- 1 名前:326 [03/12/04 06:46 ID:D1wkthci.net]
- 夜中中、いただきストリートをやっていたんだけど
こんなにおもしろいボードゲームはないと思った。 2chのキャラクターを使ったいたストがあればもっと 個性的でおもしろいゲームが作れそうな気がするんだが どう思う?意見を聞かせてくれ!
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/04(火) 13:48:40 ID:qtP4PjE8.net]
- ちゃんと遊べるようになってからでいいんじゃね?
最後まで完成するかも分からないのに連絡とかいらんべ。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/04(火) 20:14:56 ID:BZweRu/N.net]
- 逆に誉められたりしてな
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/04(火) 21:45:35 ID:uLWKOsiJ.net]
- >>566
それうれしいね。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/05(水) 01:13:17 ID:02EY44Z3.net]
- 関係者降臨きてもいいのにな
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/05(水) 07:39:09 ID:fmi/VsQ8.net]
- ↓以下何も無かったようにゲームのネタ出しの流れ↓
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/05(水) 11:37:58 ID:9f70DW8b.net]
- カード案
∧ ∧___ /(*゚ー゚) /\ /| ̄∪∪ ̄|\/ | しぃ |/  ̄ ̄ ̄ ̄ +200Gでお店を購入できる!
- 581 名前:sage [2005/10/18(火) 00:36:02 ID:y9qKDMME.net]
- 始めから今日読んだけど、制作頑張ってくれ。
あと1ヶ月半ほどで、スレ立ててから2年になるだろうし。 完成まで温かく見守ってるよ。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/21(金) 16:04:09 ID:i7St5C4x.net]
- シリーズ最高傑作のいたスト2がオンラインで簡単に無料で対人戦ができますー やり方この中
本体はこれ- Snes9kz (スーパーファミコン) goebish.free.fr/snes9k/ 『Snesヘルプ』 outof.org/xoops/modules/pukiwiki/334.html 部屋はここかここ ・⊂二二二( ^ω^)二⊃鯖 24時間営業 ホスト名直接入 力で vip-boon.ddo.jp ・カイレラVIP鯖 平日は夕方から朝までの営業 最近鯖リストに復活 vip-kaillera.ddo.jp:15436 ロムはスレ内か部屋に来たらどうにかなりますー へぼいコンピ相手にしてるよりうまくなるし対人戦は熱くて楽しいですよー 関連スレ Kaillera対応エミュでネット対戦総合スレッド避難所 game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1118702033/l50#tag192 ドカポン・オンライン-友情と絆-in ネ実 live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1127093611/l50#tag379
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/22(土) 09:17:25 ID:8KtEOpRl.net]
- VIPPERってやっぱり空気読めないんだね
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/23(日) 23:35:46 ID:T7LbGHV8.net]
- 開発頑張ってる人がいるのに、これは酷すぎるね
- 585 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/24(月) 23:11:43 ID:DJjwPGK8.net]
- アイデアとデザインは著作権の保護対象外なので、パクっても大丈夫です。はっきり言って。
問題ある、という人は、どの法律のどの部分に引っかかるか、具体的に教えて欲しい。 つか、画面のイメージやシステムぱっくて訴えられるなら ドラクエなんかこの世に存在しません。 そもそも、いたスト自体人生ゲームやモノポリーをインスパイヤしてるわけ だからね、システムやデザインが同じぐらいで訴えられるわけが無い。 企業が訴える可能性があるとしたら、ゲーム名を勝手に使われた場合でしょうね。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/24(月) 23:43:31 ID:xCScjQLW.net]
- なるほど。アイデアは特許の域か。
いたスト特許とってるのかな
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/25(火) 00:52:19 ID:pnAffwqk.net]
- >問題ある、という人は、どの法律のどの部分に引っかかるか、具体的に教えて欲しい。
最後の行にご自分で書いてますよ。
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/25(火) 19:42:43 ID:0YMHR7LR.net]
- つまり、いたストって名前使ったり、ゲーム内の素材を使わなければ
今のままなら特に問題はないってこと?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/25(火) 23:19:41 ID:QbSz6y8h.net]
- ていうか作ってるのかこれ?1ヶ月とかなんもないし
>>572のでやったほうが早いしおもしろいと思うのだが
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 00:13:07 ID:+W4Meg0H.net]
- >>579
わかったから空気読めない厨は消えてくれ
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 01:19:03 ID:KgjKIMI4.net]
