- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/05/04 18:45 ID:RClYyDj4.net]
- スレ立てマスタ。皆さんで作りましょう
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 23:10:38 ID:x5Xysuc8.net]
- >>355
現実的でない無責任な妄想を並べるだけじゃ仕方ないが、企画の根本には願望あって然りだ。 少なくとも現状のままでは初代スト2以上のゲームにはならないことは確実。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:17:15 ID:w2Q6jA4T.net]
- >>357
じゃあ、なにか意見述べてよ。他のちゃんとした格ゲー製作のスレ 見たことある?大概キャラが少し上がってからシステム語りだしてるよ。 それにおまい220に依存してるけど、普通システムと言うものは住人が 一丸になって色々意見を述べ合って進めるものではないか? >初代スト2以上のゲームにはならないことは確実。 少なくともプリティファイターはスト2以上のゲームではなかった。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:28:13 ID:w2Q6jA4T.net]
- 上の二つ読んできたよ。ネギまのほうはしっかり形が出来てきたね。
ファルコムのほうは… あっちとかと比べて思ったんだが、ここは220一人が死ぬほど頑張っ ていて、住人のほとんどが興味を示していないという現状かな。 俺も大真面目に協力したいのだが、システム云々は言い訳に過ぎない と思うな。それよか、プリティファイターというマイナーな作品を取り扱っ てることによって住人は興味を示さないだけだろう。 ネギまやシスプリとかだと食いつきはいいんだけどね。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:38:40 ID:O1trFeT0.net]
- >>358
「じゃあお前がやれ」はこのスレでは禁句だ。 220以外誰も、当然君自身もレスできなくなるからね。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:40:11 ID:w2Q6jA4T.net]
- >>360
そういうもんかね?ちょっとぐらい意見述べてみろよ。 俺も意見述べるからさ。 さっきからお互いに揚げ足取りばっかりだぞ。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:42:08 ID:w2Q6jA4T.net]
- とりあえず、俺のほうから意見述べとくか。
キャラクターの規定に付いてだが、プリティファイターの 元キャラだけじゃどうにも押しが弱いような気がする。 そこでオリジナルキャラと思ったが、それはそれでデザ インセンスが問われるのでハードルが高く難しい。 で、プリティファイターと何の関係も無い女キャラでもオ ールOKなんて考えてみたんだが、どうよ?
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:42:59 ID:O1trFeT0.net]
- >>359
元ネタがスト2並のスーファミ格ゲーで、これから作ろうとしているのもスト2並のスーファミ格ゲーじゃ集客力どころか集スタッフ力も少なくなるのは仕方ないね。 やっぱり220の勢いが今のところ唯一の魅力かな。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:47:35 ID:O1trFeT0.net]
- >>362
プリティvsSNKとかか、それはそれで面白そう。 製作理念の根幹に関わってきそうだが!
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 00:52:17 ID:w2Q6jA4T.net]
- >>364
いやまてまて。女キャラオールスターの格ゲーなんてのもいいぞ。 青木マリン、竹内由香ときて、なぜかルナマリア・ホーク、アリカ・ユメミヤ などの売れ選アニメキャラや格ゲー女キャラごちゃ混ぜの作品だったら かなりの集客力と話題性があるぞ!! なにより220は別にプリティファイター一つに縛られると言うより、絵の練習 もかねたいと言ったムードだからもしかしたらこの提案乗ってくれると思うよ。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 01:07:55 ID:O1trFeT0.net]
- >>365
面白そうではあるけど、単純なキャラ増量は労力に見合うだけの集客力に期待できないかもしれないよ。 ところで、354あたりを見て流れはシステムの話だと思っていた俺がこの機会に聞いてみよう。 この企画ってスト2みたく3〜4発殴っては離れるゲーム? それともギルティギアみたいに画面端でお手玉コンボ推奨にする予定?
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 01:16:19 ID:w2Q6jA4T.net]
- 3〜4発殴っては離れるゲームでしょう。
というよりそうでもしないと、モーションがおっつかんと思う。 単純に考えてギルティギアみたいなお手玉コンボだとグラフ ィックをかなり増量しないと絵的に情けなくなってしまうしね。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 01:21:46 ID:O1trFeT0.net]
- >>367
そうなのか、サンクス でも最低3ボタン分の攻撃モーションあればコンボゲー狙うのも不可能じゃないと思うよ。 弱弱中強必殺→空中でさらに連続 これでけっこうイケる。 まあコンボゲーかどうかは、硬直キャンセルの条件調整するだけで変更できるんだけどな!
