気がある分、じっちの方がましじゃないか? >じっち やる気があるのはいいが、ネットでの立ち回り方も覚えような。 挫折しないように頑張れよ。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 14:33:13 ID:be4GSkLD.net]
- >>384
同意。じっちにも多少2chの空気を読めてない感があるけど頑張ってるのは評価すべき。 野次飛ばしてる香具師は他人ががんばってるのも黙って見てられないんだろうか?
- 386 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ mailto:sage [05/01/04 14:38:12 ID:uyJA2+mJ.net]
- >>384・>>385
ありがとうございます。 挫折しないように頑張ります。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 15:35:00 ID:9En0CjH/.net]
- >>384
一般の掲示板ならその理論も通用するだろうな。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 15:42:55 ID:cqU5sxkQ.net]
- >>384-385
ここは2ちゃんねるですよ。 お遊戯は自分のHPでやってくれ。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 16:03:54 ID:be4GSkLD.net]
- >>387-388
なんか勘違いしてる香具師が居るな。 だからお前らは2chうんぬんかんぬんじゃ無くて素直に頑張ってる奴を応援も出来ないのかと。 まぁここまで来るともう人間性の問題だけどね。どうせ叩いてる香具師はリアルでも痛い香具師なんだろうよ。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 16:18:34 ID:8Bho+hvE.net]
- ttp://prog-etc.bbs.thebbs.jp/1103952148/
これもじっちなの?ちがうひと?
- 391 名前:じゃばっち ◆/hhXTUq7wc mailto:sage [05/01/04 16:27:48 ID:LiOd7hu3.net]
- 完璧に同じ人
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 17:37:40 ID:be4GSkLD.net]
- ( ゚д゚)ポカーン
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 18:24:20 ID:9En0CjH/.net]
- >>389
真面目にやって、真面目に応援されるだけのコミニティを期待してるんなら 場所を間違えているとしか言いようが無いな。 空気に沿わない書き込みをしてたら、ある程度煽られるのは当然なんだよ。
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 19:11:53 ID:F+iwjQFc.net]
- 2chは匿名掲示板であることがまず大前提。
素直に頑張ってるヤツとか特定の個性を持った個人は必要ない。 >>384 騙りとかも含めて、十分生暖かく見守ってると思うが? 他の板ならもっと叩かれて当然。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 19:55:34 ID:Dcw88Bbd.net]
- まぁそりゃあ他の板は板違いだからね・・・。
もしかしてゲ製が隔離されてる理由もわからんのかい?
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 20:08:50 ID:2CtZKDNQ.net]
- >>まぁそりゃあ他の板は板違いだからね・・・。
そういう意味ではないと思われ。 他の板でゲーム製作に関係ない話題で、 似たような言葉使い・態度でいたらもっと叩かれていたってことでしょう。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/04 21:44:23 ID:9En0CjH/.net]
- >>390
これを見て、おもわず煽りに入りたくなったが別に恨みがあるわけじゃないので ここは我慢しておこう。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 00:08:56 ID:jZVDJyMD.net]
- >>396
なるほど。では視点を変えて >>2chは匿名掲示板であることがまず大前提。 とあるけどこの前提をどうふんだら頑張ってる香具師は必要ないとなるんですか? とく-めい【匿名】 実名をかくして知らせないこと。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 01:56:31 ID:nrO6roYn.net]
- なんかどっかの板のどっかのスレでまったく同じ現象見たことあるな。
一方が「まじめにやってる奴は素直に応援汁」と言い、 もう一方が「馴れ合いは他所でやれよ」と言い、 そんな住民達のアホなループ議論がスレを埋めて、 参加者の発言まで飲み込んで糞スレ化して、 終いには板の住民から「この板のガン細胞」とまで呼ばれてたな。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 02:21:42 ID:Up82bvFO.net]
- 俺たちは煽りながら荒らす。
お前たちは擁護しながら荒らす。 ……つまり、挟み撃ちの形になるな。
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 03:02:41 ID:N+9a879K.net]
- >どちらかというとネット初心者を生暖かく見守ってやれない古参のせいな気がする。