- >>579
OK。わかった。帰れΣd
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 20:50:38 ID:0t8XoXjI.net]
- >>578
あくまで私見ですが、 ・内容が全く同じモノなら、名前が違っても 文句を言ってくる可能性はゼロではないでしょう。 ただし、恐らくそこまで暇でもないでしょうから、 無視されて終わりかな。 ・名前を使っている場合は、中身が違っていても苦情が来る可能性が高いでしょうね。 ・以上は無料でかつ大したユーザー数にならない場合。 金を取ったり、明らかに「パソコン版を作れば金になる」というほどの ユーザー数になったりしたら、黙ってはいないでしょうね。 スクエニも企業ですから。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/26(水) 23:56:22 ID:KcInwMVj.net]
- まぁそんな心配したところで始まらないし、
まさか大企業がこれだけのことに目くじらを立てるとは思えない。 もちろん規模が格段に広がるとまずいだろうけど。 作ってみてもし警告されたらルールを変えるようにしてもいいんでは。 レストランキングみたいなアレンジも面白いし。 ・・・簡単に言ったけどルール変えるだけでプログラムいじくるのが大変そうだね・・
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/30(日) 16:47:17 ID:rRT/V/GF.net]
- 基本はいたストでより面白くなるならオリジナル要素入れればいいんじゃね?
- 595 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2005/10/30(日) 21:32:10 ID:MOL/GTmj.net]
- 一応、生存報告。
今後新しい企画で始めるか、このまま行くかは決めてませんが製作は続けてます。 土日ほとんど家に居ないのであまり進行してませんが。 まあこの程度の出来なら、今のままでも大して問題ないでしょうね。
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/06(日) 17:37:32 ID:Ee/UhsPZ.net]
- スレタイがまずかったと思う。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/06(日) 18:37:04 ID:6aaAiFpj.net]
- スレタイなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!!
- 598 名前:酔っ払い mailto:sage [2005/11/06(日) 20:34:50 ID:nZcRo0jc.net]
- 問題はさぁ、ゲーム業界なんてヤクザと一緒だから、
警告なんて生易しいものすっ飛ばして金よこせ、とくるところなんだよなぁ。 俺も業界にいたことがあるから判るけど、 こう
- 599 名前:いったスレって当然当事者は知ってるんだよね。
開発の人間は、大抵生暖かく見てるだけ。むしろ味方かもな。 問題の法務の人間は、金が取れないから放置してるだけでね。 金の取れない警告なんか面倒だからしない、 するならいきなり賠償を含んだ警告なんだよね。 金取れなきゃ、警告する分だけ会社的に損だからなぁ。 あんまり悪く言うのもなんだけど、 ここ20年そこらで急成長した企業だけに、 その辺に仁義を欠くっていうか、シビアなんだよなぁ。 だから個人的には、「警告しても金が取れるかどうか微妙」というラインで うまく「似てるけど違うもの」を目指して欲しいと思うよ。 [] - [ここ壊れてます]
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/11/11(金) 21:10:06 ID:7u3Wz+vd.net]
- 保守あげ
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/12(土) 07:54:39 ID:Q69CLmKR.net]
- 楽しみにしているんだけど、暫く来ない間に・・・
仮にでも良いから、名前を決めて簡単な方向性を決めませんか? ◆EFBt/pII5Yさんのやる気次第ですけどね。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/14(月) 11:54:55 ID:JVGDAXRx.net]
- っていうか、個人製作だと板の恩恵を活かしきれない気が。
極端だが、カードのルーチン(もしくは動作法則)を複数人でガソガソあげるとか、 うpしてすぐにバグ報告レスるとか、ちょろっとした改造がバンバンあがって 誰かがどっかでまとめる(まとめ役はもちろん非固定)とかしてこそな気がする。 まあ、秩序はある程度乱れるがな。 ◆EFBt/pII5Y氏のやる気と努力と技術にイチャモンつけるわけではないが、 個人のやる気に依存しない方法なら漏れも手伝うよ。
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/18(金) 00:47:45 ID:0jAcDd/P.net]
- このプロジェクトのためのサイトはないのでしょうか?是非ともファイルをDLしてプレイしてみたかったのですがどうやら削除されてしまったようなので。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/18(金) 03:11:22 ID:oUpHw4Sx.net]
- >>592
>>422 すこしは検索する癖を・・ それとも別のまとめサイトってことかな
- 605 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/19(土) 01:45:14 ID:wXDUzYcL.net]
- >593
うるせーでぶ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/19(土) 10:55:23 ID:mYsmBN22.net]
- >>594
うるせーでぶ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/20(日) 23:39:04 ID:ave+rjto.net]
- \ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
