- 124 名前:名前は開発中のものです。 [03/12/10 14:04 ID:Ju7VDFKy.net]
- 今DirectXでゲーム作り始めてるんだけど
if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){ TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }else{ GameMain(); } みたいな事やってるんだけど、これじゃPCによって速度にばらつきが出るよね? 自分の環境でも何フレームかおきに必ずガクガクっときちゃう(ブロック崩しでボール一個飛ばしてバー動かしてるだけなのに) これを解決する方法は「タイマ」「VSYNC」「FPS(これ違うか?)」とかあるみたいだけど 実際どうすりゃいいの?ってかみんなどうしてるの?
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