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2chキャラで戦略SLG作ろうぜ



1 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/18 23:34 ID:DJrC9Zuc.net]
みんなで作れば怖くない

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 16:55:22 ID:HFzzrl1Z.net]
FFTか。軍事的なものからはずれてしまうが人いないしそれでいいか。
まずは斜め視点のキャラチップを探さなくては。

103 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/01(金) 17:47:08 ID:KamJ176h.net]
>>94
まさに戦略SLGって感じで面白そう。

>>102
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/matumura/
FFTの場合ストーリーがあるけどその辺がどうなるのか。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 20:23:00 ID:HFzzrl1Z.net]
>>103
どうも。ストーリーは作らないと思う。
まあ、最初はそのままで作ってみる。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 22:32:20 ID:HFzzrl1Z.net]
ttp://gamdev.org/up/img/7417.png
(c)葉月りん HP:www008.upp.so-net.ne.jp/matumura/

携帯ゲームなのでシンプルなのが良いかなと思う。
その辺も含めてシステム考えていく。

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/02(土) 15:17:20 ID:i2quNwna.net]
面白そうだからサポート役やってみたかったが
どう見ても人居ないよね

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 21:57:36 ID:z+Ucv4JB.net]
進捗はどんなもんよ?

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 22:13:12 ID:YPlhlxFa.net]
むかついて来た。かなり下がってから創り始めたから見てる人いなくてよかった。
マップエディタができたらあげるつもりだったけどもう無理。
二日間の空白の時間でアルゴリズム考えてみたけど考えるとダルクナッテクル・・・。
から一旦止めます。
今は基礎から学びなおしてます。
本当に迷惑かけてすいませんでした。
また戻ってきます。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 22:28:58 ID:Voi4H5su.net]
HSPで再帰書こうとすると死ねる。
素直にCで書いたDLL呼んだほうがいい。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 23:03:48 ID:z+Ucv4JB.net]
なんだかよく分からないけどお疲れさまでした。




111 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/10(火) 21:23:56 ID:gaGhu0iA.net]
warota

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/24(水) 20:39:26 ID:fmdtNq8B.net]
ほしゅ

113 名前:2chタクティクス ◆ZYvx4Y6QX6 mailto:sage [2007/07/06(金) 22:04:54 ID:uM3B7uGp.net]
明日から2chキャラ(AA?)を使った
ゲーム製作を開始します。

戦略ではありませんが、一応SLG予定なので
このスレを使わせて頂きます。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/06(金) 22:10:39 ID:0+FyW6ro.net]


115 名前:2chキーパー ◆/Ki.4VVE1g mailto:sage [2007/12/07(金) 07:02:15 ID:CedXiC2o.net]
2chキャラを使ったダンジョン防衛ゲームを作ります。

完成予定は半年後、頑張ろう。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 12:27:52 ID:efN6e7n7.net]
>>15 >>94
ギコスターvsモナムーンのAAと
ファミコンウォーズのグラを融合してみました
gamdev.org/up/img/10711.png

117 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/23(日) 20:58:21 ID:v+aCcgix.net]
レス一回で消えるとはwww
代わりに俺が作るか

118 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/23(日) 23:33:26 ID:CEf9Sdyg.net]
防衛ゲーって2Dだしマップ一個だし射程の判定も単純だし
防衛兵器の種類も敵も全部設定ファイルに外だしできるし
最初から全部の要素をユーザに公開しちゃってもいいし
最後のバランス調整を除いて特に作り込みが必要な部分って
無いんじゃ・・・

119 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/08(火) 03:44:33 ID:mY9IvFlh.net]
なにこの過疎スレ

120 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/09(日) 12:29:40 ID:V00C4+6k.net]
なぜか最も簡単な造りのゲームほど完成にはいたらないものだ。



数学的なゲームバランス調整が全てだからな。



121 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/15(月) 14:15:50 ID:YgE9/aWB.net]
まずは一行顔文字でキャラクターの性能を考えようぜ

(´・ω・`)攻撃力 10 守備力 10 素早さ 10

(´ ・ω・ `) 攻撃力15 守備力 15 素早さ 0

川´・ω・`川 攻撃力 5 守備力 5 素早さ 20

U ・ω・) 攻撃力1 守備力 1 素早さ 28

122 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/26(金) 12:22:12 ID:9w8/nIQB.net]
ほす

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/04(日) 22:15:28 ID:Ls1cuftV.net]
「超鋼戦機エロクリオーを作るスレ」立てるとしたらこの板でおkですか

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/07/15(金) 00:40:40.47 ID:QD/NqCUh.net]
ギ皇帝

125 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【38.7m】 mailto:sage [2013/04/14(日) 22:02:49.72 ID:+y1J7+Xb?PLT(12080)]
sssp://img.2ch.sc/ico/folder1_13.gif
作れた?

126 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/15(月) 10:44:55.71 ID:Gl9KVCaT.net]
糞コテage

127 名前:名前は開発中のものです。 [2017/02/03(金) 02:16:55.71 ID:j8QBEhgZ.net]
age






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