ゴ た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/ 5 ミ っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/ 9 め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o3 ・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐' ノ口<l || |::::| ||:::::| |/ ・ 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( o^_^o) || |::::| ||::::::| |/ ・ か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ ( )<l .|| _ ̄| ||::::< ・ | ,,,-''''''''" | ヽ ""'' | | ,,-‐、 ゙,ノ //::::::::| ・ ・ >,,-''" l| ゙ヽ、 (_、___) // /  ̄ ll //::::::::::| ・ ・ | /:| ゙"'''‐----‐'" | .| ..:l .//::::::::::::ヽ ・ | ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....:::::::、/::::::::::::::::\ | ,,,、-─'''"‐'" | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、 /  ̄ ̄ / ̄,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
- 608 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/21(月) 12:32:40 ID:u1orUH9s.net]
- このまま終了じゃ勿体ないから
新しい企画で始めたら? スレはここ使って。
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 21:54:24 ID:rqSsyVXC.net]
- それがいいかもね。2ch版ってことで始まったんだし完全に2ch発のゲームになる。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/27(日) 00:53:58 ID:2eETxucz.net]
- なんかあらしがいるな
- 611 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2005/11/27(日) 21:48:24 ID:1AGCBwXW.net]
- 新しく始めたほうがいいのかな。
ちょっと考えてみます。
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/27(日) 22:31:18 ID:+USQGec0.net]
- みんなで提案して作っていくのがいい
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/28(月) 01:12:11 ID:VIeYBtTd.net]
- そのまま続けていってもいいと思うけどなぁ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/02(金) 03:35:45 ID:A3Un/w8C.net]
- つか1がまだ作る気あるならそのまま続けたほうがいい気がするけどな
せっかく出来上がってきてるんだし。 完全オリジナルのボードゲームも面白そうだと思うけどね。
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2005/12/02(金) 12:14:04 ID:7vTFqDFP.net]
- 1って何か使ってるの?
- 616 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/03(土) 16:09:29 ID:+TK7PFZe.net]
-
,,,,_ /,'3 `ァ `ー-‐`
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 00:59:03 ID:yadKXtb0.net]
- やっぱ予想通りの展開になったな。
もう次のゲームでも作り始めてるんだろ。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/15(木) 19:11:57 ID:F29W5z4n.net]
- まだ生きてるの?
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 14:58:07 ID:7/Ko234B.net]
- 誠に残念ながら、ご臨終です。
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 18:47:34 ID:BlTsJR2z.net]
- そうなんだ。貰ったソースって勝手に使っていいのかな?
- 621 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/17(土) 23:32:20 ID:QFCTB6Ra.net]
- hsoyu
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/25(日) 01:05:04 ID:dvnhkiiL.net]
- メリクリ
- 623 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2005/12/25(日) 21:55:21 ID:baKNCnvz.net]
- あ、一応まだ続けてます。
>>609 メールの方ですか? まあ、誰であってもご自由にどうぞ。
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/26(月) 19:32:15 ID:xgUf8V6k.net]
- もう終了した企画だから、以降誰も書き込みしないでください。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/27(火) 00:32:10 ID:Qexn+B5b.net]
- >>613
おまいはひとつ上のレスも見えんのか?メクラか?