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 01:50:03 ID:w2Q6jA4T.net]
- >>368
そうか、3ボタンか!? それなら220氏の書いてる6種類のモーションを無駄なく 転用できる。 それと落ち着いて考えてみたがシステム回り大仰に考え てもやっぱりインパクト薄いね。 ここいらで、人気のアニメキャラを2D格闘で一人上げれ ば凄まじい集客力になるだろう。 といっても、スレタイの名前がこれなんで地道に営業活動 しないと気づきもしないと思うが。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 04:35:11 ID:Plh5WtZs.net]
- やっと気づいてくれたか。
プリティファイターのみなんて人集まる分けない。 あすか120%とかVGにギルディアなどの女性キャラを入れた女性格闘ゲームを作れば非常に良い。 いっそ新スレ立てれば? 「女性格闘ゲーム総合製作スレ」みたいな プリティファイターだけじゃ誰も相手にされないからな。 ずっと人気のいないここのスレにこだわるより オールスターなノリとして新スレ作れば今より絶対人増えるよ。 元々荒らしが作ったスレだしな。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 08:28:06 ID:UTDG9cYN.net]
- >>370
自分で建てて、自分でゲーム作ればいいじゃん。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/21(金) 09:46:39 ID:f9kbHbaH.net]
- >>370
そだな。おまいの要望はおまいが果たせ。 だいたいVGやあすかをクロスオーバーさせる ったってそんなに沢山のキャラ誰が作るんだ? まさか、220に全部任せるなんてバカ発言じゃ ないよな? とりあえず370は一枚う揚げてみてからなんか言ってくれ。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/21(金) 09:48:48 ID:f9kbHbaH.net]
- しかしただ単純に女性オールスターの格ゲー
で遊びたいんならMUGENでいいよな。 むしろこれは住人が一丸になってゲーム製作 することが一番の意義のような。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 10:13:36 ID:AauXZa+m.net]
- いやさすがにマイナーでもいいって覚悟あってこのスレタイに沿う製作してるんだとおもうよ220は。
当初の予定だった8人だか10人だかができるまでキャラ数についての話はしなくていいんじゃないか?
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/21(金) 12:46:35 ID:f9kbHbaH.net]
- >8人か10人だかができるまで
一人でやるんなら正気の沙汰じゃないほど時間かかるぞ。 いくら220が仕事速くても少々無茶だな。 みんな飽きて消えてしまうってのが現状の問題だな。 まぁ、374の意見にはおおむね同意だが、8人というより 3人程度なら現実的な数字だから、そこらへんからシステ ム周りの議論をしていこう。
- 376 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/21(金) 16:12:12 ID:CkyEgJGs.net]
- >やっと気づいてくれたか。
なにに気づいたんだ? そういう妄想は自分でスレ建てて作ればいい。 ここは間違ってもプリティファイターのスレだからな。 意見は参考になるけど、命令は迷惑だからね。 とりあえず370の技術を見せてもらおう >>374 同意なんだが8人は気の遠くなりそうな話。3人もキャラが出来たら 随分人来てそうだからそこらへんからキャラ数の話をしても問題無いのでは?
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 16:52:27 ID:FwammaHp.net]
- 本来キャラを何人にするかぐらいは製作前に決めておかないといけないはずなんだけどな。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 17:09:03 ID:ZKsMtSqc.net]
- >>377
それ言い出すと数に制限無いし、かといって最初から何人か述べてると人数に 束縛されてインパクト薄だから。それにどうあがいてもプリファイのキャラクターは 12人なの。あんだすた〜ん?
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 17:18:57 ID:3UhxBCIk.net]
- >>377
ま、普通はその通りなんだが。しかし、これは二次創作のゲームだからね。 だからそういう意味で綿密にキャラクターを設定する時間を必要としないから 数には縛られないはず。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 17:27:20 ID:3UhxBCIk.net]
- むしろ同人板に立てるべきだったんだな。このスレ事態
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 17:41:20 ID:gs4NfPUp.net]
- 格ツク95だけどここのはかなりよくできてる
↓ ハロプロ格闘ゲームを作ろうぜ! パート124 tv8.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1139712106/
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/21(金) 18:07:18 ID:3UhxBCIk.net]
- >>381
じゃあ、君もここの神にならないか?