暖かく、と言うのはまったくマナーできてない奴に対して 「キミはマナー違反だからそんなことはしちゃいけないよ。マナーに関してはここで学びなさい」 と教えてやることではないか? >2ちゃんだから仕方ないといえば仕方ないが粘着して荒らしている奴はそんなにご立派なのかねぇ。 2ちゃん関係ない。 マルチ、放置、逆切れ、ろくに過去ログ調べもしないで質問繰り返し… これは一般のサイトであっても十分嫌われると思うが? あと、頑張れば何しても許されるわけじゃないよな? 頑張ってるかどうかってのと、マナーがなってないから注意されることとはまったく別物。 じっちはHSPがどうのこうの言うよりも、マナーを学ぶほうが先だ。 HSPでゲーム作れたからといってどうなるわけでもないが(それぐらいできる奴は腐るほどいる)、 礼儀正しさはネットでもリアルでも、とても重宝するものだ。 >>386みたいに、自分に都合のいいことだけに耳を傾けてるんじゃないぞ。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 03:09:51 ID:N+9a879K.net]
- もう一つじっちに言っておきたいことがある。
コレは絶対守れ。 素材の著作権は明記しろ。 即通報されても知らんぞ。 このレス見たら速やかに実行しろ。
- 403 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ [05/01/05 07:34:13 ID:oQvGuFUf.net]
- 僕もアップしてからそう思って直そうとしたらサーバーに接続出来なくなったんです。
昨日サーバーに問い合わせしたのでもうすぐ直せると思います。
- 404 名前:オルタフォース ◆Alter//GT6 mailto:sage [05/01/05 17:51:00 ID:v8Dwnmec.net]
- ―――――――――――――‐┬┘
| ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | ↓>>57(書いた覚えがない) | |( ・∀・)つ ミ | __ _ | |/ ⊃ ノ | | ( )( )  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ \ヽ| | | と( )つ | (。A。 ) | ∨ ∨
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 18:11:55 ID:IiNlLsql.net]
- >>403
もうお前は書き込むな。 ちょっとはマナー勉強して来い。
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 22:18:47 ID:1ju5P5iP.net]
- 話を制作の方に戻しましょうよ。
>じゃばっち HP拝見しとります。最近かなりまめに更新されているので良いですね。 ところで、最新(1/1up分)のサンプルからJ2SE5.0の新機能使っているみたいですけど、 せっかくJavaで作ってるんだしマカ切り捨てになる仕様はもったいないと思いません? Javaでゲーム作るメリットってクロスプラットホームだけだと思うのですが・・・。 いまだに5.0に正式対応していない糞林檎など知らんという見解でしたらスレ汚し失礼w なんにしても作ってる皆がんがれ。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/05 22:50:34 ID:dPEb96p3.net]
- 403 名前:じっち ◆4lTdNSW6dQ 投稿日:05/01/05 07:34:13 ID:oQvGuFUf
僕もアップしてからそう思って直そうとしたらサーバーに接続出来なくなったんです。 昨日サーバーに問い合わせしたのでもうすぐ直せると思います。 なんで人の話全く聞いてないこんなアフォ↑を擁護するヤシがいるのか不思議。 >>398とか本当にじっちのことを思うならまずじっちに諭して聞かせろ。 お前は公共の場で「子供なんだから好きなようにさせてください」とか言ってる DQN親と全く変わらん。
- 408 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/06 01:25:16 ID:Dq2D97xt.net]
- マップから別のマップへと移動できるようにしてきたものをうpしてきた。
マップ自体は適当なので移動先で動けなくなる事もある。 マップ機能は大体こんな感じにしておく。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 09:14:31 ID:VyA8RYB6.net]
- >>406
最近、荒れ気味なのでROMってたんですがありがd。 あれ動かないですか・・・ドラクエ(dq.jar)ですよね?5.0の機能を使ったという自覚はないんですが・・・ 具体的にどんな症状か教えてもらえますか?こっちでも1.4.2の環境で確認してみます。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 09:21:14 ID:VyA8RYB6.net]
- >>406
やっぱ1.5の使ってましたorz Boolean.parseBoolean()ってやつです。ふだん1.5の環境でやってたので気づきませんでした。直しておきます。これからも気づいたら教えてください。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 09:43:55 ID:aURBdGiO.net]
- >>408
こんなエラーでた 再現性なし、条件不明 --------------------------- map.exe - アプリケーション エラー --------------------------- "0x004028e5" の命令が "0x01168660" のメモリを参照しました。メモリが "written" になることはできませんでした。 プログラムを終了するには [OK] をクリックしてください プログラムをデバッグするには [キャンセル] をクリックしてください --------------------------- OK キャンセル --------------------------- 軽快に動いてたし順調そうだな
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 10:17:12 ID:JRDJqKYt.net]
- >>411