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/29(木) 20:41:26 ID:Oo//OX39.net]
- 保守
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/27(金) 21:52:39 ID:oCurhJsq.net]
- 結局終わっちゃったのかな・・
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 03:28:15 ID:pPO6HGLF.net]
- 保守。
最近、HSPを勉強中。 仕事しながらだから、遅々として進まないけど。 使いこなせるようになったら、いたストもどきのボードゲームを作ってみたいなぁ。
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/18(土) 18:44:13 ID:RDts/g8b.net]
- 作者は忙しいのか?それとも単に飽きたのかね
せっかくテストプレイ協力してくれた人たちもいるわけだし さすがに何ヶ月も音沙汰なしのうやむやなままなのはどうかと 終わらせるなら終わらせるでいいんだし 続けるんなら何か進行状況でも提案でも出せばみんな協力してくれるだろうし
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/12(日) 04:06:41 ID:hVM2Ia00.net]
- 保守
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/12(日) 18:51:22 ID:rZt2m9xP.net]
- わざわざ上げなくても1年ぐらいは落ちないよ
- 632 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/03/27(月) 16:26:16 ID:SdoHYtHu.net]
- 昨日まで入院してましたw
退院したばっかなので落ち着いたらまた始めます。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 02:47:14 ID:E0gZWNLH.net]
- ちょwwwwwwwwwwwwwww何ヶ月入院してたんだ?wwwwwwwwwwwwwwww
- 634 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/03/28(火) 08:12:05 ID:azm2kNw2.net]
- 退院じゃなくて通院終了したのが昨日でした。
入院自体は1月の始めから2週間程度で、その後通院生活でした。 大したことじゃないですが、一応訂正を。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 13:05:03 ID:rsYjapDA.net]
- おかえりなさい
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 19:12:32 ID:C68KzE8g.net]
- おお、まだこのスレ生きてたのか。
- 637 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/03/28(火) 22:07:39 ID:azm2kNw2.net]
- exe更新しました。
SSも明日にでも更新します。 ソース読み直ししてますが何とかなりそうです。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 22:42:01 ID:y/ujB1W+.net]
- >>626
お帰りなさい。そして更新乙。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/29(水) 00:38:39 ID:9EXlgbSs.net]
- 期待sage
- 640 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/03/29(水) 18:52:16 ID:iUzHaDuo.net]
- 更新しました。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/30(木) 10:27:02 ID:drJ+znlB.net]
- いい感じだね
ただHPが見辛いかな
- 642 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/03/30(木) 19:45:05 ID:hRcSF+gQ.net]
- 自分でも思ってたので、大した差はないですが見た目変えました。
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/32(土) 10:06:25 ID:qu2aSlM4.net]
- どうやって起動するのかわからん
通信できないって画面が出て先に進めない
- 644 名前:632 mailto:sage [2006/04/02(日) 22:21:51 ID:/5KYD5gN.net]
- サーバが必要なのね
立ててもらえないの?
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/02(日) 22:40:47 ID:NEQOExk8.net]
- ヒント:localhost
- 646 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/02(日) 23:10:11 ID:wxyPaOYG.net]
- testkun.ddo.jpで立てました。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/03(月) 00:15:09 ID:dMK2FsPg.net]
- 先ほどの方、落ちてしまわれましたか?10分くらい待ってみます。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/03(月) 00:35:03 ID:WDaMRqe4.net]
- 二人プレイをしたので報告。
ゲーム開始して相手の名前が表示されなかった。開始3回目で正しく表示された。 アイテム欄を表示させたときに同期が取れてない状態になったためか ゲームが続行できなくなった。 他は問題なかったです。製作乙
- 649 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/06(木) 22:21:53 ID:iC7WT8Ga.net]
- どうもです。
バグは直しておきます。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/12(水) 04:46:57 ID:GZD12TgP.net]
- 頑張れ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/15(土) 15:35:07 ID:dGJO3ysh.net]
- どんな状況ですか?