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 01:22:19 ID:c7L6d60Z.net]
- >>381
そこ知ってるよ。でもまるで趣旨違うのな。 それと2ndだと出来ることがそっちとは非にならないほど凝った こと出来るから。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 01:23:07 ID:L1JDs8ka.net]
- >>134の年内完成とか、あまりにも敷居が高い。
そうでなくても迂闊に立候補して作業が滞ると、 そのキャラが完成しなくなるので、やはり敷居が高い。 常人は指くわえて見守るしかないっしょ。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 01:36:16 ID:c7L6d60Z.net]
- >>384
いやさ、それ134が独断で決めた無茶苦茶なルールだから。 220は年内発表出来ればなぁって話してただけで、年内発表 するなんて一言も述べてないよ。だから心配せずに協力してください。
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:19:17 ID:JLwrQEDs.net]
- ここはプリティファイターをリメイクするスレなの?
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:24:39 ID:c7L6d60Z.net]
- まぁ概ねそんなところ。でも特にプリティファイターだけに
縛られてるわけではない。制服キャラならダレでもOK
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:27:36 ID:UiilzO/v.net]
- >>385
背景について協力するとか言ってたから290氏の発言だろうけど 「人生時は金なり」だからゆっくりなんてのんびり したこと言ってられない。その言葉が企画倒れの原因の 中に良くあるから。 らしいよ。 >>386 普通にプリティファイターの格闘ゲームを作るらしい。 ここに職人は実際何人いるのだろう。 220氏と290氏と連カキコする220信者の3人?
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:33:39 ID:c7L6d60Z.net]
- >>388
信者以外の部外者も数人いるな。 実際点呼とって見ようか。 それじゃ ノシ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:36:27 ID:UiilzO/v.net]
- >>387
制服キャラならダレでもいいのか。勘違いスマソ。 春日野さくらも
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:36:33 ID:c7L6d60Z.net]
- >290氏の発言だろうけど… 以下略
一体いつの話引き合いにしてるんだ?だから協力しない…とでも? 俺だって無能ではあるが、2nd買ってスクリプトの練習をしているところだよ。 で、君はここで何がしたい?
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:37:19 ID:c7L6d60Z.net]
- >>390
そだよ。最初はそうじゃなかったけどそれじゃ幅が狭いから なんでもOKにしたの。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:48:51 ID:UiilzO/v.net]
- >>391
すぐに叩こうとしないでよ 企画倒れの心配しただけ 384のうp期待してます
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:50:33 ID:c7L6d60Z.net]
- >>393
いやいやスマソ。人で不足で新参者が来たみたいでちょっと 張り切ってしまってね。だからついさっさとやれ発言は職人離 れを起こしてしまうかと思って。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:58:25 ID:UiilzO/v.net]
- >>394
今頃訂正スマソ。ID見ると全然人手不足じゃないね。7,8人はいる 連カキコ信者の君だけだと思ってた。人手は十分みたい
- 396 名前:アルビレオ mailto:sage [2006/07/22(土) 03:09:38 ID:xXupLiF+.net]
- 手伝いましょうか?
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 03:41:03 ID:c7L6d60Z.net]
- 有名人キター!!
是非お願いしたい。今明確な職人と言えば220と290の二人しか いなくて猫の手も借りたかった状況だけに凄く嬉しいです。 しかも著名なアルビレオさんとなれば百人力ですな。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 04:51:33 ID:bEwQ2miI.net]
- >>396-397
自演なら自分のスレで好きなだけやってくれ
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 05:01:33 ID:6RVM+tpc.net]
- >>396
はやく鬼刻鎧書けよwww
- 400 名前:ガムテープ ◆jJEom8Ii3E mailto:sage [2006/07/22(土) 06:35:19 ID:bLVd2Kb9.net]
- >>396-397
ちやほやされた気になりたいだけならゲーム造りなんて止めろ。 他人に迷惑かけるばかりで邪魔になるだろう。
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 07:28:52 ID:6RVM+tpc.net]
- これはアルビレオ叩きがスレ内に多数乱入→企画頓挫する悪寒。
というわけで、アルビレオ叩きは終了の方向で。 あと、アルビレオは帰れ。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 12:46:36 ID:3wcdMzn7.net]
- 397は関係ないと思うんだが。俺もアルビレオって
結構耳にするけどどんなひとなの? 一瞬著名人っぽいんで俺も浮かれかけたが。 それとも伝説の煽り男とかそういう落ちか? ま、アルビレオ叩きによる荒れだけは簡便。 220はスルーして黙々作業してるんだろうけど。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 12:51:02 ID:3wcdMzn7.net]
- >猫の手も借りたい
そうなんだよな。明確に協力してるって判ってるのは実質290だけ。 そして、俺たちはドン臭いから全然UPできてない。 実際には220の超ハイペースに着いて行けないだけなんだけど。 でも、それだけに無意味に焦ってしまうんだよな。 例えこのペースでも年内発表なら兎も角、完成は無理なような。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 14:20:49 ID:kUqh7YYp.net]
- 完成なんてさせなくても、ゲーム作りの雰囲気を味わえればそれでいいんじゃないか?