あれ…私IEでたまにそんな感じのエラー出るよ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 10:18:58 ID:aURBdGiO.net]
- >>412
うはwwwwwwマジで?wwwwwwwww HSPでwwwウィルスかよwwwwwwwwwすげwwwwwwwwwwww
- 414 名前:35 ◆JuJK1MZ4OU mailto:sage [05/01/06 12:50:49 ID:Dq2D97xt.net]
- >>411
報告thanks 再現性なし、条件不明のようなので今のところはスルーしておく。 重大な欠点があったので次はそこを直してからうpする予定。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 13:19:27 ID:a3zwvSIm.net]
- >>413
なんでウイルスなんだよ。 アホか? >>414 たぶんインタプリタの問題。コード自体の問題ではないと思われ。
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 13:33:34 ID:JQUuZfOU.net]
- HSP製のゲームでは良く見かけるよね
ポップアップ無視してプレイしてても ちゃんと動いているからいつも放置してるよ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/06 22:25:48 ID:czdMyuSG.net]
- 413のPCは、書き込みにwが紛れ込むウィルスに犯されてるようだな。
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 21:18:24 ID:4savagHP.net]
- 413はvipperとみた。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/07 21:37:15 ID:TNr+Fmqz.net]
- じっちは逃げたのか?
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/08 00:32:00 ID:vdp8WjNH.net]
- ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; スレを立てた新人プログラマーでもおだてれば ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ ちゃんとゲームを開発してくれる…… `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/08 11:40:46 ID:J7H1oCie.net]
- >>419
冬休みが終わったんだろう。 ただの冬厨でした。
- 422 名前:2号 ◆x9xF7SaTjA [05/01/08 15:50:39 ID:Y8s8Zr46.net]
- 随分下がってるのでageだ
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/08 20:21:23 ID:uLDMNZ4k.net]
- >>419
ザに行ってらっしゃい
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/08 20:29:51 ID:vdp8WjNH.net]
- >>423
じっちの知ったかぶり笑った。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/09 07:41:34 ID:i0TrW+qj.net]
- こっそりアクションRPGを作っている者です。
今やっとマップの表示や切り替え(ゼルダ式)が出来るようになった所なんですが、自力でマップパーツを描くとしょぼくてたまりません。 どこかにフリーで配布されていたりしませんか?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 08:41:55 ID:25UeelhI.net]
- >>425
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/ gamdev.org/w/?%5B%5B%C1%C7%BA%E0%5D%5D
- 427 名前:199 mailto:sage [05/01/09 16:19:27 ID:06IBdflT.net]
- スレの勢いが落ちてきて>>28の予言が的中する可能性も出てきたからなんかうpしてみよう。
まだ戦闘画面の作成途中だけど。尻の穴が熱い。 gamdev.org/up/img/2218.zip
- 428 名前:155 ◆NoUbUc/NlY mailto:sage [05/01/09 19:35:27 ID:DdwE+7cZ.net]
- そろそろ冬休み終わるのであげてみる。
見る人によってはやってることは幼稚だが気にするな。 自動マップ生成(簡易版) gamdev.org/up/img/2221.zip
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/09 20:20:23 ID:25UeelhI.net]
- >>427
ポケモン風の画面だね。 何か始めのキャラ、ウィンドウのスクロールがゆっくりすぎな気も。 相手に行動させるとか、技のバリエーションを増やすとか今後の発展に期待。 >>428 見た事がないタイプ。 棒倒し法で出来るのに近い気もするけど、広い部屋もあるし。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 02:37:42 ID:O8xPY7lA.net]
- >>429
普通に迷路を生成して3,4個ほど四角の部屋でくりぬいただけに見えるが。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/10 04:29:38 ID:VFiHpzwK.net]
- >>430
そういうやり方なのかな。 普通の迷路+aのやり方は、結構発展の余地がありそう。
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