- 652 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/15(土) 22:55:41 ID:mmtWxhg8.net]
- 同じマップばかりで新鮮味に欠けるので、新しいマップを作ってます。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/15(土) 23:39:14 ID:yWe1hVNQ.net]
- >>641
オリジナル? 既存からなら左半球希望
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 16:40:59 ID:u1IuLMeh.net]
- うお、何となくこのスレ気になって久々に覗いたら作者復活してるじゃねぇか
がんがれ超がんがれ
- 655 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/18(火) 23:01:53 ID:ExHnTbc0.net]
- zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/zip/board/board.zip
大幅に更新しました。 人居そうなときにテスト出来ればと思ってます。 物件マスの表示ですが、通常は購入すると1段になりますが、2段のままです。 上が増資の余り、下が買い物料となってます。 >>642 今回は別のマップです。 機会があれば左半球も作ります。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/19(水) 00:33:50 ID:U3U2OduA.net]
- >>644
うお、マップがアレフガルドになってる 今色々触って見る 時間が合えばテスト参加するよ
- 657 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/19(水) 00:43:21 ID:PbNb0p05.net]
- いきなりですが、バグがありました。
増資をするとエラーが出ます。 修正しておきました。 チェックが足りずに、申し訳ございませんでした。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/19(水) 00:56:12 ID:U3U2OduA.net]
- >>646
今まさにそれを体験してきたw めげずにがんがれ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/19(水) 01:36:23 ID:U3U2OduA.net]
- うーん、なんかチャンスカード開いた時に内部エラーが出たな。
たぶんまだ3分の1くらいしか開いてない状態だったと思うんだが… 内部エラー(7)だったと思うんだけど、SS撮ったのに手違いで消してしまった。 正確な報告ができずすまん。
- 660 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/19(水) 01:49:46 ID:PbNb0p05.net]
- ご報告、ありがとうございます。
大幅な変更をしたので、しっかり動作チェックするべきでした。 かなり酔ってるので、今日はもう手を付けるの辞めておきます。 めちゃくちゃになりそうなのでw 増資の修正も応急ですし、チャンスカードのバグを含め、確認し直しておきます。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/19(水) 01:51:29 ID:+K50gCIF.net]
- よし、酔ってない時にまたやろ〜
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/19(水) 18:47:06 ID:ayAEGwH8.net]
- 20時過ぎならテスト参加できますー
- 663 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/19(水) 21:31:14 ID:PbNb0p05.net]
- exe更新しました。
>>648と増資のバグを修正してあります。 >>651 立てました。 testkun.ddo.jp
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/19(水) 22:50:40 ID:e+y7y4rR.net]
- かなりいい感じでした。
ところで、いたストにアイテムなんてあったっけ?
- 665 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/19(水) 23:35:29 ID:PbNb0p05.net]
- exeを通常のものに更新しました。(22:31作成)
テスト用は消しました。 >>653 チャンスカードで発生していたイベントを、アイテムという名前にしただけです。 引いた瞬間ではなく、任意のタイミングか、所持しているだけで効果がある、という形なると思います。 といっても、アイテムやターン前のセリフは、実装するかは未定です。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/20(木) 00:13:03 ID:bN+AgoaB.net]
- 一通りやってみたけど特に問題はなかったと思う
アイテムっつーのは桃鉄のカードって考えればいいのかな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 01:40:25 ID:Jy4n9bL+.net]
- 今テスト参加してきた。相手してくれた人乙!
で、あれ?っと思ったことが一点。 原因はよくわからないが、ゲームが途中で進行しなくなってしまった。 相手が所持金マイナスになったため店を売ろうとしたんだけど、 俺から見ると、「店を売る」にカーソルが合わさったまま止まってた。 ところが相手は既に店を売っていて、俺の番になっていたらしい。 俺は相手の番の画面で止まっているので操作できず、ゲームが進行しなくなってしまった。 もしかしたら、ちょっとしたラグか何かがあって、その後同期とれなくなったとかかも? そこら辺はこちらでははっきりさせられないが、とりあえず報告まで。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 01:50:28 ID:4Q45gNLX.net]
- 通信プレイしました。
>>656さんの言うとおり原因はわかりませんが通り途中で止まりました。 ゲーム自体は非常に面白かったです。 1つ気になったのはチャンスカードを引くとマイナスばかりが出ました。 これはこれで盛り上がってましたが改善して頂ければ幸いです。 今度は日時を決めて4人でやってみたいです。 お疲れ様でした。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 02:02:13 ID:Jy4n9bL+.net]
- 後ゲームしていて気付いた点を書いておく。
・チャット欄した後の操作が不便 会話した後に自分の番が回ってきて、サイコロを振るなど操作しようと思ってENTERキーを押すわけだ。 しかしチャットがアクティブになっているから、ENTERキーを押すとチャット欄にキーイベントを取られてしまう。 サイコロを振るには一度他のウィンドウをアクティブにした後、いたすとウィンドウに戻ってくるとかしないといけないから不便。 バグじゃないから今はプライオリティ低いだろうけど、テストしてると会話も多いから今のうち何らかの改善策を入れてくれるとありがたい。 (TABキーで切り替えとかがいいかなぁ) ・チャンスカードがマイナスばかりでつらい >>652さんが言ってくれたので割愛。 そしてこれからの実装に期待。 ・違う人数用のexeを起動して同じ部屋に入るとゲームが進行しなくなる ゲームを始める時に、最初4人用のexeを起動したら、3人待ちの部屋があったのよね。 んで、部屋をクリックした瞬間固まってしまった。暫く待ってたらマップ画面に移行したからゲームをしようとしたんだが… 全く操作不能な状態になってしまった(相手から見ると俺の番で、俺から見ると他の人の番のまま止まってる)。 原因は、相手が2人用で部屋作ってたのに俺が4人用で入ってしまったかららしい。 ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。 最後のは改善策もあるし、違うexeで実行してんだから動かなくて当たり前だろうとも思えるのでプライオリティ低いかな。 っていうか、俺がもしかしたら注意書きを見逃してるだけでこれしちゃいけないとかあったかもしれん。 そんなことに対する突っ込みを待ちつつ報告ですた。
- 670 名前:658 mailto:sage [2006/04/20(木) 02:03:38 ID:Jy4n9bL+.net]
- 何で>>652やねん…
>>657の間違えですた!