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 14:37:47 ID:bEwQ2miI.net]
- >>402
妄想と自作自演しかできない究極の口だけ人間 更には、漫画の読みすぎで現実社会をわかってない永遠の中2病 まぁ害虫ってこった
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/22(土) 14:48:07 ID:pAULRRyX.net]
- >>404
じゃ俺エグゼクティブプロデューサーの役やってゲーム作りの雰囲気を味わうぜ
- 407 名前:220 mailto:sage [2006/07/22(土) 15:36:10 ID:e8pYXDK0.net]
- どうもお久しぶりです。盛り上がってるのでとりあえず間に合わせで
一枚UPついでにお話させていただきます。 まずは通常動作の修正一枚です。今日の夜には歩きのモーションも UPしますのでヨロシクお願いします。 kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi45130.gif.html >>365 それいいですね。たしかに、プリティファイターとは言ってみた物の、 興味あるキャラクターは6人程度ですしなにより皆さんの興味が沸か ない。そこで、365さんの述べたアリカ・ユメミヤを調べて練習中です。 とりあえず、こっちは鉛筆のラフですが、夜には挙げてみます。 >>366 まずシステム面よりもグラフィックですので、それらのゲームシステム の詳細は後回しです。やはり他の人も言うように妄想落ちが多いので。 >>404 じゃあ、妄想スレにでも行ってやってください。 >>405 良く聞きますね。アルビレオって人。でも、協力する気があるのなら、何 かUPして頂きたい。 >>406 協力サンクス!!まとめページのほうはたのみましたよ!! それじゃ今日の夜に向けて2時間ほど絵を書く時間取っときます
- 408 名前:220 mailto:sage [2006/07/22(土) 15:49:12 ID:e8pYXDK0.net]
- おや、新しいコテハン来てますね。
>>400 これからどうぞよろしくお願いします。 こちらとしてはゲーム製作は本気のつもりですので、 ゆっくりとROMってください。 そして、気が向いたらご協力お願いします
- 409 名前:ガムテープ ◆jJEom8Ii3E mailto:sage [2006/07/22(土) 17:29:23 ID:YJRYQL4v.net]
- >>408
ああ、気を使わせてしまい申し訳ない。 アルビレオを本スレでひたすら叩いていて、ついここまで書き込んでしまった。 このような意義のあるスレのお目汚しですみません。 ちなみに協力と言われても文章を書くぐらいしか出来ないので大したことは出来ないかと思います。 本当に申し訳ない、ROMるよ。
- 410 名前:220 mailto:sage [2006/07/23(日) 01:22:01 ID:hK/kJ8QC.net]
- どうもお待たせしました。歩行モーションと練習中のアリカ・ユメミヤの
立ち絵一枚です。 kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi45200.zip.html
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 01:55:03 ID:BhcIirnR.net]
- >>407
システム面は数字さえいじれば楽に変更できる。 逆に、素材は修正の必要が出た場合、対応するのがかなり大変。 だから素材を作る前には、必要なものを厳密に決めておくべきだと思う。 しかし「他キャラ参戦もいい」等、目的が曖昧で今後の素材計画が見えない。 今描いてるキャラが脇役に成り下がったり没になったりする可能性もある。 これから220が何を描いていくのか見守るスレになりつつある現状は、そうした懸念もあるためじゃないだろうか。 今まとめページ作っても「220の過去の作品一覧」以上の機能は無さそうだ。
- 412 名前:220 mailto:sage [2006/07/23(日) 02:04:20 ID:hK/kJ8QC.net]
- >>411
では、どのようにすればよいので? 現状としてはどんなにシステムやガイドラインがしっかりしていても プリティファイターという作品では人は来ない。それは裂けられない 事実だと思いますし。 必要なモーションの種類なら以前にも述べていたのですが…
- 413 名前:220 mailto:sage [2006/07/23(日) 02:05:54 ID:hK/kJ8QC.net]
- とりあえず1キャラ出来上がったら2D格闘ツクールで仮組みして
UPしてみようかと思います。それがあれば、大まかな内容が理解 して頂けるかと思われます。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 02:43:10 ID:hK/kJ8QC.net]
- と入ってみたものの411さんの意見も一つ聞いてみたいです。
これから私はどのようにしてどのようなことをやれば良いのでしょうか?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 04:05:15 ID:bRx1kH90.net]
- 411が可能性だけ述べていて何一つ協力する気が無いことについて
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 04:16:37 ID:7tihxBAn.net]