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 02:49:40 ID:Bi4eUiPC.net]
- うわっ、やってたんか・・・_no.
俺も参加したかった・・。 次こそはー。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/20(木) 14:38:35 ID:bN+AgoaB.net]
- 意図的なのかミスなのかわからんが銀行に止まっても方向転換が出来なかった
- 673 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/20(木) 21:14:11 ID:Vuy+u9Or.net]
- ご報告、ありがとうございます。
>>656 ローカル上では確認出来ませんでした。 遅延処理を入れてみます。 通信エラーなどでゲームが止まる可能性はありますので、ターン終了毎にデータを保存して、 エラーが出たとこから、再開可能出来ればと考えています。 >>657 確率が2分の1になってませんでした。 アイテムを実装したら、この収入支出はなくなると思います。 今は何もないと寂しいので入れてあります。 >>658 tabでゲームとチャットの切り替えが出来るようになっています。 使い方など一切付属してないので、こちらの説明不足でした。 人数は4人用だけだと、2人しか居ないときに開始出来ないので、各人数用を入れてあります。 最終的には4人専用になるので、今はお互い確認し合ってから始めていただくしかありません。 >ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。 これは、2人用と4人用で接続した場合ですか? それなら無視出来ますが、2人用と2人用でゲームをしてて、名前が表示されないのであれば問題です。 >>660 時間など決めて鯖立てるようにします。 >>661 方向転換アイテムの動作確認をしてて、そのままのマップファイルを使ってました。 次で入れ替えておきます。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 07:02:49 ID:YPwpbSoD.net]
- >>662
返事が遅くなって申し訳ない。 > ローカル上では確認出来ませんでした。 > 遅延処理を入れてみます。 もし通信関係(ラグやデータ欠損)だとするとローカルじゃ確認難しいだろうね。 トンネル作って無理やりデータをいじってやればできるかもだけど… > 通信エラーなどでゲームが止まる可能性はありますので、ターン終了毎にデータを保存して、 > エラーが出たとこから、再開可能出来ればと考えています。 ネットワークゲームの作り方とか俺は知らないから何とも言えないんだけど、万が一データが欠損してたりした場合、お互いのローカルにデータが保存されてるところからやり直しても平気なものなのかな。 データの通信ごとにしっかりOK/NGを送りあって同期を取る方が確実なんじゃないかとも思うけど… ほんと詳しくないから見当違いのこと言ってたらすまん。 > tabでゲームとチャットの切り替えが出来るようになっています。 うわ、できるようになってたのね。気付かずに適当なこといって申し訳ない。 > >ちなみに後で分かったけど、チャットは正常だが、それ以外に表示される名前なんかはバグって見える。 > これは、2人用と4人用で接続した場合ですか? その通り。なので今後4人専用になるのなら無視してもらって構わないと思う。 ただ「2人用と4人用で同じ部屋入るのは想定外ですよー」と一言書いてあるととっても親切かもね。
- 675 名前: ◆EFBt/pII5Y mailto:sage [2006/04/28(金) 17:38:31 ID:uGVIySX5.net]
- zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/zip/board/board.zip
更新しました。 >663 途中再開に関しては、出来ればいいな程度なのでまだ妄想段階です。 あとは目標金額に達して、ゴールできるようにすれば、一通りゲームは完成です。 それが出来てから、細かく考えようと思ってます。 アイテム入れることになれば、これからが大変ですが。
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