- >>411
それらのことは君がどれだけのことを出来るかによって意見も変わってくる。 もし君が220に匹敵するほどの仕事量を処理できる人間なら、何も返す言葉は無いが、そうでなければ ただの理想論を述べているに過ぎない。 そこらへんを踏まえて、軽く実力の端でも見せてもらいたい。 何かと理由をつけて拒否することも構わないが、これだけのことを220に 指示したのだから何らかの答えを出さなければ、あまりにも失礼だと思う。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 04:25:41 ID:mcw5XSZZ.net]
- ここのレスってほとんど220の連投&自演だな
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 04:31:23 ID:WXfS0pET.net]
- 411は一度スレッドを一から読み返したほうがいいと思う、
グラフィックの企画は大体上がっているのだから、今すぐ にでも協力しようと思えば出来るはず。 で、君はここで何がしたいんだ?
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 04:33:55 ID:WXfS0pET.net]
- もしかしてお前アルビレオ?
なるほど道理で理想論ばかり言うわけだ。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 05:06:48 ID:Aj8Nb2FK.net]
- せっかくいい方向に向くいてたのに
揚げ足取る奴が来たと思ったら、アルビレオ自演だったか。 お前ここまできても荒らしか。 さっさと自分の巣に戻って旗国千基完成させろよ。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 05:24:15 ID:x5Xx1jEO.net]
- 220のUPは嬉しいんだが、起き抜けにアルビレオの揚げ足取りとはげんなりだな。もうお前には日本海に沈めて
テポドンの盾になるしか役に立たないんじゃないかな。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 09:18:43 ID:DnpNIo3u.net]
- アルビレオって在日でしょ
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 10:38:04 ID:nWNGP+qo.net]
- これからは1レスのたびに1画像提出を義務化したらどうだ
口だけ野郎は一切出て来なくなるぞ ↓↓ 以下、画像つきレス限定 ↓↓
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 12:39:37 ID:UGmLjHP0.net]
- >>411
言ってること自体は正論なのに、手土産がないとか在日とか揚げ足だとかレッテル貼りして耳塞いでる連中には何言っても無駄だな 220だけは真摯に指摘を受け入れようとしてるが、他の取り巻きがいかに高慢なだけかがよく解るなw
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 12:50:44 ID:DnpNIo3u.net]
- >>424
中二病の妄想君、どこが正論なんですかー?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 13:00:52 ID:RhAX0p/g.net]
- >>424
文脈がおかしい。 日本語で頼む。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 13:55:20 ID:qdx+ZocM.net]
- まあこれだけ叩いてれば俺らを指導しようなんて
思い上がった奴はもう出て来ないだろ。 これからのことは220に全部任せてればいいんだしな。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 15:52:38 ID:bVNZoBlz.net]
- >>411
ただまとめサイト作るのが面倒くさいだけじゃないの? >>427 出た!他力本願のクズ。 しかし、一レスごとの素材アップは同意かな。 それさえしておきば、勘違い製作者気取りはいなくなると思うので。220も大助かりだろう。 とりあえず411は220の質問に対する答えを用意しておくこと。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 15:57:21 ID:yCkU24nU.net]
- >>428
おまえも絵を持ってこない限り他力本願のクズの一人だ 素材上げてから物言えよ。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 15:59:25 ID:bVNZoBlz.net]
- そういうお前もな。
とりあえず素材を用意しろ、俺は今晩中に用意しとくけど。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 16:05:53 ID:BYqhBSmU.net]
- まあ二人とも落ち着け。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/23(日) 16:13:51 ID:EL4g4+cM.net]
- 他力本願のクズどもが他力本願のクズをいじめるスレはここですか?
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 16:49:45 ID:W53kdhQQ.net]
- >>432
よそでやってくれ
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 16:52:34 ID:Gifawt0Z.net]
- >>417
わかりきったこというなよ >>431 深夜に220と信者が来て解決するから心配ない 画像上げれば正義でなにもなければすべてクズ確定スレ
- 435 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/23(日) 17:09:39 ID:0Gy3/1/l.net]
- >>432
ここであってる
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 18:18:53 ID:TccIw/Mr.net]
- >>434
深夜って…220なら一日中ここにいるじゃないか
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 18:49:12 ID:w/Y3pa/I.net]
- 人手不足はどうみても住人の閉鎖性が原因です
本当にありがとうございました
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 21:07:05 ID:zv6DXAti.net]
- なんとも区切りのいい煽りだな、全部アルビレオの自演ってことはないなあ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/07/23(日) 21:17:02 ID:11S1hlED.net]
- 220応援age
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 21:19:25 ID:YkFVdG0Y.net]
- なんか煽りの書きこみがとたんにやんだなあ。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 21:24:57 ID:YkFVdG0Y.net]
- アルビレオはただいまIPアドレス変更のために大急ぎでパソコンを再起動中です。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 23:56:57 ID:7MCMJkcO.net]
- 自演書き込みないな。図星突かれたんで、ショックで書き込みできないんだろ?
そもそも220個人に対する攻撃事態が明らかにおかしい。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 00:50:28 ID:0Aa+be7y.net]
- >>442
>>423を422と俺以外守ってるから
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 01:01:37 ID:5R13rrqC.net]
- 俺も守ってないでよ。というより一人も守っていない。
屑信者さえいなければアルビレオもこなかったと考え ると、220は不憫でならない。 こりゃ新スレ建てといたほうがいいのでは?
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 01:04:06 ID:5R13rrqC.net]
- いやまてよ。バカな住人のフリしてアルビレオが煽ってるようにも
見えた。 ありがとうございましたって凄くまとまりがいいもんな。 まるで漫画の「第一部完」を見てるみたいだ。 アルビレオってこういうことだけは超一流だな。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 01:11:42 ID:x5Mbmq6v.net]
- >>445
そんな頭があるんなら自演もバレないし、自スレで大叩きされない
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 01:22:42 ID:5R13rrqC.net]
- そうなのか。言われていれば図星突かれて黙り込む流れなんか
陳腐だったな。じゃあ、あれは自演であってたのか?
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 01:37:27 ID:5R13rrqC.net]
- ところで、411はどうしたんだろう?
一見してしっかりしたようなこと言ってたんだけど、 まとめサイト建てる話とか答え求められた途端書き 込みが止んだんだけど。 あんまりいいたかないけど、逃げたのかな?
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 02:40:34 ID:iA2WexLZ.net]
- 411みたいな口だけ野郎は俺たちで速攻追い出すから、
220は気にせず今のままで製作続けてくれればいいよ。
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 06:43:39 ID:DImPmYMt.net]
- >>449
こうしてこのスレは220の作品を投下・閲覧するスレとなりました。 めでたしめでたし。 完
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 07:34:08 ID:vEeX3Nky.net]
- 煽るつもりならもっと上手く煽れよ。
文章のパターンが全然変わってないぞ。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/24(月) 08:58:44 ID:8lO7jdpN.net]
- >>450
411乙
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 10:34:17 ID:j19jHwWx.net]
- ときに
キャラは通常攻撃で銃とか剣とか使うのはありなんだっけ?
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 11:07:52 ID:x5Mbmq6v.net]
- >>450
411乙
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 13:23:04 ID:NBfoL1ub.net]
- >>453
好きにやればいいと思うよ。 220が駄目と言ったら全部描き直して再提出。 これで完璧。
- 456 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/24(月) 13:46:34 ID:8lO7jdpN.net]
- >>455
アホかおまい? 220は基本的に武器とかの企画に規定無しっては 言ってないけどなんでもOKって言ってるジャン それに一枚挙げて無碍にされたんならわかるが、 おまえが何も結果を挙げていない以上机上の空論 にすぎんのだよ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/24(月) 15:14:03 ID:1Y3sjBkH.net]
- >>1-1000
はいはいクズ乙
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